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Dragon Ball Z: Kakarot | Detonado / Guia de Platina – Parte 4 (Final): Majin Boo Renasce

Está com alguma dificuldade em Dragon Ball Z: Kakarot? Então acompanhe a parte 4 e final do detonado completo passo-a-passo de Dragon Ball Z: Kakarot exclusivo aqui da Games Ever! Lembrando que também serve como um guia de platina ou conquistas no Xbox/Steam!

Para começar o detonado desde o início, clique aqui.

DRAGON BALL Z KAKAROT - COVER

Na parte anterior, o grupo aguardava pacientemente pela volta de Goku quando Trunks, filho de Vegeta e Bulma, veio do futuro para alertar a todos sobre androides que viriam a destruir a Terra. O grupo se prepara durante três anos, e mesmo assim não são capazes de derrotar os poderosos androides. O grupo consegue mais poder, e então eles encontram um inimigo ainda mais temível: Cell um bio-androide que consegue absorver a energia de suas vítimas e multiplicar seu poder. Após absorver outros dois poderosos androides, Cell alcança a sua forma definitiva, e se mostra muito superior a todos os guerreiros na Terra. Goku treina seu filho Gohan até que ele consegue se tornar um Super Saiyajin, e então todos participam do Torneio organizado por Cell. Gohan consegue derrotar Cell, mas contando com o sacrifício de Goku. Gohan decide então se dedicar ao treinamento, já que, como Goku está morto, Gohan é a maior esperança de proteger a Terra caso algo aconteça.

Sem mais delongas, vamos para o detonado:

Parte 4: Majin Boo Renasce

Episódio 4.1: De Super Saiyajin a Super-Herói

Sete anos se passaram, e Mr. Satan assumiu o crédito por ter matado Cell e salvado a Terra. Ele foi condecorado como herói, e a Cidade Laranja foi renomeada como Satan City. O Gohan está com 16 anos, e virou um adolescente. Ele agora frequenta uma escola regularmente, e tenta levar uma vida normal de adolescente. No entanto, ele às vezes se transforma em Super Saiyajin e enfrenta bandidos locais da cidade, o que gerou a lenda do Guerreiro Dourado, uma identidade secreta do Gohan.

Controlará o Gohan, andando por Satan City. Como ele está disfarçado de um adolescente normal, não poderá voar, soltar poderes ou qualquer coisa do tipo. Simplesmente corra até a escola, que fica no canto sudoeste da cidade. Chegando ao local, verá uma cena, no qual conhecerá a Videl.

DRAGON BALL Z KAKAROT - VIDEL

Videl é a filha do Mr. Satan. Ela é uma adolescente, e tem a mesma idade de Gohan. Ela estuda no mesmo colégio que o Gohan, mas o fato de ser filha de Mr. Satan impõe outras responsabilidades sobre ela, que deseja ser uma guerreira poderosa como seu pai. Ela treina artes marciais diariamente, e inclusive se tornou uma heroína amadora, saindo no meio das aulas para combater o crime, de forma legal. Respeitada na cidade, ela desconfia do tal Guerreiro Dourado que tem ganhado atenção e admiração pela cidade, e está disposta a descobrir sua real identidade.

Após a cena, irá participar de um minigame chamado Jogo do Home-Run. É um minigame simples, em que precisa pressionar no momento certo para rebater a bola. Basta prestar atenção no símbolo, e ser rápido. Depois que completar o minigame, verá uma cena breve, e então irá completar a história e receber 365.864 EXP.

Quando a cena terminar, estará na Corporação Cápsula. Vá até a sala de pesquisas e fale com a Bulma. Depois vá até a praça interna com a fonte e entre na porta do lado direito para ver uma cena e conhecer o Trunks (Criança). Depois irá conversar com o Vegeta. Volte e fale com a Bulma novamente para Gohan receber seu uniforme especial. Vestido com esse uniforme, Gohan poderá voar e combater o crime sem se preocupar em ser visto ou identificado. Durante a cena, conhecerá o Goten.

DRAGON BALL Z KAKAROT - GOTEN

Goten é o segundo filho de Goku e Chichi. Ele foi concebido no curto período de descanso antes do Torneio de Cell, e a Chichi só descobriu que havia engravidado bem depois, quando Goku já estava morto. Mesmo sem ter conhecido o seu pai, Goten puxou tudo dele. Ele tem o mesmo gosto pela luta e artes marciais, e o desejo de provar a si mesmo e se tornar o mais forte. Diferentemente de Gohan, ele não gosta muito de estudar, o que irrita Chichi. Ele leva jeito para lutar, e adora treinar.

Pois bem, abra a Árvore de Habilidades e compre a habilidade Aumento de Moral. Agora voe até Satan City para ver uma cena com série de cenas, no qual a Videl irá descobrir a identidade não tão secreta assim do Gohan. Quando a cena terminar, poderemos explorar o local, com algumas poucas novidades. As lojas terão alguns novos produtos à venda, compre o que puder. Abra o mapa, e verá 4 Bases Inimigas na área para destruir. Dê uma passada também na Vila Keilin, e verá o Memorial 45/59: Cultivando com a Escola Tartaruga perto dos arbustos ao lado da vila.

DRAGON BALL Z KAKAROT - CULTIVANDO COM A ESCOLA TARTARUGA

Há duas histórias secundárias disponíveis nesta área:

Vá até a Casa do Goku e fale com o Goten. A Chichi ficará brava com o Goten por ele não querer fazer a lição de casa, então o Gohan pretende pescar um peixe para acalmá-la. Ela quer 3 Peixes Azuis. Vá até o ponto de pesca aqui perto e pesque os peixes solicitados. Depois de pescar tudo, fale com o Goten. Ele irá pedir um treino de luta, e então irá enfrentar o Goten. Ele está no nível 56, então não o menospreze, mesmo sendo uma criança. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Ao completar a história, receberá 190.593 EXP, 10 Medalhas D, um Texto Supersagrado das Artes Marciais e a Carta 069.

Agora siga o rio, indo em direção à cachoeira, e fale com a Videl, que estará na margem do rio. Ela está disposta a treinar com Gohan. Verá uma longa cena com o Mr. Satan e o Pilaf, e então Gohan terá de enfrentar um Super Pilaf Machine de nível 60. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes, e então verá mais algumas cenas. Ao completar a história, receberá 233.941 EXP, 10 Medalhas D, 1 Carne de Lobo Dourado Nobre, 4 Caules de Petasita e 3 Algas Brilhantes. Gohan deverá evoluir ao nível 63.

Agora vá para a Área das Ilhas do Sudeste.

Encontrará 3 Bases Inimigas nesta área. Após destruir todas, vá para uma ilhota ao leste da Casa do Kame, para encontrar o Memorial 46/59: Goku na Vila Pinguim.

DRAGON BALL Z KAKAROT - GOKU NA VILA PINGUIM

Depois vá para a Vila Lacco. Primeiro fale com o Pilaf aqui perto para receber uma Cápsula do Herói, depois vamos completar uma história secundária disponível aqui.

Vá até o ponto de pesca perto da Vila Lacco e fale com a Marron. Esta adorável criança é a filha do Kuririn com a Androide 18. Ela está feliz por ter encontrado uma pedra bonitinha, e então um peixe malvado irá comer a pedra dela. Temos de recuperá-la! Vá até o ponto de pesca e pesque um Peixe Azul. Assim que pescar o peixe, irá adquirir a pedra, então entregue-a para a Marron. Ao completar a história, receberá 198.495 EXP, 3 Medalhas D e uma Bússola de Ouro. Receberá também o Emblema da Alma 51/83: Marron. Ela possui alta afinidade com a Comunidade de Aventura, então coloque-a lá.

Agora siga para a Cidade Papaya, na Área das Ilhas Distantes do Sul.

Encontrará 2 Bases Inimigas nesta área. Após destruir todas, saiba que há um total de 4 Memoriais que podem ser encontrados nesta área. Comece indo para o canto sudeste da cidade em que fica a Arena do Torneio de Artes Marciais. Encontrará o Memorial 47/59: Goku Contra Jackie Chun.

DRAGON BALL Z KAKAROT - GOKU CONTRA JACKIE CHUN

Na entrada da Arena do Torneio de Artes Marciais em si, encontrará o Memorial 48/59: O Torneio de Artes Marciais Começa! e o Memorial 49/59: Piccolo e Kami-Sama: Dupla Personalidade, bem próximos um do outro. A foto abaixo mostra os dois Memoriais:

DRAGON BALL Z KAKAROT - O TORNEIO DE ARTES MARCIAIS COMEÇA!

Por fim, vá até uma ilhota na parte sul da área, e encontrará o Memorial 50/59: Protetor do Esconderijo Pirata ao lado de algumas casa em ruínas.

DRAGON BALL Z KAKAROT - PROTETOR DO ESCONDERIJO PIRATA

Caso esteja encontrando dificuldades para encontrar algum Memorial, lembre-se de usar os serviços da Vovó Uranai. Depois vá para a Área da Planície Central.

Encontrará 5 Bases Inimigas nesta área. Após destruir todas, há mais um Memorial disponível aqui. Eu recomendo que peça ajuda para a Vovó Uranai para encontrá-la, pois ela fica dentro de uma caverna bloqueada por uma Rocha Enorme bem ao norte de Vila Berl. Quebre a rocha e entre na caverna para encontrar o Memorial 51/59: Montanha Fry-Pan em Chamas.

DRAGON BALL Z KAKAROT - MONTANHA FRY-PAN EM CHAMAS

Como já está no nível 60, Gohan conseguirá quebrar diversas Rochas Enormes, espalhadas por diversas áreas. Ao quebrar 10 Rochas Enormes, irá liberar o seguinte troféu:

Esse troféu será liberado quando destruir 10 rochas enormes bloqueando uma caverna.

Depois vá para a Área do Oeste.

Encontrará 3 Bases Inimigas nesta área. Após destruir todas, vamos continuar com a história principal. Voe até a cidade do oeste, e aproxime-se da Corporação Cápsula para encontrar a Lunch. Fale com ela, e ela dirá que a fazenda do Tenshinhan, a qual ela está tomando conta, foi invadida por monstros. Volte para a Área das Montanhas do Sudeste e vá até o local marcado para ver uma cena, e então terá de enfrentar 3 Saibamans, sendo dois no nível 56 e um no nível 59. Ao derrotá-los, receberá EXP e Orbes. Verá uma cena, e então irá completar a história e receber 1.251.991 EXP. Gohan evoluirá ao nível 65.

Antes de qualquer coisa, abra a Árvore de Habilidades de Gohan e compre o nível 3 de Super Recuperação, Poder Desenfreado e Ímã de Orbe Z Maligno, assim como o nível 2 e 3 de Super Onda de Ki Rápida. Além disso, haverá um novo treinamento disponível para Gohan:

Neste treinamento, enfrentará Gohan e 2 Piccolos, todos no nível 65. Não será fácil vencê-los, mas será um bom treinamento para o que está por vir. Concentre-se em matar os Piccolos primeiro, depois se concentre no Gohan, que estará transformado em Super Saiyajin. Ao derrotá-los, irá aprender o Super Ataque Super Kamehameha, uma versão mais poderosa do Kamehameha.

Volte para a Cidade do Oeste e aproxime-se da Corporação Cápsula para ver uma cena no qual irá conhecer o Trunks criança.

DRAGON BALL Z KAKAROT - TRUNKS (CRIANÇA)

Trunks é o filho de Vegeta com Bulma, como já sabe. Nós já conhecemos a sua versão adulta que veio do futuro, mas agora conheceremos sua versão atual, no qual ainda é uma criança. No entanto, Trunks está longe de ser uma criança normal, pois sua aptidão para o combate se tornou evidente desde cedo. Trunks possui uma força descomunal, e uma grande facilidade para aumentar seu poder. Ele aprendeu sozinho como se transformar em Super Saiyajin, surpreendendo até mesmo seu pai. Vegeta o treinou desde que aprendeu a andar, e mesmo ele não consegue ver o quão forte Trunks pode vir a se tornar.

Após a cena com o Trunks, Bulma, Vegeta e Goku, haverá novas histórias secundárias disponíveis.

Ainda aqui na frente da Corporação Cápsula, fale com o Trunks. Ele irá pedir para lutar conosco. Vá até o Pântano Blake, na Área da Planície Central, e voe até o local marcado para ver uma cena. Irá enfrentar o Trunks (Criança), no nível 57. Ele possui os mesmos Super Ataques do Trunks adulto, com mais algumas inovações. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Ao completar a história, receberá 243.635 EXP, 10 Medalhas D e um Texto Ultrassagrado das Artes Marciais.

Volte para Satan City e fale com a Erasa, que estará ao norte da cidade. Ela está sendo assediada por um homem inconveniente, e precisa de ajuda para se desvencilhar dele. Ele irá invocar alguns robôs para ajudá-lo em batalha. Enfrentará 3 Robôs Pirata, sendo dois no nível 57 e um no nível 60. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Após a batalha, a Erasa se interessará pelo Gohan, e lhe convidará para um passeio de carro. Vá até o local indicado, e então terá de completar uma corrida de Time Attack. Tenha um bom desempenho para impressioná-la, e então ela irá desafiá-lo para jogar beisebol. Voe até a escola, e então terá de jogar o minigame de Jogo do Home-Run. Concentre-se e tente rebater pelo menos uma bola. Após completar o minigame, finalmente irá completar a história e receber 206.721 EXP, 1 Medalha D e uma Superproteína de Poder. Gohan deverá evoluir ao nível 66.

Agora vá para a Vila da Oliveira, na Área da Ravina Leste.

Encontrará 4 Bases Inimigas nesta área. Após destruir todas, vamos realizar a história secundária disponível aqui neste momento:

Vá até a Vila da Oliveira e fale com o Chaos. Ele estará triste pelo fato do Tenshinhan estar ficando mais forte enquanto ele está estagnado, e então um Aldeão irá nos pedir ajuda para matar alguns cervos. Voe até o local indicado e comece a matar os cervos pelo local. Após matar 10 cervos, volte e conte ao Chaos. Receberá 5.000 Zeni, 3 Cenouras de Alta Qualidade e 3 Cebolas de Alta Qualidade. Ao completar a história, receberá 215.027 EXP, 10 Medalhas D e uma Bússola de Ouro.

Agora vá para a Casa do Kame e verá uma cena. Quando as cenas terminarem, haverá uma nova história secundária disponível.

Ainda aqui na Casa do Kame, fale com a Androide 18. Ela está preocupada com o marido, Kuririn, por ele não conseguir emprego, e a Bulma recomendará cozinhar algo para ele. Mas é Gohan quem terá de ir atrás dos ingredientes. Temos de encontrar 3 Carnes de Coelho Congeladas, 3 Cebolas de Alta Qualidade e 12 Camarões de Rio. Se andou explorando os ambientes, então já deverá ter tudo o que foi pedido. Depois que obter tudo, entregue para a Androide 18. Ao completar a história, receberá 206.721 EXP, 3 Medalhas D, 3 Leites de Alta Qualidade, 3 Pêssegos Maduros e 2 Maçãs Maduras. Além disso, irá obter também a Receita 11/15: Receita de Carne Super Nobre e o Emblema da Alma 52/83: Androide 18. Ela possui alta afinidade com a Comunidade de Culinária e com a Comunidade Adulta, e como a Comunidade Adulta está cheia de gente, coloque-a na Comunidade de Culinária. Posicione-a do lado da Chichi para ativar o bônus Esposas da Escola Tartaruga. A Comunidade de Culinária deverá evoluir ao Ranking 5, fornecendo +50% na duração de efeitos de refeição.

