Está com alguma dificuldade em Final Fantasy X? Então acompanhe a parte 10 do detonado completo passo-a-passo de Final Fantasy X exclusivo aqui da Games Ever! Lembrando que também serve como um guia de platina.
Na parte anterior, Yuna diz para todos que pretende se casar com Maester Seymour, e então o grupo segue para Macalania. Chegando em Macalania, enquanto Yuna estava rezando para a Fé, seus Guardiões descobrem um vídeo deixado por Lorde Jyscal, pai de Seymour, que revela que ele foi assassinado por seu próprio filho, e que ele possui uma natureza perversa. Yuna já sabia disso, e usou o casamento como uma farsa para se aproximar e descobrir a verdade. O grupo então confronta Seymour, e o mata em combate. Os Guados do Templo de Macalania se recusam a acreditar na versão do grupo, e agora todos eles são considerados assassinos e traidores da religião Yevon. O grupo decide então ir até Bevelle, coração da religião Yevon, para se explicar ao Maester Mika. No entanto, são interceptados por Sin no caminho, e então o grupo acaba indo parar no Deserto de Sanubia.
Sem mais delongas, vamos continuar com o guia.
Capítulo 10: Bikanel
Oasis
Quando Tidus despertar, ele estará sozinho em um Oásis no deserto. Há um Traveler’s Save Sphere por perto, e poderá salvar o jogo. Nade para o oeste e mergulhe para abrir um baú e coletar 4 Remedies. Ao seguir para o norte, tome cuidado, pois encontrará inimigos, e Tidus está sozinho. A primeira batalha será contra um Zu. Use Cheer, depois Haste em Tidus e Slow em Zu. Use Delay Attack para causar dano enquanto atrasa o turno do Zu. Faça isso por alguns turnos, e então o Auron aparecerá para se juntar ao grupo. Depois de mais alguns turnos, a Lulu também aparecerá, e então a batalha ficará bem mais fácil. Como não temos uma curadora, terá de usar poções se alguém se ferir. Siga em frente, e o grupo irá encontrar o Wakka, que também se juntará ao grupo. Abra o baú ao lado da cabana improvisada para encontrar 8 Al Bhed Potions. Esse tipo de poção é bem mais poderosa do que uma poção normal, pois recupera 1.000 HP de todos do grupo e cura vários estados negativos, mas só pode ser usado pela Rikku com Use. Siga em frente para a próxima área.
Sanubia Desert: East
A partir daqui, começará a encontrar novos inimigos no deserto:
- Alcyone (Ave)
- Cactuar (Cactuar)
- Mech Guard (Máquina)
- Mushussu (Dragão)
- Sand Wolf (Lobo)
- Zu (Roc)
Monstros do tipo máquina são fracos contra Eletricidade, e podem ser facilmente desmontados se usar Steal da Rikku. Há uma bifurcação aqui. Siga para a direita primeiro, e encontrará o Kimahri. Fale com ele para reintegrá-lo ao nosso grupo. Bem, agora temos pelo menos um curador. Volte para a bifurcação e siga para o norte. Ao final do caminho, reencontrará a Rikku e ela voltará a fazer parte do grupo. Após a cena, abra os baús perto da cabana improvisada dela para conseguir 2 Ethers e 8 Al Bhed Potions. Há um Traveler’s Save Sphere aqui também, então salve o jogo e prossiga. A próxima batalha será automática contra 2 Mech Guards, e Rikku ensinará que pode desmontá-los usando Steal. Na bifurcação adiante, vá primeiro para sudoeste e abra o baú ao final para obter 4 Hi-Potions. Volte para a bifurcação e siga para o norte até chegar em outra área.
Sanubia Desert: Central
Encontrará um novo inimigo aqui:
- Sand Worm (Verme Gigante)
O Sand Worm é um inimigo com uma quantidade excepcional de vida. Ele é um inimigo difícil, de nível alto, e a melhor estratégia contra esse ele no momento, ainda é usar Flee e fugir. É possível derrotá-lo, mas a batalha será longa. Cegue-o com Dark Attack e tente mantê-lo cego pelo máximo de tempo que conseguir. Fortaleça o ataque de Auron com Cheer e a magia de Lulu com Focus, e então use seus ataques mais fortes. Ele usa Swallow para engolir um membro do grupo por alguns turnos e depois Regurgitate para soltá-lo, então saiba que perderá um dos membros por algum tempo.
