Pretende fechar e platinar The Medium? Então acompanhe a parte 5 do nosso detonado completo passo-a-passo de The Medium, exclusivo aqui da Games Ever! Lembrando que também serve como um guia de platina tanto para troféus do Playstation quanto conquistas do Xbox e Steam!
Esta é a continuação do detonado que começou aqui.
Livre Richard dos seus Fantasmas
Após as cenas reveladoras, estará controlando Thomas. Estará em uma lembrança, explorando o mundo de Richard, por dentro da mente dele. Não haverá colecionáveis ou itens relevantes nessa parte. Siga em frente pelo caminho único, e encontrará alguns Tentáculos saindo do chão. Eles são agressivos, para se proteger você deve ativar seu Escudo Espiritual no momento certo. Desta forma, conseguirá repelir o ataque e eliminar o Tentáculo. Não tente apenas passar correndo, pois você certamente morrerá. Siga em frente, com cuidado, e verá uma grande residência. Entre.
Assim que você entrar na residência, verá uma curta cena. Vá para a esquerda e pegue a Faca do Pai na mesa. Vá para a direita e passe pela porta. Estará em um corredor que se torna cada vez mais longo, enquanto ouve alguns diálogos. Continue seguindo até entrar por outra porta. Investigue a escrivaninha para encontrar um cachimbo e um diário na gaveta (use a Perspectiva), e depois vá até a lareira à direita e investigue a medalha e o envelope no fogo. Abra o envelope com a Faca do Pai e leia a mensagem. Fará surgir uma energia no caixão sobre a escrivaninha. Absorva a energia na escrivaninha e use o Choque Espiritual nos Tentáculos encobrindo o quadro do outro lado da sala. Ao fazer isso, será transportado.
Do lado de fora mais uma vez, siga pelo labirinto. É fácil se perder aqui, mas as rotas alternativas são curtas, de modo que não é difícil voltar e tomar o caminho correto. Você pode explorar as rotas alternativas, mas apenas verá algumas lembranças. Siga em frente até u gazebo no meio da escuridão, e então será novamente transportado.
De volta à residência, volte ao saguão de entrada e suba as escadas. Siga até sair em uma sala de leitura. Vá até a estante e use a Perspectiva para encontrar um Livro. Na mesinha perto das poltronas, pegue a Foto de Casamento e a Garrafa Vazia. Coloque tudo na cadeira do outro lado da sala, perto do Tentáculo. O Tentáculo irá, então, destruir a cadeira e atacá-lo, use o Escudo Espiritual para destruí-lo. Quando a porta abrir, entre. No quarto, absorva a energia sobre a cama e entre na porta que se abre. Siga pelo corredor, eliminando os Tentáculos conforme avança. Caso sofra danos, basta ficar parado por um tempo para recuperar a saúde. Ao final do corredor, entre na porta e use o Choque Espiritual para eliminar os Tentáculos encobrindo outra pintura.
Estará mais uma vez no labirinto. Assim como da outra vez, apenas siga em frente. Use as luzes como referencia, e saiba que não há nada de relevante pelo local. Ao final, chegará ao mesmo gazebo de antes, e então será teleportado outra vez.
Saia pela porta e volte pelo corredor. Mais uma vez, o corredor irá se alongar enquanto ouve alguns diálogos. Após passar pela porta, investigue todos os objetos no cenário (a placa, o bilhete à esquerda e a estrela de Davi adiante à direita) para fazer aparecer uma corda com energia. Absorva a energia e use o Choque Espiritual para destruir os Tentáculos encobrindo outra pintura. Como pode imaginar, será teleportado outra vez.
Novamente estará em um jardim com vários Tentáculos. Use o Escudo Espiritual para passar por eles, como antes. Siga pelo caminho usando as luzes como referência e explorando, se quiser. Ao final do caminho, aproxime-se do gigante para ser teleportado.
De volta à residência pela última vez, estará diante de uma porta com energia. Absorva a energia da porta para abri-la e entre. Siga até o final do caminho e encontrará um garoto cercado por Tentáculos. Use o Choque Espiritual para destruí-los, encerrando essa parte da lembrança. Marianne irá encontrar-se pessoalmente com o Richard, e compreender melhor o que está se passando aqui no Resort Niwa. Marianne também perceberá que ela mesma é a criança da lembrança, ou seja, ela viveu aqui no Niwa quando era jovem, mas por quê? Esse mistério ficará para outro capítulo, pois esse capítulo se encerra aqui. Ao final dessa lembrança irá liberar um troféu:
Imperdoável
Esse troféu será liberado quando expulsar o Papa-Criancinha.
Esse é um bom momento para darmos uma pausa nessa parte do nosso detonado, evitando que fique um texto muito comprido! Na próxima parte do guia, iremos para o Capítulo 6, você não pode perder! Assista abaixo a versão em vídeo do nosso detonado, e não deixe de se inscrever no nosso canal no Youtube para ficar por dentro de todos os nossos vídeos.
E aí, está gostando do nosso detonado completo passo-a-passo até aqui? Não deixe de participar curtindo e comentando o que está achando do nosso guia completo! A parte 6 será publicada em breve!
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