Agora volte para a Plataforma Celeste do Kami-Sama e fale com o Piccolo. Agora todos estarão avisados sobre o Torneio de Artes Marciais e sobre a volta de Goku para a Terra por um dia. Ao completar a história, receberá 680.528 EXP. Gohan deverá evoluir ao nível 67.

Agora volte para a Casa do Goku e entre. Verá algumas cenas, e quando as cenas terminarem, irá iniciar uma batalha.

DRAGON BALL Z KAKAROT - GOTEN

Gohan enfrentará Goten, transformado em Super Saiyajin e no nível 57. Ele possui diversos dos Super Ataques de seu pai, então não o menospreze. Desvie de seus golpes e contra-ataque conforme for necessário. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Gohan deverá evoluir ao nível 68.

Após a batalha, verá mais uma série de cenas. Ao final das cenas, irá obter o Emblema da Alma 53/83: Videl. Ela possui alta afinidade com a Comunidade de Culinária, então coloque-a lá. Ela possui um bônus chamado O Grande Saiyaman que pode ser ativado se colocá-la ao lado do Gohan, mas não compensa tirá-lo da Comunidade de Guerreiros Z. A Comunidade de Culinária deverá evoluir ao Ranking 6, fornecendo +10% no efeito de reforço de atributos das refeições. Verá mais algumas cenas. Ao completar o episódio, receberá 1 Colar Radiante, 2 Anéis Radiantes, um Avental Angelical, um Ultrapão Cerebral e uma Cápsula do Herói.

Episódio 4.2: As Maquinações do Maligno Bruxo Babidi

Verá uma cena logo no início do episódio, e Gohan irá receber 139.113 EXP. Siga para a Área das Ilhas Distantes do Sul.

Antes de qualquer coisa, vá para perto da praça com os comerciantes, e procure por uma pessoa falando sobre receitas. Fale com a Garota Delicada, e irá obter a Receita 12/15: Receita de Frutos do Mar Super Nobres. Agora vamos completar uma história secundária disponível aqui:

Na parte norte da Arena do Torneio de Artes Marciais, fale com o Narrador do Torneio de Artes Marciais. Ele irá falar sobre os velhos tempos, e então um robô começará a atacar a cidade. Voe até o local indicado, a oeste, para enfrentar um Robô Descontrolado, de nível 63. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Ao completar a história, receberá 216.397 EXP, 3 Medalhas D e uma Foto de Celebridade. Irá obter também o Emblema da Alma 54/83: Narrador do Torneio de Artes Marciais. Ele possui uma excelente afinidade com a Comunidade Adulta, então coloque-o lá. Como ela deve estar cheia no momento, recomendo tirar o Pual para colocá-lo na Comunidade de Culinária, e ajeitar as coisas. Posicione o Narrador do Torneio de Artes Marciais entre a Vovó Uranai e o Nam, que já estão nesta Comunidade, para ativar os bônus Espectador do Confronto e Participante do Torneio de Artes Marciais. Com isso, a Comunidade Adulta evoluirá ao Ranking 10, o máximo, fornecendo +50% de chance de Frenesi.

Agora siga para a entrada da Arena do Torneio de Artes Marciais. O jogo avisará que, uma vez que entre no torneio, não irá mais poder comer refeições completas com a Chichi, construir veículos com a Bulma ou apresentar desafios concluídos para o Mestre Kame, até fechar o jogo. Se estiver incerto sobre continuar agora, faça um save reserva. Quando estiver pronto, vamos começar o torneio!

Quando a cena acabar, estará controlando o pequeno Goten. Ele está no nível 46, e só conhece os Super Ataques Ataque Goten e Rajada de Energia Consecutiva. Siga até a praça dos comerciantes e fale com o Trunks para ver uma cena. Continue seguindo o Trunks e falando com ele até se encontrar com a Bulma e a Chichi. Depois entre na arena para ver mais uma cena. Durante a cena, conhecerá o Shin e o Kibito.

DRAGON BALL Z KAKAROT - KAIOHSHIN DO LESTE

Kaiohshin do Leste, mais conhecido como Shin, é um deus que governa e comanda todos os Kaiohs, que por sua vez servem como divindades menores para áreas específicas. Ele é superior a diversos deuses, incluindo o Kaioh do Norte, que Goku conheceu quando morreu durante a luta contra Raditz. Ele possui um poder descomunal, mas mesmo assim veio à Terra em busca de informações sobre como parar uma terrível criatura, que seria superior até mesmo ao seu poder.

DRAGON BALL Z KAKAROT - KIBITO

Kibito é um homem grande que acompanha e serve a Kaiohshin. Possui um alto poder de batalha, mas sua principal especialidade é curar pessoas feridas. Ele é capaz de se teletransportar e viajar entre mundos e universos, incluindo o mundo dos mortos, em um piscar de olhos.

Durante a cena, dois guerreiros desconhecidos, Yamu e Spopovich, conseguirão roubar a energia de Gohan. Eles irão escapar, e Shin, Kibito, Goku, Piccolo, Vegeta, Gohan e Kuririn irão atrás deles. Quando a cena terminar, Goten receberá 139.113 EXP.

Quando a cena terminar, estará em uma nova área, chamada Área do Grande Deserto do Oeste. Antes de seguirmos com as histórias aqui, vamos explorar esta área. Se seguir diretamente ao sul daqui, até o final, chegará a uma Rocha Enorme de nível 45, que poderá destruir e obter 2 Medalhas D. Agora vá para o norte, até a ponta nordeste desta área, e procure por um grande buraco na rocha contendo um ponto de pesca, 1 Medalha D e o Memorial 52/59: Goku Vira Macaco!.

DRAGON BALL Z KAKAROT - GOKU VIRA MACACO!

Saindo do grande buraco na rocha, vá para o sul até o centro do local e então comece a voar para o oeste, na direção de um campo de treinamento que fica no alto de uma formação rochosa. Do alto desta formação rochosa, olhe na direção sudoeste, e deverá ver o Memorial 53/59: O Fim da Força Red Ribbon em uma parte elevada, perto de uma fogueira e uma nave estacionada.

DRAGON BALL Z KAKAROT - O FIM DA FORÇA RED RIBBON

Tome cuidado para não se aproximar do marcador da história principal um pouco mais a oeste. Voe até o extremo oeste da área, e encontrará outra Rocha Enorme, de nível 50, bloqueando uma caverna com 2 Medalhas D. Um pouco ao norte daqui, encontrará o Memorial 54/59: Atacando a Base da Força Red Ribbon, bem perto de uma fogueira e de uma nave estacionada.

DRAGON BALL Z KAKAROT - ATACANDO A BASE DA FORÇA RED RIBBON

Ainda mais ao norte daqui, encontrará outra Rocha Enorme, desta vez de nível 60, bloqueando a entrada de uma caverna com 3 Medalhas D. Agora siga para o sul até encontrar a Aldeia do Nam, onde fica um Quitandeiro, um Comerciante, uma Cozinheira, um Guia, 4 Medalhas D e a Vovó Uranai. Use os poderes da Vovó Uranai se não estiver encontrando algum Memorial desta área. Inclusive, na parte mais elevada na ponta sul, encontrará o Memorial 55/59: Goku Contra Nam, o último desta área.

DRAGON BALL Z KAKAROT - GOKU CONTRA NAM

Agora vamos completar as duas histórias secundárias disponíveis aqui:

Vá até a Aldeia do Nam e fale com o Nam. Ele está encontrando problemas para sustentar a aldeia, e precisa da ajuda de Gohan para encontrar uma plantação resistente à seca. Vá para a Área do Oeste e fale com o Fazendeiro na fazenda que está um pouco a oeste de Gingertown (a mesma fazenda onde fica a Vovó Uranai desta área. Ele está disposto a nos dar sementes da plantação resistente a seca, mas apenas se vencermos o Time Attack em uma corrida de Andador Robô Bípede. A corrida fica pouco ao norte da Capital do Oeste, vá para lá e participe. O percurso não é muito difícil, principalmente se veio aprimorando seu veículo, apenas se certifique de passar pelos anéis de velocidade para ganhar impulso. Vença a corrida para conseguir a Cápsula Trator de prêmio. Gohan voltará automaticamente ao Fazendeiro, e então irá conseguir as Sementes de Batatas da Sorte. Gohan voltará automaticamente para entregar os itens ao Nam. Verá uma série de cenas, e então irá receber uma Água Despertadora, uma Água Despertadora Divina e uma Água Despertadora Suprema. Ao completar a história, receberá 256.465 EXP, 15 Medalhas D e um Livro Superincrível para Adultos.

Na parte leste da área, em uma parte elevada, fale com o Shin. Ele duvida que Gohan seja tão forte quanto Freeza, e quer ver para crer. Irá enfrentar Freeza. Ele estará na sua forma final, Poder Total, e no nível 62. Já o enfrentamos antes, então saiba o que lhe espera, mas saiba que ele estará mais forte do que antes. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Ao completar a história, receberá 255.040 EXP, 3 Medalhas D e uma Medalha Divina. Gohan deverá evoluir ao nível 69. Além disso, irá obter o Emblema da Alma 55/83: Kibito e o Emblema da Alma 56/83: Kaiohshin do Leste. Ambos possuem altíssima afinidade com a Comunidade dos Deuses, então coloque ambos lá. E posicione os dois lado-a-lado para ativar o bônus Supremo Senhor Kaioh e Seu Servente. A Comunidade dos Deuses deverá evoluir ao Ranking 8, fornecendo +20% de Orbes Z obtidos em batalha.

Quando terminar, vamos continuar com a história principal. Siga até o local indicado no mapa e verá uma cena, no qual conhecerá Dabura e Babidi.

DRAGON BALL Z KAKAROT - DABURA

Dabura é o rei do demônios, e ele controla todos os demônios do Reino dos Demônios, seu domínio. O Reino dos Demônios habita uma parte do universo inalcançável tanto por humanos quanto por deuses, como Kaiohs e Kaiohshins. Além de possuir altíssimo poder de batalha, a sua saliva é capaz de petrificar qualquer coisa. Ele serve fielmente a Babidi, como seu braço direito, e está disposto a fazer o que for necessário para que seu mestre consiga dominar todo o universo.

DRAGON BALL Z KAKAROT - BABIDI

Babidi é o filho do poderoso e maligno Bibidi, um feiticeiro que tentou dominar o universo séculos atrás, por meio de sua mais perversa criação: Majin Boo. Bibidi foi morto pelo Kaiohshin do Leste, mas Babidi permaneceu escondido, continuando a criação de Majin Boo em segredo. Com sua criação concluída, agora Babidi precisa munir Majin Boo de energia, para que ele possa finalmente nascer e, em toda a sua glória, ajudá-lo a conquistar todo o universo. Babidi possui um poder absurdamente alto, sendo capaz de controlar mentes e transportar pessoas, entre outras coisas.

Quando as cenas terminarem, Goku receberá 14.500.342 EXP e Vegeta receberá 15.705.699 EXP.

Agora Gohan estará acompanhado de Goku, no nível 63, e Vegeta, no nível 67. Abra a Árvore de Habilidades de todos, pois há novas habilidades que podemos comprar para cada um deles. Com o Gohan, compre o nível 2 de Super Saiyajin 2 e Super Kamehameha e o nível 3 de Golpe Destrutivo e Super Saiyajin. Com o Goku, compre o nível 2 de Golpe Destrutivo, Coop. Assassina, Super Saiyajin, Poder Desenfreado e Ímã de Orbe Z Maligno, o nível 3 de Golpe Pesado e Pedra, Papel ou Tesoura Supremo e o nível 2 e 3 de Kamehameha Guiado. Com o Vegeta, compre o nível 2 de Coop. Assassina, Super Saiyajin, Resplendor Final, Quebra-Infinito, Sem Piedade e Harmonia Perfeita, e o nível 3 de Golpe Pesado, Super Recuperação, Super Onda de Ki Rápida, Poder Desenfreado e Ímã de Orbe Z Maligno. Além disso, haverá novos treinamentos disponíveis no momento:

Neste treinamento, Goku enfrentará Gohan, Vegeta e Goku, todos transformados em Super Saiyajin e no nível 50. Será bem fácil vencê-los, devido à diferença de nível. Ao derrotá-los, irá aprender o Super Ataque Martelada do Dragão, um poderoso golpe físico que causa alto dano e quebra defesas.

Neste treinamento, Goku enfrentará novamente Gohan, Vegeta e Goku, mais uma vez transformados em Super Saiyajin e no nível 50. Será tão fácil quanto da última vez. Ao derrotá-los, irá aprender o Super Ataque Genki Dama EX, uma versão mais poderosa do Genki Dama. Ao completar estes dois treinamentos, deverá liberar o seguinte troféu:

Esse troféu será liberado quando completar 10 treinamentos com algum personagem.

Vegeta também terá um treinamento disponível:

Neste treinamento, Vegeta enfrentará 3 Vegetas, todos eles transformados em Super Saiyajin e no nível 70. Esta luta será complicada, pois cada Vegeta individualmente será mais poderoso do que você. No entanto, eles não costumam trabalhar muito bem em equipe, então pode ter alguma vantagem usando combos rápidos e se movimentando bastante. Usar Big Bag Attack também pode ajudar, pois causa um bom dano de área e pode acertar vários de uma vez. Ao derrotá-los, irá aprender o Super Ataque Onda de Ki Rápida Suprema, uma versão mais poderosa do Super Onda de Ki Rápida.

Não se esqueça de equipar os novos Super Ataques. Quando estiver pronto, siga até o local marcado para ver uma cena. Quando a cena terminar, começará uma batalha.

DRAGON BALL Z KAKAROT - PUI PUI

Vegeta irá enfrentar Pui Pui, um dos lacaios de Babidi, que está no nível 62. Ele não é muito difícil, e o seu principal Super Ataque é o Disparo Preciso, em que ele solta um poderoso raio em sua direção. Ele usa esse ataque diversas vezes, e é fácil de se esquivar e contra-atacar. No entanto, ele é rápido e se recupera rápido, então não use ataques mais lentos, como Resplendor Final e Big Bang Attack, preferido golpes físicos e rápidos. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Vegeta deverá evoluir ao nível 69.

Verá mais uma cena, e então aparecerá um novo oponente.

DRAGON BALL Z KAKAROT - YAKON

Agora será a vez do Goku enfrentar o demônio Yakon, outro lacaio de Babidi, também no nível 62. Ele será mais difícil do que Pui Pui, por causa da diferença menor de nível, e mais rápido. Seu principal Super Ataque é Garra Cruzada, em que ele lança uma série de ataques rápidos que quebram defesa. Não defenda, desvie para os lados e então contra-ataque com um Super Kamehameha enquanto ele estiver parado, se recuperando. Ele usará esse ataque repetidas vezes, abrindo diversas brechas para atacá-lo. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Goku deverá evoluir ao nível 66.

