Está com alguma dificuldade em Soul Hackers 2? Então acompanhe a parte 4 do nosso detonado completo passo-a-passo de Soul Hackers 2 exclusivo aqui da Games Ever! Lembrando que também serve como um guia de platina tanto para troféus do Playstation quanto conquistas do Xbox / Steam!
Essa é a continuação do detonado que começou aqui.
Na parte anterior do guia, o grupo foi até Central Line atrás de Mangetsu Kuzunoha, outro portador de Covenant. Chegando ao local, eles descobrem que chegaram tarde, pois membros do Phantom Society chegaram primeiro. Arrow se vê frente a frente com Kaburagi, seu amigo de infância e também seu algoz. Após eliminarem Kaburagi, o grupo chega até o esconderijo de Mangetsu Kuzunoha, mas o local está vazio. O grupo encontra um diário, que está cifrado com uma linguagem antiga usada pelo grupo Yatagarasu. Arrow diz que seu antigo tutor, Raven, pode ajudá-los a decifrar a mensagem, e talvez, descobrir o paradeiro de Mangetsu.
Sem mais delongas, vamos continuar o detonado:
Parte 4: Subway Line 14
City Map
Continuando de onde paramos na parte anterior do guia, estaremos na tela de mapa. Vá para Safehouse.
Safehouse
Verá uma cena, no qual o grupo se reúne após a missão, para comer um monte de pizza. Mas o Arrow não está, então a Ringo sai para procurá-lo, e o encontra no Bar Hughes. Quando a cena acabar, Ringo ainda estará no Bar Hugues. Volte mais uma vez para Safehouse para assistir mais uma cena. Haverá um diálogo nessa cena, não se esqueça de dar os pontos de Soul Level sempre para quem está mais atrás, priorizando o equilíbrio entre Arrow, Milady e Saizo. Quando a cena terminar, o novo capítulo começará de fato, e haverá diversas novidades na cidade. Comece voltando para Shinsando.
Shinsando
A loja Zafiro terá novos produtos à venda. Poderá comprar os acessórios Chevalier Ring, Safety Goggles, Psychedelic Tights, Khaki Headphones e Rivet Belt, mas eu recomendo que poupe seu dinheiro para outras coisas. Vá até o Bar Heidrun, e verá novos Hangout Events disponíveis. Assista o Hangout Event 10/40 com o Saizo e o Hangout Event 11/40 com o Arrow e a Milady. Quando terminar, vá para Karakucho.
Karakucho
A loja De la Mancha terá novos itens à venda, mas nada muito relevante. A máquina de vendas automáticas também terá novas refeições à venda, mas são limitadas. Compre a Refeição 9/31: Placebo Drink e a Refeição 10/31: In-cider. Eles possuem efeitos interessantes, mas só poderá comprar um de cada. Na loja de conveniência, compre a Refeição 11/31: Chakra Flan. O Club Cretaceous não terá nada de novo no momento. A barraca de ramen terá uma nova refeição disponível, a Refeição 12/31: Goma Miso Ramen. Por fim, vá até a pizzaria e compre a Refeição 13/31: Dexterous Pescatora. Quando terminar de fazer as compras, vá para Mansei Realm.
Mansei Realm
Dê uma passada no COMP Smith, e a Tatara nos trará algumas novidades. Para começar, haverá novos Commander Skills para serem adquiridos, além de novos upgrades para todos os membros do grupo. Mais uma vez, não deverá poder comprar quase nada, pois precisaremos de materiais novos que não conseguimos ainda. Deverá conseguir comprar o Meta-Search, que permite marcar demônios na opção Enemy do menu, e então poderá procurar demônios específicos mais facilmente (perfeito para caçar materiais raros). Até o final dessa parte, poderá comprar tudo. O Yang Yang Palace também possuem novos itens, caso esteja interessado. Agora vá para Roppo Realm.
Roppo Realm
Chegando ao local, verá uma nova request disponível.
Request: Mistiqal Maiden
O nível recomendado para esta missão é 15. Fale com a Mysterious Girl, uma garotinha que está à esquerda. Ela irá nos pedir um Mistique. Pode ser qualquer um, deverá ter vários Mistiques reservas a essa altura. Dê a ela algum Mistique que não use muito ou que tenha em grande quantidade, e irá completar a missão e disponibilizar a troca de Mistiques.
A partir de agora, a Mysterious Girl abrirá uma loja curiosa, a Mistique Exchange. Nesta loja, poderá trocar Mistiques indesejados por Mistiquartz, e depois trocar esses Mistiquartz por novos Mistiques que podem ser úteis para você. Use sempre esse recurso para obter Mistiques que sejam úteis para a sua estratégia. Além disso, ao trocar muitos Mistiques, ela irá ficar mais forte e fornecer novos Mistiques para trocar. Você pode passar no Cirque du Goumaden, se quiser registrar seus demônios ou fusionar novos. Depois que terminar seu tour, vá para Komadori Orphanage.
Komadori Orphanage
Assim que chegar, assistirá uma cena, no qual conhecerá o Raven.
Raven é um Devil Summoner, e um dos melhores. Ele foi um membro do grupo Yatagarasu, e foi o tutor de Arrow nas primeiras missões. Arrow aprendeu muito com Raven, e sempre o teve como um mestre. Depois Raven abandonou a profissão e passou a se dedicar ao orfanato Komadori, onde ele ajuda a desenvolver crianças carentes e em situação de rua.