Siga para o norte até uma pedra oca com um baú contendo 4 Hi-Potions. Siga diretamente para sudoeste daqui até outra pedra, e atrás desta pedra encontrará um baú contendo 2 X-Potions. Vá para oeste até o final do caminho e abra o baú junto à cerca para obter 2 Mega-Potions. Siga para o leste, e verá uma placa com um Traveler’s Save Sphere e um baú contendo 8 Al Bhed Potions. Vá para noroeste, desça para a uma área mais abaixo e siga para oeste para encontrar um baú no canto contendo um Elixir. Na parte nordeste deste local, debaixo de uma ruína, encontrará o Al Bhed Primer Vol. XVII. Um pouco ao sul daqui, em meio a mais ruínas, encontrará dois baús, contendo uma Level 2 Key Sphere e 10.000 Gil. Agora faça o caminho de volta para o Traveler’s Save Sphere desta área e siga para o norte. Verá uma saída estreita, e perto dela há uma placa. No chão, perto da placa, encontrará o Al Bhed Primer Vol. XVIII. Siga em frente para a próxima área.
Sanubia Desert: West
Encontrará novos inimigos nesta área:
- Mech Gunner (Máquina)
- Sandragora (Planta)
Siga na direção norte, e verá uma descida do lado direito que leva a uma área abaixo, mas não poderá ir por causa de uma tempestade de areia. Teremos de voltar mais tarde. Siga para o norte e verá alguns destroços do lado esquerdo. Entre os destroços, há um baú contendo 8 Hi-Potions. Bem a oeste daqui, há um pequeno redemoinho de areia com um baú contendo o Mercury Crest, um item muito importante para o final do jogo. Ao passar por esses redemoinhos de areia, deverá ser atacado por um Sand Worm, fuja deles usando Flee com o Tidus. Ao lado de mais destroços ao norte daqui, encontrará 3 Mega-Potions. Bem ao norte daqui, já verá mais um baú contendo 2 X-Potions. Siga para o leste, e verá um redemoinho de areia com um baú contendo 3 Megalixirs. Ao se aproximar deste redemoinho de areia, enfrentará uma Sandragora, um monstro do tipo Planta e fraco contra o elemento Fogo, então use Fira da Lulu. Dentro de outro redemoinho de areia protegido por Sandragora mais ao norte, encontrará 2 Teleport Spheres. Este item raro permite a um personagem ir para qualquer nódulo já visitado por um companheiro no Sphere Grid. Guarde-o para o futuro. Siga para o norte e passe por mais um redemoinho de areia com Sandragora para ver uma cena.
Home
A cidade natal dos Al Bhed, Home, está sendo atacada por monstros! Verá uma cena assim que chegar. Após a cena, verifique o corpo ao lado para obter 2 Hi-Potions. Vá para oeste e encontrará o Al Bhed Primer Vol. XIX no chão, perto dos destroços. Leia-o para evoluir o rank de Tidus para Al Bhed Unydun. Salve o jogo no Traveler’s Save Sphere adiante e entre no edifício.
Home: Entrance
Siga em frente para ver uma cena, e então o grupo será imediatamente atacado por um Guado Guardian e 3 Bombs. O Guado Guardian irá usar Confuse para confundir a Lulu, então mate-o primeiro e depois use Blizzara contra os Bombs. Depois siga pelo corredor para a próxima área.
Home: Main Corridor
Verá mais uma cena ao chegar, e após a cena, o grupo será atacado por um Guado Guardian e 2 Dual Horns. Não se esqueça de usar Dark Attack neles, e então mate o Guado Guardian primeiro. Após a batalha, não desça as escadas ainda. Volte pelo corredor e entre na porta do lado oeste.
Home: Living Quarters
Assim que entrar, será atacado por um Guado Guardian e 2 Dual Horns. Após a batalha, verá dois baús. O primeiro baú deixará você escolher o prêmio que quer receber entre algumas opções, mas as opções estarão em Al Bhed. Com as letras que adquiriu, deverá reconhecer a palavra “Elixir“, então escolha-a para receber um Elixir, o melhor prêmio daqui. O segundo baú terá um desafio em que ter que escolher a palavra abaixo entre as palavras em Al Bhed. A primeira opção, “Sorry“, é a palavra na coluna do meio na terceira fileira. A segunda palavra, “Wait“, é a palavra na terceira coluna na segunda fileira. A terceira palavra, “Pardon“, é a palavra na coluna do meio na segunda fileira. Respondendo com êxito, receberá uma Friend Sphere, uma Esfera rara que transporta um personagem para a localização de outro personagem na Sphere Grid. Leia também o Al Bhed Primer Vol. XX na cama, e depois saia.