Após a batalha, verá algumas cenas. Ao completar o episódio, receberá 1 Anel Radiante, um Texto Ultrassagrado das Artes Marciais, uma Cápsula do Herói e uma Bússola de Ouro.

Episódio 4.3: O Despertar dos Majin se Aproxima

Antes de qualquer coisa, abra a Árvore de Habilidades dos personagens. Com os novos níveis alcançados, haverá novas habilidades para adquirir. Com Goku, compre o nível 2 de Super Rajada de Energia Consecutiva, Genki Dama EX e Martelada do Dragão, e o nível 3 de Super Recuperação, Super Saiyajin, Poder Desenfreado e Ímã de Orbe Z Maligno. Com o Vegeta, compre o nível 3 de Big Bang Attack e Resplendor Final. Quando estiver pronto, aproxime-se de Dabura para ver uma cena.

DRAGON BALL Z KAKAROT - DABURA

Gohan enfrentará Dabura, que está no nível 64. A diferença de nível é grande, e Gohan ainda começará a luta transformado em Super Saiyajin, o que irá garantir que a luta será bem fácil. Dabura possui apenas alguns golpes físicos e um Super Ataque, o Disparo de Chamas, em que solta orbes de fogo em nossa direção. É um ataque bem simples de se desviar, mas os golpes físicos dele podem quebrar defesa, então tome cuidado. Desvie e use seus Super Ataques, que causarão um dano enorme nele. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Gohan deverá evoluir ao nível 71.

Após a batalha, verá uma série de cenas, e então Vegeta acabará sendo controlado por Babidi, devido à maldade presente em seu coração. Quando a cena terminar, Vegeta receberá 1.026.000 EXP. Entre as recompensas por ter adquirido entradas na Enciclopédia Z, receberá a Carta 088.

Controlará Goku, sozinho. Antes de qualquer coisa, abra a Árvore de Habilidades e compre a habilidade Aumento de Moral para Goku. Agora, aproxime-se de Vegeta para enfrentá-lo.

DRAGON BALL Z KAKAROT - MAJIN VEGETA

Goku irá enfrentar o Majin Vegeta, no nível 66. Ambos estarão igualados em nível, então recomendo uma postura mais defensiva. Majin Vegeta é poderoso, e causará muito dano, principalmente com seus Super Ataques. Ele possui um Ki muito alto, e quase não precisa recuperá-lo antes de atacar novamente, então, se não se defender ou for bom de esquiva, receberá muito dano. Quando ele iniciar uma animação especial, ele realizará uma sequência de ataques, como Super Galick Ho, Big Bang Attack, Golpe Maciço e Rajada de Energia Consecutiva, tudo em sequência. Será fatal, se não tomar cuidado. Ao final da impiedosa sequência, ele ficará exausto, e um alvo fácil para uma Genki Dama EX. Faça bom proveito disso. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Goku deverá evoluir ao nível 68.

Após a batalha, verá uma cena, no qual finalmente conheceremos Majin Boo.

DRAGON BALL Z KAKAROT - MAJIN BOO

Majin Boo é o demônio da destruição, responsável pela destruição de milhares de planetas. Seu principal hobby é aniquilar planetas, o que ele faz por pura diversão. Seu poder descomunal e natureza perversa faz com que ele tenha como único objetivo de existência matar e destruir. Majin Boo foi aprisionado séculos atrás pelo grande feiticeiro Bibidi, o qua foi assassinado por Kaiohshin do Leste. Babidi, feiticeiro filho de Bibidi, dedicou a sua vida a libertar Majin Boo de sua prisão. Foi preciso acumular muita energia, ao longo de décadas, mas Babidi finalmente conseguiu libertar Majin Boo.

Ao concluir o episódio, receberá uma Ultraproteína de Poder e duas Superproteínas de Poder.

Episódio 4.4: O Temível Demônio da Destruição: Majin Boo

Começaremos controlando Gohan. Se abrir o mapa, verá que haverá 5 Bases Inimigas no local para destruir. Você pode destruí-las agora ou deixar para depois, fica a seu critério. Quando estiver pronto, coma alguma refeição que tiver e aproxime-se de Majin Boo para enfrentá-lo.

DRAGON BALL Z KAKAROT - MAJIN BOO

Gohan enfrentará Majin Boo, que estará no nível 67. Há uma diferença de nível considerável a nosso favor, então a luta não será tão difícil assim. Majin Boo possui alguns Super Ataques, como Soco Megatonelada, um poderoso golpe que quebra defesas, Esfera Megatonelada, em que ele dispara uma poderosa bomba que não é difícil de se esquivar, e Bomba Megatonelada, uma poderosa explosão que atinge uma enorme área em volta de Majin Boo. Todos os golpes são previsíveis, então não precisa temer. Majin Boo possui baixa defesa, então ele tomará um dano enorme de nossos Super Ataques evoluídos. Use Voo Super Dragão e Super Kamehameha nele, quando possível. Ele não resistirá muito e morrerá rapidamente. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Gohan deverá evoluir ao nível 72.

Após a batalha, verá algumas cenas.

Agora estará controlando o Vegeta, ainda na sua forma Majin. Agora ele terá a transformação em Super Saiyajin 2 disponível. Antes de qualquer coisa, eu recomendo que treine com os inimigos daqui até evoluir ao nível 70. Não deverá faltar muito. Quando chegar ao nível 70, abra a Árvore de Habilidades dele e verá algumas habilidades novas disponíveis. Compre a habilidade Aumento de Moral, o nível 2 de Onda de Ki Rápida Suprema e Super Saiyajin 2, e o nível 3 de Golpe Destrutivo, Super Saiyajin e Quebra-Infinito. Compre também o Nível do Combo 3. Haverá dois novos treinamentos disponíveis:

Neste treinamento, Vegeta enfrentará novamente 3 Vegetas, todos eles transformados em Super Saiyajin e no nível 70. Já os enfrentamos antes, então sabe o que esperar desta luta. Ao derrotá-los, irá aprender o Super Ataque Super Big Bang Attack, uma versão mais poderosa do Big Bang Attack.

Neste treinamento, Vegeta enfrentará mais uma vez os 3 Vegetas, ainda transformados em Super Saiyajin e no nível 70. Já os enfrentamos antes, então sabe o que esperar desta luta. Ao derrotá-los, irá aprender o Super Ataque Galick Ho de Sobrelevação, uma versão mais poderosa do Super Galick Ho.

Quando terminar, não se esqueça de equipar os novos Super Ataques. Poderá comprar o nível 2 de Super Big Bang Attack e Galick Ho de Sobrelevação. Agora voe até a Aldeia de Nam, e encontrará o Memorial 56/59: O Crescimento de Goku e o Turbante perto das plantações.

DRAGON BALL Z KAKAROT - O CRESCIMENTO DE GOKU

Quando estiver pronto, volte ao Majin Boo para ver uma cena e enfrentá-lo.

DRAGON BALL Z KAKAROT - MAJIN BOO

Agora é a vez de Vegeta enfrentar Majin Boo, que estará no nível 68. Majin Boo manterá a mesma estratégia de antes, usando os mesmos Super Ataques, mas agora ele terá uma novidade: Raio Doce. Esse poder transforma o inimigo em um doce por alguns segundos, e ele ficará totalmente indefeso. O ataque é previsível e fácil de se esquivar, então fique sempre atento para se esquivar. A resistência a golpes dele continua baixa, então ele não resistirá muito e morrerá rapidamente. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Vegeta deverá evoluir ao nível 71.

Após a batalha, verá uma longa e impactante cena. Triste fim para Vegeta.

Agora controlará Goku. Ele também terá a transformação em Super Saiyajin 2 disponível a partir de agora. Estaremos na Plataforma Celeste do Kami-Sama, mas temos coisas para fazer antes de seguirmos com a história. Abra a Árvore de Habilidades, e poderá adquirir novas habilidades. Compre o nível 2 de Super Saiyajin 2 e o nível 3 de Super Rajada de Energia Consecutiva, Genki Dama EX e Martelada do Dragão. Haverá dois novos treinamentos disponíveis para Goku:

Neste treinamento, enfrentará 3 Gokus, todos eles transformados em Super Saiyajin e no nível 70. Será uma batalha bem complicada, eu recomendo trazer muitos itens curativos, pois irá precisar. Ao derrotá-los, irá aprender o Super Ataque Rajada de Energia Consecutiva Suprema, uma versão mais poderosa do Super Rajada de Energia Consecutiva.

Neste treinamento, enfrentará novamente 3 Gokus, todos eles transformados em Super Saiyajin e no nível 70. Será uma batalha idêntica à anterior, então traga itens curativos. Ao derrotá-los, irá aprender o Super Ataque Punho do Dragão, um golpe físico poderoso que consome muito Ki, mas causa um dano enorme.

Depois vá para a Área das Ilhas do Sudeste.

Olhe atrás da Casa do Kame para encontrar o Memorial 57/59: Vidente Meticulosa e a Bola de Cristal da Vovó Uranai.

DRAGON BALL Z KAKAROT - VIDENTE METICULOSA

Agora volte para a Plataforma Celeste do Kami-Sama e fale com Dende para ver uma série de cenas. Goku dará a ideia de fusionar com outras pessoas, mas Vegeta está morto, e eles acreditam que Gohan também esteja. Eles pretendem ensinar Goten e Trunks a se fundirem, mas isso levará algum tempo. Enquanto isso, Bulma usa as Esferas do Dragão para ressuscitar algumas pessoas mortas, o que acaba ressuscitando Kibito. Kibito salva o Kaiohshin do Leste, e ambos conseguem salvar Gohan, levando-o até o Planeta Supremo, o mundo natal dos Kaiohs. A ideia é ensinar Gohan a usar a lendária Espada Z, que pode ser capaz até mesmo criaturas terríveis como o Majin Boo.

Agora controlará Gohan, que estará em uma nova área. Esta área não possui inimigos e nem muitas coisas relevantes. Ao leste da área inicial, no alto de uma formação rochosa, encontrará uma Rocha Enorme de nível 50 que bloqueia uma caverna contendo minérios e uma Medalha D. Bem mais ao sul, encontrará outra Rocha Enorme, só que esta é de nível 80, então não conseguirá quebrá-la no momento. Estes são os únicos pontos relevantes desta área, no momento, mas pode continuar explorando, se quiser. Encontrará apenas minerais e Medalhas D. Depois voe até o local indicado para ver uma cena. Gohan conseguirá remover a lendária Espada Z da pedra, adquirindo seu enorme poder. Ao final da cena, receberá 221.478 EXP, e Gohan evoluirá ao nível 73.

Quando a cena terminar, controlará Goku na Área do Oeste. Se precisar repor o estoque de itens curativos ou de refeições, recomendo fazer isso agora mesmo. Depois voe até o local indicado, no mar a oeste da Capital do Oeste. Verá uma cena, e então irá enfrentar Majin Boo.

DRAGON BALL Z KAKAROT - MAJIN BOO

Chegou a vez de Goku enfrentar o Majin Boo, agora no nível 69. Goku estará transformado no inédito Super Saiyajin 3 automaticamente, e estará no modo Surto por toda a batalha, o que irá lhe conferir poder mais do que suficiente para acabar com o Majin Boo. Ele, por sua vez, manterá a mesma estratégia de antes, usando os mesmos Super Ataques, incluindo o Raio Doce. Desvie e contra-ataque com seus próprios Super Ataques, que causarão um enorme dano nele. Este é um excelente momento para testar seus novos Super Ataques, como o Punho do Dragão. A resistência baixa dele a dano fará com que a luta termine rapidamente. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Goku deverá evoluir ao nível 69.

Após a batalha, verá uma série de cenas. Goten e Trunks ainda estão tentando dominar a técnica de fusão, e o tempo de Goku na Terra terminou. De volta ao Outro Mundo, Goku sente a presença de Gohan em um mundo próximo, e se teletransporta até ele.

Quando as cenas terminarem, estará controlando Goku na Área do Planeta Supremo. Voe até o local marcado logo adiante, e verá uma série de cenas. Ao concluir o episódio, receberá uma Medalha de Culinária, uma Medalha do Guerreiro Z e um Texto Ultrassagrado das Artes Marciais.

Episódio 4.5: Contagem Regressiva para o Desastre

Verá mais algumas cenas, no qual conhecerá o Velho Kaiohshin, e também o Gotenks.

DRAGON BALL Z KAKAROT - VELHO KAIOHSHIN

Velho Kaiohshin é o antigo Kaiohshin que governada sobre o Planeta Supremo quinze gerações antes do Kaiohshin atual. Ele possui o poder e o conhecimento acumulados de diversas gerações de divindades, mas já está velho. Ele ainda supervisiona os acontecimentos de seu planeta, e veio para ajudar Goku e os outros. Ele propõe ensinar Gohan a multiplicar seu poder, mas para isso, ele quer o beijo de uma mulher. Goku pensa em convencer Bulma a conceder o pedido dele, em troca da ajuda.

DRAGON BALL Z KAKAROT - GOTENKS

Gotenks é a fusão entre Goten e Trunks. A fusão é uma tática muito antiga, que visa somar o poder de duas pessoas de poder semelhante e multiplicar seu poder por muitas vezes, tornando essa nova pessoa extremamente poderosa. Goten e Trunks possuem poder semelhante, e após um exaustivo treinamento, conseguiram realizar a fusão. No entanto, cada fusão dura apenas 30 minutos.

Verá mais uma série maluca de cenas, no qual o Mr. Satan consegue a proeza de se tornar um amigo de Majin Boo. Majin Boo desperta seu lado bondoso e inocente, e se recusa a continuar matando pessoas. No entanto, algo ruim acontece, e Majin Boo se separa em duas versões: a versão bondosa e a versão maligna. Ambas as versões se enfrentam, e a versão maligna acaba por vencer a luta. A versão maligna transforma a versão bondosa em doce e o come, absorvendo seu poder e se transformando em Super Boo, uma forma ainda mais poderosa de Majin Boo.

Super Boo chega até a Plataforma Celeste do Kami-Sama, e Piccolo consegue ganhar um pouco de tempo, enquanto Goten e Trunks entram na Sala do Tempo para treinarem mais. Quando Majin Boo finalmente entra na Sala do Tempo, eles estão muito mais fortes do que antes. Quando as cenas terminarem, irá obter o Emblema da Alma 57/83: Goten e o Emblema da Alma 58/83: Trunks (Criança). Ambos possuem alta afinidade com a Comunidade de Guerreiros Z, então recomendo que os coloque lá. Se posicioná-los um do lado do outro, irá ativar o bônus Fusão é Brincadeira de Criança. A Comunidade de Guerreiros Z deverá evoluir ao Ranking 10, o máximo, fornecendo +50% ao valor do medidor de suporte no começo da batalha, o que irá facilitar muito a realização de Combos Z.