Após a conversa, o grupo poderá ir para uma nova dungeon, a Subway Line 14. No entanto, antes de ir, temos muita coisa para fazer. Volte ao Club Cretaceous, pois haverá diversas novas requests disponíveis. Recomendo que aceite todas as requests, porém, só iremos nos atentar, no momento, às seguintes requests:
Request: An Earring, A Memory, and Me
O nível recomendado para esta missão é 15. Vá para a loja Zafiro e fale com o Mannequin. Ele continua procurando os acessórios raros da coleção, e desta vez, temos de encontrar uma pessoa que pode ter outro acessório desta coleção. Ele nos dará 10.000 Yen para financiar a negociação. Vá para Roppo Realm e fale com o Sullen Man, um homem de terno perto da escadaria. Desta vez, durante a negociação, ao mencionar o Mannequin (será inevitável), ele irá aumentar o preço. Depois, poderá negociar para reduzir o preço, mas apenas uma vez (se tentar uma segunda vez, ele irá aumentar o preço ainda mais). Compre o Eliza’s Earring dele pelo valor estipulado e depois leve a joia de volta para o Mannequin para completar a missão e disponibilizar novos acessórios na Zafiro. Agora poderá comprar o acessório Faux Flower Clip para a Ringo e o Wasp Charm para a Milady. Além disso, a partir de agora, poderá assistir o Hangout Event 12/40 com a Milady.
Request: Many Birds, One Stone
O nível recomendado para esta missão é 16. Vá para Shinsando e fale com a Saki, a garota loira perto da escadaria. Desta vez, ela irá nos pedir para eliminar 20 Zhens em East Shipping District. Vá para lá, e verá que o local está repleto de Zhens, um demônio que não tinha aqui antes. Mate todos, depois volte e conte para a Saki para completar a missão e receber 25.000 Yen.
Request: Close My Eyes and Think of You
O nível recomendado para esta missão é 18. Vá para Central Line e use o Portal para ir até Portal: Northeast Path. Entre na porta ao leste e siga até a sala ao final do caminho, para encontrar o Sakuro. Fale com ele, e ele pedirá para a gente encontrar um item que ele perdeu. No entanto, a porta da sala onde ele deixou cair o item está trancada pelo outro lado, então precisaremos dar a volta. Ele nos ensinará a entrar por outro lado. Saia de Central Line, e, na tela de mapa, entre em Lower Central Line.
Lower Central Line
Assim que entrar, descobrirá o Portal: Subway Entrance. Se descer na linha férrea sul e entrar na porta, chegará apenas a um beco sem saída com itens. Desça na linha férrea norte e entre na porta. Seguindo pelo corredor, chegará a um cruzamento. Siga primeiro para o sul e fale com o demônio no final do corredor para obter o Broken Wristwatch. Volte ao cruzamento e siga para oeste. Em outro cruzamento, vá primeiro para o sul, e fale com o demônio ao final para obter o Empty Protein Package. Ao obter este item, irá disponibilizar o Hangout Event 13/40 com o Arrow. Volte ao cruzamento e entre na porta oeste. Siga até encontrar o Portal: Center Stairs, então suba as escadas ao lado para voltar convenientemente até Central Line. Traga o item volta para o Sakuro para completar a missão e receber 1 Chakra Drop. Além disso, após completar essa request, poderá assistir também o Hangout Event 14/40 com o Arrow e o Saizo lá no Bar Heidrun.
Quando terminar todas as requests, vamos voltar a explorar o Soul Matrix.
Soul Matrix
A essa altura, deverá ter pelo menos 30 pontos de Soul Level com cada personagem, o que irá nos permitir explorar completamente o andar 2F do Soul Matrix de cada personagem. A cada novo andar, aparecerão novos demônios e desafios cada vez mais maiores. Antes de começar a explorar, fale com a Ringo’s Illusion para poder obter um nova Summoner Skill para a Ringo. Poderá escolher entre Physical Stack, que adiciona 1 Stack extra ao acertar um golpe físico em um demônio fraco contra isso, Estoma, que faz com que inimigos 3 níveis abaixo de Ringo não apareçam por um tempo, e Demon Skill Unlock 1, que adiciona um espaço a mais para habilidades de demônios. Eu recomendo muito que escolha Demon Skill Unlock 1, pois será muito útil para herdar boas habilidades ao realizar fusões. Também aceite todas as novas Aion Directives, pois iremos completá-las, em seus respectivos setores. Vamos começar explorando o setor de Arrow. Entrando no setor do Arrow, use o Portal para voltar até Portal: Gate 2. Desça para a área onde enfrentou o chefe final do andar 1F e suba as escadas para o andar 2F.
Arrow Sector 2F
Assim que entrar, irá descobrir o Portal: Entrance. Nesta área, encontrará muitos novos demônios:
Andras é um demônio de nível 23 da raça Fallen. Ele é fraco contra ataques do tipo Gunfire e Electric, e repele ataques do tipo Force. Ele começa com as habilidades Zanma e Stun Gaze, e aprende Null Sleep no nível 24, Demonic Gaze no nível 25 e Tarunda no nível 26.
Inugami é um demônio de nível 21 da raça Beast. Ele é fraco contra ataques do tipo Force, e resistente contra ataques do tipo Fire e Ruin. Ele começa com a habilidade Double Fangs, e aprende Agilao no nível 22, Blight no nível 23, Dodge Ice no nível 24 e Counter no nível 25.
Kodama é um demônio de nível 25 da raça Jirae. Ele é fraco contra ataques do tipo Fire, e absorve ataques do tipo Force. Ele começa com as habilidades Zanma e Force Wall, e aprende Wind Breath no nível 26, Stagehand’s Stealth no nível 27 e Sukukaja no nível 28.
Kurama Tengu é um demônio de nível 21 da raça Genma. Ele é fraco contra ataques do tipo Electric e Ruin, resistente contra ataques do tipo Gunfire e absorve ataques do tipo Force. Ele começa com as habilidades Corkscrew e Mazan, e aprende Zanma no nível 22, Force Wall no nível 23 e Sukunda no nível 24.
