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Dodgeball Academia | Detonado / Guia de Platina – Parte 8 / Final: A Grande Final

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Está com alguma dificuldade em Dodgeball Academia? Então acompanhe a parte 8 do detonado completo passo-a-passo de Dodgeball Academia exclusivo aqui da Games Ever! Lembrando que também serve como um guia de platina.

Dodgeball Academia - Cover

Na parte anterior, Otto e seus amigos resolveram ajudar Bóris a encontrar a Vampy, a sua irmã, que havia desaparecido. Eles interrompem a preparação para a final do torneio e começam a procurar a garota, só para descobrir que ela se meteu com uma sociedade secreta, os bolaquadráticos, algo semelhante aos teóricos da terra plana. Após descobrir que está tudo bem, agora só resta a final do torneio acadêmico de queimada. Mas é claro que o Nino ainda vai tentar aprontar uma última peça.

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Sem mais delongas, vamos continuar com o guia.

Episódio 8: A Grande Final

Finalmente, chegou o grande dia! O dia da final do torneio acadêmico de queimada! Fale com o Bexigo e então saia do Dormitório. Otto fará um discurso, e você poderá escolher as falas, mas não fará qualquer diferença. Depois do discurso, vá para o pátio da escola.

Diferente de outros dias, não haverá desafiantes aleatórios espalhados pela escola hoje. Vá direto para o aluno mais forte da escola e desafie-o uma última vez.

Oponente: Aluno. Este será nosso último confronto. O Aluno mais forte da escola agora está no nível 50, que é o máximo possível, e como pode imaginar, extremamente forte. Ele já começará a partida com a barra de Esbolecial cheia, para complicar ainda mais. Em seu Esbolecial, ele lançará uma série de bolas em diferentes velocidades, tamanho e direções, e terá de dar o seu melhor para esquivar. Será um belo teste para o que está por vir. Sempre que ele estiver com a bola, use seu Foco, e faça uso dos seus poderosos Esboleciais para ter uma vantagem na partida. No nosso nível atual, com os melhores equipamentos do jogo à disposição e com 3 jogadores contra 1, ele não terá a menor chance. Não se esqueça de revezar jogadores se for necessário. Dê tudo de si! Recompensa: 1.999 XP e 79,99 Bólares.

Ao vencer, Mina deverá evoluir ao nível 43 e Bexigo ao nível 42. Como recompensa pela vitória, irá receber 3 Achocolatados, um item que aumenta um nível do personagem, e o equipamento Pulseira da Sorte, que aumenta todos os atributos se for o último membro restante do time. Irá completar essa missão secundária, que é a última do jogo. Se veio seguindo o guia até aqui, então terá completado todas as missões secundárias, e então irá liberar o seguinte troféu:

Esse troféu será liberado quando completar todas as missões secundárias.

Bem, agora vamos dar uma olhada em nosso itens. No momento, Otto deverá estar no nível 43. Olhando seu inventário, deverá ter 2 Milkshakes de Baunilha e 3 Achocolatados. Use os 5 itens no Otto, e ele chegará ao nível 48. Agora vá até o Estacionamento, e desça no Esconderijo do Tonhão. Deverá ter mais de 200 Bólares com você no momento. Fale com o Tonhão e gaste todo o seu dinheiro comprando Achocolatados e Milkshakes de Baunilha. A Suneko é alérgica aos dois, se quiser evoluir o nível dela, terá de comprar Leite de Soja, que tem o mesmo preço e efeito. Poderá comprar 6 deles. Use 2 deles no Otto para que ele chegue ao nível 50, o máximo possível. Otto aprenderá a habilidade Nunca Desista!, que aumenta muito a Força e a Agilidade quando for o último jogador restante. Irá liberar um troféu:

Esse troféu será liberado quando chegar ao nível 50.