DRAGON BALL Z KAKAROT - SUPER BOO

Irá controlar Gotenks pela primeira vez, e justamente enfrentando o poderoso Super Boo, que estará no nível 70. Gotenks ainda estará transformado em Super Saiyajin, aumentando seu poder ainda mais. Ele possui diversos Super Ataques à disposição, como o Kamehameha, do qual já conhece. Mas ele possui também diversos Super Ataques inéditos, como Ataque Kamikaze dos Super Fantasmas, que gera três fantasmas que explodem no adversário, causando grande dano, Míssil de Bombardeio Mortal, uma sequência de orbes de Ki guiados que se assemelha a outros Super Ataques que já viu antes, como Rajada de Energia Consecutiva. Gotenks terá também uma grande novidade, o Círculo Galáctico, um poder especial que paralisa o adversário por alguns segundos, perfeito para encaixar um combo ou usar um Super Ataque mais demorado. Super Boo também terá novos e poderosos Super Ataques, como Destruidor Nefasto, um poderoso raio linear que não é muito difícil de se esquivar, e Bomba Nefasta, uma poderosa explosão em volta de Super Boo, que precisa ser defendida. Os Super Ataques de Gotenks causarão um dano elevadíssimo em Super Boo, então paralise-o com Círculo Galáctico e use-os para acabar com a luta rapidamente. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes.

Após a batalha, verá uma cena impactante, e então irá começar outra batalha.

DRAGON BALL Z KAKAROT - SUPER BOO

Gotenks irá enfrentar o Super Boo mais uma vez, agora no nível 71. Gotenks agora estará transformado em Super Saiyajin 3, com um poder nunca antes visto. Super Boo terá os mesmos poderes, então acabe com ele usando a mesma estratégia: paralisando-o com Círculo Galáctico e então usando seus mais poderosos Super Ataques, como Ataque Kamikaze dos Super Fantasmas e Míssil de Bombardeio Mortal. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes.

Após a batalha, verá uma série de cenas. As coisas não terminam bem para Gotenks, mas pelo menos Gohan consegue libertar seu poder latente. Ao concluir o episódio, Gohan receberá 10.290.173 EXP e evoluirá ao nível 80. Receberá diversas recompensas pelas entradas na Enciclopédia Z, incluindo a Carta 079, a Carta 089 e a Carta 099.

Episódio 4.6: O Retorno Triunfal de Gohan

Controlaremos Gohan, no nível 80, na Área da Planície Central. Agora ele terá o Poder Liberado, sua mais poderosa transformação, disponível. Antes de qualquer coisa, abra a Árvore de Habilidades de Gohan. Poderá comprar o nível 2 de Poder Liberado e o nível 3 de Super Saiyajin 2, Super Kamehameha, Voo Super Dragão, Sem Piedade e Harmonia Perfeita. Compre também a habilidade Nível do Combo 3. Além disso, haverá um novo treinamento disponível no campo de treinamento:

Neste treinamento, enfrentará Gohan e 2 Piccolos, todos no nível 75. Gohan ainda estará transformado em Super Saiyajin 2. Não será uma batalha tão difícil devido à diferença de nível, mas não menospreze. Ao derrotá-los, irá aprender o Super Ataque Punho Martelo do Dragão, um golpe físico poderoso que causa alto dano e quebra bloqueios.

Aliás: uma informação: como toda a vida na Terra foi dizimada pelo Majin Boo, não poderá comprar coisas, pois as lojas estão vazias, mas as lojas automáticas, como por exemplo as que ficam no alto da formação rochosa a leste da Vila Berl, ainda funcionam, caso precise comprar alguma coisa. Quando estiver pronto, coma alguma refeição e depois voe até o local indicado.

DRAGON BALL Z KAKAROT - SUPER BOO

Gohan irá enfrentar Super Boo, estreando o novo poder que adquiriu. Ele estará transformado em Poder Liberado permanentemente, então o dano causado será estrondoso. Super Boo continua lutando do mesmo jeito, ainda contando com Destruidor Nefasto e Bomba Nefasta, mas ele mal terá tempo de usá-los. Use os Super Ataques de Gohan, como o Voo Super Dragão, para dizimar Super Boo bem rapidamente. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Gohan deverá evoluir ao nível 82.

Após a batalha, verá uma cena.

Agora Gohan estará acompanhado de Piccolo, Goten e Trunks. Abra a Árvore de Habilidades, e verá novas habilidades para adquirir. Com o Piccolo, compre as habilidades Aumento de Moral e Instintos de Combate. Com o Goten, compre Golpe Pesado até o nível 3, Poder Supremo até o nível 3, Golpe Destrutivo até o nível 3, Sem Piedade até o nível 3, Coop. Assassina até o nível 2, Instintos de Combate até o nível 2, Incógnito e Aumento de Moral. Com o Trunks, compre Golpe Pesado até o nível 3, Poder Supremo até o nível 3, Golpe Destrutivo até o nível 3, Sem Piedade até o nível 3, Coop. Assassina até o nível 2, Instintos de Combate até o nível 2, Incógnito e Aumento de Moral. Não se esqueça de equipá-los. Haverá um treinamento disponível para o Piccolo, mas eu recomendo que o deixe para depois, pois o nível ainda é alto demais para seu nível atual. Antes de seguirmos com a história do jogo, vamos completar uma história secundária que está disponível neste momento.

Volte para a Capital do Oeste e siga a estrada ao norte para encontrar um Saibaman em cima de uma ponte de pedra. Fale com ele, e então terá de enfrentá-lo. Serão 3 Saibamans de nível 72, bem fáceis de matar. Após derrotá-los, verá uma cena, e então irá enfrentar mais 3 Saibamans, sendo dois no nível 72 e um no nível 75. Verá mais uma cena, e então irá enfrentar mais 3 Saibamans, todos no nível 75. Ao derrotá-los, receberá EXP e Orbes. Verá uma cena, e então receberá Semente dos Deuses. Ao completar a história, receberá 233.453 EXP, 1 Medalha D e um Rastreador Melhorado.

Depois volte para a Área da Planície Central e voe ao local indicado para ver uma cena. Em uma artimanha perspicaz, Super Boo irá absorver o poder de Gotenks e de Piccolo, assumindo um novo visual e um novo nível de poder. Quando a cena terminar, prepare-se para uma batalha.

DRAGON BALL Z KAKAROT - SUPER BOO (GOTENKS ABSORVIDO)

Agora terá de enfrentar Super Boo, em uma versão ainda mais poderosa, que estará no nível 73. Como ele absorveu os poderes de Gotenks, agora ele poderá usar Círculo Galáctico para nos imobilizar, e também poderá usar o Ataque Kamikaze dos Super Fantasmas. De resto, ele continuará usando Destruidor Nefasto e Bomba Nefasta como seus principais ataques. Ele ainda não é páreo para Gohan, e a diferença de nível continua bem alto. Os Super Ataques de Gohan causarão um enorme estrago na vida de Super Boo, e poderá derrotá-lo bem rapidamente, com poucos golpes. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Gohan deverá evoluir ao nível 83.

Após a batalha, verá mais uma série de cenas. Ao concluir o episódio, receberá uma Medalha Divina e uma Medalha de Culinária. Entre as recompensas pelas entradas na Enciclopédia Z, receberá a Carta 092.

Episódio 4.7: Rivais Unidos Contra Majin Boo

Verá uma série de cenas incríveis, e então Vegeta voltará do mundo dos mortos por 24 horas, da mesma forma que o Goku fez. Goku aproveita esta oportunidade para fusionar com o Vegeta usando os brincos Potara que recebeu do Velho Kaiohshin, gerando uma forma de poder incalculável, o grande Vegetto.

DRAGON BALL Z KAKAROT - SUPER BOO (GOHAN ABSORVIDO)

Esta é a primeira vez que controlamos Vegetto, e justamente contra o Super Boo em sua forma mais poderosa. Vegetto estará no nível 75 e Super Boo no nível 74. Vegetto possui os seguintes Super Ataques à sua disposição: Big Bang Attack, que já conhece, Espada de Energia, uma poderosa sequência de golpes rápidos, Kamehameha, que dispensa apresentações, e Disparo de Dedo Dividido, um disparo linear rápido. Estes Super Ataques serão mais do que o suficiente para acabarem com o Super Boo, então teste seu poder contra ele e então elimine-o. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes.

Após a batalha, verá uma série de cenas.

Agora controlará Goku, separado de Vegeta, que será nosso companheiro. Este é o último momento que temos antes de iniciarmos a sequência final de batalhas do jogo. Prepare-se como puder, e coma a sua melhor refeição disponível. Quando estiver pronto, voe até o local indicado para ver uma cena. Majin Boo, revertido em sua forma mais pura e maléfica, está disposto a destruir a Terra, e os outros não têm opção a não ser fugir do planeta, carregando Mr. Satan e Dende, e sacrificando todos os demais. Ao final da cena, receberá 185.240 EXP.

DRAGON BALL Z KAKAROT - BOO (CRIANÇA)

Goku irá enfrentar o Boo sozinho, em sua forma criança, a mais poderosa que ele possui. Boo estará no nível 75, mas Goku estará permanentemente transformado em Super Saiyajin 3, então nosso poder será muito maior, mesmo que a diferença de nível implique o contrário. Mesmo assim, ele será irritante. Logo no começo da luta, Boo usará o poder Separado para se dividir em quatro. Isso é que irá dificultar a batalha, pois enquanto nos concentramos em uma forma, as outras irão nos irritar com ataques adicionais. Seu principal novo Super Ataque é Destruidor Infinito, em que ele solta uma série de orbes teleguiados em nossa direção. Desvie e contra-ataque assim que puder. Ele também usará uma série de outros ataques, como Ataque Rolante, um golpe físico que quebra defesas, e Kamehameha, mas o pior deles é Raio Doce, que nos deixa imobilizados por alguns segundos. É bom fazer uso de seus itens curativos sempre que possível. Após perder parte da vida, Boo irá usar Explosão Planetária, um Super Ataque descomunal que atinge toda a área, então só resta se curar e então defender. Pelo menos, ele irá lutar sozinho, sem seus clones, tornando esse final da luta mais simples, apesar de que ele irá usar e abusar do Raio Doce seguido de outros Super Ataques, como Kamehameha Guiado, então fique atento para não tomar muito dano. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Goku deverá evoluir ao nível 71.

Após a batalha, verá uma cena, e irá concluir o episódio.

Episódio 4.8: A Gigantesca Genki Dama

DRAGON BALL Z KAKAROT - BOO (CRIANÇA)

Agora será a vez de Vegeta encarar o Boo em sua forma criança. Ele agora estará no nível 76, e lutará quase da mesma forma que lutou contra o Goku. Ele não irá se dividir em quatro desta vez, já começando a luta do jeito como terminou a luta contra Goku, ou seja, usando seus Super Ataques mais poderosos, como Destruidor Infinito, Ataque Rolante, Kamehameha e o irritante Explosão Planetária. Ele ainda fará uso do Raio Doce seguido de outros Super Ataques, como Kamehameha Guiado, então esteja pronto para usar a esquiva. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Vegeta deverá evoluir ao nível 73.

Após a batalha, verá mais cenas, e então irá começar outra batalha.

DRAGON BALL Z KAKAROT - BOO (CRIANÇA)

Vegeta lutará mais uma vez com o Boo em sua forma criança, desta vez no nível 77. A batalha será bem parecida com a batalha anterior, mas o Boo terá um novo Super Ataques em seu arsenal: Disparo Calamitoso, um poderoso golpe físico que é bem fácil de se defender ou esquivar, e Grito Furioso, que deixará Vegeta imóvel por tempo bastante para ele usar outro Super Ataque. Fora esses, ele continua usando os mesmos golpes de sempre, como Destruidor Infinito, Ataque Rolante, Kamehameha e Explosão Planetária. Ele ainda fará uso do Raio Doce seguido de Kamehameha Guiado ou outros Super Ataques conhecidos, mas já deve ter se acostumado a isso. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Vegeta deverá evoluir ao nível 75.

DRAGON BALL Z KAKAROT - BOO (CRIANÇA)

Agora é a hora da verdade! A batalha final entre Goku e o Boo! Esta é a versão mais forte de Boo, no nível 78. Para compensar, Goku estará em modo Surto durante toda a batalha. Transforme-se em Super Saiyajin 3 para ampliar ainda mais esse poder e vá para cima dele com tudo o que tiver. Esta luta será bem simples, pois causará um grande dano nele, enquanto Boo será mais comedido em seus Super Ataques. Ele irá usar Disparo Calamitoso e Kamehameha com frequência, e esses golpes são fáceis de se esquivar e contra-atacar com um Super Kamehameha. Se conseguir chegar perto, use o Punho do Dragão para conseguir causar um dano enorme nele. Ele estará um pouco mais resistente agora, mas ainda não resistirá ao poder de Goku. Ataque sempre, e ele não conseguirá resistir. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Goku deverá evoluir ao nível 73.

Após a batalha, verá uma cena. Ao concluir o episódio, receberá 624.520 EXP, um Segredos para o Sucesso: Guerreiros Z e uma Água Despertadora Suprema. Entre as recompensas por ter adquirido as entradas para a Enciclopédia Z, receberá a Carta 090, a Carta 093, a Carta 095 e a Carta 097. Assista os créditos do jogo, e quando os créditos terminarem, irá liberar o seguinte troféu:

Esse troféu será liberado quando completar a Saga do Majin Boo.

O pós-jogo será como um Intervalo, mas sem fim. Não pense que o jogo acabou, pois ainda restam diversas histórias secundárias e inimigos poderosos para derrotar. Este é o momento perfeito para obter tudo o que foi deixado para trás, e para completar o jogo em 100%. Poderá formar seu grupo com os seguintes personagens neste momento: Gohan no nível 83, Vegeta no nível 75, Goku no nível 73, Piccolo no nível 52, Trunks (Criança) no nível 47, Goten e Androide 18 no nível 46, Kuririn no nível 44, Tenshinhan no nível 43 e Yamcha e Chaos no nível 42. Monte seu grupo da forma como achar melhor.

Antes de qualquer coisa, abra a Árvore de Habilidades, pois haverá novas habilidades para adquirir. Com o Gohan, poderá comprar a habilidade A Todo Vapor, que aumenta o dano em 20% quando o Ki estiver completo, o nível 2 de Aumento de Moral, A Todo Vapor, Instintos de Combate e Punho Martelo do Dragão. Haverá um novo treinamento disponível para Gohan:

Neste treinamento, enfrentará Gohan e 2 Piccolos, todos no nível 75. Gohan ainda estará transformado em Super Saiyajin 2. Não será uma batalha tão difícil devido à diferença de nível, mas não menospreze. Ao derrotá-los, irá aprender o Super Ataque Onda de Ki Rápida Suprema, uma versão mais poderosa de Super Onda de Ki Rápida.

Com o Vegeta, compre a habilidade A Todo Vapor e o nível 3 de Onda de Ki Rápida Suprema, Sem Piedade e Harmonia Perfeita. Com o Goku, compre a habilidade A Todo Vapor, o Nível de Combo 3 e o nível 3 de Golpe Destrutivo. Haverá um novo treinamento disponível para Goku:

Neste treinamento, enfrentará Goku, Vegeta e Gohan, todos no nível 70 e transformados em Super Saiyajin 2. Concentre-se em eliminar um de cada vez para tornar a batalha mais maleável. Ao derrotá-los, irá aprender o Super Ataque Super Genki Dama EX, uma versão mais poderosa de Genki Dama EX.