Leanan Sidhe é um demônio de nível 22 da raça Femme. Ele é fraco contra ataques do tipo Fire, e repele ataques do tipo Ice. Ele começa com as habilidades Media, Lullaby e Bufula, e aprende Life Drain no nível 23 e Diarama no nível 24.
Lilim é um demônio de nível 26 da raça Night. Ele é fraco contra ataques do tipo Ice, resistente contra ataques do tipo Ruin e anula ataques do tipo Electric. Ele começa com as habilidades Spirit Drain e Dormina, e aprende Zionga no nível 27, Sabbath Slumber no nível 28 e Resist Mind no nível 29.
Shiisaa é um demônio de nível 22 da raça Holy. Ele é fraco contra ataques do tipo Fire, e absorve ataques do tipo Electric. Ele começa com as habilidades Mazio e Zionga, e aprende Life Bonus no nível 23, Null Paralysis no nível 24 e Sabbath Healer no nível 25.
Turbo Granny é um demônio de nível 24 da raça Rumor. Ele é fraco contra ataques do tipo Physical e Ruin, e resistente contra ataques do tipo Fire, Ice, Electric e Force. Ele começa com as habilidades Speed Master e Torpor Strike, e aprende Dodge Physical no nível 25 e Resist Ruin no nível 26.
Enquanto explora esta dungeon, complete as seguintes Aion Directives:
Aion Directive: Arrow Sector Cleanup 2
O nível recomendado para esta missão é 21. O objetivo é eliminar 9 Inugamis. Encontrará esses demônios em Arrow Sector 2F, e conseguirá localizá-los facilmente, pois aparecerá um símbolo sobre a cabeça deles. Após matar todos, irá completar a missão e receber 3 Shaman’s Marks.
Aion Directive: Retrieve Chain Crystaloid Beta
O nível recomendado para esta missão é 21. O objetivo é obter 7 Chain Crystaloid Betas que estão espalhados por Arrow Sector 2F. Basta falar com os demônios com símbolo sobre a cabeça. Procure principalmente em becos sem saída, pois eles costumam fica nos desvios. Após encontrar todos, irá completar a missão e adicionar a fusão do demônio Yoshitsune ao Cirque du Goumaden.
Aion Directive: Target: Inugami
O nível recomendado para esta missão é 28. O objetivo é eliminar um poderoso inimigo sem usar continues, itens, Commander Skills e sem o Saizo no time. Ele fica em Arrow Sector 2F, pegando o caminho oeste na primeira bifurcação após o Portal: Gate 1. Terá de derrotar um Makami e um Inugami, ambos no nível 28. Makami é fraco contra ataques do tipo Ice, e Inugami é fraco contra ataques do tipo Force. Prepare-se antecipadamente para o confronto, equipando demônios que conheçam Bufu e Zan, e não terá problemas. Após matá-los, irá completar a missão e receber 1 Totem Memory.
Todas essas Aion Directives devem ser completadas no Arrow Sector 2F. Enquanto segue pelo local, verá alguns fantasmas de Kaburagi. Ignore-os e siga em frente. Logo encontrará o Portal: Gate 1. Para abrir a barreira ao lado, precisará de 15 pontos de Soul Level com o Arrow. Você já deve ter mais do que isso, se veio distribuindo os pontos corretamente, então abra a barreira. Poderá escolher uma nova Summoner Skill para o Arrow, entre Gunfire Stack, que garante 1 Stack a mais sempre que atingir a fraqueza de um inimigo fraco contra o elemento Gunfire, Wild Uproar, que aumenta a EXP obtida quando conseguir acumular muitos Stacks, e Vengeful Opportunist, que recupera HP quando defender. Eu recomendo muito que escolha o Gunfire Stack.
Após passar pela primeira barreira, atenção. Haverá dois caminhos principais no cruzamento adiante. Recomendo que siga primeiro para o norte, por um caminho que segue primeiro para o norte, e então para oeste. Este caminho levará a outra barreira e ao Portal: Gate 2. Para abrir esta barreira, precisará ter 20 pontos de Soul Level com o Arrow, o que você já deve ter. Desative esta barreira, e poderá escolher mais uma Summoner Skill para o Arrow, entre os dois não escolhidos anteriormente. Recomendo que escolha o Wild Uproar. No entanto, atrás desta barreira, encontrará apenas um item em um beco sem saída. Pois bem, agora volte até aquele cruzamento perto de Portal: Gate 1 e siga para oeste, desta vez. O caminho levará até outra barreira, e o Portal: Gate 3. Esta barreira requer 30 pontos de Soul Level com o Arrow, mas não abra ainda. Antes de avançar, é bom se preparar. Recomendo que esteja pelo menos no nível 25 e equipe a Ringo e a Milady com demônios que tenham ataques do tipo Gunfire, como Needle Shot. Quando estiver preparado, salve o jogo e desative a barreira. Em seguida, irá encarar um chefe.
Chefe: Archangel
Enfrentará o Archangel, um demônio de nível 26. Ele é fraco contra ataques do tipo Gunfire, então use ataques comuns do Arrow e do Saizo e ataques como Needle Shot com a Ringo e a Milady. Caso algum dos seus demônios tenha aprendido a habilidade Needle Rush, use-a, pois ela é ainda mais poderosa do que os outros ataques do tipo Gunfire. Archangel usará a habilidade Beast Eye para aumentar seu número de movimentos por turno, então ele irá atacar duas vezes. Ele também usa Shield Stance para mudar a fraqueza dele, então fique esperto. Quando ele usar Charge Up, ele irá carregar um golpe poderoso, o Frigid Glory, que atinge todo o grupo, então certifique-se de se defender com o grupo. Fique atento à vida, e cure-se sempre que for preciso. Ao derrotá-lo, receberá 180 EXP e 1.900 Yen, além de possivelmente 2 Witch Doctor’s Marks. Além disso, o Archangel estará disponível a partir de agora como uma fusão especial no Cirque Du Goumaden.
