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Elden Ring | Detonado / Guia de Platina – Parte 2: Península das Lágrimas

Está com alguma dificuldade em Elden Ring? Então acompanhe a parte 2 do detonado completo passo-a-passo de Elden Ring exclusivo aqui da Games Ever! Lembrando que também serve como um guia de platina tanto para troféus do Playstation quanto conquistas do Xbox / Steam!

Para acessar a lista com o link de todas as partes, clique aqui.

ELDEN RING - COVER

Na parte anterior, a Maculada começou a sua jornada em Limgrave, a área inicial do jogo. Após enfrentar diversos desafios, ela conheceu a Melina, uma donzela que pediu sua ajuda para chegar até um forja distante. Maculada conheceu também a Bruxa Renna, que lhe deu uma montaria e um item importante. Melina convidou a Maculada a ir até a Mesa-Redonda, onde ela conheceu diversos novos personagens, como o grande Gideon Ofnir. Gideon orientou a Maculada a ir atrás de Grandes Runas, para conhecer o Dois Dedos e seguir até o trono do Lorde Prístino. A Maculada então seguiu em direção ao Castelo de Tempesvéu, e teve de passar pelo terrível Margit, o Agouro Caído.

Sem mais delongas, vamos continuar o detonado:

Parte 2: Península das Lágrimas

ELDEN RING - PARTE 2

Nosso detonado continua logo após ter derrotado Margit, o Agouro Caído. Paramos, inclusive, no local de graça chamado Margit, o Agouro Caído. Mas nós não vamos seguir em frente por aqui. Isso porque a área de Castelo Tempesvéu, que está adiante, possui inimigos fortes demais para nosso nível. O nível recomendado para explorar o Castelo Tempesvéu é por volta do nível de 30 a 40, e devemos estar por volta do nível 20. Há uma outra área, ao sul de Limgrave, chamada Península das Lágrimas, em que o nível mínimo recomendado é 20. É para lá que iremos agora. Volte para o local de graça Lago Agheel Sul, bem ao sul de Limgrave. Daqui, vá para leste até a estrada e siga a estrada ao sul. Passando entre os desfiladeiros para chegar à Ponte do Sacrifício.

ELDEN RING - PONTE DO SACRIFÍCIO

Essa ponte estará fortemente protegida por barricadas e por uma balista que lança explosivos. Encontrará uma Estaca de Marika aqui. Invoque os Soldados de Godrick para distrair os Soldados e corra primeiramente até a balista para matar o Soldado que a está operando. Depois, mate os outros Soldados. Pegue 3 Pedras de Forja em um corpo do lado leste da ponte e uma Chave de Espada de Pedra em outro corpo perto da balista. Atravesse a ponte para acessar a Península das Lágrimas.

ELDEN RING - PENÍNSULA DAS LÁGRIMAS

Vá para oeste e suba nas pedras para encontrar o Local de Graça: Ponte do Sacrifício. Logo adiante no caminho, encontrará uma mulher sentada em uma pedra.

ELDEN RING - IRINA

Essa bela jovem se chama Irina de Morne. Ela é a filha do comandante de guarda do Castelo Morne, e é deficiente visual de nascença. Ela vivia com seu pai lá, até que houve uma rebelião no castelo, liderada por bastardos. Para protegê-la, o pai dela conseguiu retirá-la em segurança do castelo, mas agora ela está preocupada com ele.

Fale com a Irina, e ela pedirá para a gente entregar uma carta ao pai dela, que ainda está no Castelo de Morne, tentando retomar o castelo. Irina quer que ele vá embora do castelo, com medo que ele morra na luta. Aceite entregar a carta, para receber a Carta de Irina e começar essa sidequest. Siga a estrada para o sul, e tome cuidado. Do lado direito, enfrente um Soldado e alguns Cachorros antes de chamar a atenção do Troll. Após matá-los, pegue uma Tira de Carne Branca no corpo. Do lado esquerdo, derrote mais um Soldado e alguns Cachorros perto da carruagem, e então abra o baú na carruagem para obter a arma Estrela da Manhã. Esta arma é boa e causa sangramento, mas precisa de 12 pontos em Força para conseguir usá-la. Mais ao sul, pegue uma Runa Dourada no corpo e então enfrente um novo tipo de inimigo: Bastardos Alados. Os Bastardos Alados atacam rápido, não os despreze. Após matá-los, pegue uma Pedra de Forja no corpo e siga para o sul.

Siga em frente pela estrada e mate o Escaravelho para obter a cinza da guerra Disparo Poderoso. Esta cinza da guerra é para arcos, e permite realizar um disparo poderoso com o arco. Continue indo para o sul e então vá na direção da fogueira a leste. Ative o Local de Graça: Forte do Castelo Morne, e repare que há um Mercador Nômade acampado aqui do lado. Ele vende diversos equipamentos, como a Espada Bastarda, a Besta Leve, o Escudo Redondo do Espinho Vermelho, o Escudo Redondo, o Capacete de Ferro, a Armadura de Escamas, a Manopla de Ferro e as Calças de Couro, mas são irrelevantes. Os itens mais úteis que ele vende são as Pedras de Forja, um Pote Rachado, uma Chave de Espada de Pedra e o talismã Medalhão de Âmbar Carmesim, que aumenta a vida máxima. Bem, agora vamos atrás de um mini chefe. Aqui mesmo, nesse local de graça, descanse até ficar de noite. Durante a noite, poderá encontrar um terrível inimigo patrulhando essa estrada.

Chefe: Cavalaria da Noite

ELDEN RING - CAVALARIA DA NOITE

Ele se chama Cavalaria da Noite. Diferente de outros cavaleiros normais, não adianta atacar o cavalo dele para derrubá-lo, pois ele simplesmente conjura outro rapidamente. Sendo assim, atacar o cavalo será apenas um desperdício de magia, foque-se totalmente nele. Você não poderá invocar espíritos aqui, então não conte com eles. Monte no Torrente e fique cavalgando em círculos, acompanhando os movimentos dele. Se soltar feitiços comuns, a probabilidade de errar é enorme, pois ele está sempre em movimento, então a melhor tática é usar feitiços de perseguição, como o Estrelas Pedrilhantes. Elas causam menos dano, mas atingem oponentes ágeis como ele facilmente. Não será uma batalha fácil, nem rápida, mas plenamente possível. Além do mais, se morrer, estará do lado do local de graça mesmo. Caso precise de dicas, assista o vídeo abaixo:

Ao derrotá-lo, receberá a arma Mangual do Cavaleiro Noturno e a cinza da guerra Escudo-Barricada. Essa é a primeira cinza da guerra feita para escudos que obtivemos, e eu aconselho muito que a equipe no local de graça. Aplicável em qualquer escudo, exceto escudos especiais, essa habilidade torna o escudo temporariamente mais resistente, reduzindo muito o dano de ataques fortes. Já o Mangual do Cavaleiro Noturno é uma arma forte e causa sangramento, mas necessita de 24 pontos em Destreza para ser equipada. Agora que já tem a prática de enfrentar esses cavaleiros, é um excelente momento para voltarmos e enfrentarmos outra Cavalaria da Noite que ignoramos anteriormente. Retorne ao local de graça Lago Agheel Norte.

Certifique-se de estar de noite, e então siga a estrada para o leste até a ponte. Ao cruzar essa ponte à noite, será abordados por um inimigo especial.

Chefe: Cavalaria da Noite

ELDEN RING - CAVALARIA DA NOITE 2

Há vários deles espalhados pelo jogo, então acostume-se a enfrentá-los. Quanto mais Cavalarias da Noite matar, mais fortes os próximos ficam, e também aprendem novos tipos de ataque. Essa Cavalaria da Noite segue o mesmo padrão de ataques da Cavalaria da Noite anterior, mas ele possui um imenso machado, com um alcance consideravelmente maior. é só manter a mesma estratégia e conseguirá derrotá-lo. Ao derrotá-lo, receberá a cinza da guerra Impulso Repetitivo. Agora volte para o local de graça Forte do Castelo Morne, lá na Península das Lágrimas.

A leste daqui, encontrará uma Fonte Espiritual. Pule nela com o Torrente para subir ao topo das pedras. Vê a torre ao sul? Se usar o Torrente, conseguirá usar o pulo duplo pelas beiradas da torre até a abertura do outro lado. É possível também usar a Fonte Espiritual lá embaixo para pular diretamente dentro da torre. Dentro da torre, encontrará 2 Pedras de Aquecimento e o escudo Carapaça Grande. Esse escudo é pior do que o que nós já temos, então não o equipe. Desça da torre e siga para o leste, acompanhando a beirada do precipício, até um astrolábio de pedra, para pegar um Fragmento de Luz Estelar ao lado dele. Olhe para oeste, e verá uma torre grande.