Com o Piccolo, compre a habilidade A Todo Vapor. Com o Trunks (Criança), compre as habilidades Ímã de Orbe Z Maligno, Ímã de Orbe Z e Ataque Ardente, e o nível 2 e 3 de Chute Cortante Bombástico, Rajada de Energia Consecutiva e Ataque Ardente. Com o Goten, compre as habilidades Ímã de Orbe Z Maligno, Ímã de Orbe Z e Kamehameha, e o nível 2 e 3 de Ataque Goten, Rajada de Energia Consecutiva e Kamehameha. Com a Androide 18, compre todos os níveis de Golpe Pesado, Poder Supremo, Golpe Destrutivo, Sem Piedade, Coop. Assassina e Instintos de Combate, as habilidades Incógnito, Aumento de Moral, Ímã de Orbe Z Maligno e Ímã de Orbe Z e o nível 2 e 3 de Esmagamento de Palma e Detonador Supremo. Com o Kuririn, Tenshinhan, Yamcha e Chaos, compre as habilidades Aumento de Moral, Ímã de Orbe Z Maligno e Ímã de Orbe Z, o nível 1 e 2 de Instintos de Combate, o nível 2 de Coop. Assassina e o nível 3 de Golpe Destrutivo e Sem Piedade.

Entre as várias coisas que precisamos fazer, o que fazer primeiro? Bem, eu recomendo que primeiro reúna as Esferas do Dragão. Precisaremos reuni-las diversas vezes, e sendo assim, poderemos fazer outras coisas enquanto aguardamos as Esferas do Dragão retornarem. Haverá três novos desejos interessantes para realizarmos no momento. Realize os desejos “Eu quero ver o Rei Cold e os homens dele!”, “Quero lutar contra os Androides 19 e 20 de novo!” e “Eu quero lutar com Babidi e os lacaios dele de novo!”. Poderá realizar os três desejos de uma só vez. Os inimigos irão ressuscitar em diferentes áreas do jogo, disponibilizando três histórias secundárias:

Para iniciar esta história, o Gohan precisará ser o líder do grupo. Após ressuscitar Rei Cold, ele aparecerá na Área Central do Continente. Ele estará na parte central da área, vá para lá e fale com ele. Rei Cold irá dizer para enfrentarmos os lacaios dele se quisermos mostrar nosso poder. Pois bem, aparecerão no mapa três localidades, vá até cada uma e enfrente os Subordinados do Rei Cold, que estarão no nível 75. No seu nível atual, acabar com eles será moleza. Ao derrotá-los, receberá EXP e Orbes. Após derrotar os três, Gohan voltará automaticamente para falar com o Rei Cold. Ao completar a história, receberá 258.572 EXP, 1 Anel Radiante e uma Ultraproteína de Poder. Além disso, irá conseguir o Emblema da Alma 59/83: Rei Cold. Ele possui ótima afinidade com a Comunidade Adulta, mas ela já está maximizada, então coloque-o no lugar do Oolong. Coloque o Oolong na Comunidade de Aventura, e traga o Pual para junto dele. A Comunidade de Aventura deverá evoluir ao Ranking 6, fornecendo +4% de Ki.

Para iniciar esta história, o Gohan precisará ser o líder do grupo. Após ressuscitar Babidi, ele aparecerá na Área das Ilhas Distantes do Sul. Ele estará no alto da montanha ao norte da Arena do Torneio de Artes Marciais, vá para lá e fale com os lacaios dele. Irá enfrentar Exterminadores de Babidi e Soldados Especiais de Babidi, todos no nível 76. Ao derrotá-los, receberá EXP e Orbes. Ao completar a história, receberá 258.572 EXP, 3 Medalhas D e uma Medalha de Treinamento. Além disso, irá conseguir o Emblema da Alma 60/83: Babidi, o Emblema da Alma 61/83: Spopovich e o Emblema da Alma 62/83: Yamu. Babidi possui boa afinidade com a Comunidade de Desenvolvimento, então coloque-o lá. Já o Spopovich e o Yamu possuem boa afinidade com a Comunidade de Treinamento, então coloque-os lá. Posicione os dois próximos para ativar o bônus Dupla Aterrorizante.

Para iniciar esta história, o Goku precisará ser o líder do grupo. Após ressuscitar o Androide 19 e o Androide 20, eles aparecerão na Área das Montanhas do Norte. Eles estarão na parte oeste do mapa, vá para lá e enfrente-os. Androide 19 estará no nível 75 e Androide 20 estará no nível 76, mas ambos lutarão da mesma forma que a primeira vez que os enfrentou. Será uma batalha chata, pois Goku estará sozinho e os dois trabalham muito bem em equipe, alternando ataques e não dando sossego. Concentre-se em derrotar primeiro o Androide 19, depois o Androide 20. Ao derrotá-los, receberá EXP e Orbes. Ao completar a história, receberá 303.035 EXP, 3 Medalhas D e um Ultrapão Cerebral. Além disso, irá conseguir o Emblema da Alma 63/83: Androide 19 e o Emblema da Alma 64/83: Androide 20. Ambos possuem boa afinidade com a Comunidade de Desenvolvimento, então coloque-os lá. Posicione os dois juntos para ativar o bônus Androide do Mal. A Comunidade de Desenvolvimento deverá evoluir ao nível 9, fornecendo -30% no custo em Zeni de construção.

Não haverá mais desejos importantes para fazermos agora, mas mesmo assim, recomendo que reúna as Esferas do Dragão novamente, quando elas ficarem disponíveis, pois as usaremos em breve para uma história secundária. No momento, eu recomendo que vá para a Corporação Cápsula.

Dentro da Corporação Cápsula, fale com a Pesquisadora. Primeiro, ela irá mencionar que obteve os dados de uma ex-integrante das Forças Especiais Ginyu, e poderemos enfrentá-la quando quisermos. Escolha a opção Treinamento Especial para encarar um inimigo especial: a Guerreira Misteriosa Bonyu. A Bonyu é uma ex-membro das Forças Especiais Ginyu, e o poder dela será de acordo com a dificuldade. Inicialmente, verá apenas a dificuldade Iniciante. Na dificuldade Iniciante, ela estará no nível 40, e receberá 1 Curalade ao derrotá-la. Ao vencê-la, aparecerá a dificuldade Intermediário. Na dificuldade Intermediário, ela estará no nível 75 e chamará o Capitão Ginyu no meio da batalha. Receberá uma Água Despertadora ao derrotá-la. Ao vencê-la, aparecerá a dificuldade Avançado. Na dificuldade Avançado, ela estará no nível 100 e chamará o Rikum e o Yuz no meio da batalha. Receberá uma Água Despertadora Superior ao derrotá-la. Recomendo que deixe a versão da dificuldade Avançado para quando estiver bem mais forte. Além disso, assim que derrotá-la pela primeira vez, irá obter o Emblema da Alma 65/83: Bonyu. Ela possui alta afinidade com a Comunidade Adulta e Comunidade de Treinamento. Como a Comunidade Adulta já está maximizada, então coloque-a na Comunidade de Treinamento. A Comunidade de Treinamento deverá evoluir ao Ranking 8, fornecendo +7% de Defesa Corpo a Corpo.

Neste momento, Goku poderá completar as Maestrias Sem Piedade e Harmonia Perfeita. Também deverá poder aprimorar a Sala de Treinamento ao nível 5, disponibilizando mais uma Maestria.

Neste treinamento, enfrentará Capitão Ginyu, Yuz e Boter, todos no nível 60. Já sabe como eles lutam, e o diferencial de nível fará com que a batalha seja rápida e fácil, principalmente com três personagens no grupo. Ao completar o treinamento, irá receber 3 Mega Massas Nv. 3 e 1 Super Curalade e aprender a Maestria Automedicação, que recupera vida lentamente enquanto estiver com o Surto ativo.

Neste momento, já deverá ter materiais suficientes para aprimorar a Sala de Treinamento ao nível 6, disponibilizando outra Maestria:

Neste treinamento, enfrentará 2 Freezas na terceira forma, ambos no nível 70. Com o diferencial de nível bem menor, esta batalha será um pouco mais difícil, mas não muito, no três contra dois. Elimine um de cada vez para torná-la mais fácil. Ao completar o treinamento, irá receber 3 Mega Massas Nv. 3 e 2 Super Curalades e aprender a Maestria Espírito Indomável, que aumenta o dano em 15% quando estiver com menos de 25% de vida.

Recomendo que aprenda as maestrias Automedicação e Espírito Indomável com Goku, Gohan, Vegeta e Piccolo. Vamos deixar as demais Maestrias para depois. Neste momento, Gohan deverá ter evoluído ao nível 86, Vegeta ao 78, Goku ao 76, Piccolo ao 55, Trunks (Criança) ao 51, Goten e Androide 18 ao 50, Kuririn ao 48 e Tenshinhan, Yamcha e Chaos ao 47. Abra a Árvore de Habilidades, pois haverá novas habilidades para adquirir. Com o Gohan, compre o nível 2 e 3 de Automedicação e o nível 2 de Onda de Ki Rápida Suprema e Espírito Indomável. Com o Vegeta, compre o nível 2 de Automedicação. Com o Goku, compre o nível 2 e 3 de Sem Piedade e Harmonia Perfeita, o nível 2 de Rajada de Energia Consecutiva Suprema e Automedicação e o nível 3 de Super Saiyajin 2. Com o Piccolo, compre o nível 3 de Golpe Pesado, Granada Leve, Onda de Ki Rápida e Super Onda Explosiva Suprema. Com o Trunks (Criança), o Goten e a Androide 18, compre as habilidades Experiente em Super Ataque e Aumento de Moral. Com o Kuririn, Tenshinhan, Yamcha e Chaos, compre a habilidade Harmonia Perfeita e o nível 2 de Experiente em Super Ataque e Aumento de Moral. Haverá um treinamento disponível para Piccolo:

Neste treinamento, enfrentará Gohan, Piccolo e Goku, todos no nível 55. Não será nada muito diferente do que enfrentou antes. Recomendo que derrote primeiro o Piccolo, depois o Gohan e então o Goku. Ao derrotá-los, irá aprender o Super Ataque Granada Infernal, uma versão diferenciada da Granada Leve. Ela é menos poderosa, mas mais expansiva e acerta múltiplas vezes.

Depois saia da Corporação Cápsula. A Bulma estará chamando o grupo mais ao leste da entrada da Corporação Cápsula, aproxime-se dela para ver uma cena. A partir de agora, o Trunks (o do futuro) fará parte do nosso grupo. Ele deverá estar no nível 45, abra a Árvore de Habilidades dele e compre o nível 2 de Golpe Pesado, Poder Supremo e Destruidor Final, e o nível 3 de Chute Cortante Bombástico. Compre também o Nível do Combo 2. Trunks também poderá adquirir as Maestrias Sem Piedade, Harmonia Perfeita, Automedicação e Espírito Indomável, mas talvez queira esperar ele ficar mais forte. Também irá disponibilizar a máquina do tempo, que permite rejogar as missões principais do passado. Isso serve caso queira conseguir um Rank melhor nas batalhas, ou caso queira completar alguma história secundária que tenha ficado para trás. Se veio seguindo o guia até aqui, nada terá ficado para trás.

Há ainda uma história secundária disponível aqui, mas vamos deixá-la para depois. Todas as áreas do jogo estão disponíveis neste momento, e quase todas possuem alguma coisa para fazer. Vamos começar pela Área das Montanhas do Sudeste.

Uma informação a respeito das Bases Inimigas: elas agora serão infinitas. Sempre que sair e entrar das áreas, aparecerão mais e mais Bases Inimigas. Sendo assim, não há motivos para destruí-las agora, a menos que queira os itens oferecidos. O mesmo vale para todas as áreas. Agora vá até a Cidade Satan. A partir de agora, poderá jogar o minigame de beisebol sempre que quiser, lá na escola do Gohan. Custa Zeni para jogar, mas caso consiga boas pontuações, irá receber prêmios muito bons, como presentes e Medalhas D. Há diferentes níveis do minigame, caso queira praticar melhor. Além disso, há um desafio da Escola da Tartaruga que exige rebatidas perfeitas, sendo mais um motivo para jogar um pouco. Depois, vamos completar as histórias secundárias disponíveis.

Vá para a Cidade Satan e fale com Mr. Satan. Ele nos alertará sobre um dinossauro gigante se aproximando inesperadamente da Cidade Satan e colocando os moradores em risco. Mr. Satan poderia resolver isso, mas como ele está se sentindo indisposto, ele mandará a gente. Voe até o local indicado, a oeste da cidade, e abata o dinossauro. Depois volte e conte ao Mr. Satan para completar a história e receber 249.984 EXP, 3 Medalhas D, 10 Urnas Radiantes e um Livro Superincrível para Adultos. Além disso, receberá também o Emblema da Alma 66/83: Mister Satan. Ele não possui afinidade nenhuma com nada, mas com os presentes certos, poderá evoluir a afinidade dele com a Comunidade de Culinária e a Comunidade Adulta. Como a Comunidade Adulta está maximizada, coloque-o na Comunidade de Culinária. Posicione-o ao lado da Videl para ativar o bônus Meu Pai é o Campeão!. A Comunidade de Culinária deverá evoluir ao Ranking 7, fornecendo +30% de sucesso de refeição.

Agora siga para o deserto na parte sudoeste do mapa, e encontrará a Cozinheira Doida em apuros mais uma vez. Ela estará sendo atacada por 3 Tennenmans, uma versão mais forte dos Saibamans, no nível 78. Acabe com eles para salvar a moça, e irá receber 1 Peixe Dourado Enérgico, 1 Leite Premium e a Receita 13/15: Receita de Frutos do Mar Premium. Ao completar a história, receberá também 248.653 EXP, 1 Relógio de Pulso Radiante e um Avental Angelical.

Agora saia da área e volte mais uma vez para que novas histórias secundárias fiquem disponíveis.

Volte para Satan City e fale com o Mr. Satan novamente. Desta vez, ele quer que a gente alimente o Majin Boo com uma comida gostosa. Teremos de obter alguns ingredientes, a começar por um Peixe Grande. Vá para um dos pontos de pesca no rio perto da Casa do Goku e pegue um Peixe Grande. Depois volte e conte ao Mr. Satan, que decide que seria melhor uma refeição completa. Gohan vai pedir para a Chichi, que precisará de mais ingredientes. Precisamos encontrar 4 Carnes de Dinossauro Nobre, 3 Arrozes Brilhantes e 1 Cervo Dourado. Cace tudo o que for necessário, e então volte e entregue para a Chichi. Ela nos dará uma Cápsula com Refeição Completa e também a Receita 14/15: Receita de Carne Premium. Ao completar a história, receberá 249.984 EXP, 3 Medalhas D e uma Carta 086. Além disso, receberá também o Emblema da Alma 67/83: Majin Boo e o Emblema da Alma 68/83: Filhote. Majin Boo possui afinidade com várias Comunidades, mas eu recomendo que o coloque na Comunidade de Culinária. Já o Filhote possui ótima afinidade com a Comunidade de Aventura, mas eu recomendo que o coloque na Comunidade de Culinária também. Posicione o Majin Boo, o Filhote e o Mr. Satan juntos para ativar o bônus Melhores Amigos. A Comunidade de Culinária irá evoluir ao Ranking 8, fornecendo +100% na duração de efeitos de refeição.

