Está com alguma dificuldade em The Last of Us Parte I? Então acompanhe nosso detonado / guia de platina completo, exclusivo aqui da Games Ever! Nele traremos todos os detalhes da história, solução de todos os enigmas e colecionáveis do jogo, bem como estratégias completas para enfrentar todos os inimigos do jogo. Nosso detonado mostrará como conseguir todos os troféus e conquistas no PlayStation e Steam!
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Capítulo 3: A Periferia
3.1 Lá Fora
Hora de tomar uma chuva, mas antes disso, assim que passar pela porta, converse com Tess ao lado da janela para a Conversa Opcional (5/54), volte para o quarto anterior e verifique documento Lista de Tess (8/97) que está sobre a mesa logo na entrada. Siga pelo buraco na parede e verifique o motor para dar partida, pressione o botão quando ele estiver sobre o , três puxões devem bastar. Siga até o elevador e desça. Quando o elevador parar, siga a direita e pegue o Mapa das rotas de patrulha (9/97) no chão de frente a parede.
Feito isso, suba a escada vertical e abra o alçapão, veremos uma cena breve. Continue em frente entrando pela contêiner, assim que sair, seremos capturados e uma nova cena começará. Quando estiver no controle novamente, siga os comandos de Tess evitando ser visto pelos holofotes, siga em frente abaixado e correndo até entrar nos túneis do esgoto. Quando os guardas bloquearem o caminho, de a volta pela passagem a esquerda e siga em frente até ter de pular em uma área alagada. Continue em frente e após subir o barranco, verifique o armário ao lado da porta para encontrar suprimentos, passe pela porta e suba a colina, no alto, mantenha-se a direita para não ser visto pelos guardas.
Suba a primeira escada e quando tiver oportunidade, suba mais uma escada e desça no que parece ter sido uma barbearia no passado. Pule pela janela e abra a gaveta para encontrar mais suprimentos, volte e use a corrente para levantar a porta. Mais guardas vão patrulhar a área, siga a direita, distraindo e/ou eliminando os inimigos furtivamente, no final, passe por trás do furgão e desça pelos escombros, entrando em um túnel de esgoto. Continue em frente, suba a escada até encontrar guardas patrulhando o nível superior, espere até que eles desistam. Quando eles se forem, continue em frente, ignore o túnel a direita e siga até o final para encontrar uma sala com suprimentos, recolha tudo e volte, indo pelo caminho que ignoramos a pouco. Passe pelo esgoto e não se incomode com os guardas na parte elevada, abra o portão e assista à cena.
3.2 Centro da Cidade
Continue seguindo Tess, quando ela subir a ponte, ignore isso por enquanto e passe por baixo dela seguindo a esquerda, verifique a planta para conseguir um suplemento. Esses itens podem ser usados para melhorar nosso PV máximo, atualmente, precisaremos de 50 desses para melhorar nosso PV. Coletando o item, volte e suba a ponte seguindo as garotas. Chegando na rua, siga para baixo do poste que segura o semáforo para encontrar o Folheto de evacuação (10/97). Continue em frente e após ouvir um grito, entre no caminhão a esquerda para encontrar algumas peças. Volte e suba a colina, não poderemos seguir em frente, então seguiremos a direita. Assim que chegar na entrada do edifício, repare no Pingente Vaga-lume do Lenz (4/30).
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Siga para dentro das ruínas do edifício e passe pela porta a esquerda, pode haver algum suprimento no local, em seguida volte, entre na porta aberta logo a frente e verifique o corpo para a Conversa Opcional (6/54). Passe pela porta e pela próxima à frente no corredor, pegue os suprimentos e volte ao corredor, suba a escada e recolha o Diário das operações de campo (11/97) ao lado do corpo. Caso esteja jogando nos níveis de dificuldade mais baixos, suba até o final das escadas para recolher alguns suprimentos, volte. No 5º andar, entre a esquerda e verifique o corpo para conseguir entrar pela porta, colete os suprimentos e passe abaixado pelos escombros.
Após pular os escombros, pegue mais suprimentos antes de arrombar a porta, quando for atacado, pressione
Pule a escada e retire o armário debaixo do buraco, desça e siga em frente passando pelo lado externo do edifício, quando entrar novamente, e assim que passar pela porta, verifique o cadáver para encontrar ao lado dele o Revólver. Passe abaixado pelo buraco e mantenha-se abaixado após descer a direita. Siga em frente, eliminemos os inimigos furtivamente, acabe com o primeiro e se esconda atrás da coluna, quando o segundo corredor vier, elimine ele furtivamente e siga até o estalador pela esquerda. Agarre-o e use a faca, siga para o próximo corredor adiante e o último nos fundos do corredor de onde vinhemos. Com o local seguro, as garotas vão descer. Suba nos escombros e puxe o carrinho para que Tess abra a porta, quando puder, passe pela porta e siga em frente.
Desça à esquerda no corredor e continue assim, recolhendo possíveis suprimentos enquanto desce até uma placa com a palavra Oliver. Passe pela placa e continue descendo, chegaremos no metrô, pegue o suprimento nas cabines telefônicas e o Molotov no corpo. Note a escada mais ao fundo, suba e verifique o corpo para encontrar o Mapa dos Vaga-lumes (12/97). Contorne os escombros e passe pelo buraco, encontraremos mais estaladores e corredores. Siga a esquerda e afaste o estalador com uma garrafa e elimine o corredor que está se alimentando quando o estalador se afastar. Entre no comércio a esquerda e siga para trás do balcão, abra a gaveta e pegue o Bilhete para Derek (13/97), repare nos números no bilhete, eles formam uma senha.