O nível 50 é o nível máximo. O que fazer com os outros itens? Bem, pode usá-los nos outros membros do grupo, se quiser. Eu não irei usá-los agora, apenas o Otto no nível máximo será suficiente para derrotar o Bóris. Mas fique à vontade, se quiser fortalecer outros membros do grupo. Por fim, dê uma revisada no seu equipamento. Temos os melhores equipamentos do jogo, então escolha o que melhor se enquadrar no estilo de jogo de cada um. Quando estiver pronto, vá até o Domo.

Chegou a hora da grande final contra o time Esmagalmas. Estamos mais do que preparados, então vamos em frente.

Oponentes: Bóris, Vampy e Nino. Bóris estará no nível 49, Nino no nível 43 e Vampy no nível 42. Bóris será o grande desafiante do time adversário, e um grande oponente, mesmo no nosso nível atual. Vampy e Nino serão bem mais fracos, então se livre deles primeiro. Carregue seu Esbolecial sempre que possível, e esteja pronto para agarrar as bolas dos adversários. Quando finalmente ficar cara-a-cara com o Bóris, é quando o desafio começará. Bóris possui 750 HP, e seu arremesso causa muito dano e atinge diversas vezes consecutivas. Para piorar ainda mais, seu Esbolecial é bem poderoso, pois lança ondas de bolas que precisará saltar em sequência. Quanto mais vida tirar de Bóris, mais forte ele ficará, então tome muito cuidado. Guarde seus Esboleciais para quando tiver tirado mais da metade da vida de Bóris. Aí será a hora de ir com tudo! Use os Esboleciais, e tudo o que tiver de mais poderoso para conseguir derrotá-lo o mais rápido possível. Recompensa: 6.500 XP, 50,00 Bólares, 3 Remédios Amargos e os Halteres do Ma’kako.

Ao vencer o time Esmagalmas, irá se consagrar o grande campeão do torneio acadêmico de queimada! Mina e Suneko deverão evoluir ao nível 44, Bexigo e Shoy ao nível 43 e Kyabo ao nível 42. O equipamento Halteres do Ma’kako enche a barra de Esbolecial em 80% no começo da partida, mas reduz a Agilidade em 40% enquanto carregar bolas. Com a vitória, irá liberar o seguinte troféu:

Esse troféu será liberado quando conseguir vencer o torneio acadêmico.

Verá uma série de cenas. Durante a cerimônia de premiação, Nino irá fazer todo mundo refém com um exército de robôs. O time voltará automaticamente para a Área de Lazer.

Antes de qualquer coisa, pegue uma bola e volte para o Dormitório. Desça ao porão e, finalmente, abra o baú trancado nesta sala para obter o equipamento Bandana Dourada, que aumenta o HP máximo em 30%. Se veio seguindo o guia, então terá obtido todos os 72 equipamentos do jogo. O motivo pelo qual deixamos esse aqui por último é que a lista de equipamentos do jogo costuma bugar, e alguns equipamentos não liberam o troféu quando coletados por último. Deverá liberar o seguinte troféu:

Esse troféu será liberado quando coletar todos os 72 equipamentos do jogo.

Agora saia do Dormitório e vamos em frente. Terá de enfrentar 2 Mascotes em nosso percurso até o pátio da escola. Eles lutam como alunos comuns, e possuem níveis de 14 a 41. Eles são bem fracos, ainda mais no nível máximo e depois de enfrentarmos o Bóris. Acabe com todos e siga para o pátio da escola.

Há mais Mascotes aqui, na mesma faixa de nível. Enfrente a todos se quiser, e o Bexigo deverá evoluir ao nível 44. Saiba que não poderá entrar na Enfermaria, então, se quiser descansar, terá de voltar ao Dormitório e dormir no quarto. Diversas áreas estarão bloqueadas, como o prédio principal e o Monte Boliji, mas ainda poderá ir para a Cantina e o Estacionamento, incluindo o Esconderijo do Tonhão. Ao chegar na praça central, verá que a Bola do Herói, monumento mágico da escola, foi roubado. Siga na direção do Domo, e verá um bloqueio de Mascotes. O time resolverá pedir ajuda para o Bóris, então siga para a Floresta.