Perto do deserto, encontrará mais uma vez a Cozinheira Doida, em apuros outra vez. Agora ela estará sendo atacada por mais 3 Tennenmans, ainda no nível 78. Acabe com eles para salvar a moça pela última vez, e irá receber 1 Arroz Brilhante, 1 Trigo Dourado e a Receita 15/15: Receita de Lámen Celestial. Ao completar a história, receberá também 249.984 EXP, 1 Relógio de Pulso Radiante e uma Medalha de Culinária. Agora teremos todas as receitas do jogo, e podemos fazer todas as refeições completas com a Chichi!

Agora vá para a Área da Ravina Leste.

Haverá uma história secundária disponível aqui:

Vá para a Vila da Oliveira e fale com o Aldeão. Ele está procurando pela filha, Ramu, e pede nossa ajuda. Siga para o sul e então para oeste. Vá para perto do ponto de pesca, e e encontrará a Ramu. Aproxime-se para ver uma cena. A pequena Ramu voltará para a vila, mas então Gohan terá de investigar um barulho próximo. Voe até o local, e então irá enfrentar 3 Saibamans de nível 77. Ao derrotá-los, receberá EXP e Orbes. Verá uma cena, e então irá enfrentar mais 3 Saibamans de nível 77. Ao derrotá-los, receberá mais EXP e Orbes. Ao completar a história, receberá 249.984 EXP, 1 Medalha D, 1 Colar Radiante e uma Superproteína de Poder.

Depois vá para a a Área das Ilhas do Sudeste.

Lembra-se que deixamos o Inimigo Maligno Especial: Freeza (Poder Total), de nível 65, porque ele era muito poderoso? Agora estamos fortes o bastante para acabar com ele bem facilmente, então volte e acabe com ele. Há uma história secundária disponível aqui:

Para iniciar esta história, o Goku precisará ser o líder do grupo, e o Kuririn e a Androide 18 não podem fazer parte do grupo. Vá para a Casa do Kame e fale com o Kuririn. Ele precisa de um gato branco de pelúcia para agradar a filha dele, Marron. Goku irá imediatamente para o Topo da Torre Karin, para pedir ajuda ao Karin. Ele recusa, mas Yajirobe dá a dica para conseguirmos um pouco de Miaurtelã. Volte para a Área das Ilhas do Sudeste e voe até a ilha maior ao sul. Procure por aqui até encontrar o item, e ao pegá-lo, Goku voltará automaticamente para o Karin, e depois para o Kuririn. Verá uma série de cenas hilárias. Ao completar a história, receberá 238.977 EXP, 1 Medalha D e uma Pelúcia do Mestre Karin.

Vá para a Vila Lacco e fale com o Mr. Satan perto da praia. Ele diz que a Videl o tem ignorado, e tem medo que ela não o respeite mais. Ele quer demonstrar ter poder, mas tem preguiça de treinar, então temos de recorrer a truques baratos. Primeiro vá até o Majin Boo na ilhota a noroeste e fale com ele. Em troca da ajuda, ele irá pedir 1 Mega Manga, 1 Banana Madura Requintada e 1 Coco Gigante. Encontrará estes três itens ilha maior ao lado, é só procurar usando a Visão de Ki. Após encontrar os três itens, volte e entregue-os ao Majin Boo. Verá uma série de cenas hilárias, e então irá enfrentar 3 Robôs Piratas Tipo 3 no nível 85. Eles são muito mais fortes do que robôs convencionais, então tome cuidado com eles e com os Robôs de Ataque que acompanham. Ao derrotá-los, receberá EXP e Orbes. Ao completar a história, receberá 498.984 EXP, 3 Anéis Radiantes, 3 Relógios de Pulso Radiantes, uma Cápsula do Herói e 3 Águas Despertadoras Supremas.

Para iniciar esta história, o Vegeta precisará ser o líder do grupo. Volte para a Vila Lacco e fale com a Bulma, que está na praia. Vegeta quer um parceiro de luta forte para treinar, e não está encontrando. Bulma diz que o Capitão Ginyu, o líder das Forças Especiais Ginyu, que virou sapo lá em Namekusei, seria uma boa. Para avançar com esta história, teremos de reunir todas as 7 Esferas do Dragão, e então realizar um novo desejo disponível: “Eu quero fazer o Capitão Ginyu voltar ao seu corpo normal!”. Os outros dois desejos não importam. Reúna as Esferas do Dragão e faça esse desejo para ressuscitar o Ginyu. Após ressuscitar o Ginyu, ele aparecerá na Área do Oeste, um pouco a oeste de Gingertown. Vá para lá e enfrente-o. Ginyu estará no nível 75. Ao derrotá-los, receberá EXP e Orbes. Ao completar a história, receberá 238.963 EXP, 2 Medalhas D e um Rastreador Melhorado. Além disso, irá conseguir o Emblema da Alma 69/83: Ginyu. Ele possui baixa afinidade com todas as Comunidades, mas eu recomendo que o coloque na Comunidade de Treinamento. Posicione-o ao lado do Gurdo, Rikum, Boter e Yuz para ativar o bônus Força Ginyu, do Yuz para ativar o bônus Introspecção de Ginyu, da Bonyu para ativar o bônus Ex-Membro das Forças e do lado do Gurdo, Rikum, Boter, Yuz e Bonyu para ativar o bônus As Forças Especiais Ginyu?. É possível ativar todos esses bônus, se planejar bem a posição de cada um.

A partir de agora, não haverá mais desejos importantes no jogo, só os desejos básicos mesmo. Mas há um troféu relacionado a invocar o Shenlong 10 vezes, então eu recomendo que continue reunindo as Esferas do Dragão, sempre que elas retornarem, e realize os desejos básicos a cada vez, até conseguir liberar o seguinte troféu:

Esse troféu será liberado quando invocar Shenlong 10 vezes.

Agora vá para a Área das Montanhas do Norte.

Há uma história secundária disponível aqui:

Para iniciar esta história, o Goku precisará ser o líder do grupo. Vá para a Aldeia dos Sinos e fale com a Suno. Ela precisa de comida para abastecer os estoques da Aldeia dos Sinos. Ela pedirá 10 Grandes Peixes Enérgicos, 10 Arrozes Brancos Puros e 10 Trigos Rosados. Os Grandes Peixes Enérgicos são obtidos nadando aqui por perto, e os outros itens podem ser comprados com o Quitandeiro. Após conseguir tudo, volte e entregue para a Suno. ao completar a história, receberá 241.638 EXP, 3 Medalhas D, 1 Colar Radiante e uma Bússola de Ouro. Além disso, receberá também o Emblema da Alma 70/83: Suno. Ela possui alta afinidade com a Comunidade de Aventura, então coloque-a lá. Recomendo que traga o Número 8 da Comunidade de Desenvolvimento e posicione-o ao lado dela para ativar o bônus Moradora da Vila Jingle. A Comunidade de Aventura deverá evoluir ao Ranking 7, fornecendo +20% no efeito de itens curativos.

Agora vá para a Terra Sagrada de Karin.

Antes de qualquer coisa, vá até o acampamento que fica na base da Torre de Karin e fale com o Número 8 para conseguir um Cupcake Artístico. Perto dele, irá encontrar o Memorial 58/59: Tao Pai Pai Dá Tchau Papai.

DRAGON BALL Z KAKAROT - TAO PAI PAI DÁ TCHAU PAPAI

Também há uma história secundária disponível aqui:

Para iniciar esta história, o Goku precisará ser o líder do grupo. No acampamento, fale com o Bora e o Upa. Eles dizem que as árvores estão doentes, e pedem a ajuda de Goku para achar uma solução. Goku terá a ideia de falar com a Bulma, então volte para a Corporação Cápsula e fale com ela. Ela conhece a doença que está afetando as árvores, e conhece um remédio, mas é preciso encontrar um ingrediente chamado Medimusgo. Após falar com o Bora e o Up novamente, Goku decide pedir para a Vovó Uranai. Ao falar com ela, ela dirá que bandidos roubaram a sua bola de cristal novinha. Eles estão um pouco a nordeste de Vila Berl, então vá para lá. Verá uma cena, e então enfrentará 3 Gatunobots de nível 79. Ao derrotá-los, receberá EXP, Orbes e a Nova Bola de Cristal. Goku a devolverá para a Vovó Uranai, que irá nos indicar a localização do Medimusgo. Vá para o centro do Pântano Blake e pegue o Medimusgo. Goku irá entregá-lo automaticamente para a Bulma, que irá produzir o Antídoto de Murcharite. Goku irá entregá-lo automaticamente para o Upa e o Bora. Ao completar a história, receberá 238.977 EXP, 3 Medalhas D e uma Bússola de Ouro. Além disso, receberá também o Emblema da Alma 71/83: Bora e o Emblema da Alma 72/83: Upa. Ambos possuem boa afinidade da Comunidade de Aventura, então coloque-os lá. Posicione-os perto um do outro para ativar o bônus Família de Bora. A Comunidade de Aventura deverá evoluir ao Ranking 8, fornecendo +7% de PV.

Depois suba para a Plataforma Celeste do Kami-Sama, onde haverá mais uma história secundária disponível.

Para iniciar esta história, o Piccolo precisará ser o líder do grupo, e o Goku e o Gohan não podem fazer parte do grupo. Vá para a Plataforma Celeste do Kami-Sama e fale com o Dende. Agora que os problemas de Piccolo terminaram, seu maior objetivo é finalmente vencer Goku em uma luta. Vá para a Casa do Goku e fale com o Gohan. Depois voe até o local indicado, na Casa do Gohan, perto da cachoeira, e encontrará o Goku. Fale com ele para enfrentá-lo. Irá enfrentar Goku, no nível 50. Será uma luta simples, um contra um, e o Piccolo deverá estar por volta do nível 60 a essa altura, ou seja, bem superior ao nível do Goku. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Ao completar a história, receberá 162.254 EXP, 1 Medalha D e uma Ultraproteína de Poder.

Neste momento, Gohan deverá ter evoluído ao nível 92, Vegeta ao 85, Goku ao 83, Piccolo ao 63, Trunks (Criança), Goten e Androide 18 ao 58, Kuririn e Tenshinhan ao 57, Yamcha e Chaos ao 56 e Trunks ao 50. Abra a Árvore de Habilidades, pois haverá novas habilidades para comprar. Com o Gohan, compre o nível 3 de Aumento de Moral, Coop. Assassina, Instintos de Combate, A Todo Vapor, Poder Liberado, Onda de Ki Rápida Suprema e Punho Martelo do Dragão. Haverá um novo treinamento disponível para Gohan:

Neste treinamento, Gohan enfrentará Gohan, Piccolo e Goku, todos na sua forma mais evoluída, como Super Saiyajin 3 e Poder Liberado, e no nível 90. Entre no modo Poder Liberado também, e não será tão difícil assim vencê-los, apenas concentre-se em derrotar um de cada vez. Ao derrotá-los, irá aprender o Super Ataque Masenko de Sobrelevação, uma versão mais poderosa do Masenko.

Depois compre também o nível 2 de Masenko de Sobrelevação. Com o Vegeta, compre o nível 2 de Aumento de Moral, Instintos de Combate, A Todo Vapor e Espírito Indomável, e o nível 3 de Super Saiyajin 2, Super Big Bang Attack, Galick Ho de Sobrelevação e Automedicação. Há dois novos treinamentos disponíveis para o Vegeta:

Neste treinamento, Vegeta enfrentará Gohan, Goku e Vegeta, todos na sua forma mais evoluída e no nível 80. Esta luta será bem simples, basta se transformar em Super Saiyajin 2 e usar Super Big Bang Attack para causar dano massivo em todos ao mesmo tempo. Repita algumas vezes, e conseguirá vencer rapidamente e sem grandes dificuldades. Ao derrotá-los, irá aprender o Super Ataque Rajada de Energia Consecutiva Suprema, uma versão mais poderosa da Super Rajada de Energia Consecutiva.

Neste treinamento, Vegeta enfrentará novamente Gohan, Goku e Vegeta, todos na sua forma mais evoluída e no nível 80. Esta luta será exatamente igual à anterior, então use a mesma estratégia, se transformando em Super Saiyajin 2 e usando Super Big Bang Attack até acabar com eles. Ao derrotá-los, irá aprender o Super Ataque Super Resplendor Final, uma versão mais poderosa da Super Rajada de Energia Consecutiva.

Depois compre o nível 2 de Rajada de Energia Consecutiva Suprema e Super Resplendor Final. Com o Goku, compre o nível 2 de Aumento de Moral, Instintos de Combate, A Todo Vapor, Super Genki Dama EX, Punho do Dragão e Espírito Indomável, e o nível 3 de Rajada de Energia Consecutiva Suprema. Com o Piccolo, compre o nível 2 de Coop. Assassina, Granada Infernal, Sem Piedade e Harmonia Perfeita, e o nível 3 de Fusão de Namekuseijin Verdadeira. Há dois novos treinamentos disponíveis para o Piccolo:

Neste treinamento, Vegeta enfrentará Gohan, Goku e Piccolo, todos na sua forma mais evoluída e no nível 60. Esta luta também pode ser bem simples, basta se transformar em Fusão de Namekuseijin Verdadeira, se aproximar deles e usar Super Onda Explosiva Suprema para causar dano massivo ao redor, atingindo a todos, se estiverem por perto. Recupere o Ki e repita isso até vencê-los. Ao derrotá-los, irá aprender o Super Ataque Golpe Lampejo Demoníaco Divino, uma versão mais poderosa da Super Golpe Lampejo Demoníaco.

Neste treinamento, Vegeta enfrentará novamente Gohan, Goku e Piccolo, todos na sua forma mais evoluída e no nível 60. Esta luta será exatamente igual à anterior, então use a mesma estratégia, se transformando em Fusão de Namekuseijin Verdadeira e usando Super Onda Explosiva Suprema até vencê-los. Ao derrotá-los, irá aprender o Super Ataque Granada Leve Guiada, uma versão mais poderosa de Granada Leve que persegue os adversários.

Com o Kuririn, Tenshinhan, Yamcha e Chaos, compre a habilidade Foco Mental, que reduz o tempo de recarga de Super Ataque em 20%, o nível 2 de Harmonia Perfeita e o nível 3 de Experiente em Super Ataque e Aumento de Moral. Com o Trunks, compre o nível 2 de Poder Desenfreado e o nível 3 de Ataque Ardente e Ataque de Espada Brilhante. Há três novos treinamentos disponíveis para o Trunks, mas recomendo que não os faça no momento. Quando terminar aqui, vamos continuar com as histórias secundárias. Vá para a Área das Ilhas Distantes do Sul.