Home: Main Corridor
Desça as escadas e abra o baú ao lado para obter 4 Al Bhed Potions. Na bifurcação, siga pelo corredor ao norte e abra o baú em meio aos destroços para conseguir 6 Al Bhed Potions. Agora siga para nordeste e leia o Al Bhed Primer Vol. XXI no final do corredor. Entre na porta ao lado.
Home: Living Quarters
Assim que entrar, o grupo será atacado por um Guado Guardian e 2 Chimeras. Mate o Guado Guardian primeiro e depois um Chimera de cada vez, e cuidado pois eles são fortes. Após a batalha, examine o baú da esquerda. Para abrir o baú, terá de adivinhar uma senha. A senha sempre muda, mas um texto em Al Bhed dará uma operação aritmética para cada dígito da senha. É simples, e conseguirá resolver mesmo sem saber traduzir o texto. O primeiro dígito será resultado de uma soma, o segundo de uma subtração, o terceiro de uma multiplicação e o quarto de uma soma. Os números sempre mudam, mas as operações aritméticas não. Abrindo o baú receberá um Special Sphere, uma Esfera rara que ativa um nódulo especial já acionado por um companheiro no Sphere Grid. Reserve-o para o final. O baú da direita também terá uma senha, mas será diferente. Escolha a terceira opção, “Yes“, depois a quarta opção, “Brother“, depois a segunda opção, “Bikanel Island“, e por fim a primeira opção, “Al Bhed“. Abrindo o baú, receberá uma Skill Sphere, uma Esfera rara que ativa qualquer nódulo de habilidade já acionado por um companheiro no Sphere Grid. Após pegar tudo, saia.
Home: Main Corridor
Siga agora pelo corredor a noroeste, e encontrará um Traveler’s Save Sphere. Salve o jogo e entre na porta ao lado. Verá mais uma cena, e então o grupo será atacado por um Guado Guardian e 2 Chimeras. Após a batalha, desça as escadas para ver mais uma cena. Desça as escadas e abra o baú à esquerda para obter Level 4 Key Sphere e o baú à direita para obter Level 2 Key Sphere. Mais chaves para abrir caminhos alternativos no Sphere Grid! Entre na porta adiante.
Home: Environmental Controls
Verá uma cena muito triste e emocionante agora. O grupo encontra outros invocadores aqui, como Dona e Isaaru, mas Yuna não está aqui. Rikku revela o motivo de os Al Bhed sequestrarem os invocadores, e Tidus descobre que a jornada para enfrentar Sin é um caminho sem volta. O invocador sempre morre ao invocar o Final Aeon que destruirá Sin. Ou seja: todos sabiam desde o começo que Yuna jamais voltaria para casa. Quando a cena terminar, abra o baú no canto para pegar 10.000 Gil, então saia pela porta no lado leste para acessar outra área.
Home: Airship Dock
Siga em frente e entre na nave para ver uma cena. O grupo conhecerá Cid.
Cid é o pai de Rikku e Brother, e o líder dos Al Bhed. Quando o antigo lar dos Al Bhed foi destruído pelos seguidores de Yevon, Cid ajudou a construir um novo lar no deserto de Sanubia. Cid ajudou a criar e desenvolver novas máquinas, como essa nave voadora, e colocou em execução um intrincado plano para sequestrar invocadores e protegê-los do suicídio da Peregrinação. Ele irá pilotar a nave voadora que permitirá ao grupo viajar para qualquer lugar de Spira que quiserem.
Airship: Bridge
Agora o grupo está a bordo de uma nave voadora novinha em folha. Salve o jogo no Traveler’s Save Sphere e converse com todos. O piloto da nave é o Brother, irmão da Rikku, e ele é um jogador de Blitzball também! Ele é um atacante, e possui 14 de SH e 8 de EN. Ele também desempenha um bom papel no meio-campo, pois possui 8 de EN e 14 de PA. Ele está sem contrato e seu salário é de 210 Gil por jogo. Brother é um dos melhores jogadores de Blitzball sem contrato disponíveis no jogo. Extremamente rápido e versátil, Brother será um terror na defesa adversária. Recomendo que contrate Brother e o coloque no meio-campo, no lugar do Zev Ronso. Brother roubará bolas e conseguirá passar para Tidus ou Wedge com precisão, além de poder também chutar de longe, se tiver a oportunidade. Zev Ronso já pode ser dispensado. Além do Brother, o Wakka também pode ser contratado aqui. Podemos contratar o ex-capitão do Besaid Aurochs, se quiser. Wakka é atacante e possui 13 de SH e 11 de EN. Ele está sem contrato e seu salário é de 150 Gil por jogo. Wakka é bom, mas é inferior ao Wedge e do mesmo nível do Tidus, mas sem o Jecht Shot. Não recomendo sua contratação. Pena que ainda não podemos jogar Blitzball… Siga o corredor ao sul e saia da cabine.