Encontrará mais 2 Mascotes aqui. Ao derrotar todos os inimigos, o Mina deverá evoluir ao nível 45 e o Kyabo ao nível 43. Siga para perto do Laboratório, e verá um pedido de ajuda. Aproxime-se do local e irá encarar mais alguns Mascotes com níveis de 16 a 38. Acabe com eles e Suneko deverá evoluir ao nível 45 e Shoy ao nível 44. Verá uma cena com o Chester e o Danny, e então a Mina irá sair temporariamente do time. Vá até a casa do Bóris, e então começará mais uma batalha contra alguns Mascotes, desta vez de níveis 39 a 43. Ao acabar com todos, verá uma cena com a Vampy, e então o Bexigo também sairá temporariamente do time. Depois volte para a escola.

Vá até a entrada do prédio principal, para ver que a porta está trancada. Um bilhete dirá para ir até a Enfermaria. Vá até a Enfermaria, que agora estará aberta, para ver uma cena com os professores Fortunato, Kat e Ma’kako. Eles nos darão a Chave do Prédio Principal. Também poderá se curar aqui, agora. Saia da Enfermaria e vá para o prédio principal.

Haverá 2 Mascotes perto da entrada, protegendo as escadas. Acabe com eles e suba as escadas. Siga para a direita no corredor até a entrada da sala do diretor, e verá uma cena com um Queimabô. A porta da sala do diretor está trancada com três chaves diferentes. Comece indo para a esquerda e entre na sala de aula do professor Fortunato. Verá uma cena com a Noemi e a Luna, e então enfrentará um time formado por 4 Mascotes, com níveis de 39 a 44. Após acabar com eles, receberá a Chave do Escritório. Saia e entre na sala de aula do professor Kaz. Verá uma cena com a Naya, a Nadine e a Pixie, e então enfrentará um time formado por 6 Mascotes, com níveis de 40 a 43. Após eliminá-los, receberá outra Chave do Escritório. Saia e entre na sala de aula do professor Ma’kako. Verá uma cena com o Jorge e a Squid, e então enfrentará um time formado por 4 Mascotes de nível 39 a 44. Depois da batalha, o Kyabo deverá evoluir ao nível 44. Receberá a terceira e última Chave do Escritório. Se quiser, volte para a Enfermaria para se curar, se estiver ferido. Quando estiver pronto, volte para a sala do diretor para ver uma cena. Ao entrar, verá uma cena com o Cubo e o Diretor, e então começará uma batalha.

Oponentes: Cubo e 4 Mascotes. Cubo estará no nível 46, enquanto os Mascotes estarão nos níveis 40, 41 e 43. O único oponente que precisa ser derrotado é o Cubo. Se derrotar o Cubo, os mascotes desistirão da partida. Porém, isso não será fácil, pois os Mascotes farão de tudo para proteger o Cubo. A melhor jogada é acumular Esbolecial com o foco e então usar o Esbolecial para atacar diretamente o Cubo e derrotá-lo o mais rápido possível. Recompensa: 3.000 XP e 16,00 Bólares.

Após a batalha, Suneko deverá evoluir ao nível 46 e Shoy ao nível 45. Verá mais uma cena, e então irá receber o Pen Drive. Nosso objetivo é ir até o Monte Boliji, então saia do prédio principal.

Vá até o Teleférico, e o encontrará tomado por mais Mascotes. Derrote-os, será um time de 4 Mascotes com níveis de 41 a 45. Após acabar com eles, entre no Teleférico para subir ao Monte Boliji.

Nosso objetivo é seguir até a Torre de Rádio, que está no topo do local. Com os atalhos que deixamos durante a subida na última vez, será uma jornada bem mais rápida e tranquila. Haverá alguns Mascotes no caminho, com níveis de 2 a 26, então acabe com todos eles. Continue subindo até chegar à Torre de Rádio, e entre. Vá até a mesa de mixagem e interaja para ver uma cena. Ao sair da Torre de Rádio, verá mais uma cena, e então o grupo será levado ao Domo.

