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The Callisto Protocol | Detonado / Guia de Platina — Introdução

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Bem-vindo ao detonado de The Callisto Protocol, exclusivo da Games Ever. Nesse detonado você encontrará todos os detalhes do jogo incompreendido da Striking Distance Studios. Traremos todos os capítulos do jogo, registros de áudio e implantes, além de detalhes da história e muito mais.

Introdução

Ambientado 300 anos no futuro, o jogador assumirá o papel de Jacob Lee, uma vítima do destino jogado na Prisão de Ferro Negro, uma penitenciária de segurança máxima localizada na lua de Júpiter, Calisto.

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A penitenciária é de propriedade e operada pela United Jupiter Company. Um lugar escuro e desagradável, a prisão em si é um lugar frio e desalmado de metal e concreto, onde os prisioneiros vivem em celas apertadas, com dois beliches, um par de cadeiras, um assento e o sempre presente supervisor holográfico observando os prisioneiros 24 horas. Robôs corporativos patrulham os corredores escuros em busca de quaisquer sinais de fuga — não que eles tenham muitos lugares para onde escapar, é claro.

Quando os presos começam a se transformar em criaturas monstruosas, a prisão é jogada no caos. Para sobreviver, Jacob deve lutar em segurança para escapar da Prisão de Ferro Negro, enquanto descobre os segredos sombrios e perturbadores enterrados sob a superfície de Calisto. Jacob precisará adaptar suas táticas para combater as criaturas que estão evoluindo rapidamente enquanto desbloqueia novas armas, equipamentos e habilidades para superar a crescente ameaça e escapar dos horrores da Lua Morta de Júpiter.

Personagens do jogo

Jacob Lima

Jacob Lee, também conhecido como “John Callisto” pelos fãs, foi o personagem central, e o protagonista. Ele era um piloto de navio de carga que trabalhava ao lado de um transportador co-contratado chamado Max Barrow.

Dani Nakamura

Personagem coadjuvante de Jacob Lee. Não se sabe muito sobre a vida passada de Dani antes dos eventos de O Protocolo Calisto, além de que ela nasceu e cresceu em Europa com sua irmã mais nova, Lili.

Duncan Cole

O guarda Duncan Cole é o ex-chefe da Prisão de Ferro Negro e — presumivelmente — um oficial de patente da United Jupiter Company. Ele é o principal antagonista do jogo.

Estratégia do Guia

Assim que iniciar uma nova partida, você poderá escolher o nível de dificuldade do jogo nas Opções >Dificuldade > Segurança Máxima. Pegaremos todos os colecionáveis do jogo, bem como todos os troféus durante essa campanha. Essa é a maior dificuldade no jogo, apesar de ser a mais alta, é a melhor maneira de iniciarmos nosso detonado, pois não precisaremos fazer 2 campanhas no jogo. Caso você queira jogar em uma dificuldade mais baixa, basta escolher e após a primeira campanha, jogar novamente na dificuldade mais alta, sem precisar se preocupar com colecionáveis.

Escolha o Modo Normal de experiência, pois os inimigos vão ser moderadamente agressivos, bem como teremos nossa quantidade de suprimentos como planejada pelo desenvolvedor. Nessa dificuldade, caso morra, iniciaremos do Ponto de Controle mais próximo. A maior diferença entre as dificuldades mais baixas, é que os inimigos têm duas vezes mais Pontos de Vida.

  • Nota: O exploit Segurança Máxima que fazia com que jogássemos na dificuldade mais baixa como se estivéssemos na mais alta, só funciona até o patch 1.07

Seleção de Capítulo

  • Capítulo 1: Carga
    • Troféus: A Via Exterior
  • Capítulo 2: Surto
    • Troféus: Em momentos de desespero…, Intocável
  • Capítulo 3: Consequências
    • Troféus: Uma boa impressão, Reforjado, Perigo no local de trabalho, Segurança máxima, Agarrando tudo, Ambiente mortal!, Exterminado
  • Capítulo 4: Habitat
    • Troféus: Sem nenhum remo
  • Capítulo 5: Perdido
    • Troféus: Local da queda, Local da queda,
  • Capítulo 6: Abaixo
    • Troféus: A Uniformidade, Cheio de energia, Duas cabeças são melhores do que uma,
  • Capítulo 7: Colônia
    • Troféus: O que está embaixo,
  • Capítulo 8: Torre
    • Troféus: Ciclo completo, De pertinho, Ceifador, Foto do registro criminal, Você tem que andar armado, Este é o meu lugar, Acabou, Jacob!
  • DLC: Final Transmission
    • Troféus: Abrindo rapidamente, O Objetivo não é só Fugir, Continue lutando, Está na Hora, Não Vale Ficar guardando, Sobrecarga de informações, Um último trabalho

Agora que você sabe um pouco da história do jogo e alguns conceitos básicos, além de poder, escolher qual capítulo quer jogar, iniciemos nossa jornada, efetivamente. Não deixe de conferir nossa seção de Notícias para não perder nenhuma novidade, e se quer mais detonados / guia de platina, não deixe de conferir nossa seção de Detonados. Vejo você no próximo capítulo.

Marcelo Souza

Apaixonado por jogos e consoles desde 1990. Quando não esta escrevendo em algum site de games, esta jogando ou ensinando o Felipe a jogar.

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