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Mass Effect 2 | Detonado / Guia de Platina – Parte 10: Collector Ship

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Está com alguma dificuldade em Mass Effect 2? Então acompanhe a parte 10 do detonado completo passo-a-passo de Mass Effect 2 exclusivo aqui da Games Ever! Lembrando que também serve como um guia de platina tanto para troféus do Playstation quanto conquistas do Xbox / Steam!

Na parte anterior, Shepard foi até o planeta Haestrom e reencontrou a sua amiga Quarian, Tali. Ela havia ido até o local para estudar a morte precoce de uma estrela que estava emitindo níveis nocivos de radiação. Após salvarmos a Tali e outro Quarian do ataque de Geths, recrutamos Tali para a nossa equipe. Agora, a nossa equipe está praticamente pronta para avançar contra os Collectors!

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Sem mais delongas, vamos para o detonado:

Depois dos eventos da parte anterior, Illusive Man chamará Shepard para uma conversa urgente. Não poderá viajar, então vá até a sala de conferências e fale com Illusive Man. Uma nave Turian encontrou uma nave dos Collectors, e conseguiram interceptá-lo e bloqueá-lo. Enquanto eles fazem os reparos na nave, essa é uma chance única na vida de poder entrar e descobrir o que os Collectors estão fazendo com os colonos abduzidos. Essa missão começará automaticamente.

A bordo da nave dos Collectors, siga em frente pelo caminho único até encontrar uma pilha de corpos. Um pouco mais adiante, verifique os equipamentos do lado direito para encontrar 7.500 Creds. Opere o terminal adiante para fazer uma terrível descoberta: os Reapers capturaram e transformaram os Protheans, gerando assim os Collectors. Após a cena, Shepard poderá utilizar uma nova classe de arma à sua escolha: rifles de assalto, espingardas ou rifles sniper. Escolha a classe que achar melhor, e irá receber uma arma. Se escolher rifles de assalto, receberá um M-76 Revenant, se escolha espingardas, receberá um M-300 Claymore, e se escolher rifles sniper, receberá um M-98 Widow. Também receberá todo o treinamento para a classe escolhida. Após fazer a sua escolha, pegue munição de arma especial e 250 Element Zero adiante. Suba a rampa e pegue 15.000 Creds nos equipamentos no canto, depois um Shield Upgrade mais adiante. Siga até o final, e inspecione o terminal para ver uma cena. Após a cena, irá enfrentar uma sequência de Collectors, Collector Guardians, Harbinger e até mesmo Scions. Não tenha medo de usar armas especiais, há munição para ela na última plataforma. Após acabar com todos, volte e opere o terminal novamente. Após a cena, terá de fazer o caminho de volta. Após passar pela porta, pegue 7.500 Creds à esquerda. Adiante, irá enfrentar Collectors, Collector Assassins e Harbinger. Derrote todos e avance com cuidado para encontrar munição de arma especial e 250 Element Zero. Mais adiante, encontrará um Pretorian idêntico ao encontrado em Horizon. Fique em cobertura para evitar seu laser e retire a barreira dele constantemente para causar dano à armadura. Ele irá reativar a barreira constantemente, mantenha-se firme e elimine os Husks e Collectors que ele invocar. Quando finalmente conseguir eliminar a todos, passe pela porta aberta pela EDI. Pegue 7.500 Creds e o Omni-Tool Upgrade nos terminais no corredor. A área a seguir conterá Collectors, Collector Guardians, Collector Assassins, Harbinger e um Scion. Tenha cuidado e mate um de cada vez. Após acabar com todos, siga em frente e verá uma horda de Husks vir em sua direção. Ignore-os e saia correndo na direção da nave de embarque para conseguir retornar ao Normandy. Quando escapar, irá completar a missão e receber 1.000 Creds e 37.500 Creds, além de liberar o seguinte troféu:

Ghost Ship

Esse troféu será liberado quando completar a missão Collector Ship.

Shepard irá cobrar explicações do Illusive Man, que irá justificar sua decisão de nos colocar em um perigo extremo. Pelo menos agora descobrimos que os Collectors possuem uma tecnologia chamada IFF, que lhes permite atravessar o Omega 4 Relay e acessar uma área no centro da galáxia repleta de buracos negros, sem serem destruídos. Esse é o nosso objetivo principal no momento, mas antes precisamos reforçar o nosso time com os melhores, e garantir que eles estejam nas melhores condições possível. Vá ao laboratório e pesquise o Shield Upgrade 4/5 e o Omni-Tool Upgrade 4/5. Com a grana guardada que deve ter no momento, recomendo que volte para Omega e compre o Shotgun Upgrade 2/5 na loja Kenn’s Salvage, e o Sniper Rifle Upgrade 3/5 em Omega Market, ambos por 50.000 Creds cada. Ao pesquisar 2 Shotgun Upgrades, irá liberar o Shotgun Upgrade: Shotgun Shield Piercing, e ao pesquisar 3 Sniper Rifle Upgrades, irá liberar o Sniper Rifle Upgrade: Sniper Headshot Damage.

Essa parte do nosso guia chegou ao fim. Clique nos botões abaixo para alternar entre as partes do detonado:

E aí, está gostando do nosso detonado completo passo-a-passo até aqui? Curta e comente o que achou! Confira também nossos outros detonados.

João Paulo Solano Lopes Filho

Sou um fã de videogames desde que me conheço por gente, principalmente de RPGs. Tento convencer os meus pais e a mim mesmo que não sou um viciado (acho).

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