ELDEN RING - TORRE PEDRILHANTE DE ORIDYS

Essa é a Torre Pedrilhante de Oridys, uma das torres mágicas do jogo. A entrada estará bloqueada, mas há uma placa na entrada dizendo que temos que caçar três animais sábios. Ele se refere a três tartarugas fantasmas, que estarão perto da torre. A Tartaruga #1 estará andando bem perto da entrada, mate-a. A Tartaruga #2 está escondida entre os arbustos à esquerda da escadaria da torre (estando de frente para a torre) e a Tartaruga #3 estará em uma poça de água a sudoeste da torre. Essa terceira tartaruga é invisível, então terá de saber onde ela está pelos movimentos na água, e então matá-la. Após matar as três tartarugas fantasmas, o bloqueio na porta se dissipará. Entre na torre e suba a escada de metal. Vá até o alto da torre e abra o baú para obter a Pedra de Memória #2. Esse item irá aumentar a quantidade de feitiços para 4. Saindo da torre, siga para o norte e verá outro local de graça mais para a frente.

Ative o Local de Graça: Campo Perfurado. Pouco mais ao norte, verá um grupo de Necromantes. Aproxime-se deles, e eles estarão invocando um Lorde de Ônix. Invoque espíritos para equilibrar os números e mate os Necromantes e o Lorde de Ônix que eles invocaram. Já um enfrentou um deles na parte anterior, é aquele inimigo que usa ataques de gravidade. Ele não é difícil, e será ainda mais fácil agora, com espíritos para distraí-lo enquanto ataca de longe. Siga para noroeste, e então para o norte, acompanhando o precipício. Encontrará uma daquelas estátuas que indicam a direção de uma catacumba. A leste desta estátua, pegue uma Chave de Espada de Pedra no corpo sentado na cadeira. Volte ao Campo Perfurado e siga a estradinha de terra ao leste. Esta estradinha segue para o norte, passando por algumas lápides, e terminará na entrada de uma catacumba.

ELDEN RING - CATACUMBAS DO EMPALADOR

Ative o Local de Graça: Catacumbas do Empalador. Desça a escada adiante, e um Demônio aparecerá por trás de você. Continue descendo a escada, e mate mais um Demônio. Chegando ao portão de ferro, ative a Pedra de Invocação. Siga em frente pelo único caminho disponível, e mate 3 Demônios. Chegando a uma bifurcação, siga para o leste. Ao final, mate um Demônio e pegue um Lírio do Túmulo. Volte para a bifurcação e siga para o sul. A próxima sala é uma armadilha, como pode ver pelo teto. Pise na sala e volte. Quando o teto se erguer, passe por baixo do piso para o porão. Lá embaixo, alguns Zumbis de Lodo se erguerão do lodo. Eles são lentos, mas tentam te agarrar a qualquer custo. São fáceis de matar, mas eles são infinitos. A melhor coisa que pode fazer é sair correndo, só matando quando estiver cercado. Pegue a Cachola Tagarela “Por Favor, Ajude” no corpo no canto e vá para oeste. Pegue 3 Resinas de Raiz no corpo à esquerda e então será cercado por Zumbis de Lodo. Mate-os e corra para o norte, subindo a escada de metal ao final. Lá em cima, estará livre deles. Acione a alavanca para abrir o portão de ferro, siga para o norte e mate o Demônio. Pule a janela para voltar ao início. Recupere suas energias no local de graça e depois entre no portão de ferro e na névoa amarela.

Chefe: Cão de Guarda Fúnebre da Térvore

ELDEN RING - CÃO DE GUARDA FÚNEBRE DA TÉRVORE

Irá encarar mais um Cão de Guarda Fúnebre da Térvore, idêntico ao chefe que enfrentou nas Catacumbas Intempéries. A diferença é que agora ele estará acompanhado de vários Demônios. Antes de qualquer coisa, invoque alguns espíritos para diminuir a vantagem numérica e comece a matar primeiro os Demônios. Como você já conhece o chefe, uma vez que fique sozinho com ele, será moleza. Se ainda tiver sobrado algum espírito, melhor ainda, pois eles ficarão distraindo o chefe enquanto você fica de longe soltando feitiços. Ao derrotá-lo, receberá a Invocação: Cinzas de Semi-Humano. Mais invocações para nossa coleção, mas eu ainda prefiro os Soldados de Godrick. Use o sinal para voltar ao começo da catacumba e saia da catacumba.

Volte para o Forte do Castelo Morne e siga para oeste. Acompanhe a estradinha de terra, e passará por uma Estaca de Marika. A estradinha de terra leva a uma cabana que não tem como entrar. Pegue o Braseiro Amarelado no corpo perto da entrada, e será atacado Ratos Frenéticos. Se prestar atenção, esses ratos possuem os olhos amarelos, o que quer dizer que eles possuem frenesi. A mordida deles causa um estado adverso chamado frenesi, e se for totalmente contaminado, morrerá na hora. Siga para o norte, acompanhando a estradinha de terra e matando mais Ratos Frenéticos. Logo começará a encontrar Frenéticos, pessoas contaminadas com frenesi. Siga para chegar ao Vilarejo Isolado de Callu.

ELDEN RING - VILAREJO ISOLADO DE CALLU

Você pode invocar espíritos aqui, se quiser. Mate os Frenéticos ao redor da fogueira e procure dentro da casa ao norte para encontrar o Escudo de Madeira com Brasão de Chama. Esse escudo é pior do que o que já temos. Daqui, vá para sudeste, matando mais alguns Ratos Frenéticos no bosque, e logo encontrará a Igreja de Batismo de Callu.

ELDEN RING - IGREJA DE BATISMO DE CALLU

A igreja estará infestada de Ratos Frenéticos, sendo um deles um Rato Frenético Gigante. Após matar todos, pegue o encantamento A Chama do Frenesi em um corpo e vá até o altar para pegar a Lágrima Sagrada #2. Com ele, poderá melhorar nossos frascos de cura para o nível +2!

Saindo da igreja, siga para oeste até chegar ao penhasco. Olhe para baixo, e verá uma série de lápides descendo a parede rochosa até uma parte mais abaixo. Desça com cuidado, de lápide em lápide, e será atacado por Morcegos lá embaixo. Antes de encostar no chão, veja o Escaravelho no local. Seu objetivo será matá-lo antes que ele consiga fugir. Poderá atingi-lo com magia de cima de uma lápide, pegando-o desprevenido. Ao derrotá-lo, receberá o encantamento Golpe de Relâmpago. Este local possui várias Flores Brilhantes, então aproveite para pegar, mas tome cuidado com os raios.

Volte para o Forte do Castelo Morne mais uma vez, e agora vá para o sul. Encontrará, bem na estrada, um monólito contendo o Mapa: Península das Lágrimas. Não demorará para encontrar a sua maior ameaça no momento: um Golem Arqueiro que estará disparando flechas enormes da estrada mais ao sul. Se esconda atrás das ruínas na beira da estrada. Entre um disparo e outro, vá para o sul e se esconda atrás das ruínas. Se olhar para o sul além da estrada, verá um Escaravelho. Mate-o para receber o encantamento Névoa Venenosa. Agora, se olhar diretamente para o oeste, verá uma árvore dourada no alto de um monte. Vá para lá e pegue a Semente Dourada 05/43, tomando cuidado com o Golem. Precisará ainda de mais uma para conseguir aumentar a quantidade de frascos curativos para 8. Agora cavalgue até o Golem Arqueiro, usando as ruínas como cobertura contra suas flechas. Quando conseguir chegar perto dele, ele será bem menos perigoso, pois apenas tentará apenas pisar em você. Lance feitiços em seus tornozelos até derrubá-lo, e então mate-o. Diante do Castelo Morne, siga primeiro para o leste, até a praia, onde encontrará algumas Águas-Vivas. Mate-as e pegue a Pedra de Forja Sombria e a Folha de Artéria nos corpos sentados. Há um pântano a nordeste daqui, repleto de Zumbis de Lodo e Gosmas, e o único item lá é uma Runa Dourada embaixo de uma cruz em cima de uma pedra. Depois de coletar todos os itens que não conseguiu antes, é hora de entrar no castelo.

ELDEN RING - CASTELO MORNE

Logo na entrada, já encontrará o Local de Graça: Elevador do Castelo Morne. Suba pelo elevador e ative a Pedra de Invocação. Logo adiante, verá um grande campo de batalha, com muitos detritos, corpos e aqueles Bastardos Alados. Invoque espíritos para ajudar e comece a matando um por um. Cuidado com o líder, o maior de todos, que se chama Bastardo Escamoso, pois ele é bem mais forte. Ainda há Cachorros para derrotar, e um Cabeça de Abóbora Louco do outro lado. Após matar todos, vamos pegar os itens. Suba em uma parte elevada do lado do elevador, mate alguns Cachorros e pegue uma Pedra de Forja. Depois vá até o canto sul, perto de onde estava o Cabeça de Abóbora Louco, e pegue 3 Pedras de Forja no corpo. Agora suba até onde está a pira de corpos e pegue 2 Sebos Inflamáveis. Siga pelo caminho do lado da pira e entre na porta. Abra o baú para pegar a arma Claymore. Esta espada de duas mãos é bem poderosa, mas precisa de 16 pontos em Força e 13 pontos em Destreza para ser usada.