Airship: Corridor
Vá para o norte e entre na porta ao final do corredor. Encontrará aqui todos os jogadores do Al Bhed Psyches: Berrik, Blappa, Eigaar, Judda, Lakkam e Nimrook. O Al Bhed Psyches é, na minha opinião, o melhor time de Blitzball que podemos enfrentar. Nimrook é, disparado, o melhor goleiro do jogo, e Judda é um dos melhores zagueiros do jogo. Se tiver a oportunidade de contratá-los, caso estejam sem contrato, recomendo muito que o faça. Nimrook é muito melhor do que Jumal e Judda é melhor do que Ropp, fazendo uma boa dupla com o Zalitz. Depois volte e siga o corredor para o sul. Encontrará o Rin, o dono das Agências de Viagem que encontramos espalhados por Spira. Ele venderá armas e itens aqui, mas não possui armas novas. Ele venderá itens novos: Power Distiller, Mana Distiller, Speed Distiller e Ability Distiller, itens que fazem com que os inimigos soltem Esferas específicas em batalha. Não precisamos destes itens, pois temos habilidades que cumprem bem esta função. Além disso, Rin também é um jogador de Blitzball. Ele é um meio-campista e possui 9 de EN e 12 de PA. Ele está sem contrato, e seu salário é de 100 Gil por jogo. Rin começa no nível 5 e não é ruim, mas temos jogadores melhores do que ele. Continue seguindo para o sul, e entre no corredor do lado oeste se quiser falar com a Dona. Depois de explorar a aeronave, volte para a cabine de comando.
Airship: Bridge
Ao voltar, verá uma cena de discussão entre Cid e Auron. Depois da discussão, fale com o Brother para ver uma cena. Cid descobre que Yuna está em Bevelle, a capital de Spira, e o pior: Seymour aparentemente está vivo! Temos de ir para lá salvá-la. Ao tentar sair da cabine, verá mais uma cena. Rin irá nos avisar que monstros estão invadindo a nave voadora. A partir de agora, encontrará alguns inimigos aqui na nave, nada que não tenha visto antes. Saia da cabine de comando e siga o corredor ao sul até o final, para acessar outra área.
Airship: Cabin
Há um Traveler’s Save Sphere aqui. Suba as escadas e fale com o Al Bhed ao lado para receber 4 Al Bhed Potions. Agora siga para o norte para ver uma cena. Fale com o Rin, se quiser repor suprimentos, e então suba pelo elevador para enfrentarmos um chefe.
Chefe: Evrae
Evrae é um inimigo aérea quase tão grande quanto nossa nave voadora. Para esta batalha, teremos uma novidade. Por meio do Trigger Command Pull Back, podemos nos manter afastados de Evrae, e com Move In, podemos voltar para perto. Assim que a batalha começar, estaremos perto de Evrae. Use Armor Break com o Auron para reduzir a defesa, de Evrae, Cheer com o Tidus e Focus com a Lulu para fortalecer o grupo. Rikku pode usar Steal para roubar 2 Water Gems. Depois, acione o Trigger Command Pull Back para se afastar de Evrae. Longe dele, ele usará Photon Ray para causar dano aleatório no seu grupo. Wakka poderá atacar à distância, e Lulu poderá usar magias. Use Haste em ambos para que eles ataquem bastante, e Slow no Evrae para deixá-lo lento. Cid também atacará, usando Guided Missiles para causar um bom dano de suporte. Para curar seu grupo, não use Kimahri, recomendo usar a Rikku e Use, usando Al Bhed Potions. Isso também curará os estados negativos que Evrae pode causar. Após alguns turnos, Evrae usará Swooping Scythe para se aproximar novamente. Agora é hora de atacar de perto, então use Auron e Tidus. Wakka ou Kimahri podem tentar cegá-lo com Dark Attack, para que ele não acerte a maioria dos golpes. Ele também usará Haste para ficar mais rápido, mas seremos três contra um. Cuidado com a habilidade Stone Gaze, pois ela pode petrificá-lo. Cure-se imediatamente. Ao derrotá-lo, receberá 2.600 Gil, 5.400 AP e uma Black Magic Sphere.
Após a batalha, verá uma cena. O capítulo se encerrará aqui.
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