A demo gratuita de Wo Long: Fallen Dynasty foi muito bem aceita pelos jogadores. Agora, a Team Ninja, responsável pelo jogo falou um pouco mais sobre o que vamos encontrar no game, e um dos assuntos foi a dificuldade do game.
Masaaki Yamagiwa produtor do estúdio falou ao MP1st, o produtor do famoso estúdio japonês que deu forma à série Nioh descreveu a ausência de opções para definir o nível de dificuldade como uma escolha precisa de desenvolvimento e uma das característica principal do jogo.
“Nossa equipe acredita que é ‘bom’ propor apenas um nível de dificuldade, para que todos tenham a mesma experiência e sintam a mesma sensação de alegria e realização que se sente ao superar um obstáculo importante.
Queremos que qualquer um que jogue nosso jogo converse com seus amigos sobre isso e diga ‘ei, acabei de vencer esse chefe incrível, foi assim que fiz!'”.
Para nós é muito importante propor um desafio com o mesmo nível de dificuldade para todos os jogadores, mas dando aos usuários maneiras diferentes de superar esses desafios.
Wo Long não é um jogo fácil, mas estamos trabalhando para garantir que os jogadores possam encarar essa aventura desafiadora com o máximo de liberdade e com a mais ampla gama de opções para superar obstáculos.”
Wo Long: Fallen Dynasty vai ser lançado em 2023 no Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, e PC. Vale ressaltar que o game chegada desde o primeiro dia no catálogo Xbox & PC Game Pass.