Siga em frente e desça a escada. Mate o Soldado e 2 Bastardos Alados e depois suba a escada de metal. Estará havendo uma guerra entre Soldados e Bastardos Alados. Mate todos e então pegue o Remédio de Dedo Invocador Enrolado no corpo perto da forca ao leste. Vá para nordeste, mate mais Bastardos Alados e pegue a arma Tocha de Fio de Aço no corpo. Esta tocha ilumina tanto quanto a outra, e ainda possui uma habilidade especial que permite cuspir fogo no chão. Volte, vá para o canto noroeste e suba a escada de metal. Desça pelo buraco no parapeito à esquerda, mate o Bastardo Alado e siga para sudeste. Verá Bastardos Alados Arqueiros na ponte, uma versão voadora. Tome cuidado e use magia contra eles. Pegue a Runa Dourada no corpo e siga para o outro lado da ponte. Há uma escada à esquerda, leste, e outra à direita, oeste. A escada oeste leva a 2 Pedras da Forja, protegidas por 2 Bastardos Alados, pegue-as e volte. Desça a escada leste, e verá mais um conflito entre Soldados e Bastardos Alados. Mate-os, pegue a Runa Dourada no corpo e siga. Suba ao alto da torre ao final e encontrará uma pessoa aqui.

ELDEN RING - EDGAR

Esse é Edgar, o comandante do castelo. Ele é o pai da Irina, e conseguiu salvar a vida dela retirando-a do castelo em segurança. Com um inabalável senso de dever, ele se sente compelido a ficar e lutar até o último homem, mesmo com o castelo quase todo tomado e com pouquíssimos homens restantes sob seu comando. Mas ele promete que, assim que o castelo estiver seguro, ele irá passar os seus últimos dias ao lado de sua amada filha.

Fale com o Edgar, e ele nos dará o talismã Ramo do Sacrifício. Este é um talismã consumível que se rompe quando a gente morre, mas preserva as nossas runas. Entregue a Carta da Irina para ele, e mesmo assim ele se recusará a sair do castelo enquanto estiver acontecendo a guerra. Como parte da sidequest dele, teremos de vencer o chefe dessa área primeiro. Desça a torre e siga o corredor a noroeste até o final. Pule o parapeito à esquerda e chegar ao Local de Graça: Fundos do Castelo.

Daqui, comece a descer as pedras a sudoeste, e então olhe para baixo no parapeito de pedra que está quebrado. Há uma plataforma de madeira embaixo. Desça na plataforma e pegue uma Chave de Espada de Pedra no corpo. Desça e entre na porta mais adiante para acessar uma cela. Antes de pegar o Pescoço de Tartaruga em Conserva, olhe para cima e verá uma Gosma pronta para te pegar de surpresa. Derrube-a com magia, mate-a e depois pegue o item. Vá até o final do corredor ao norte, ignorando as Gosmas. Os Bastardos Alados estarão cansados, nem precisa matá-los se não quiser. Mate o Bastardo Escamoso ao final, suba a escada de metal na torre, abra o baú e pegue o Talismã de Lâminas-Gêmeas, que melhora o último golpe de uma sequência de ataques.

Desça a escada de metal, volte para a ponte e olhe para baixo para ver um telhado. Desça no telhado do prédio abaixo, ao sul, depois desça ao chão e pegue 3 Girassóis Dourados Maculados no corpo ao lado da árvore. Agora vá para sudeste e pule para a outra plataforma. Siga até chegar ao topo de uma torre, e desça pela abertura. Tenha o cuidado de cair na viga de madeira, e pegue a Pedra de Forja no corpo. Vá descendo de viga em viga, e ainda do alto da última viga, mate um Bastardo Alado e alguns Ratos no chão. Depois de matar todos, desça e pegue o Chicote. Esta arma curiosa possui ataques fracos, mas que não podem ser defendidos e nem aparados, mas exige 14 pontos em Destreza para ser usada.

Saia para o pátio e vá para a esquerda para encontrar o Local de Graça: Cárcere do Forte. Atravesse a ponte, mate o Bastardo Escamoso e o Bastardo Alado do outro lado e pegue 8 Adagas de Arremesso no corpo. Desça a escada para a praia, que está repleta de Águas-Vivas inofensivas. Vá para a esquerda, acompanhando a margem, e pegue uma Pedra de Forja Sombria. Siga a praia para noroeste, mate alguns Caranguejos e um Caranguejo Gigante e pegue 15 Flechas de Fogo no corpo. Agora chegou a hora de atravessar a névoa amarela no lado sul da praia e encarar o chefe da área.

Chefe: Bastardo Leonino

ELDEN RING - BASTARDO LEONINO

O chefe se chama Bastardo Leonino, e ele é realmente simples, mas muito forte. Seus golpes são básicos, previsíveis e fáceis de defender com o escudo, mas podem te destruir se conseguir acertá-lo. Invoque os Soldados de Godrick ou o Engvall para distraí-lo e fique de longe soltando feitiços nele. Quando ele vier para cima de você, corra até que ele se foque nos espíritos novamente. Se precisar de mais dicas sobre como enfrentá-lo, assista o vídeo abaixo:

Ao derrotá-lo, receberá a Espada Grande com Lâmina Enxertada e irá liberar o seguinte troféu:

Bastardo Leonino

Esse troféu será liberado quando derrotar o Bastardo Leonino.

A Espada Grande com Lâmina Enxertada é de longe a arma mais poderosa que obteve até aqui, mas ela exige 40 pontos em Força e 14 pontos em Destreza para ser usada, o que inviabiliza seu uso por um feiticeiro. Vá em frente e ative o Local da Graça: Túmulo dos Lamentos de Morne. Com isso, conquistamos o Castelo de Morne em toda sua integridade! Volte para o local de graça Elevador do Castelo Morne e faça todo o caminho de volta até Edgar, o pai de Irina. Fale com ele, e ele dirá que, agora que o castelo foi retomado e seu dever foi cumprido, ele poderá encontrar sua filha.

Volte para o local de graça Ponte do Sacrifício, e vá até Irina. Encontrará Irina morta, assassinada provavelmente por um Bastardo Alado. Seu pai estará lá, e prometerá caçar e matar o assassino dela. Essa será a conclusão da sidequest dela, que acabará de um jeito realmente muito triste. Volte para o local de graça Forte do Castelo Morne e siga para noroeste, acompanhando a estrada de terra. Logo chegará a uma poça de água em que alguns Cachorros estarão bebendo água. Mate-os e olhe para leste para ver algumas cruzes perto da ponta. Mate os Cachorros e pegue 5 Pedras Arco-Íris embaixo da cruz. Vá para oeste e suba as pedras à esquerda para encontrar o Local de Graça: Sul da Torre de Vigia. Siga para o norte e mate alguns Semi-Humanos, então vá para nordeste e suba a colina. Há algumas Flores Venenosas aqui, cuidado. Há dois corpos contendo 3 Runas Douradas cada perto das Flores Venenosas, se quiser se arriscar. Ao final do caminho, verá a Torre de Vigia da Floresta.

ELDEN RING - TORRE DE VIGIA DA FLORESTA

Mate o Soldado e o Cachorro na entrada e então escale a parte quebrada. Mate mais um Soldado e suba as escadas de madeira, até o topo da torre. Mate o Soldado operando a balista e então abra o baú para obter a besta Balista de Mão e 5 Setas de Balista. Se não comprou nenhuma Besta à venda anteriormente, então esta deverá ser a primeira besta que possui. Bestas são armas de média distância, mais fracas e com menor alcance do que arcos e usam setas ao invés de flechas. Esta besta é consideravelmente forte, mas ela exige 30 pontos em Força e 14 pontos em Destreza para ser usada.

Volte ao local de graça Sul da Torre de Vigia, siga para o norte mais uma vez e mate os Semi-Humanos. Desta vez, olhe para oeste e para baixo. Desça na parte baixa com cuidado, e pegue uma Pedra de Arco-Íris no corpo. Mate os Bastardos Alados que aparecerão, escondidos nos arbustos. Vá para o norte até os penhascos e acompanhe os penhascos indo para oeste. Verá uma descida que desce para oeste, e leva até uma caverna muito bem escondida.

ELDEN RING - CAVERNAS DO TÚNEL DE TERRA

Entre na caverna e ative o Local de Graça: Cavernas do Túnel de Terra. Como é uma caverna escura, equipe sua Tocha. Logo adiante, verá um baú, mas tome cuidado. Há uma armadilha, um chão falso irá desmoronar no meio do local e lhe derrubar em uma arena repleta de Ratos. Siga pela borda direita para não cair na armadilha, e abra o baú para pegar 3 Pescoços de Tartaruga em Conserva. Agora desça a rampa ao lado e ative a Pedra de Invocação. Desça mais um pouco, mate alguns Ratos e pegue uma Runa Dourada no corpo. Chegando ao final, estará no local em que cairia pela armadilha, repleto de Ratos e com direito a um Rato Gigante também. Mate todos e siga pelo túnel sudeste. Mate mais Ratos e pegue 8 Kukris e 5 Pedras Luminescentes nos corpos. Ao final do caminho, desça mais um buraco com cuidado. Ao final da caverna, não verá uma névoa amarela, mas será a entrada da sala do chefe da caverna.

Chefe: Urso Rúnico

ELDEN RING - URSO RÚNICO

O chefe dessa caverna será um Urso Rúnico, aqueles ursos enormes que ignoramos até aqui. Derrotá-lo será um grande feito, principalmente nesse espaço confinado. Recomendo que invoque o Engvall, ele é um dos melhores espíritos para enfrentá-lo. Deixe o Engvall chamar a atenção dele, fique longe dele e apenas solte feitiços. Quando ele vier em sua direção, apenas erga seu escudo e ande para trás. Esquivar dos golpes dele exige um tempo exato muito difícil de se conseguir, mas erguendo o escudo, irá mitigar o dano e ficar vivo. Depois de defender os golpes, afaste-se correndo e espere que ele desvie o foco para o Engvall novamente antes de voltar a soltar feitiços. Suas melhores chances estarão em acabar com ele antes de ele matar o Engvall, o que não é difícil, pois o Engvall é bem resistente. Será difícil, provavelmente morrerá algumas vezes, mas persista, pois é possível derrotá-lo aqui se tiver paciência. Caso precise de mais informações, assista o vídeo abaixo:

Ao derrotá-lo, receberá o Talismã de Draco de Feitiço, que aumenta a proteção contra dano mágico. É um talismã muito útil para equipar contra feiticeiros. Pegue 5 Borboletas Latentes e um Lírio de Trina nos corpos no fundo da caverna, depois use o sinal para voltar ao início da caverna e saia da caverna. Suba a rampa e vá diretamente para oeste até encontrar as Ruínas da Floresta dos Semi-Humanos.

ELDEN RING - RUÍNAS DA FLORESTA DOS SEMI-HUMANOS

Haverá vários Semi-Humanos e um Chefe Semi-Humano pelo local. A parte subterrânea dessas ruínas estará muito bem escondida, dentro de uma sala na parte sul, totalmente fechada e cuja porta está bloqueada por árvores. Para entrar, terá de pular sobre um quebradiço na parede usando o pulo duplo do Torrente. Desça a escada, abra a porta e abra o baú para obter o Escudo do Culpado, um escudo inferior ao nosso. Vá para a parte norte do local, e encontrará um espaço grande, onde estará a Rainha Semi-Humana, uma criatura gigantesca que sabe soltar feitiços. Ela está acompanhada de vários Semi-Humanos. Invoque um espírito para ajudar na luta e foque-se apenas nela, enquanto deixa os espíritos se ocuparem com os outros Semi-Humanos. Como ela solta feitiços, ela é bem mais perigosa do que os menores. Ao acabar com ela, conseguirá o Cajado da Rainha Semi-Humana e o feitiço Estouro de Cristal. Pegue ainda 2 Folhas de Artéria no corpo no local.

Se você for um feiticeiro, pode comemorar, pois o Cajado da Rainha Semi-Humana é mais poderoso do que o Cajado do Astrólogo e está dentro dos nossos requisitos! Certifique-se de equipar o Cajado da Rainha Semi-Humana e depois vá para a Mesa Redonda e o fortaleça o máximo que puder no ferreiro. Eu consegui deixá-la no nível +5. Já o feitiço Estouro de Cristal, eu não gosto de utilizá-lo.

Agora volte para o Sul da Torre de Vigia e siga para oeste pela estrada, mas não suba a colina até a ponte. seguindo para oeste, atente-se para ver dois corpos perto de algumas ruínas. Ao se aproximar dos corpos, aparecerão alguns Semi-Humanos, então acabe com eles e depois pegue 5 Cordas e 2 Excrementos Dourados no corpos. A noroeste daqui, fica as Ruínas da Floresta dos Semi-Humanos, passe pelo lado dela e vá para noroeste dessas ruínas. Verá algumas Flores Venenosas, mate as que aparecerem e vá para o canto noroeste do local, perto do penhasco, para encontrar uma fonte seca em que poderá pegar a Lágrima de Cristal Nó-de-Fé. Volte para perto das Ruínas da Floresta dos Semi-Humanos e siga para o sul, passando por baixo da ponte. Siga para o sul, pelo desfiladeiro, e encontrará diversas Mirandas e Flores Venenosas pelo caminho, mas não precisa matá-las, basta cavalgar por elas e seguir reto para o sul. Há uma Runa Dourada em um corpo perto delas, se resolver se arriscar a passar perto. Ao final do desfiladeiro, encontrará a entrada de um túnel.

ELDEN RING - TÚNEL MORNE

Entre no túnel, e verá um elevador. Ao invés de descer por ele, vá para a parede leste e olhe para baixo para ver uma plataforma. Desça na outra plataforma ao sul e pegue uma Pedra de Forja. Continue descendo pelas plataformas até o final, e então ative o Local de Graça: Túnel Morne e a Pedra da Invocação. Siga pelo túnel e mate os Bastardos Alados na plataforma de madeira. Passe pela viga de madeira para o outro lado e mate mais Bastardos Alados. Ignore o túnel, siga para a esquerda, pule o buraco e suba a escada. Mate o Minerador e pegue a Pedra de Forja, depois volte e entre no túnel. Mate mais Bastardos Alados e pegue a Runa Dourada no corpo. Mate os Mineradores ao redor e pegue as Pedras de Forja nos cantos. Embaixo da plataforma de madeira, mate os Mineradores dormindo e pegue o Bolus Hemostático no corpo. Este item cura sangramento.

Há vários túneis aqui. Siga primeiro pelo túnel sul, entre na cabana e mate o Minerador. Pegue a Runa Dourada no corpo e abra o baú para obter Carne Exaltada. Dê a volte pela cabana, matando os vários Mineradores dormindo. Atrás da cabana, há uma Pedra de Forja Sombria, e, mais para o oeste, pegue 2 Grandes Pedaços de Pedrilhante no corpo. Volte e siga pelo túnel do outro lado, a norte. Mate os vários Bastardos Alados e Mineradores pelo local e pegue Pedra de Forja e Pedra de Forja Sombria nos pontos de mineração. Siga na direção oeste pelo túnel e pegue um Algodão Macio, depois volte e vá para o leste, pegando 2 Folhas de Artéria em um corpo. Siga pelo túnel na direção oposta, e logo verá o portão que leva ao chefe do local. Antes de entrar, pegue mais uma Pedra de Forja Sombria à direita.

Chefe: Bastardo Escamoso

ELDEN RING - BASTARDO ESCAMOSO

O chefe da área será o Bastardo Escamoso. Enfrentamos esse inimigo não faz muito tempo, lá no Castelo de Morne. É basicamente o mesmo inimigo, só que mais forte. Já o conhece, então não deverá ter problemas. Ele é lento, ataca devagar e possui golpes muito previsíveis. Invoque espíritos para tornar a luta ainda mais fácil, e solte feitiços nele até derrotá-lo. Ao derrotá-lo, receberá a arma Âncora Enferrujada. Este machado é poderoso, mas exige 26 pontos em Força para ser usado. Use o sinal para retornar à entrada do túnel e saia.

Volte ao Sul da Torre de Vigia mais uma vez, e, desta vez, siga para o oeste pela parte de cima. Mate o Chefe Semi-Humano e atravesse a ponte. Siga reto pelo caminho, e encontrará Guardiões da Térvore, inimigos comuns que geralmente aparecem próximos a Térvores. Suba a colina até o topo, ao norte, onde encontrará ruínas da Igreja da Peregrinação.

ELDEN RING - IGREJA DA PEREGRINAÇÃO

Fale com o Fantasma na entrada, se quiser, e então entre nas ruínas e ative o Local de Graça: Igreja da Peregrinação. Pegue a Lágrima Sagrada #3 no altar, e poderá aumentar a eficiência dos frascos de cura para +3! Vá para o cemitério a oeste da igreja, mate alguns Esqueletos e pegue 2 Sebos de Sangue e o Escudo de Ferro Dourado nos corpos. Este escudo é inferior ao que já temos. Saindo da igreja, desça a colina indo para o sul, e preste atenção à direita. Verá mais uma daquelas estátuas que indicam a localização de uma catacumba. Siga a luz, e logo verá a entrada de uma catacumba.

ELDEN RING - CATACUMBAS DA ALA DO MAUSOLÉU

Entre e ative o Local de Graça: Catacumbas da Ala do Mausoléu. Esta catacumba possui Esqueletos, não se esqueça de golpeá-los no chão para evitar que renasçam. Siga em frente e logo verá um local bloqueado exigindo uma Chave de Espada de Pedra. Deverá já ter pelo menos 8 com você, se veio seguindo o guia até aqui (lembre-se que as Gêmeas Idosas da Mesa-Redonda vendem algumas). Abra a passagem, mate os Esqueletos e pegue o Livro de Receitas do Guerreiro Nômade 9 no corpo. Volte, vá para o leste e desça a escada. Ative a Pedra de Invocação ao lado do portão de ferro e siga em frente. Mate os Esqueletos pelo local, e saiba que um deles arremessa bombas de fogo. Desça as escadas ao sul e mate mais Esqueletos e Esqueletos Arqueiros.