Quando a cena terminar, terá chegado a hora da batalha final. Nino estará diante de nós, com seus superpoderes, e ele será cordial o bastante para nos deixar nos prepararmos antes da última batalha. Recomendo que volte para a Enfermaria e cure os personagens. Deverá ter ganhado dinheiro suficiente para ir até o Esconderijo do Tonhão e comprar mais itens que evoluem níveis. Recomendo que use esses itens para evoluir ao máximo possível o seu grupo. Caso queira, pode até mesmo tentar deixar todo o seu grupo no nível 50. Poderá participar do torneio no Esconderijo do Tonhão e conseguir mais dinheiro, até quanto achar necessário. Apenas por curiosidade, citarei aqui qual habilidade cada membro do seu grupo aprenderá ao atingir o nível máximo, para poder se decidir se vale a pena ou não:

Mina aprenderá a habilidade Velocidade da Luz, que acelera o seu arremesso carregado. Suneko aprenderá a habilidade Jogadora da Primeira Divisão, que fornece um efeito de chiclete ao seu contra-ataque. Bexigo aprenderá a habilidade O Grande Vazamento, que aumenta a recuperação de HP com o seu foco. Shoy aprenderá a habilidade Ansiedade Terrível, que acelera seu Esbolecial ainda mais quando estiver sem bolas. Por fim, Kyabo aprenderá a habilidade Tiro da Lua, que acelera o seu arremesso carregado. Após escolher seu time e garantir que estejam o mais fortes possíveis e com os melhores equipamentos, só nos resta encarar o superpoderoso Nino.

Oponente: Nino. Nosso acerto de contas final será contra o Nino, que estará no nível 50. Ele não estará exatamente sozinho, uma vez que possui 4 Mascotes que ficarão inicialmente apenas na retaguarda, mas depois passarão para o time principal. Os Mascotes possuem níveis 45, 46 e 47. Como pode ver, Nino possui 999 de HP, e diversos atributos nas alturas, então não o subestime, mesmo jogando 3 contra 1. Quando ele chamar os Mascotes, os Mascotes irão protegê-lo a todo custo, então apenas concentre-se em eliminá-los um por um. Quando ficar cara a cara com o Nino mais uma vez, prepare-se para arremessos mais poderosos e um grande uso de Esboleciais. O Esbolecial dele não parece grande coisa, por não causar tanto dano no nível máximo, mas é bem difícil de se evitar. Como ele tem bastante vida, vale a pena também apostar nos Esboleciais, então use o foco com constância para encher bastante a barra de Esbolecial e poder usá-los o máximo que puder. Aguente firme e recupere a vida dos seus jogadores sempre que possível. Recompensa: 9.999 XP, 99,99 Bólares e um Milkshake de Baunilha.

Após a batalha, verá uma cena. Durante a cerimônia de premiação, fale com o Bóris e com os professores, Fortunato, Kaz e Ma’kako, e então fale com o Diretor. Quando a cerimônia de premiação terminar, irá completar o último capítulo do jogo e liberar o seguinte troféu:

Esse troféu será liberado quando completar o Episódio 8.

Ao liberar todos os troféus do jogo, liberará também a platina:

Esse troféu de platina será liberado quando tiver liberado todos os outros troféus.

Na cena final, estará no Estacionamento. Fale com o Nino para ver mais um pouco de diálogo, e então verá a cena final do jogo. O time campeão do campeonato acadêmico seguirá firme e forte para o campeonato interescolar, representando a prestigiada Dodgeball Academia. Mas essa aventura ficará para o próximo jogo. Parabéns por platinar Dodgeball Academia!

E chegamos ao final do nosso detonado completo e guia de platina de Dodgeball Academia, exclusivo aqui do Games Ever! Espero que tenha gostado! Clique nos botões abaixo para alternar entre as partes do detonado:

Confira também nossos outros detonados.

João Paulo Solano Lopes Filho

Sou um fã de videogames desde que me conheço por gente, principalmente de RPGs. Tento convencer os meus pais e a mim mesmo que não sou um viciado (acho).

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