Após a batalha, assista o Vision Quest do Arrow, e então poderá escolher um novo Summoner Skill para ele. Deverá poder escolher entre Vengeful Opportunist, Ice Stack, que garante 1 Stack a mais sempre que atingir a fraqueza de um inimigo fraco contra o elemento Ice, e Treasure Hunter, que aumenta a probabilidade dos demônios darem itens raros nas dungeons. Eu recomendo que escolha o Treasure Hunter. Não poderemos avançar para o próximo andar no momento, então volte para o Axis e entre no setor da Milady. Vá até Portal: Gate 2 e desça a escada ao final para acessar o segundo andar.
Milady Sector 2F
Assim que entrar, irá descobrir o Portal: Entrance. Nesta área, encontrará o seguinte novo demônio:
Jack-o’-Lantern é um demônio de nível 20 da raça Fairy. Ele é fraco contra ataques do tipo Ice, e absorve ataques do tipo Fire. Ele começa com as habilidades Maragi e Agilao, e aprende Media no nível 21 e Flame Wall no nível 22.
Enquanto explora esta dungeon, complete as seguintes Aion Directives:
Aion Directive: Milady Sector Cleanup 2
O nível recomendado para esta missão é 20. O objetivo é eliminar 9 Jack-o’-Lanterns. Encontrará esses demônios em Milady Sector 2F, e conseguirá localizá-los facilmente, pois aparecerá um símbolo sobre a cabeça deles. Após matar todos, irá completar a missão e receber 1 Flame Glyph.
Aion Directive: Retrieve Needle Crystaloid Beta
O nível recomendado para esta missão é 20. O objetivo é obter 7 Needle Crystaloid Betas que estão espalhados por Milady Sector 2F. Basta falar com os demônios com símbolo sobre a cabeça. Procure principalmente em becos sem saída, pois eles costumam ficar nos desvios. Após encontrar todos, irá completar a missão e disponibilizar a fusão do demônio Ara Mitama no Cirque du Goumaden.
Aion Directive: Target: R.S.
O nível recomendado para esta missão é 24. O objetivo é eliminar um poderoso inimigo sem usar continues e sem o Arrow e o Saizo no time. Ele fica em Milady Sector 2F, próximo ao final. Terá de derrotar o R.S. e um Bicorn, ambos no nível 24. R.S. é fraco contra ataques do tipo Fire, e Bicorn é fraco contra ataques do tipo Ruin. Prepare-se antecipadamente para o confronto, equipando a Ringo e a Milady com demônios que conheçam Agi e/ou Poisma, e não terá problemas. Se tiver versões mais poderosas das habilidades, como Agilao ou Stun Gaze, será melhor ainda. Ao derrotá-lo, irá completar a missão e receber 1 Totem Memory.
Todas essas Aion Directives devem ser completadas no Milady Sector 2F. Enquanto segue pelo local, verá alguns fantasmas de Iron Mask. Ignore-os e siga em frente ao longo do caminho até encontrar o Portal: Gate 1. Para abrir a barreira ao lado, precisará de 15 pontos de Soul Level com a Milady. Você já deve ter mais do que isso, se veio distribuindo os pontos corretamente, então abra a barreira. Poderá escolher uma nova Summoner Skill para a Milady, entre VIT Hack e Fire Stack, que garante 1 Stack a mais sempre que atingir a fraqueza de um inimigo fraco contra o elemento Fire. Eu recomendo que escolha o Fire Stack, pois ele é bem mais útil do que o VIT Hack.
Depois siga em frente, explorando todos os caminhos alternativos da dungeon. Na primeira bifurcação, siga primeiro para o leste e pegue todos os itens, então volte e vá para o norte. Na segunda bifurcação, entre norte e sul, siga primeiro para o sul. Ao final do caminho, encontrará uma barreira e o Portal: Gate 2. Para abrir esta barreira, precisará ter 20 pontos de Soul Level com a Milady, o que você já deve ter. Desative esta barreira, e poderá escolher mais uma Summoner Skill para a Milady, entre o VIT Hack e o Assassin’s Steps, que faz com que os inimigos não vejam Ringo por um tempo. Recomendo que escolha o Assassin’s Steps. Atrás desta barreira, encontrará um demônio contendo o acessório Dullahan Helm.
Pois bem, agora volte até a última bifurcação, e siga para o norte, desta vez. Verá mais fantasmas pelo caminho, e ao final, encontrará a última barreira do andar e o Portal: Gate 3. Esta barreira requer 30 pontos de Soul Level com a Milady, mas não abra ainda. Antes de avançar, é bom se preparar. Certifique-se de ter completado todos os Aion Directives. Recomendo que esteja pelo menos no nível 25 e equipe seu grupo com demônios que tenham ataques do tipo Electric e Ruin. Zio e Poisma podem dar conta do recado, mas se tiver habilidades mais poderosas, como Zionga e Stun Gaze, será melhor. Quando estiver preparado, salve o jogo e desative a barreira. Em seguida, irá encarar um chefe.