O último Memorial estará disponível aqui. Vá para a Arena do Torneio de Artes Marciais, e encontrará o Memorial 59/59: Proteção Solar dentro de uma cabana na parte leste da arena principal.

DRAGON BALL Z KAKAROT - PROTEÇÃO SOLAR

Com isso, teremos coletado todos os 59 Memoriais do jogo. Vamos para a história secundária:

Para iniciar esta história, o Goku precisará ser o líder do grupo. Vá até a entrada da Arena do Torneio de Artes Marciais e fale com a Vovó Uranai. Goku continua interessado em lutar contra alguém bem forte, e ele pede para a Vovó Uranai ressuscitar o Boo (Criança) por um dia. Ela aceita, e tudo fica preparado para uma luta. Vá até o Planeta Supremo e aproxime-se do local indicado. Irá enfrentar o Boo (Criança), desta vez no nível 82. Ele estará bem mais forte do que da última vez que nos encontramos, mas Goku também está. Além disso, como estaremos lutando em grupo, esta luta será muito mais fácil do que quando o enfrentamos na história principal. Transforme-se em Super Saiyajin 3 e use seus mais poderosos Super Ataques. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Ao completar a história, receberá 281.651 EXP, 15 Medalhas D, a Carta 087 e a Carta 094.

Agora vá para o Planeta Supremo.

Há uma história secundária disponível aqui:

Para iniciar esta história, o Goku precisará ser o líder do grupo. No Planeta Supremo, fale com o Velho Kaiohshin. Ele irá cobrar a dívida com Goku, que lhe prometeu o beijo de uma garota antes que ele liberasse o poder latente do Gohan. Goku irá pedir para a Bulma, que irá pedir, em troca, para Goku reunir todas as 7 Esferas do Dragão. Após reunir todas, entregue-as para a Bulma. Verá uma série de cenas hilárias depois disso. Ao completar a história, receberá 291.298 EXP, 3 Medalhas D, uma Medalha de Adulto e a Carta 098. Além disso, receberá também o Emblema da Alma 73/83: Velho Kaiohshin. Ele possui excelente afinidade com a Comunidade dos Deuses, então coloque-o lá. Posicione-o junto ao Karin e traga o Grande Patriarca da Comunidade de Aventura, também. Posicionando todos juntos, irá ativar o bônus Poder Latente Liberado. A Comunidade dos Deuses deverá evoluir ao Ranking 9, fornecendo +20% de Orbes Z Malignos obtidos em batalha.

Agora vá para o planeta Novo Namekusei.

Voltamos ao planeta Namekusei! Poderá explorar tudo o que deixou para trás aqui, se quiser. De qualquer forma, quando terminar, há uma história secundária disponível no local.

Para iniciar esta história, o Goku precisará ser o líder do grupo. Vá para a vila que fica no canto nordeste da área e fale com o Moori. Moori é capaz de aumentar o poder das Esferas do Dragão, mas antes, ele quer testar a sagacidade de Goku. Ele fará uma série de perguntas. As respostas são as seguintes:

  1. Deus dos Sonhos
  2. Outro Mundo
  3. Ajisa

Após responder as três perguntas corretamente, Porunga irá ressuscitar o Freeza, o Cell e o Dabura. Ao completar a história, receberá 241.638 EXP, 3 Medalhas D e uma Pelúcia de Porunga. Além disso, irá conseguir também o Emblema da Alma 74/83: Porunga. Ele possui excelente afinidade com a Comunidade dos Deuses, então coloque-o lá. Posicione-o ao lado do Dende para ativar o bônus Deus Dragão de Namekusei e do lado do Shenlong para ativar o bônus Venha, Shenlong!.

Após completar esta história, três outras histórias também estarão disponíveis:

Para iniciar esta história, o Goku precisará ser o líder do grupo. Após ressuscitar Freeza, ele aparecerá na Área do Oeste. Ele estará a oeste da Capital do Oeste, perto do farol, vá para lá e enfrente-o. Freeza (3ª Forma) estará no nível 79, muito mais forte do que antes, mas nós também estamos mais fortes, e lutaremos em grupo. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Logo em seguida, irá enfrentar o Freeza (Forma Final), desta vez no nível 80. Não será muito mais difícil do que a batalha anterior. Ao completar a história, receberá 283.219 EXP, 2 Medalhas D e a Carta 027. Além disso, irá conseguir o Emblema da Alma 75/83: Freeza. Ele possui boa afinidade com diversas Comunidades, mas eu recomendo que o coloque na Comunidade de Desenvolvimento. Posicione-o ao lado do Babidi para ativar o bônus O Filho do Mal. A Comunidade de Desenvolvimento deverá evoluir ao Rank 10, o máximo, fornecendo +30 ao nível máximo das máquinas.

Para iniciar esta história, o Goku precisará ser o líder do grupo. Após ressuscitar Cell, ele aparecerá na Área Central do Continente. Ele estará bem ao centro da área, vá para lá e enfrente-o. Cell estará no nível 80, e bem mais forte do que quando o enfrentamos da última vez, mas nós também estamos mais fortes, e estamos em grupo. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Ao completar a história, receberá 283.219 EXP, 3 Medalhas D, uma Medalha de Treinamento e a Carta 066. Além disso, irá conseguir o Emblema da Alma 76/83: Cell. Ele possui excelente afinidade com diversas Comunidades, mas eu recomendo que o coloque na Comunidade de Treinamento. Posicione-o ao lado do Cell Jr. para ativar o bônus Diabão, Diabinho.

Para iniciar esta história, o Goku precisará ser o líder do grupo. Após ressuscitar Dabura, ele aparecerá na Área da Ravina Leste. Ele estará bem do lado da Vila Lucca, vá para lá e enfrente-o. Dabura estará no nível 81, e bem mais forte do que quando o enfrentamos da última vez, mas nós também estamos mais fortes, e estamos em grupo. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Ao completar a história, receberá 289.729 EXP, 3 Medalhas D, 1 Anel Radiante e uma Medalha de Treinamento. Além disso, irá conseguir o Emblema da Alma 77/83: Dabura. Ele possui boa afinidade com a Comunidade de Treinamento, então coloque-o lá. A Comunidade de Treinamento deverá evoluir ao Ranking 9, fornecendo +7% de Defesa de Ki.

Agora vá para a Área Central do Continente.

Neste local, terá surgido diversos Inimigos Malignos de nível 65 a 66. Acabe com todos eles, e deverá liberar o seguinte troféu:

Esse troféu será liberado quando derrotar 20 Inimigos Malignos.

Após matar todos eles, irá surgir nesta área mais Inimigos Malignos especiais. Na parte norte, sobre o lago, encontrará o Inimigo Maligno Especial: Cell, que estará no nível 75, e acompanhado do Androide 19 e do Androide 20, ambos no nível 72. Mais a sudoeste daqui, encontrará o Inimigo Maligno Especial: Mecha Freeza, que estará no nível 75, e acompanhado do Freeza (Forma Final), no nível 72. Por fim, um pouco mais ao sul, encontrará o Inimigo Maligno Especial: Cell (2ª Forma), que estará no nível 75, e acompanhado do Androide 17 e do Androide 18, ambos no nível 72. Após acabar com todos eles, irá surgir o Inimigo Maligno Especial: Cell (Forma Final), bem ao centro da área. Ele está no nível 85, e acompanhado de 2 Cell Juniors, no nível 82. Recomendo que os enfrente e os mate agora mesmo. Quando terminar, vá para a Área do Grande Deserto do Oeste.

Este local também estará infestado de Inimigos Malignos, de nível 80 a 81. Derrote todos eles, e deverá liberar o seguinte troféu aqui:

Esse troféu será liberado quando derrotar 30 Inimigos Malignos.

Após derrotar todos eles, irão surgir alguns Inimigos Malignos Especiais nesta área. Recomendo que deixe-os para depois, quando estivermos mais fortes. Também há uma história secundária disponível aqui:

Para iniciar esta história, o Goku precisará ser o líder do grupo. Vá para a parte central da Área do Grande Deserto do Oeste e fale com o Babidi. Irá enfrentar o Pui Pui, no nível 77, acompanhado de mais 2 Forças Especiais de Babidi, ambos no nível 74. Ao derrotá-los, receberá EXP e Orbes. Logo em seguida, irá enfrentar o Yakon, no nível 77. Ele luta sozinho. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Ao completar a história, receberá 240.307 EXP, 3 Medalhas D e uma Ultraproteína de Poder. Além disso, irá receber o Emblema da Alma 78/83: Pui Pui e o Emblema da Alma 79/83: Yakon. Ambos possuem boa afinidade com a Comunidade de Treinamento, então coloque-os lá. Posicione os dois juntos para ativar o bônus Dois à Espera.

Agora volte para a Área do Oeste.

Haverá diversas novas histórias secundárias disponíveis aqui:

Para iniciar esta história, o Goku precisará ser o líder do grupo. Na Capital do Oeste, vá para a praça com a fonte e fale com a Arale-chan. Ela está perdida aqui, e precisa ir até a Vila Pinguim. Como Goku não sabe onde fica, ele resolve perguntar para a Vovó Uranai. No entanto, a Vovó Uranai irá pedir gemas preciosas como pagamento, e terá de conseguir 3 Cristais Verdes Puros, 3 Cristais Vermelhos Puros e 3 Cristais Azuis Puros. Eles são obtidos em pontos de mineração. Na tela de mapa do mundo, poderá ver a lista de quais itens estão presentes em cada área, e onde encontrar cada item. Depois de obter tudo, volte e entregue para a Vovó Uranai. Ao completar a história, receberá 240.307 EXP, 3 Medalhas D, 3 Trigos Dourados, 5 Peixes Dourados Enérgicos e um Conjunto de Presente da Cafeteria. Além disso, irá receber o Emblema da Alma 80/83: Arale-chan, o Emblema da Alma 81/83: Gatchan e o Emblema da Alma 82/83: Senbei. Cada um deles possui afinidades distintas com diferentes Comunidades, mas atente-se que, se colocar os três juntos, irá ativar o bônus Mensageiro da Vila Penguim, que acrescenta muitos pontos de proficiência. Sendo assim, eles podem ser colocados em qualquer Comunidade que queira maximizar no momento. No meu caso, eu escolherei a Comunidade de Treinamento. A Comunidade de Treinamento deverá evoluir ao Ranking 10, o máximo, fornecendo +100% de EXP de batalha. Alguns Emblemas inclusive podem ser retirados da Comunidade de Treinamento e colocados em outras Comunidades agora. Eu levarei o Dabura para a Comunidade dos Deuses e o Saibaman de volta para a Comunidade de Culinária, por exemplo. Fica a seu Critério.

Para iniciar esta história, o Trunks (o do futuro) precisará ser o líder do grupo. Entre na Corporação Cápsula e fale com a Bulma. A Bulma do futuro pediu para o Trunks trazer sementes de Magidemia, e ele decidiu pedir a ela. Após obter a localização, vá para a Área das Montanhas do Norte. Voe até a cabana perto do rio, na parte sudoeste da área, e fale com o Androide 17. Ele irá nos desafiar para uma luta, e enfrentará o Androide 17. Ele estará no nível 49, ou seja, bem fraco comparado ao nosso nível atual, ainda mais com companheiros. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Ao completar a história, receberá 140.435 EXP, 15 Medalhas D e uma Medalha de Aventura. Além disso, receberá também o Emblema da Alma 83/83: Androide 17. Ele possui excelente afinidade com a Comunidade de Aventura, então coloque-o lá. Este é o último Emblema da Alma disponível no jogo, então terá todos os Emblemas da Alma neste momento, se seguiu o guia. Os espaços restantes são para Emblemas da Alma obtidos em DLCs. Não deverá ter conseguido maximizar todas as Comunidades, mas todas estarão em um bom nível para fornecer excelentes recompensas.

Para iniciar esta história, o Trunks (o do futuro) precisará ser o líder do grupo, e o Goku, Vegeta, Kuririn e Yamcha não podem fazer parte do grupo. Volte para a Corporação Cápsula e fale com a Bulma novamente. Haverá um encontro do pessoal na Casa do Kame, e a Bulma não poderá ir, então ela convida o Trunks. Verá uma cena, em que o grupo irá relembrar histórias do passado. Quando terminar, volte para a Corporação Cápsula e conte para a Bulma. Depois de algumas cenas, irá enfrentar o Vegeta, sozinho. Ele estará no nível 53, ainda fraco comparado ao nível atual do Trunks, mas não o menospreze. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Ao completar a história, receberá 190.590 EXP, 1 Medalha D e um Rastreador Melhorado.

Para iniciar esta história, o Goku precisará ser o líder do grupo. Após a história anterior, saia e entre na Corporação Cápsula, e fale com a Bulma mais uma vez. Goku quer realizar um torneio de artes marciais próprio, em que todos poderão participar, e ele pede a ajuda da Bulma para organizar. Vá para a Arena do Torneio de Artes Marciais, na Área das Ilhas Distantes do Sul, e fale com o Narrador do Torneio de Artes Marciais. Depois Goku voltará automaticamente para contar para a Bulma. Agora vá para a Arena de Jogos do Cell, na Área Central do Continente. Fale com o Narrador do Torneio de Artes Marciais para começar o torneio. Logo na primeira luta, enfrentará o Gotenks, no nível 81, tendo o Kuririn como companheiro. Kuririn não será de muita valia, mas ele deverá ajudar a distrair o Gotenks enquanto recupera seu Ki. Transforme-se em Super Saiyajin 3 e acabe logo com ele. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Logo em seguida, enfrentará Vegeta mais uma vez, desta vez no nível 81. Ele estará acompanhado do Yamcha, que estará no nível 74. Concentre-se no Yamcha primeiro, pois ele pode ser bem irritante do lado adversário, e tire-o de jogo o quanto antes. Depois vença o Vegeta. Ao derrotá-los, receberá EXP e Orbes. receberá 341.289 EXP, 1 Medalha D e um Ultrapão Cerebral.

Para iniciar esta história, o Vegeta precisará ser o líder do grupo, e o Goku, o Goten e o Trunks (Criança) não podem fazer parte do grupo. Volte para a Corporação Cápsula, vá até o final do corredor perto da sala de pesquisas e fale com o Trunks (Criança). Ele irá enganar o pai, dizendo haver um guerreiro poderoso na cidade. Saia da Corporação Cápsula e voe para o leste, até o local indicado. Fale com o Goku, e verá uma cena. Ao final da cena, Vegeta terá o Goku como companheiro, e ambos enfrentarão o Gotenks, no nível 80 e transformado em Super Saiyajin 3. Ele é bem poderoso, mas não darão conta de enfrentar dois ao mesmo tempo. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Ao completar a história, receberá 327.955 EXP, 1 Medalha D e um Superpão Cerebral.

