Está com alguma dificuldade em Alan Wake II? Então acompanhe a parte 16 do detonado completo passo-a-passo de Alan Wake II exclusivo aqui da Games Ever! Lembrando que também serve como um guia de platina ou de conquistas para Xbox ou Steam!

Para acessar a Introdução do guia, que tem o link de todas as partes, clique aqui.
Capítulo 16: Adeus
Voltamos para o nosso apartamento. Repare que a porta à frente está iluminada e que aquele simbolo peculiar também está nessa porta. Como não podemos seguir por ela, entre na porta lateral e siga pela direita até a sala de estar onde temos um projetor. Interaja com a imagem do projetor e teremos mais uma cena com Alice. Vale ressaltar que essas cenas são muito importantes para a história, portanto acompanhe com atenção. Esse é outro capítulo bem curto. Na verdade, todos os capítulos até o final serão curtos. Após a cena, o capítulo termina e receberemos o troféu:

A saída dele
Esse troféu será liberado quando completar o capítulo “Adeus”.
Após as cenas, estaremos no controle de Saga, ainda naquela praia do show de música, ou seja, de onde paramos ao jogar com ela.
Chefe: Scratch
Estaremos novamente lutando contra Scratch, no corpo de Alan Wake. A luta praticamente será igual à que lutamos contra ele no estacionamento da delegacia, com a diferença que o Estevez estará nos ajudando. Novamente terá de ligar as luzes, que estão bem mais lentas para serem acionadas. Atire no Scratch até que ele fique atordoado, e então corra até um dos mecanismos. Segure
por algum tempo para ativá-lo. Se demorar muito tempo, Scratch irá jogar Saga longe. Vá com calma e acione um mecanismo de cada vez. Caso precise de suprimentos, há uma Caixa de Sapatos aqui. Repita o processo até acender as duas luzes, e quando conseguir, corra para dentro da caixa para finalmente derrotar o Scratch e liberar o seguinte troféu:

Cheio de Raiva
Esse troféu será liberado quando derrotar o Scratch.
Verá uma cena. Quando a cena terminar, irá completar o capítulo e liberar o seguinte troféu:

Rock n’ roll, Baby
Esse troféu será liberado quando completar o capítulo “Invocação”.
Voltamos ao controle de Alan Wake. Odin e Tor estarão procurando por Saga, que desapareceu no lago. Converse com a Estevez até esgotar todas as opções. Vasculhe a área para obter alguns suprimentos, bem ao lado da garota. Passe por baixo do tronco. Terá de voltar ao estacionamento, mas não temos mapa, e haverá diversos Membros da Seita pelo caminho. Atire em todo inimigo que aparecer. Passe pelo caminho à esquerda e vire levemente para a direita, subindo a colina. Elimine o inimigo e passe pelo túnel na árvore. Siga pela esquerda até chegar a um poste iluminado. Estamos no caminho que leva para a passagem para a Cabana da Bruxa. Siga em frente, e chegará em outro poste, esse com uma caixa de emergência que pode abrir para adquirir itens. Estamos perto da área onde Nightingale foi assassinado. Siga em frente, e o caminho será bloqueado pela escuridão. Terá de lidar com alguns Membros da Seita. Caso tenha Sinalizadores de Mão ou munição para a Arma Sinalizadora, pode usar sem moderação. Quando o caminho estiver liberado, passe pelo portão e continue subindo até o estacionamento. Não haverá mais inimigos pelo caminho. Quando chegar ao carro, vá para o único lugar possível. Aprecie a cena e note a transformação de Wake. Quando a cena terminar, o capítulo irá terminar. Continuamos no próximo capítulo.

Essa parte do nosso guia chegou ao fim. Clique nos botões abaixo para alternar entre as partes do detonado:



