A Sony Interactive Entertainment junto a desenvolvedora Guerrilla Games detalharam o conjunto de recursos de acessibilidade que vão estar disponíveis para jogadores em Horizon Forbidden West.
Confira abaixo os detalhes sobre os recursos:
Existem algumas coisas que são ativadas automaticamente ao iniciar o jogo, uma delas sendo as legendas. Você também tem a opção de alterar o tamanho e o plano de fundo usados nas legendas para melhor visibilidade. Você pode selecionar seu idioma preferido (falado e legendado) ao iniciar o jogo pela primeira vez.
No menu do jogo você encontra o Notebook, uma enciclopédia expansiva contendo informações úteis sobre personagens, máquinas e pontos de dados encontrados no mundo. Queríamos garantir que qualquer ajuda possa ser facilmente encontrada enquanto você estiver jogando, caso precise de orientação, por isso adicionamos uma seção de Tutoriais separada para estudar a mecânica ou os controles do jogo.
Configurações de dificuldade
Entendemos que cada jogador quer seu próprio tipo de desafio no Forbidden West, então temos cinco configurações de dificuldade que são adaptadas para oferecer a experiência que você preferir; do Modo História, que facilita a experiência de combate para que você possa se concentrar na exploração e na história, ao Muito Difícil, que apresenta uma experiência de combate difícil e exigente e realmente testa suas habilidades.
Também estamos introduzindo a configuração de Dificuldade Personalizada, que permite ajustar os níveis de dano que Aloy causa e recebe de/para inimigos, dando mais flexibilidade para ajustar a dificuldade de combate.
Horizon Forbidden West tem foco em máquinas de caça, depois destacando e saqueando seus recursos para fabricar munição e atualizar equipamentos. Muitos desses recursos podem ser destruídos se não forem desconectados antes que a máquina seja morta. Isso pode ser desafiador, por isso introduzimos um sistema Easy Loot. Ativar a opção Easy Loot significa que quaisquer componentes de recursos que ainda estejam anexados ao matar uma máquina são adicionados ao seu inventário de loot. Isso diminui a necessidade de separar esses componentes durante o combate. Este sistema é o padrão para as dificuldades História e Fácil, bem como uma opção no modo Personalizado.
Configurações do controlador
Como Aloy é uma caçadora habilidosa e ágil, é importante que os controles sejam intuitivos e confortáveis de usar, permitindo que Aloy use todo o seu alcance para ter sucesso. Com isso em mente, introduzimos várias opções para tornar esses controles o mais acessíveis possível.
Horizon Forbidden West tem algumas predefinições para controles (incluindo suporte para canhotos), mas também implementamos controles de jogabilidade totalmente remapeáveis com orientação sobre possíveis conflitos; o que significa que você pode personalizar totalmente qual botão ou entrada faz o quê. Existem também várias opções para alternar entre Toggle ou Hold, quando aplicável, inverter o eixo X ou Y.
Outra novidade é o sistema Co-pilot, que concede a um segundo controle PlayStation com controles espelhados acesso ao jogo. Isso requer apenas outro controle (controle DualSense para PlayStation 5 , controle DualShock 4 para PlayStation 4 ) e um segundo perfil de usuário. O sistema Co-piloto foi implementado graças ao incrível feedback e suporte de nosso consultor de acessibilidade para cegos.
Horizon Forbidden West também possui controles de sensor de movimento opcionais; usando o acelerômetro e o giroscópio integrados do controlador sem fio DualSense, você pode fazer micro-ajustes intuitivos para tiros direcionados para um toque extra de precisão.
Existem controles deslizantes para a sensibilidade do movimento, bem como configurações de zona morta para os sticks analógicos. Você também pode trocar rapidamente entre armas com um toque e trocar a funcionalidade dos controles esquerdo e direito pelo movimento do personagem e da câmera.
Como a versão do jogo para PlayStation 5 usa os gatilhos e vibrações adaptáveis, introduzimos configurações para jogadores que consideram essas opções desafiadoras: você pode alterar a intensidade da vibração em cinemáticas, travessia, combate, interface do usuário ou ambiente, e você pode desativar os gatilhos adaptativos ao empunhar armas.
Configurações de assistência ao jogo
Essas configurações destinam-se a apoiar os jogadores que podem ter dificuldades com qualquer aspecto do jogo.