Chefe: Kurama Tengu
Enfrentará um Kurama Tengu acompanhado de um Koppa Tengu, ambos no nível 26. Kurama Tengu é fraco contra ataques do tipo Electric, então use Zio ou Zionga, se tiver, contra ele. Já o Koppa Tengu é fraco contra ataques do tipo Physical e Ruin, então use ataques físicos de Ringo e Milady, além de Poisma ou Stun Gaze, se tiver. Kurama Tengu usará Beast Eye para ganhar um movimento extra em seus turnos. Além disso, ele usará a habilidade Transmigration para ressuscitar o Koppa Tengu quando conseguir matá-lo. Mate o Koppa Tengu sempre que ele renascer. Ao derrotá-los, receberá 408 EXP e 7.600 Yen, além de 1 Totem Memory, 1 Prime Nitrium e possivelmente 1 Medicine e 1 Yoma Sandals.
Após a batalha, assista o Vision Quest da Milady, e então poderá escolher um novo Summoner Skill para ela. Deverá poder escolher entre VIT Hack, Physical Stack, que garante 1 Stack a mais sempre que atingir a fraqueza de um inimigo fraco contra o elemento Physical, e Meditative Breath, que aumenta a recuperação de MP durante a batalha. Eu recomendo que escolha o Meditative Breath. Não poderemos avançar para o próximo andar no momento, então volte para o Axis e entre no setor do Saizo. Vá até Portal: Gate 2 e desça a escada ao final para acessar o segundo andar.
Saizo Sector 2F
Assim que entrar, irá descobrir o Portal: Entrance. Nesta área, encontrará o seguinte novo demônio:
Archangel é um demônio de nível 24 da raça Divine. Ele é fraco contra ataques do tipo Ruin, e resistente contra ataques do tipo Fire e Ice. Ele começa com as habilidades Corkscrew e Diarama, e aprende Attack Master no nível 25, Prideful Boast no nível 26 e Recarm no nível 27.
Enquanto explora esta dungeon, complete as seguintes Aion Directives:
Aion Directive: Saizo Sector Cleanup 2
O nível recomendado para esta missão é 24. O objetivo é eliminar 6 Archangels. Encontrará esses demônios em Saizo Sector 2F, e conseguirá localizá-los facilmente, pois aparecerá um símbolo sobre a cabeça dele. Após matar todos, irá completar a missão e receber 1 Witch’s Mark.
Aion Directive: Retrieve Orb Crystaloid Beta
O nível recomendado para esta missão é 24. O objetivo é obter 7 Orb Crystaloid Betas que estão espalhados por Saizo Sector 2F. Basta falar com os demônios com símbolo sobre a cabeça. Procure principalmente em becos sem saída, pois eles costumam fica nos desvios. Após encontrar todos, irá completar a missão e disponibilizar a fusão do demônio Nigi Mitama no Cirque du Goumaden.
Aion Directive: Target: Muu Shuwuu
O nível recomendado para esta missão é 28. O objetivo é eliminar um poderoso inimigo sem usar continues, itens, Commander Skills e sem a Milady no time. Ele fica em Saizo Sector 2F, na ponta sudeste do mapa. Terá de derrotar um Muu Shuwuu, um Turbo Granny e um Leanan Sidhe, todos no nível 28. Muu Shuwuu é fraco contra ataques do tipo Gunfire, Turbo Granny é fraco contra ataques do tipo Physical e Ruin e Leanan Sidhe é fraco contra ataques do tipo Fire. Prepare-se antecipadamente para o confronto, equipando demônios que conheçam habilidades vantajosas, como Agilao, Stun Gaze e Needle Rush, e não terá problemas. Após matá-lo, irá completar a missão e receber 1 Cheap Chip.
Todas essas Aion Directives devem ser completadas em Saizo Sector 2F. Enquanto segue pelo local, verá alguns fantasmas do Saizo. Ignore-os e siga em frente ao longo do caminho até encontrar o Portal: Gate 1. Para abrir a barreira ao lado, precisará de 15 pontos de Soul Level com o Saizo. Você já deve ter mais do que isso, se veio distribuindo os pontos corretamente, então abra a barreira. Poderá escolher uma nova Summoner Skill para o Saizo, entre STR Hack e Force Stack, que garante 1 Stack a mais sempre que atingir a fraqueza de um inimigo fraco contra o elemento Force. Eu recomendo que escolha o Force Stack, pois ele é bem mais útil do que o STR Hack.
Logo após a barreira, verá uma bifurcação. Comece indo para oeste, e então explore todos os caminhos alternativos da dungeon enquanto segue para o canto sudoeste, onde encontrará uma barreira e o Portal: Gate 2. Para abrir esta barreira, precisará ter 20 pontos de Soul Level com o Saizo, o que você já deve ter. Desative esta barreira, e poderá escolher mais uma Summoner Skill para o Saizo, entre o STR Hack e o Decadent Feast, que aumenta em 50% o efeito de itens curativos em batalha. Recomendo que escolha o Decadent Feast. Atrás desta barreira, encontrará um demônio contendo 1 Original Flame, um item que cura a vida de todo o grupo e ressuscita caso todos morram (desnecessário se estiver jogando na dificuldade Fácil, pois a ressureição é automática).
Depois faça o caminho de volta até a bifurcação e então siga para o leste. Logo começará a ver fantasmas da Ash pelo caminho, e ao final, encontrará a última barreira do andar e o Portal: Gate 3. Esta barreira requer 30 pontos de Soul Level com o Saizo, mas não abra ainda. Antes de avançar, é bom se preparar. Certifique-se de ter completado todos os Aion Directives, e se precisar recuperar MP, saia da dungeon e vá para Safehouse descansar. Recomendo que esteja pelo menos no nível 25 e equipe seu grupo com demônios que tenham ataques do tipo Ice e Fire, como Bufu ou Agi, mas de preferência, Bufula e Agilao. Durante a exploração, deverá ter conseguido obter todas as habilidades de 30 demônios diferentes, conseguindo assim 30 presentes de demônios. Irá liberar um troféu:

Just Set it with the Rest
Esse troféu será liberado quando receber 30 presentes de demônios.