Saia dessa loja e salte para dentro da loja diretamente a frente. Atravesse ela tomando cuidado com os estaladores e do lado oposto, entre na loja Round Note, cuidado com o corredor aqui, acabe com ele furtivamente, atrás do balcão, verifique o Cofre (1/4), coloque a combinação 03-43-78, a mesma que vimos no bilhete anterior. Saia da loja e siga a direita, em direção à entrada do metrô. Um estalador estará de guarda, afaste ele usando os objetos para chamar a atenção e com ele longe, use a escada para subir, siga em frente a esquerda, iremos para o Museu.
3.3 Museu
Entre pelo buraco na parede e lide com os corredores no local, se livrando dos três, pegue o arquivo no centro da sala e leve-o para fora para usar como apoio para saltar sobre o caminhão. Logo após saltar do outro lado, entre no caminhão para recolher o Panfleto médico (14/97). Volte para rua e continue andando até a porta de metal e use a corrente para abrir, após a cena estaremos no controle novamente. Continue caminhando em frente pelo lado esquerdo do caminhão para encontrar a Bancada (1/11). Como você poderá identificar, nessas bancadas, poderemos melhorar nossas armas mediante os itens necessários para isso que encontraremos ao longo do jogo, inicialmente, concentre-se em melhorar completamente UMA DAS ARMAS de sue preferência.
Quando terminar, passe pela porta à direita da bancada e recolha os suprimentos, chegando na sala maior com a rampa no centro, suba e escale os escombros a esquerda, passe encostado na parede para encontrar o Pingente Vaga-lume do Kiper (5/30). Aproveite esse momento para criar algumas Facas, em seguida continue em frente explorando o local em busca de suprimentos, após o incidente com as vigas de madeira teremos de voltar pelo único caminho possível. Teremos de lidar com alguns estaladores, use a faca que criamos para lidar com o primeiro deles no corredor, entre na sala do lado esquerdo no corredor e repare na porta de metal imediatamente a direita, use mais uma Faca para abrir a Porta Trancada à Faca (2/13).
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Feito isso, saia da sala e volte para o corredor, você pode evitar o estalador a frente contornando pela sala à direita, no final do corredor, abra a porta e suba a escada. Passe pela porta e repare no corredor tentando invadir a sala, acabe com ele e assim que entrar, se prepare para lidar com mais um conjunto de inimigos. Alterne entre sua arma de fogo e golpes físicos, cure-se se precisar. Quando a luta terminar, Tess e Ellie vão até uma janela, siga com elas e converse com ambas para conseguir as Conversa Opcional (7/54) e Conversa Opcional (8/54), salte pela janela e continue em frente. No topo do edifício, após a cena, coloque a tábua de madeira sobre a escada de onde subimos e passe para o outro edifício, após a cena, estaremos no controle novamente.
3.4 O prédio do congresso
Logo que descer as escadas, vire a direita em direção aos fundos e note o corpo com as Ordens dos Vaga-lumes (15/97). bem como alguma munição. Empurre a lixeira para baixo do portão e suba seguindo em frente, após descer, siga a esquerda. Passe pela área alagada até perto do mirante, entrando no mirante, repare no Pingente Vaga-lume do Davidson (6/30) no centro. Siga as garotas entrando no Capitólio, assista à cena até recuperar o controle.
Quando puder, pegue os suprimentos no canto a direita e suba a escada a esquerda, siga em frente, se olhar para baixo no saguão, veremos que Tess não se transformará em um corredor ou estalador. Pegue mais suprimentos a esquerda na nova sala e salte para o próximo pavimento a frente. Verifique o corpo entre as portas à esquerda e pegue o Rifle de Caça. Assim que pegar essa arma, esteja preparado para enfrentar alguns inimigos, o Rifle é uma boa opçã para eliminar os inmigos a distãncia. Use as salas laterais para flanqueá-los e lembre-se de que você pode alternar entre revólveres e armas longas rapidamente com , as laterais das salas contém suprimentos.
Quando terminar, recolha tudo e siga para os fundos da sala, recarregue suasarmas e desça a escada e para encontrar mais um grupo de soldados, acabe com todos e novamente, recolha os suprimentos antes de sair. Atravesse a área alagada e desça para a estação do metrô, um comboio aparecerá nos obrigando a correr para dentro da área contaminada. Quando estiver no controle, elimine os soldados furtivamente, recolhendo os suprimentos em seguida, eles estão espalhados nos vagões. Feito isso, siga para o fundo da área seguindo pelos vagões até a área alagada, vá até o final e mergulhe pressionando , passe por baixo e suba no vagão. Volte até Ellie e verifique o corpo onde ela encontrou a lanterna para coletar o Bilhete do contrabandista (16/97). Desça a escada lateral e mergulhe, vire a esquerda quando puder e a direita no novo corredor, colete o Pingente Vaga-lume do Jiang (7/30) em uma prateleira. nade até os fundos nesse corredor e suba na plataforma para encontrar alguns suprimentos, voltemos até Ellie.
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Salte na água e siga para o lado esquerdo para encontrar uma placa de madeira, leve isso até a garota para servir de jangada, leve-a até o lado opostoda plataforma e suba pela escada que ela colocará para Joel. Após subir, siga em frente e suba a escada para assistir a cena final desse capítulo.
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Assim terminamos mais um capítulo do nosso detonado / guia de platina de The Last of Us Parte I. Curta e comente e não deixe de conferir nossa seção de Notícias para não perder nenhuma novidade. Também confira nossa seção Detonados. Vejo você no próximo capítulo!