Com isso, irá disponibilizar uma nova história secundária na Área das Montanhas do Sudeste:

Para iniciar esta história, o Goku precisará ser o líder do grupo, e o Vegeta, o Goten e o Trunks (Criança) não podem fazer parte do grupo. Vá até a Área das Montanhas do Sudeste, perto da cachoeira, e fale com o Goten. Ele está chateado por ser mais fraco que o Trunks, e quer ficar mais forte. Goku enfrentará o Goten, sozinho. Ele estará no nível 78, e transformado em Super Saiyajin 2. Transforme-se em Super Saiyajin 3 e acabe com ele. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Depois vá para a Capital do Oeste, e encontrará o Trunks na frente da Corporação Cápsula. Fale com ele para ver uma série de cenas. Quando terminar, voe novamente ao mesmo local de antes, perto da cachoeira, e irá enfrentar o Goten novamente, desta vez no nível 80. Use a mesma estratégia para acabar com ele mais uma vez. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Quando a batalha terminar, verá mais uma cena, e então irá enfrentar o Gotenks, no nível 85. Como terá o Vegeta como companheiro, esta batalha será bem simples. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Ao completar a história, receberá 5 Medalhas D, 5 Anéis Radiantes, 3 Medalhas de Treinamento e Assistência de Super Ataque “Fusão”, um item que permitirá a Goten e Trunks (Criança) usarem a fusão, se os dois estiverem juntos no grupo.

Agora vamos para a última história secundária do jogo:

Para iniciar esta história, o Goku precisará ser o líder do grupo. Volte ao Planeta Supremo e fale mais uma vez com o Velho Kaiohshin. Ele ainda quer a recompensa dele por ter ajudado Goku e Gohan, ou seja, ele quer uma mulher de verdade para beijar. Kibitoshin irá acompanhar Goku, enquanto ele vai perguntar para a Bulma. Verá uma longa cena, e então irá começar uma batalha. Estará na forma de Vegetto, e enfrentará Freeza (Forma Final), Cell (Forma Final) e Boo (Criança), todos no nível 80. Recomendo que acabe primeiro com o Freeza, depois com o Cell, e deixe o Boo por último. Ao derrotá-los, receberá EXP e Orbes. Depois fale com o Kibitoshin, para enfrentar o Vegetto, no nível 85. Ele é bem forte, mas deverá conseguir vencê-lo se trabalhar em conjunto com o Vegeta e der tudo de si. Não se esqueça de transformar em Super Saiyajin 3. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes. Após a batalha, verá uma série de cenas hilárias, então aproveite. Ao completar a história, receberá 5 Medalhas D, 5 Anéis Radiantes, 3 Medalhas de Treinamento e Transformação com Potara, um item que permitirá a Goku e Vegeta usarem a fusão, se os dois estiverem juntos no grupo.

Com isso, completamos todas as histórias secundárias do jogo. Após tantas batalhas, já deverá ter maximizado o nível dos personagens. Gohan, Goku e Vegeta deverão ter evoluído acima do nível 100, e poderão comprar todas as habilidades na Árvore de Habilidades. Para maximizar o Piccolo, precisará evoluí-lo acima do nível 95. Já o Trunks (Criança), Goten, Androide 18, Kuririn, Tenshinhan, Yamcha, Chaos e Trunks precisarão evoluir acima do nível 90. Caso queira ganhar experiência rapidamente, uma excelente forma é enfrentar a Bonyu no treinamento especial da Corporação Cápsula, na versão Avançado, de nível 100. Esta batalha não é tão longa e rende altas quantidades de experiência, ainda mais se comer refeições completas que reforçam bem o ganho de experiência. Não é preciso maximizar todos, fica a seu critério fazer isso ou não. Quando terminar, abra a Árvore de Habilidades e compre todas as habilidades disponíveis, para completar todas as Árvores com todos. Irá também liberar diversos novos treinamentos para todos os personagens, então realize todos os treinamentos que quiser, para obter todos os Super Ataques do jogo. Também vale a pena treinarmos nossos personagens o máximo que pudermos, e também completar os últimos desafios e Maestrias. Volte para a Corporação Cápsula e verifique a lista de materiais necessários para aprimorar a Sala de Treinamento. Alguns minérios específicos só podem ser adquiridos em locais específicos. Por exemplo, o Meteorito Branco só pode ser adquirido na Área do Oeste, e o Meteorito Negro só pode ser adquirido na Área das Montanhas do Sudeste. Na tela de mapa, é possível ver quais itens pode encontrar em cada área, só procurar pelo item desejado. Tente aprimorar a Sala de Treinamento até o nível 10, o que irá disponibilizar diversas novas Maestrias:

Neste treinamento, enfrentará o Androide 19 e o Androide 20, ambos no nível 80. Já sabe como eles lutam, então apenas acabe com eles. Use Super Ataques de área, como o Super Big Bang Attack, para dizimá-los rapidamente. Ao completar o treinamento, irá receber 3 Mega Massas Nv. 4 e 1 Super Curalade e aprender a Maestria Mestre Multiacerto, que aumenta o dano em 15% quando realizar um combo com 15 ou mais acertos.

Neste treinamento, enfrentará Freeza (2º Forma), Freeza (3º Forma) e Freeza (Forma Final), todos no nível 85. Já sabe como eles lutam, então apenas acabe com eles. Use Super Ataques de área, como o Super Big Bang Attack, para dizimá-los rapidamente. Ao completar o treinamento, irá receber 3 Mega Massas Nv. 4 e 2 Super Curalades e aprender a Maestria Rei do Ki, que reduz em 10% o custo de Ki dos Super Ataques.

Neste treinamento, enfrentará Cell (Forma Final) e 2 Cell Juniors, todos no nível 90. Já sabe como eles lutam, então apenas acabe com eles. Use Super Ataques de área, como o Super Big Bang Attack, para dizimá-los rapidamente. Ao completar o treinamento, irá receber 3 Mega Massas Nv. 5 e 1 Ultra Curalade e aprender a Maestria Ímã de Orbe Z, que aumenta em 20% os Orbes Z obtidos em batalha.

Neste treinamento, enfrentará Boo (Criança), Super Boo e Majin Boo, todos no nível 95. Já sabe como eles lutam, então apenas acabe com eles. Use Super Ataques de área, como o Super Big Bang Attack, para dizimá-los rapidamente. Ao completar o treinamento, irá receber 3 Mega Massas Nv. 5 e 2 Ultra Curalades e aprender a Maestria Kaioken Automático, que permite começar a batalha com Kaioken, no caso do Goku, ou com Super Saiyajin, no caso dos outros Saiyajins, e Fusão de Namekuseijin Verdadeira, no caso do Piccolo.

Ao adquirir a última Maestria, irá liberar o seguinte troféu:

Esse troféu será liberado quando completar o último treinamento na Sala de Treinamento.

Recomendo que consiga todas as Maestrias com todos os personagens que planejar utilizar, e não se esqueça de equipá-las. Antes de finalizarmos o jogo, vale a pena dar uma olhada nos desafios da Escola da Tartaruga. Certamente, deverá ter completado vários desafios a essa altura. Desde minha última visita ao Mestre Kame, consegui completar diversos desafios, e estes são os novos desafios que ficaram disponíveis:

  • Exercício: Capítulo do Crescimento: Memórias de um Guerreiro
  • Objetivo: Aumentar o nível de Goku para 70
  • Recompensa: 5 Mega Massas Nv. 5
  • Exercício: Capítulo da Culinária: O Ingrediente Secreto do Mestre
  • Objetivo: Coletar 15 receitas
  • Recompensa: 3 Tesouros do Mar Cozidos, 3 Arrozes Fritos Crocantes Macios, 3 Lámens de Pilha de Carne Z, 3 Cupcakes Ricos e 3 Super Ultra Bolinhos
  • Exercício: Capítulo do Leviatã: O Relatório do Mestre
  • Objetivo: Pesque 10 peixes dourados
  • Recompensa: um Livro Superincrível para Adultos, um Avental Romântico e um Superpão Cerebral
  • Exercício: Capítulo da Esfera: O Estilo do Lutador
  • Objetivo: Rebata 10 bolas em cheio no minigame de beisebol
  • Recompensa: 2 Águas Despertadoras
  • Exercício: Capítulo da Aliança: Camaradagem Entre Superadores de Limites
  • Objetivo: Aumentar o Ranking das Comunidades 55 vezes
  • Recompensa: 3 Cervos Dourados, 3 Carnes de Gazela Dourada Premium, 3 Ovas de Peixe Dourado Premium, 3 Peixes Dourados Enérgicos e 10 Arrozes Brilhantes
  • Exercício: Capítulo Mecânico: O Manuseio do Investigador
  • Objetivo: Dirija um veículo por 60.000 pés
  • Recompensa: 5 Curalades, 3 Super Curalade, 5 Suplementos de Energia Alfa e 3 Suplemento de Energia Beta

Após completar alguns desses desafios, novos desafios ficaram disponíveis:

  • Exercício: Capítulo do Crescimento: Memórias de um Herói
  • Objetivo: Aumentar o nível de Goku para 80
  • Recompensa: 5 Mega Massas Nv. 5
  • Exercício: Capítulo do Leviatã: O Relatório do Guerreiro
  • Objetivo: Pesque 12 peixes dourados
  • Recompensa: uma Medalha de Adulto e um Avental Angelical
  • Exercício: Capítulo da Esfera: O Estilo do Especialista
  • Objetivo: Rebata 20 bolas em cheio no minigame de beisebol
  • Recompensa: 2 Águas Despertadoras
  • Exercício: Capítulo da Aliança: Camaradagem Entre Tiranos
  • Objetivo: Aumentar o Ranking das Comunidades 60 vezes
  • Recompensa: 6 Cervos Dourados, 6 Carnes de Gazela Dourada Premium, 6 Ovas de Peixe Dourado Premium, 6 Peixes Dourados Enérgicos e 20 Arrozes Brilhantes
  • Exercício: Capítulo Mecânico: O Manuseio do Mercenário
  • Objetivo: Dirija um veículo por 80.000 pés
  • Recompensa: 5 Curalades, 3 Ultra Curalade, 5 Suplementos de Energia Beta e 3 Suplemento de Energia Z

Após completar alguns desses desafios, novos desafios ficaram disponíveis:

  • Exercício: Capítulo do Crescimento: Memórias de um Superador de Limites
  • Objetivo: Aumentar o nível de Goku para 90
  • Recompensa: 10 Mega Massas Nv. 5
  • Exercício: Capítulo do Leviatã: O Relatório do Herói
  • Objetivo: Pesque 15 peixes dourados
  • Recompensa: 2 Medalhas de Adulto e um Ultrapão Cerebral
  • Exercício: Capítulo Mecânico: O Manuseio do Mestre
  • Objetivo: Dirija um veículo por 99.999 pés
  • Recompensa: 8 Super Curalades, 5 Ultra Curalades, 8 Suplementos de Energia Beta e 5 Suplementos de Energia Z

Após completar alguns desses desafios, novos desafios ficaram disponíveis:

  • Exercício: Capítulo do Crescimento: Memórias de um Tirano
  • Objetivo: Aumentar o nível de Goku para 100
  • Recompensa: 20 Mega Massas Nv. 5
  • Exercício: Capítulo do Leviatã: O Relatório do Superador de Limites
  • Objetivo: Pesque 20 peixes dourados
  • Recompensa: um Segredos para o Sucesso: Adultos, um Avental Angelical e um Ultrapão Cerebral

Após completar alguns desses desafios, um novo desafios ficará disponível:

  • Exercício: Capítulo do Leviatã: O Relatório do tirano
  • Objetivo: Pesque 25 peixes dourados
  • Recompensa: um Segredos para o Sucesso: Adultos, uma Água Despertadora e uma Água Despertadora Superior

Restará apenas uma última coisa a ser feita no jogo: os últimos Inimigos Malignos. Volte para a Área do Grande Deserto do Oeste.

Voltamos aqui para eliminar os Inimigos Malignos Especiais de alto nível que deixamos para trás. Na ponta nordeste da área, encontrará o Inimigo Maligno Especial: Super Boo (Gohan Absorvido). Ele estará no nível 90, e acompanhado do Super Boo (Gotenks Absorvido) e do Super Boo, ambos no nível 90. No canto sudeste da área, encontrará o s Inimigos Malignos Especiais de alto nível que deixamos para trás. Na ponta nordeste da área, encontrará o Inimigo Maligno Especial: Dabura. Ele estará no nível 90, e acompanhado do Majin Vegeta e do Majin Boo, ambos no nível 90. Por fim, na parte oeste, encontrará o Inimigo Maligno Especial: Pui Pui. Ele estará no nível 90, e acompanhado do Yakon, também no nível 90. Acabe com todos eles, e então surgirá o grande inimigo maligno do local, o Inimigo Maligno Especial: Boo (Criança). Ele estará no nível 95, e acompanhado do Super Boo (Gohan Absorvido) e do Majin Boo, ambos no nível 95. Já enfrentamos combinação deste tipo antes, então use seus melhores Super Ataques e acabe com eles. Quando terminar, vá para a Área da Ravina Leste.

Assim que chegar, verá uma cena. Um Inimigo Maligno Especial: Vegetto nos espera na parte oeste da área. Ele estará no nível 100, e acompanhado do Gotenks, também no nível 100. Use os melhores Super Ataques de área que tiver, para tentar atingir a ambos ao mesmo tempo. Recomendo que derrote o Gotenks primeiro, depois concentre-se em derrotar o Vegetto. Após derrotá-los, verá mais uma cena. Depois vá para o Planeta Supremo.

Chegou a hora do confronto final com o chefe secreto do jogo. Monte seu grupo preferido (eu vou com Gohan, Goku e Vegeta mesmo), organize seus Super Ataques e habilidades, abasteça seu estoque de itens curativos e coma sua melhor refeição. Quando estiver pronto, vá até o local indicado na parte central da área.

DRAGON BALL Z KAKAROT - MIRA

O último desafio do jogo é Mira, que estará no nível 100. Ele é um guerreiro extremamente poderoso, e que pode dar problemas até para um grupo bem fortalecido. Ele possui múltiplos Super Ataques, como Soco de Androide, Golpe Sônico, Destruidor Final, e até mesmo Genki Dama, então saiba que ele causa um bom dano. Ele possui uma resistência considerável, e praticamente nem sente seus golpes, com exceção dos Super Ataques mais poderosos. É recomendável usar e abusar dos Super Ataques dos companheiros, para causar dano e distraí-lo enquanto se afasta e recupera seu Ki. Quando encher a barra de suporte deles, use um Combo Z para causar ainda mais dano. Seja defensivo, e cure-se sempre que precisar. Se estiver com todos os personagens acima do nível 110, esta batalha será bem simples. Ao derrotá-lo, receberá EXP e Orbes, além de liberar o seguinte troféu:

Esse troféu será liberado quando derrotar Mira.

E com isso, deverá conseguir também a tão suada platina:

Esse troféu de platina será liberado quando obter todos os outros troféus.

Parabéns por platinar esse excelente RPG baseado em um dos melhores animes de luta de todos os tempos, um grande clássico contemporâneo. Em meória de Akira Toriyama.

E chegamos ao final do nosso detonado completo e guia de platina de Resident Evil 3, exclusivo aqui do Games Ever! Espero que tenha gostado! Clique no botão abaixo para retornar para a parte anterior do detonado:

Confira também nossos outros detonados.

João Paulo Solano Lopes Filho

Sou um fã de videogames desde que me conheço por gente, principalmente de RPGs. Tento convencer os meus pais e a mim mesmo que não sou um viciado (acho).

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