Quando estiver preparado, salve o jogo e desative a barreira para encarar um chefe.
Chefe: Jack-o’-Lantern
Enfrentará um Jack-o’-Lantern acompanhado de um Jack Frost, ambos no nível 26. O Jack-o’-Lantern é fraco contra ataques do tipo Ice, então use Bufu ou Bufula contra ele, e o Jack Frost é fraco contra ataques do tipo Fire, então use Agi ou Agilao contra ele. Após matar o Jack Frost, surgirão mais 5 Jack-o’-Lanterns, iniciando uma batalha de 6 contra 4. Recomendo que deixe pelo menos um personagem do seu grupo curando os feridos, pois eles causarão um bom dano, principalmente se houver alguém no grupo com fraqueza contra o elemento Fire. Mabufu virá bem a calhar aqui, assim como um bom Sabbath. Ao derrotá-los, receberá 256 EXP e 3.800 Yen, além de 1 Magnetite Mass e 1 Shaman Lord’s Mark.
Após a batalha, assista o Vision Quest do Saizo, e então poderá escolher um novo Summoner Skill para ele. Deverá poder escolher entre STR Hack e Gunfire Stack, que garante 1 Stack a mais sempre que atingir a fraqueza de um inimigo fraco contra o elemento Gunfire. Eu recomendo que escolha o Gunfire Stack. Não poderemos avançar para o próximo andar no momento, então podemos sair do setor do Saizo. Se não houver mais o que fazer isso, podemos ir embora de Soul Matrix e do Axis.
Vá para Safehouse descansar, e pode ser que receba a Refeição 14/31: Farm-Raised Eelburger e também a Refeição 15/31: Inspiration Macaron. Não se esqueça de comê-las, para que elas fiquem disponíveis para compra. Vá até o COMP Smith para adquirir novos upgrades (o Extra Mistique Slot I vale muito a pena) e depois passe no Cirque du Goumaden para registrar seus demônios e fusionar alguns novos. Neste momento, poderá completar a seguinte request:
Request: Accursed Creator
O nível recomendado para esta missão é 24. Vá para o Cirque Du Goumaden e fale com o Victor. Desta vez, ele quer que a gente traga um demônio específico chamado Turbo Granny. Precisará estar no nível 24 para conseguir fusioná-lo. Depois de fusioná-lo, entregue o demônio ao Victor para completar a missão e receber 60.000 Yen e um desconto de 5% na invocação de demônios pelo Compendium.
Agora vamos explorar a nova dungeon, Subway Line 14.
Subway Line 14
Upper Area
Começamos na área superior da dungeon, Upper Area, e não encontrará novos demônios nesta área. Após a cena inicial, já descobrirá o Portal: Entrance. Essa dungeon é bem semelhante à dungeon anterior, com corredores labirínticos. Siga em frente e entre na porta para acessar um depósito. Saia pela porta do outro lado e verá um cruzamento. Siga para o leste e entre na porta para acessar uma linha férrea. Siga a linha férrea para o norte e entre na porta ao final. A porta ao sul leva a um beco sem saída, então siga para oeste e entre na outra porta. Saia pela porta sul e siga em frente. Entre no outro depósito e saia do outro lado. Logo encontrará o Portal: West Path. Verá u aviso de chefe depois da porta adiante, então, antes de entrar, cure o grupo e salve o jogo. Entre para ver uma cena, no qual conhecerá a Ash.
Ash é uma Devil Summoner que trabalha para a Phantom Society. Ela e Saizo se conheceram há alguns anos em uma missão conjunta para a Phantom Society, e logo se apaixonaram e começaram a namorar e morar juntos. Ambos tentaram abandonar a vida de invocadores, mas nunca conseguiram. Depois, quando Iron Mask descobriu que Saizo possuía um Covenant, Ash recebeu a missão de enganar Saizo e o levar para uma armadilha. Saizo caiu na armadilha de Ash, e acabou assassinado por Zenon. Mesmo após voltar à vida, Saizo ainda nutre sentimentos pela Ash.
Quando a cena terminar, será a hora de enfrentá-la:
Chefe: Ash
A Ash é uma invocadora no nível 25, acompanhada do demônio Lilim, que estará no nível 24. Ash é fraca contra ataques do tipo Force, enquanto a Lilim é fraca contra ataques do tipo Ice. Sendo assim, use Zan ou Zanma contra a Ash, e Bufu ou Bufula contra a Lilim. Ash usará Accelerate para ter duas ações por turno, e quando você matar a Lilim, ela usará Summon para invocar um novo demônio para a arena. No caso, ela deverá invocar um Basilisk de nível 24. Ele é fraco contra ataques do tipo Physical e Ice, então use Bufu ou Bufula e golpes físicos da Ringo e da Milady. Recomendo que foque seus ataques nos demônios que ela invocar, para deixar a Ash sozinha o quanto antes e acumular Stack para o Sabbath. Ela não será forte quando estiver sozinha, e deverá receber bastante dano. Quando retirar quase toda a vida dela, a batalha irá terminar. Ao derrotá-la, receberá 1.789 EXP e 53.900 Yen, além de 1 Magnetite Mass e possivelmente 1 Demonic Eyelash e 1 Drake Eyeball.
Após a batalha, verá mais uma cena, e poderá conseguir mais alguns pontos de Soul Level. Quando a cena terminar, receberá a notificação de uma nova request no Club Cretaceous, mas não aconselho a ir embora agora. Saia pela porta sul e desça as escadas até a próxima área.