Mais adiante, encontrará um Totem de Fogo. Eles não serão mais um problema, pois basta equipar o seu arco e disparar uma flecha no Totem de Fogo, desativando-o à distância. Pegue 5 Fragmentos de Osso Humano no corpo no corredor, e mate o Esqueleto que se levanta à direita. Vá até o final do corredor e pegue a Cachola Tagarela “Obrigado”. Vários Esqueletos irão se erguer, então acabe com eles. Agora volte e pule em cima do Totem de Fogo para conseguir alcançar o segundo andar. Mate o Esqueleto e pegue a Runa Dourada no corpo à esquerda. Siga pelo corredor, mate os Esqueletos pelo caminho e acione a alavanca ao final, abrindo o portão de ferro do chefe. Primeiro volte ao local de graça para reabastecer os frascos curativos, depois vamos em frente encarar o chefe dessa catacumba.

Chefe: Sombra do Cemitério

ELDEN RING - SOMBRA DO CEMITÉRIO

O chefe daqui se chama Sombra do Cemitério, e ele é fácil, não se preocupe. Ele se movimenta devagar, mas vive se teleportando pela sala de forma irritante. Ataque-o sempre que puder, mas mantenha distância. Ele é fácil suficiente para enfrentar sozinho, mas se invocar espíritos para ajudar, será ainda mais simples. Se precisar de mais dicas, assista o vídeo abaixo:

Ao derrotá-lo, receberá a Invocação: Cinzas de Lhutel, a Sem-Cabeça. Essa invocação é muito boa, eu a uso constantemente contra chefes! Ela custa 104 de mana, mas causa um bom dano de curta e média distância e é bem resistente, além de saber atrair a atenção do chefe para longe de mim. Eu recomendo a usá-la sempre que possível. Use o sinal para voltar ao início da catacumba e saia.

Siga colina acima para o sul, e conseguirá ver logo de cara mais uma Térvore Menor, aquelas árvores enormes com folhas douradas! Derrote os Guardiões da Térvore e repare que há uma Estaca de Marika e uma Pedra de Invocação aqui, o que é um mau sinal. Diante da Térvore Menor, haverá um chefe lhe esperando, então esteja pronto para encará-lo.

Chefe: Avatar da Térvore

ELDEN RING - AVATAR DA TÉRVORE

Aproxime-se, e começará uma batalha contra o Avatar da Térvore. Esses inimigos são guardiões das Térvores Menores, e enfrentará vários deles no decorrer do jogo. Será um bom teste para a Lhutel, recomendo que a invoque e veja como ela luta. O Avatar da Térvore é lento, mas ataca forte, e possui um ataque que emite luzes que perseguirão você. Terá melhores chances se lutar montado no Torrente, fazendo uso do espaço amplo. Lance feitiços à distância e corra quando ele invocar as luzes. Se precisar de mais dicas, assista o vídeo abaixo:

Ao derrotá-lo, receberá a Bolha de Lágrima Opala e a Lágrima de Cristal Rajada de Carmesim. Estas duas lágrimas são muito úteis, recomendo que escolha uma delas para acrescentar ao seu Frasco do Elixir Magnífico. Siga para o sul da Térvore Menor, e começará a ouvir um canto angelical. Desça para a parte mais baixa, rente ao penhasco, e verá que se trata de uma Harpia. Esse inimigo solta um pólen que causa o estado adverso Sono, tenha cuidado. Mate-a junto com os Morcegos, e pegue o Filete de Carne no corpo. Daqui, siga para sudoeste, e comece a descer a colina. Ouvirá o som de sinos vindo do oeste, e se olhar pelo precipício, verá um mausoléu com pernas de pedra e um sino. Deixe ele de lado, logo iremos até lá. Siga para o sul e sudoeste, e mate os Polvos Terrestres perto do lago. Se olhar no alto da colina a sudoeste, verá uma torre, mas não vamos para lá agora. Desça a colina a oeste daqui e mate alguns Soldados perto das ruínas. Indo mais para o sul, verá algumas tumbas abertas. Pegue várias Runas Douradas pelo local e depois vá até a planície a noroeste, onde fica o mausoléu com pernas e um sino. Vá primeiro para noroeste, acompanhando a praia, e logo verá algumas cabanas.

ELDEN RING - CABANA DO MERCADOR ASCÉTICO

Ative o Local de Graça: Cabana do Mercador Ascético. Como o nome diz, tem um Mercador Ascético nessa cabana. O único equipamento que ele vende é a Zweihänder, uma grande espada que exige 19 pontos em Força para ser usada. Mas ele vende excelentes itens, eu recomendo que compre as 3 Pedras de Forja e as 3 Chaves de Espada de Pedra, além do principal item dele, o Lampião. Compre-o e equipe-o como um item rápido, assim não precisará mais carregar Tochas em cavernas escuras. Recomendo que sempre compre todas as Chaves de Espada de Pedra dos mercadores, pois elas são muito úteis para abrir salas secretas. Nem todas serão usadas, mas o custo é baixo quando comparado ao benefício.

Siga ao norte pela imensa praia até o canto noroeste. Aqui encontrará 2 Runas Douradas em corpos cercados por Zumbis de Lodo, pegue-os e fuja correndo. Vá para o norte e então para o leste, até o final da praia. Mate alguns Polvos Terrestres e pegue mais uma Runa Dourada no corpo. Agora volte até a Cabana do Mercador Ascético por viagem rápida. Faça todo o caminho de volta para leste, colina acima, e então comece a seguir para o sul, na direção daquela torre que vimos antes. Haverá Soldados e um Cavaleiro Montado patrulhando a entrada da torre. Tome cuidado que há um soldado na Balista no alto da torre, disparando em você se ficar desprotegido. Atraia os outros inimigos para longe da torre, e se quiser, pode também invocar espíritos para ajudar na luta. Mate-os e pegue 3 Cabeças de Libélula Gigante embaixo de uma das cruzes. Agora siga em frente até a Torre do Retorno.

ELDEN RING - TORRE DO RETORNO

A torre não possui muita coisa, apenas um Soldado no interior. Suba uma série de escadas de madeira até o topo da torre, e então mate o Soldado que está controlando a balista. Agora abra o baú para ser teleportado em mais uma armadilha.

ELDEN RING - LEYNDELL

Desta vez, estaremos em uma área completamente nova, chamada Leyndell, que fica bem ao norte do mapa. Esta é uma área de nível muito alto, que só exploraremos muito mais para a frente no guia, mas não se preocupe. Estará em um local sem inimigos, e não tem como sair daqui. Apenas siga em frente, suba a escadaria e ative o Local da Graça: Ponte Divina. Siga para sudoeste e verá um imenso Golem dormindo. Ele é incrivelmente forte para o momento. É possível matá-lo com feitiços nos tornozelos à distância, mas não compensa o tempo gasto. Corra para a direita e abra o baú para obter o Talismã de Orvalho Abençoado, que recupera a vida lentamente. Trata-se de um dos melhores talismãs que pode equipar no momento, então equipe-o. Do outro lado, fica um portal ainda desativado, então vamos embora daqui. Volte por viagem rápida para a Cabana do Mercador Ascético. Siga para o norte, colina acima, e encontrará as Ruínas da Perdição da Bruxa.

ELDEN RING - RUÍNAS DA PERDIÇÃO DA BRUXA

Antes de qualquer coisa, saiba que o piso das ruínas é venenoso, então monte no Torrente para não se envenenar. Encontrará um novo tipo de inimigo aqui: soldados esqueléticos com quatro braços, chamados de Soldados Marionetes. Eles são fáceis sozinhos, mas podem ser bem perigosos em bando, então tome cuidado. Invoque espíritos para distraí-los enquanto lida com eles. Dentro da ruínas em si, encontrará um Demônio de Várias Cabeças. Ele fica parado enquanto solta orbes de energia ao redor dele. Ele é um alvo fácil, pois fica parado, mas é bem resistente a magia. Recomendo chegar perto e dar golpes físicos nele, mas fique atento aos orbes de energia que ele dispara para o teto. Pegue a Cabeça de Libélula Gigante no corpo a noroeste e depois desça a escada para o subterrâneo.

Abra o portão de ferro, e chegará a uma cela onde verá o corpo de uma feiticeira acorrentada, mas ainda viva. Essa é a verdadeira Feiticeira Sellen, aquela que conhecemos anteriormente, nas Ruínas do Ponto de Paragem. Ela está realmente aprisionada aqui, e aquela é apenas uma versão ilusória dela. Trata-se de uma longa história, que você entenderá futuramente. Bem, não há o que podemos fazer no momento, pois esse local faz parte de uma sidequest futura. Pegue o feitiço Fragmento de Emboscada no corpo. Este feitiço é bem interessante, pois ele ataca o inimigo pelas costas, e é perfeito contra inimigos que gostam de defender feitiços. Recomendo que equipe quando puder. Saia das ruínas e suba a colina para o norte. Encontrará Soldados Espectrais, soldados fantasmas sem cabeça que protegem o Mausoléu Errante. No topo da colina, encontrará a Quarta Igreja de Marika.