Quando se trata de armas e combate, você pode, por exemplo, ajustar o quanto o jogo desacelera quando a Roda de Armas (que permite equipar uma arma rapidamente) é ativada ou habilitar o Aim Assist. Você pode aumentar a duração da Concentração, o que diminui temporariamente o tempo quando você aponta seu arco, ou até mesmo definir a Concentração Automática (se você ainda tiver Concentração), o que evita que você tenha que ativá-la em situações de combate complicadas.
Algumas outras configurações automáticas para economizar um clique de botão são Auto Sprint, Auto Heal (quando abaixo de 50% de saúde) e Auto Shieldwing (que é implantado quando você cai de grandes alturas, uma vez que essa habilidade é desbloqueada). Há também uma configuração chamada Climbing Annotations Always On, que facilita a visualização das opções de subida disponíveis sem exigir o uso do Focus . Observe que algumas das configurações automáticas funcionam apenas nos modos de dificuldade História/Fácil e Personalizado.
Horizon Forbidden West abrange uma área enorme, por isso implementamos algumas ferramentas de orientação para ajudá-lo a navegar neste mundo vasto e vibrante. Você pode escolher se deseja explorar o mundo com o mínimo de orientação ou se deseja ver marcadores para ajudá-lo a chegar ao seu destino de missão. O mesmo vale para waypoints, que são marcadores colocados dinamicamente para ajudar na navegação. Para viagens mais longas, você pode selecionar Mount Follows Road, para que sua montaria o leve até seu objetivo com o mínimo de entrada do jogador.
Existem lembretes pop-up sobre como usar habilidades, armas ou se envolver com certos inimigos, que você pode ativar ou desativar. Se você inicializar o jogo novamente depois de desligar o console, há uma tela História até agora para ajudar a voltar ao ritmo das coisas. Enquanto os jogadores do PlayStation 4 podem encontrar a tela de carregamento ocasional (incluindo dicas úteis), os jogadores do PlayStation 5 podem alternar entre Informativo e Imediato, já que o jogo carrega muito mais rápido e alguns podem preferir ler as dicas da tela de carregamento.
Configurações de áudio e visual
Existem algumas configurações aqui que visam especificamente reduzir qualquer desconforto que nossos jogadores possam experimentar. Visualmente, você pode ajustar as configurações de vibração da câmera e desfoque de movimento e personalizar completamente o HUD do jogo para controlar quais informações são visíveis para você e quando.
Você também pode decidir o tamanho das legendas e alternar se elas são exibidas em segundo plano ou não.
Em termos de áudio, existem controles de volume individuais para música, fala e efeitos sonoros. Você também pode forçar o áudio mono e remover os sons do zumbido – estes são sons de acionamento (por exemplo, gritos de máquina) que são semelhantes aos sons do zumbido.
Na versão PlayStation 5, também existem opções adicionais para reduzir o volume dos sons da máquina, sons de armas e explosões ou sons ambientais. Isso pode ser especialmente útil para pessoas que são facilmente superestimuladas.
Esses são apenas alguns dos recursos que incluímos e continuaremos procurando maneiras de tornar o Horizon Forbidden West ainda mais acessível, por isso esperamos seus comentários nas próximas semanas! Um grande obrigado aos nossos defensores de acessibilidade e testadores, bem como aos nossos próprios Guerrillas e nossos colegas em vários PlayStation Studios por seu apoio e contribuições inestimáveis durante o desenvolvimento.
Por fim,
Em termos de áudio, existem controles de volume individuais para música, fala e efeitos sonoros. Você também pode forçar o áudio mono e remover os sons do zumbido – estes são sons de acionamento (por exemplo, gritos de máquina) que são semelhantes aos sons do zumbido.
Na versão PlayStation 5, também existem opções adicionais para reduzir o volume dos sons da máquina, sons de armas e explosões ou sons ambientais. Isso pode ser especialmente útil para pessoas que são facilmente superestimuladas.
Esses são apenas alguns dos recursos que incluímos e continuaremos procurando maneiras de tornar o Horizon Forbidden West ainda mais acessível, por isso esperamos seus comentários nas próximas semanas! Um grande obrigado aos nossos defensores de acessibilidade e testadores, bem como aos nossos próprios Guerrillas e nossos colegas em vários PlayStation Studios por seu apoio e contribuições inestimáveis durante o desenvolvimento.
Por fim, Horizon Forbidden West será lançado para PlayStation 5 e PlayStation 4 em 18 de fevereiro.