Mais uma esperta ganhou data para chegar ao final, a Square Enix revelou oficialmente a terceira parte da trilogia Final Fantasy VII Remake, que recebeu o título de Final Fantasy VII Revelation, e trouxe consigo um trailer repleto de ação e nostalgia. O vídeo mostrou elementos icônicos como Meteor e os imponentes WEAPONs, além da aguardada aparição da aeronave Highwind, que agora pode ser controlada livremente no mapa-múndi.
Os jogadores terão a possibilidade de explorar o mundo aberto de forma inédita, mergulhando da aeronave diretamente para o solo em qualquer ponto, em uma mecânica que lembra a liberdade de exploração de Tears of the Kingdom. O trailer também destacou o retorno dos Jobs, com Cloud e Tifa exibindo novos trajes, enquanto Vincent Valentine e Cid Highwind mostraram suas habilidades em combate, com transformações e golpes que prometem elevar ainda mais a intensidade das batalhas. A Square Enix afirma que este será o maior mundo aberto já criado pela franquia, permitindo explorar não apenas os arredores de Midgar, mas também regiões como Wutai e outras áreas inéditas.
Apesar de terem se passado apenas dois anos desde o lançamento de Final Fantasy VII Rebirth, a expectativa pelo desfecho da saga tem sido intensa, e o diretor Naoki Hamaguchi revelou que já realizou mais de quarenta jogadas completas para refinar cada detalhe da experiência.

Fim da exclusividade PlayStation
Outro ponto de destaque é que Final Fantasy VII Revelation marcará o lançamento simultâneo da trilogia em múltiplas plataformas — Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC — garantindo que fãs de diferentes sistemas possam vivenciar juntos o clímax da jornada de Cloud e seus aliados. Essa decisão da Square Enix não surgiu por acaso: os últimos títulos da franquia lançados como exclusivos para PlayStation não alcançaram o desempenho comercial esperado, vendendo abaixo das projeções da empresa e levantando questionamentos sobre a estratégia de limitar o acesso a uma única plataforma. Embora tenham sido bem recebidos pela crítica e por parte da comunidade, a exclusividade acabou restringindo o alcance global da série, especialmente em um mercado cada vez mais fragmentado entre diferentes consoles e o PC.
Ao optar por um lançamento simultâneo e multiplataforma, a Square Enix busca não apenas ampliar o público potencial, mas também garantir que o desfecho da trilogia seja um evento coletivo, vivido por jogadores de todos os ecossistemas ao mesmo tempo. Essa mudança representa uma tentativa clara de recuperar o fôlego comercial da franquia e consolidar Revelation como um marco histórico tanto em termos narrativos quanto de mercado.