ELDEN RING - QUARTA IGREJA DE MARIKA

Entre, ative o Local de Graça: Quarta Igreja de Marika e pegue a Lágrima Sagrada #4. Poderá aumentar a eficiência dos frascos curativos para +4! Uau, são três Lágrimas Sagradas só nessa região! Daqui, vá para o leste e olhe para baixo para ver um cárcere. Desça a colina e aproxime-se do Cárcere Perpétuo dos Lamentos. Há um mecanismo aqui que exige uma Chave de Espada de Pedra. Use uma (você deve ter pelo menos 10 no seu inventário, se comprou todas as que estavam à venda com os mercadores), e irá disponibilizar a passagem. Entre e enfrente o chefe que está aprisionado neste cárcere.

Chefe: Antigo Herói de Zamor

ELDEN RING - ANTIGO HERÓI DE ZAMOR

A batalha contra o Antigo Herói de Zamor será um desafio interessante. Ele começa com golpes lentos e previsíveis, fáceis de se desviar. Seus golpes causam congelamento, então tome cuidado. Mantenha uma boa distância dele, e use feitiços contra ele. Ele gosta de se esquivar, então use Estrelas Pedrilhantes ou o Fragmento de Emboscada, que funciona muito bem contra ele. Quando ele usar o golpe de sopro de gelo, poderá se afastar e aproveitar para soltar vários feitiços nele. Depois de perder metade da vida, ele passará a utilizar uma espada de gelo. Ele ficará mais agressivo, e virá para a sua direção com golpes rápidos e combos poderosos. Continue se afastando e soltando feitiços quando ele der uma brecha nos ataques. Seu ataque de pulo alcance você facilmente, então erga o escudo para reduzir o dano. É preferível esperar seu ataque de sopro para causar dano nele. Repita até conseguir derrotá-lo. Se estiver com dificuldades para derrotar esse oponente, assista esse vídeo:

Ao derrotá-lo, receberá o talismã Selo da Cicatriz de Radagon, um dos mais importantes do começo do jogo, pois ele fornece 3 pontos de atributo a mais em Vitalidade, Fortitude, Força e Destreza quando equipado, mas em contrapartida, o dano recebido será maior. Recomendo muito que equipe esse talismã, pois os prós superam os contras, na minha opinião. Mesmo sendo um feiticeiro, você pode se beneficiar, pois agora terá mais vida e poderá equipar equipamentos mais pesados e armas físicas com requisitos maiores, para quando precisar lutar de perto. Do cárcere, siga diretamente para o sul, e olhe para baixo para ver uma plataforma com a entrada de uma caverna.

ELDEN RING - CAVERNAS DA ALA DO MAUSOLÉU

Siga em frente e ative o Local de Graça: Cavernas da Ala do Mausoléu e a Pedra de Invocação. Essa caverna é escura, não se esqueça de equipar e acender o Lampião. Além disso, ela terá um dos elementos mais chatos do jogo: veneno. Além de ter pisos envenenados por todo lado, os inimigos também lançam gosmas de veneno. Tentar não se envenenar é inútil. Deixe ficar envenenado e siga em frente, apenas tome cuidado com a vida para não morrer por causa do veneno. Quando estiver sem frascos curativos, corra de volta para o local de graça. É possível fazer Bolus Neutralizante, um item que cura veneno, no menu de criação de itens, usando Erva, Musgo de Caverna e Cabeça de Libélula Gigante. Faça alguns, mas não os use, pois será desperdício de recursos curar o veneno, já que sempre estará envenenado mesmo.

Vamos lá. Siga em frente, mate alguns Sacerdotes de Veneno e pegue a Runa Dourada no corpo. Vá em frente, mate mais Sacerdotes de Veneno em meio ao veneno e vá até a área oeste para pegar um Remédio de Dedo Invocador Enrolado no corpo. Não entre nesse túnel, ao invés disso, siga para o túnel na parte norte. Há uma bifurcação de caminhos, entre oeste e norte, vá primeiro para o norte. Enfrente os Ratos e o Rato Gigante, e então pegue a Carne-Seca Branca Imunizante e o Livro de Receitas do Guerreiro Nômade 8. Agora volte e siga para o oeste. Mate o Rato Gigante e siga até o final do túnel para pegar uma Folha de Artéria no corpo em uma beirada, ao lado de algumas Flores Venenosas. Olhe para baixo daqui, e mate mais Flores Venenosas e Sacerdotes do Veneno lá embaixo, antes de descer. Depois desça e pegue 6 Dardos Ósseos Venenosos no corpo. Siga até o final do túnel a oeste e verá a névoa amarela. Se tiver poucos frascos curativos, volte ao local de graça para abastecer, depois volte correndo para cá. Nem precisa curar o veneno antes de entrar, pois não irá adiantar muito mesmo.

Chefe: Miranda, a Flor

ELDEN RING - MIRANDA, A FLOR ARRUINADA

O chefe da área será Miranda, a Flor, cercada por várias Flores Venenosas. Basicamente, trata-se de uma daquelas flores venenosas gigantes que já encontrou em várias ruínas. Ela luta da mesma forma, apenas possui mais vida. Invoque os espíritos, e eles irão partir pra cima do chefe. Como espíritos não podem ser envenenados, deixe que eles ataquem, e cuide das Flores Venenosas primeiro. Depois de acabar com as Flores Venenosas, fique soltando feitiços no chefe de longe. Ataque quando a Miranda soltar a nuvem tóxica, mas fuja quando ela invocar raios. Estará envenenado o tempo todo, por causa de sua nuvem tóxica, então nem perca tempo curando o veneno, lide com ela e mantenha sua saúde em alta. Conseguirá derrotar esse chefe rapidamente, pois ele não possui muita vida. Caso precise de ajuda ao longo dessa catacumba ou com o chefe, assista o vídeo abaixo:

Ao derrotá-lo, receberá o talismã Medalhão de Âmbar Viridiano, que aumenta o vigor máximo. Use o sinal para voltar ao começo da caverna e saia da caverna. A nordeste daqui, encontrará as Ruínas da Ala do Mausoléu.

ELDEN RING - RUÍNAS DA ALA DO MAUSOLÉU

Entre nas ruínas e mate os Ratos. Há apenas um Fígado de Fera no corpo aqui fora, mas na parte noroeste, encontrará uma escadaria descendo ao subterrâneo. Há 2 Pajens lá embaixo, são inimigos com bestas e setas de fogo. Tome cuidado com eles e os mate um por um. Depois abra a porta de ferro e abra o baú para obter a Foice Alada. Esta arma de médio alcance causa sangramento, mas exige 16 pontos em Força, 16 pontos em Destreza e 24 pontos em Fé para ser usada .Saindo dessas ruínas, siga para sudeste até chegar às pedras do outro lado, e vá para o sul. Em cima das pedras, logo encontrará o Local de Graça: Ala do Mausoléu.

Agora, vamos pra cima daquele ser enorme com um sino acoplado, o Mausoléu Errante. Monte no Torrente e vá até as patas desse ser. Repare nas marcas de pedras brancas impregnadas nas patas dela, que são corrupção, o ponto fraco dele. Cavalgue do lado das patas, e, com cuidado para não ser pisado, enquanto golpeia a corrupção com golpes físicos. O Mausoléu Errante não irá gostar nada disso, é claro, e tentará pisoteá-lo, então desvie dos seus golpes. Espere um pouco e continue destruindo a corrupção. Após destruir a maior parte da corrupção, o ser enorme irá simplesmente desabar, então certifique-se de não ficar embaixo dela quando isso acontecer. Quando ele cair, poderá acessar o Mausoléu Errante #1 em suas costas através de uma escada. Entre no mausoléu e tudo o que verá é um altar com um corpo sem cabeça. Esse altar permite realizar um ritual de duplicação de lembranças de chefe, mas você não tem nenhuma lembrança de chefe ainda… Não poderemos fazer nada no momento, voltaremos aqui quando conseguirmos as lembranças dos grandes chefes derrotados.

Com isso, teremos explorado tudo o que havia de interessante para se fazer aqui na Península das Lágrimas, ao sul de Limgrave. Vamos aproveitar que estamos bem mais fortes do que no início do jogo e vamos enfrentar uma série de chefes poderosos que ignoramos em Limgrave, a área inicial do jogo. Vamos dar uma volta derrotando chefes, mas lembre-se que são opcionais. Se estiver com muita dificuldade, deixe para voltar futuramente, quando estiver ainda mais forte.

Volte para o local de graça O Primeiro Passo. Aconselho a colocar 4 frascos de cura de vida e 3 frascos de cura de mana. Lembra-se daquele cavaleiro de armadura dourada que fica patrulhando a estrada daqui até a Igreja de Elleh? Pois bem, éramos fracos demais para enfrentá-lo, mas agora estamos fortes o suficiente, então é hora do acerto de contas.