Lower Area
Nesta área da dungeon, encontrará diversos novos demônios:
Basilisk é um demônio de nível 28 da raça Drake. Ele é fraco contra ataques do tipo Physical e Ice, e anula ataques do tipo Ruin. Ele começa com as habilidades Stun Gaze e Demonic Gaze, e aprende Resist Body no nível 29, Torpor Strike no nível 30 e Resist Electric no nível 31.
Ippon-Datara é um demônio de nível 29 da raça Jaki. Ele é fraco contra ataques do tipo Electric e Ruin, e anula ataques do tipo Fire. Ele começa com as habilidades Fang Breaker e Flame Wall, e aprende Expert’s Advice no nível 30, Blight no nível 31 e Tarukaja no nível 32.
Muu Shuwuu é um demônio de nível 28 da raça Raptor. Ele é fraco contra ataques do tipo Gunfire, resistente contra ataques do tipo Physical e absorve ataques do tipo Electric. Ele começa com as habilidades Mabufu e Bufula, e aprende Me Patra no nível 29, Ice Break no nível 30 e Resist Ice no nível 31.
Xuanwu é um demônio de nível 29 da raça Avatar. Ele é fraco contra ataques do tipo Fire e Force, e resistente contra ataques do tipo Physical, Gunfire, Ice e Electric. Ele começa com as habilidades Ice Breath e Ice Wall, e aprende Defense Master no nível 30, Rakukaja no nível 31 e Resist Force no nível 32.
Yatagarasu é um demônio de nível 27 da raça Avian. Ele é fraco contra ataques do tipo Gunfire e Force, e absorve ataques do tipo Fire. Ele começa com as habilidades Corkscrew e Speed Master, e aprende Fire Breath no nível 28, Rakunda no nível 29 e Sabbath Healer no nível 30.
Siga em frente e entre na porta, para ver uma cena. Descobrirá o Portal: On Rails aqui, e a Milady avisará que estamos em uma espécie de barreira que deixa o nosso grupo perdido. Siga reto em uma direção e verá que voltará imediatamente para o começo. Sem saber como prosseguir, Ringo dará a ideia de conversar com alguns dos seus demônios. Siga em alguma direção até encontrar um demônio, e fale com ele para descobrir uma passagem secreta. Saia pela porta para sair desse local.
Encontrará o Portal: Past the Hidden Door, e verá mais uma novidade desta dungeon: os portais. Ao passar por um desses portais abertos, ele se fechará, e então um outro portal no local irá se abrir. Por exemplo: logo adiante, verá um portal fechado e um aberto. Passe pelo aberto, e então dê a volta e veja que o que estava fechado se abriu. Isso deixará o local ainda mais confuso de se explorar, então use o mapa para não se perder enquanto avança pelo local. Passando pelo segundo portal, não terá como voltar. Siga reto para o leste e entre na porta. Fale com o demônio para obter o Black Soccer Ball, um item que irá disponibilizar o Hangout Event 15/40 com o Arrow.
Saia e vá para o norte no cruzamento, e então para o leste. A porta leva para um depósito com apenas um item, mas reparo no portal aberto perto da porta. Passe para abrir caminho, então faça o caminho de volta para perto da outra porta ao sul, e entre pelo outro portal agora aberto. Siga ao longo do corredor até um cruzamento. O caminho oeste leva apenas a um retorno de sentido único ao início do local, ou seja, se atravessar, terá de fazer todo o caminho mais comprido de volta. Seguindo para o sul no cruzamento, chegará a um segundo cruzamento. Vá para o sul e vá até o canto sudeste, onde encontrará um portal aberto. Passe por ele e então siga para o norte para ver um portal agora aberto ao leste. Passe por ele e entre na porta. Dentro do depósito, encontrará o Portal: South Room.
Saia pela porta norte e siga em frente pelo corredor. No primeiro cruzamento, continue indo para o leste, e passe pelo portal aberto. No próximo cruzamento, siga para o norte. Ignore os outros portais abertos e procure por uma porta do lado direito, para entrar e pegar um item com um demônio. Ao sair, siga pelo norte e passe pelo portal aberto. Agora dê a volta, de volta ao corredor com a porta que acabou de entrar, e siga para o sul, sem passar por nenhum portal aberto aqui. Procure por um portal aberto do lado leste, e passe. Logo em seguida, passe pelo portal aberto ao sul. Logo encontrará o Portal: Southeast Path, demarcando a saída. Caso queira explorar o restante do andar, pode fazê-lo, mas não será necessário. Verá mais um aviso na porta ao sul, então cure-se e salve o jogo antes de entrar. Ao entrar, verá uma cena, e então irá encarar um minichefe.
Minichefe: Baphomet
Enfrentará um Baphomet de nível 29. Ele é o criador da barreira mística que encontramos no túnel, e temos de derrotá-lo. Baphomet é fraco contra ataques do tipo Ice e Electric, então use Bufula ou Zionga, o que tiver de melhor, contra ele. Ele usará Beast Eye para ter uma ação extra por turno, e também Concentrate, para aumentar o dano de sua próxima magia. Fora isso, ele não possui muitas cartas na manga, e deverá morrer com algumas sequências de ataques. Ao derrotá-lo, receberá 2.200 EXP, 145.000 Yen e 1 Magnetite Mass.
Após a batalha, o efeito da barreira irá se dissipar. Volte ao portal e então se teleporte para o Portal: On Rails. Agora que o local não estará mais sobre efeito da barreira, poderá seguir para o norte e para o sul. Siga primeiro para o norte, e entre na porta à esquerda. Seguindo pelo sul, verá uma porta e uma escada. Entre na porta para pegar um item com o demônio, então saia e desça a escada.