Chefe: Sentinela da Árvore

ELDEN RING - SENTINELA DA ÁRVORE

Chegou a hora de encarar o Sentinela da Árvore. Equipe seus melhores feitiços, monte no Torrente e vamos lá. Invoque a Lhutel para distraí-lo, enquanto você mantém a distância e lança feitiços nele. Saiba que o escudo dele reflete feitiços de volta para você, então precisará ter o cuidado de pegá-lo pelas costas ou desprevenido. Se ele erguer o escudo, não lance um feitiço nele, ou tomará uma rajada de volta! O feitiço Fragmento de Emboscada funciona muito bem contra ele, nesse caso, pois irá atingi-lo sempre pelas costas. De qualquer forma, espere ele se distrair com a Lhutel e o ataque quando estiver distraído. Desvie de seus golpes usando a velocidade do Torrente e seja paciente. Ele é difícil, um pouco mais forte e complicado do que uma Cavalaria da Noite, mas pelo menos contra ele poderá contar com a ajuda da Lhutel para distraí-lo. Se precisar de dicas, assista o vídeo abaixo:

Ao derrotá-lo, receberá a Alabarda Dourada, uma arma enorme e muito poderosa, mas que exige 30 pontos de Força, 14 pontos de Destreza e 12 pontos de Fé para ser usada. Há outro inimigo anteriormente ignorado que poderemos enfrentar. Volte para a Cabana da Colina da Tormenta e siga para o sul e depois para sudeste. Vá até o final do penhasco, onde fica o Cárcere Perpétuo da Colina da Tormenta. Prepare-se, e então vamos enfrentar o inimigo aqui.

Chefe: Cavaleiro do Crisol

ELDEN RING - CAVALEIRO DO CRISOL

O inimigo será o Cavaleiro do Crisol, um cavaleiro com magias ocultas. Esse poderoso inimigo recorrente está presente em diversos locais do jogo, e ao derrotar um deles, os outros ficarão cada vez mais fortes. Eles usam diferentes armas e poderes ocultos, esse no caso possui espada e escudo. Ele ataca rapidamente, e seus golpes possuem um alcance formidável. Mas perceba que ele é lento e fica um bom tempo se recuperando após cada golpe. Esse momento de recuperação é a hora certa de atacá-lo. A melhor tática contra ele é ficar longe e lançar feitiços repetidamente em seu escudo. Ele irá defender e reduzir o dano, mas mesmo assim, causará um dano considerável. Fique longe o suficiente para não ser atingido, e saia correndo quando ele chegar perto. É mais uma questão de ter paciência e não se deixar ser atingido. Após perder metade da vida, ele começará a usar seus poderes ocultos: um golpe em que voa em sua direção e outro em que dá uma rabada com uma cauda. Ambos os golpes podem ser facilmente desviados se estiver prestando atenção, mas são extremamente mortais se atingir. Mantenha a calma e seja preciso nos desvios. Se precisar de dicas, assista o vídeo abaixo:

Ao derrotá-lo, receberá o encantamento Aspectos do Crisol: Cauda, que é justamente esse golpe de rabada que ele usava. Derrotar esses Cavaleiros do Crisol geralmente fornece itens únicos, bons equipamentos e também fornece esses poderes ocultos que eles usam, compensando bastante o desafio que é derrotá-los. Vamos para mais um inimigo que podemos tentar derrotar agora. Volte para a Cabana do Mestre da Guerra, onde ficava o Cavaleiro Bernahl, vendedor de habilidades. Nesse local, à noite, costuma aparecer um inimigo poderoso. Ele aparece dentro da cabana, onde ficava o Bernahl. Mude o tempo para noite e descanse no local de graça repetidas vezes até ele finalmente aparecer.

Chefe: Caçador dos Sinos

ELDEN RING - CAÇADOR DOS SINOS

Será invadido pelo Caçador dos Sinos. Esse é outro inimigo recorrente, muito poderoso e que aparece em diversos locais do jogo, e fica mais forte a cada vez que é derrotado. Derrotá-lo vale a pena porque fornece itens únicos e úteis: os Sinos, mas é um baita desfio. Erga o escudo e fique andando para trás. Ele usará um poderoso golpe de colocar a espada para atacar sozinha. A melhor coisa é erguer o escudo e defender todos os quatro golpes desse ataque, e então solte feitiços enquanto ele puxa a espada de volta. Também pode soltar feitiços nele a uma distância segura, mas tome cuidado. Ele é agressivo, mas é lento e suscetível a magias. Se tiver paciência e souber lidar com essa espada dele que ataca sozinha, ficando sempre longe dele, deverá conseguir derrotá-lo sem muitas dificuldades. Caso esteja muito difícil para você, pode esperar para tentar novamente quando você estiver mais forte, mas é possível derrotá-lo agora. Assista o vídeo abaixo para aprender algumas táticas:

Ao derrotá-lo, receberá o Sino do Mascate de Ossos. Volte para a Mesa-Redonda e vá até as Gêmeas Idosas, as vendedoras que ficam na parte de trás da mansão. Fale com elas e ofereça o Sino Mascate de Ossos. Esses sinos sempre devem ser entregues para as Gêmeas Idosas, e eles servem para incluir novos itens ao inventário delas. Matar Caçadores dos Sinos sempre fornece sinos, que nos ajudam a garantir novos itens para compra com as Gêmeas Idosas. Geralmente, são itens de fabricação, o que irá lhe poupar tempo de ficar procurando materiais para fabricar itens. Não é essencial para prosseguir, é totalmente opcional, mas vale a pena obter quando possível.

Por fim, há um último inimigo ignorado na área de Limgrave: o dragão do Lago Agheel. Já o encontramos antes, mas agora é pra valer. Volte para Túneis de Limgrave e saia do túnel. Seguindo diretamente para o sul, vá para a porção de terra em que há um monte de mortos-vivos rodeando uma fogueira, e logo nosso conhecido inimigo aparecerá mais uma vez.

Chefe: Dragão Voador Agheel

ELDEN RING - DRAGÃO VOADOR AGHEEL

Iremos encarar o Dragão Voador Agheel. Dragões são criaturas formidáveis, e estão entre as mais temíveis do jogo. Mas esse dragão em específico será um dos mais tranquilos de se derrotar. Invoque espíritos para distraí-lo, e então suba no Torrente. Estar montado é importante por causa do amplo espaço que temos de percorrer. Mire no corpo dele, mais especificamente na barriga, pois ele mexe muito a cabeça e corre o risco de errar os feitiços. De frente com ele, poderá ser alvo das mordidas e das baforadas de fogo, e por trás dele, ele dará fortes rabadas. Então, ficar do lado é a melhor pedida, mas se ficar muito perto, ele poderá lhe acertar com as asas. Procure ficar do lado dele, mas a uma média distância. Enquanto ele estiver voando, fique sempre em movimento, cavalgando para evitar as cuspidas de fogo. Espere ele pousar, e então vá até ele. Aproveite os momentos em que ele fica tentando atingir os espíritos invocados para descarregar seus melhores e mais poderosos feitiços no dragão. Se estiver precisando de mais dicas, o vídeo abaixo pode ajudá-lo:

Ao derrotá-lo, receberá o Coração de Dragão #1. Agora siga para a margem sul do lago, para baixo do pilar caído a nordeste do local de graça Ruínas à Beira-Mar, e fale com o Caçador de Dedos Sangrentos Yura. Ele havia nos dito anteriormente para ficar longe do dragão no lago, e nós matamos o dragão. Ele nos parabenizará pelo feito, e dirá para usar o Coração do Dragão em um altar do dragão em uma igreja especial. É exatamente isso o que faremos agora. Volte para o local de graça Igreja da Comunhão do Dragão e entre na igreja. Interagindo com o altar, poderá trocar o Coração de Dragão adquirido por poderosos encantamentos. Os encantamentos aqui disponíveis são: Fogo de Dragão, Garra de Dragão e Mandíbula de Dragão. Esses encantamentos precisam dos atributos Fé e Arcano para serem usados, então não poderá usá-los como feiticeiro, de qualquer forma. Mas caso esteja jogando com uma classe que usa encantamentos, será uma excelente adição. Escolha qualquer um que preferir.

A próxima área que iremos explorar exige um nível entre 30 e 40. Se já estiver nessa base, ótimo, se não estiver, então vale a pena matar alguns inimigos ao redor dos locais de graça e evoluir até chegar pelo menos ao nível 30. Apenas como critério de comparação, eu distribuí meus pontos no nível 30 da seguinte forma:

  • Vitalidade: 15
  • Mente: 18
  • Fortitude: 13
  • Força: 10
  • Destreza: 12
  • Inteligência: 25
  • : 7
  • Arcano: 9

Estou equipado no momento com o Cajado da Rainha Semi-Humana +5, a Espada Larga +3 e o Escudo Radiador com Brasão de Fera. Quanto à armadura, equipe o que tiver de mais resistente, contanto que não fique pesado. Equipado com o Selo da Cicatriz de Radagon, fico com 18 de Vitalidade, 16 de Fortitude, 13 de Força e 15 de Destreza, forte o bastante para o que está por vir.

Essa parte do nosso guia chegou ao fim. Clique nos botões abaixo para alternar entre as partes do detonado:

E aí, está gostando do nosso detonado completo passo-a-passo até aqui? Curta e comente o que achou! Confira também nossos outros detonados.

João Paulo Solano Lopes Filho

Sou um fã de videogames desde que me conheço por gente, principalmente de RPGs. Tento convencer os meus pais e a mim mesmo que não sou um viciado (acho).

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28 Comentários

  1. Achei mancada mudar a classe recomendada de prisioneiro para outra.. estava seguindo o guia como prisioneiro, estou no level 49, agora não sei mais quais características devo priorizar….

    1. Perdões pelo feito, César. É que joguei o game assim que ele lançou, e a minha impressão inicial era que a classe Prisioneiro era a que oferecia os melhores recursos para jogadores iniciantes. E eu já tinha matado Godrick quando resolvi pesquisar sobre e testar outras classes. Foi aí que eu descobri que a classe Astrólogo era muito melhor para jogadores iniciantes em Soulslike.

      Você é um iniciante em Soulslike? Se for ou não, a dica que eu te dou é que não deverá ter problemas em continuar como Prisioneiro, colocar pontos em Força, Destreza, Tenacidade e Vitalidade. Deixe as magias para chefes complicados, e use armas grandes com bastante força mesmo. Prisioneiro é a segunda melhor classe do jogo, na minha opinião, e suas magias me serviram muito bem, eu só achei a Astrólogo ainda melhor pelo foco total em magias, deixando o jogo mais fácil de início.

      Mas não tem tanto problema, já que avançando no game, logo irá encontrar a possibilidade de reaver todos os pontos de atributo e realocá-los da forma como bem preferir. Se continuar e chegar até lá, poderá recolocar os atributos de modo a poder jogar como Astrólogo numa boa, e seguir o guia à risca dali.

      Mas peço desculpas novamente pela confusão, minha intenção era ajudar.

      1. Sou um iniciante sim, é praticamente o primeiro jogo soulslike que eu jogo. Eu cheguei a zerar o bloodborne, mas só. Demon/dark souls nunca joguei! Meus atributos atuais (lvl 52 agora) estão distribuídos assim (seguindo a ordem respectivamente) 12 / 21 / 17 / 22 / 19 / 25 / 6 e 9. Ainda sigo tb com o cajado e arma principal da parte 2, não achei mais nada melhor.

        1. Os atributos estão bons. Eu recomendo uma coisa que eu comecei a perceber agora: aumente sua Vitalidade. Nas novas áreas em que eu estou fazendo o detonado, os inimigos causam muito dano, 12 de Vitalidade não vai aguentar nada aqui. Minha Vitalidade era baixa também, eu aumentei para 17 e meu foco é chegar em uns 23. Só estou aumentando Vitalidade, praticamente.

          Deixa Força em 22 e Inteligencia em 25 e começa a colocar tudo em Vitalidade, senão os mini chefes de Liurnia vão te matar com um golpe. Recomendo que foque apenas em Vitalidade por um tempo, é o que vai garantir sua sobrevivência.

  2. Achei mancada mudar a classe recomendada de prisioneiro para outra.. estava seguindo o guia como prisioneiro, estou no level 49, agora não sei mais quais características devo priorizar….

    1. Perdões pelo feito, César. É que joguei o game assim que ele lançou, e a minha impressão inicial era que a classe Prisioneiro era a que oferecia os melhores recursos para jogadores iniciantes. E eu já tinha matado Godrick quando resolvi pesquisar sobre e testar outras classes. Foi aí que eu descobri que a classe Astrólogo era muito melhor para jogadores iniciantes em Soulslike.

      Você é um iniciante em Soulslike? Se for ou não, a dica que eu te dou é que não deverá ter problemas em continuar como Prisioneiro, colocar pontos em Força, Destreza, Tenacidade e Vitalidade. Deixe as magias para chefes complicados, e use armas grandes com bastante força mesmo. Prisioneiro é a segunda melhor classe do jogo, na minha opinião, e suas magias me serviram muito bem, eu só achei a Astrólogo ainda melhor pelo foco total em magias, deixando o jogo mais fácil de início.

      Mas não tem tanto problema, já que avançando no game, logo irá encontrar a possibilidade de reaver todos os pontos de atributo e realocá-los da forma como bem preferir. Se continuar e chegar até lá, poderá recolocar os atributos de modo a poder jogar como Astrólogo numa boa, e seguir o guia à risca dali.

      Mas peço desculpas novamente pela confusão, minha intenção era ajudar.

      1. Sou um iniciante sim, é praticamente o primeiro jogo soulslike que eu jogo. Eu cheguei a zerar o bloodborne, mas só. Demon/dark souls nunca joguei! Meus atributos atuais (lvl 52 agora) estão distribuídos assim (seguindo a ordem respectivamente) 12 / 21 / 17 / 22 / 19 / 25 / 6 e 9. Ainda sigo tb com o cajado e arma principal da parte 2, não achei mais nada melhor.

        1. Os atributos estão bons. Eu recomendo uma coisa que eu comecei a perceber agora: aumente sua Vitalidade. Nas novas áreas em que eu estou fazendo o detonado, os inimigos causam muito dano, 12 de Vitalidade não vai aguentar nada aqui. Minha Vitalidade era baixa também, eu aumentei para 17 e meu foco é chegar em uns 23. Só estou aumentando Vitalidade, praticamente.

          Deixa Força em 22 e Inteligencia em 25 e começa a colocar tudo em Vitalidade, senão os mini chefes de Liurnia vão te matar com um golpe. Recomendo que foque apenas em Vitalidade por um tempo, é o que vai garantir sua sobrevivência.

  3. Aguardando ansioso a parte 3, agradeço pelo cuidado ao criar o detonado, muito bom! To no level 41 e acabei agora a parte 2, tentando aproveitar o máximo do game.

    1. No nível 41, já está em um excelente nível para o Castelo Tempesvéu. Já está até com nível para a Liurnia dos Lagos. O Castelo Tempesvéu é um lugar só, mas ele é imenso, tem bastante coisa escondida, vários lugares secretos, e tem alguns itens que eu acredito que deixei para trás por não saber como pegar.

  4. Aguardando ansioso a parte 3, agradeço pelo cuidado ao criar o detonado, muito bom! To no level 41 e acabei agora a parte 2, tentando aproveitar o máximo do game.

    1. No nível 41, já está em um excelente nível para o Castelo Tempesvéu. Já está até com nível para a Liurnia dos Lagos. O Castelo Tempesvéu é um lugar só, mas ele é imenso, tem bastante coisa escondida, vários lugares secretos, e tem alguns itens que eu acredito que deixei para trás por não saber como pegar.

  5. Ótimo detonado, venho acompanhando desde a primeira parte…a segunda demorou um pouco e acabei já passando o Castelo Tempesvéu, estou na região dos Lagos de Liurnia agora.

    Abraço!

    1. Olá, Júlio!

      Nesse meio-tempo eu estive atualizando a primeira parte, colocando uma catacumba nova que eu não tinha encontrado antes, e alterando a ordem de algumas sidequests, deixando a primeira parte bem mais completa, detalhada e na ordem correta.

      A parte 2 é sobre a Península das Lágrimas, já explorou lá? Se não, vale a pena acompanhar essa segunda parte. A parte 3 será sobre o Castelo Tempesvéu, e na parte 4 iremos explorar a Liurnia dos Lagos, parte sul antes de Raya Lucaria.

      Acompanhe nosso detonado para não perder nada! Abraços.

      1. Explorei a península tambem, mas alguns dungeons secundários acabaram passando despercebidos…vou voltar lá e finalizar eles!

        Abraço!

        1. Tem muitas dungeons que são muito bem escondidas. Por isso até que eu demoro um pouco para fazer cada área, porque vou e volto tentando achar tudo, e às vezes ainda preciso voltar em partes anteriores e atualizar. Fora segredos e itens novos que vivem aparecendo.

  6. Ótimo detonado, venho acompanhando desde a primeira parte…a segunda demorou um pouco e acabei já passando o Castelo Tempesvéu, estou na região dos Lagos de Liurnia agora.

    Abraço!

    1. Olá, Júlio!

      Nesse meio-tempo eu estive atualizando a primeira parte, colocando uma catacumba nova que eu não tinha encontrado antes, e alterando a ordem de algumas sidequests, deixando a primeira parte bem mais completa, detalhada e na ordem correta.

      A parte 2 é sobre a Península das Lágrimas, já explorou lá? Se não, vale a pena acompanhar essa segunda parte. A parte 3 será sobre o Castelo Tempesvéu, e na parte 4 iremos explorar a Liurnia dos Lagos, parte sul antes de Raya Lucaria.

      Acompanhe nosso detonado para não perder nada! Abraços.

      1. Explorei a península tambem, mas alguns dungeons secundários acabaram passando despercebidos…vou voltar lá e finalizar eles!

        Abraço!

        1. Tem muitas dungeons que são muito bem escondidas. Por isso até que eu demoro um pouco para fazer cada área, porque vou e volto tentando achar tudo, e às vezes ainda preciso voltar em partes anteriores e atualizar. Fora segredos e itens novos que vivem aparecendo.

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