Lowest Area
Esta área minúscula possui apenas uma linha férrea. Siga a linha férrea para oeste, e fale com o demônio para obter o Vintage Wine, um item que irá disponibilizar o Hangout Event 16/40 com a Milady e o Saizo. É basicamente apenas isso que viemos buscar aqui, então volte ao andar superior.
Faça o caminho de volta até a outra linha férrea, a que tem o Portal: On Rails. Se seguir para o sul daqui, chegará ao final da dungeon, onde o chefe estará nos esperando. Antes de seguirmos para o chefe final da dungeon, recomendo que se prepare. Treine por aqui até chegar ao nível 30, se ainda não estiver, e depois saia da dungeon.
City Map
Vá para Safehouse para descansar e comer uma refeição. A Milady deverá nos dar a Refeição 16/31: Beginner Bianca, e a Figue deverá nos dar a Refeição 17/31: Prayer Bouillabaisse, em algum momento quando voltar. Não se esqueça de assistir os novos Hangout Events no Bar Heidrun. Volte ao COMP Smith e tente adquirir todos os upgrades que puder com os materiais adquiridos até aqui. Neste momento, poderá comprar os seguintes upgrades:
Antikythera (Ringo)
- Almighty Affinity B = 30.000 Yen + 1 Cheap Chip (Subway Line 14) + 3 Drake Eyeball (Basilisk – Subway Line 14)
- ATK +5 = 30.000 Yen + 1 True Demon Ore (Subway Line 14) + 2 Beast Talon (Inugami – Arrow Sector 2F)
- ATK +5 = 40.000 Yen + 2 True Demon Ore (Subway Line 14) + 3 Jaki’s Ankle (Ippon-Datara – Subway Line 14)
- Auto-Repair = 30.000 Yen + 2 Totem Memory (Vários Lugares) + 1 Jirae Crest (Kodama – Arrow Sector 2F) + 3 Drake’s Claw (Zhu Tun She – Milady Sector 1F)
- Elec Affinity B = 30.000 Yen + 1 Cheap Chip (Subway Line 14) + 2 Divine Mane (Shiisaa – Arrow Sector 2F)
- Extra Mistique Slot I = 30.000 Yen + 1 Magnetite Mass (Vários Lugares)
- Fire Affinity C = 10.000 Yen + 1 Pirated Chip (Jack Frost – Milady Sector 1F) + 3 Fairy’s Light (Jack-o’-Lantern – Milady Sector 2F)
- Ice Unlock = 8.000 Yen + 1 Unlock Chip (Vários Lugares) + 2 Avatar Shell (Xuanwu – Subway Line 14)
- Meta-Search = 15.000 Yen + 2 Totem Memory (Vários Lugares)
- MP Optimization = 30.000 Yen + 2 Totem Memory (Vários Lugares) + 2 Raptor Band (Muu Shuwuu – Subway Line 14) + 3 Night Sandbag (Sandman – Central Line)
- Phys Arcana II = 40.000 Yen + 2 True Demon Ore (Subway Line 14) + 3 Divine Gilt Helm (Archangel – Saizo Sector 2F)
- Stock Expansion I = 10.000 Yen + 2 Magnetite Mass (Vários Lugares)
- Support Unlock = 8.000 Yen + 1 Unlock Chip (Vários Lugares) + 2 Femme’s Ring (Leanan Sidhe – Arrow Sector 2F)
- Surveillance Scan II = 40.000 Yen + 2 True Demon Ore (Subway Line 14) + 2 Condemned Finger (Andras – Arrow Sector 2F)
Mk90 Summoning Gun (Arrow)
- ATK +5 = 30.000 Yen + 1 True Nitrium (Subway Line 14) + 2 Genma Fan (Kurama Tengu – Arrow Sector 2F)
- ATK +5 = 40.000 Yen + 2 True Nitrium (Subway Line 14) + 3 1 Jirae Crest (Kodama – Arrow Sector 2F)
- Elec Affinity C = 10.000 Yen + 1 Pirated Chip (Jack Frost – Milady Sector 1F) + 4 Divine Mane (Shiisaa – Arrow Sector 2F)
- Extra Mistique Slot I = 30.000 Yen + 1 Magnetite Mass (Vários Lugares)
- Gunfire Arcana II = 40.000 Yen + 2 True Nitrium (Subway Line 14) + 3 Demonic Eyelash (Lilim – Arrow Sector 2F)
- Ice Affinity B = 30.000 Yen + 1 Cheap Chip (Subway Line 14) + 2 Raptor Band (Muu Shuwuu – Subway Line 14)
- Ruin Affinity C = 10.000 Yen + 1 Pirated Chip (Jack Frost – Milady Sector 1F) + 3 Demonic Eyelash (Lilim – Arrow Sector 2F)
- Support Affinity B = 30.000 Yen + 1 Cheap Chip (Subway Line 14) + 3 Jirae Crest (Kodama – Arrow Sector 2F)
- Vigilance II = 40.000 Yen + 2 True Nitrium (Subway Line 14) + 3 Rumored Teeth (Turbo Granny – Arrow Sector 2F)
Stigma (Milady)
- ATK +5 = 30.000 Yen + 1 True Demon Ore (Subway Line 14) + 2 Genma Fan (Kurama Tengu – Arrow Sector 2F)
- ATK +5 = 40.000 Yen + 2 True Demon Ore (Subway Line 14) + 3 Avian Magatama (Yatagarasu – Subway Line 14)
- Extra Mistique Slot I = 30.000 Yen + 1 Magnetite Mass (Vários Lugares)
- Fire Affinity B = 30.000 Yen + 1 Cheap Chip (Subway Line 14) + 3 Fairy’s Light (Jack-o’-Lantern – Milady Sector 2F)
- Force Unlock = 8.000 Yen + 1 Unlock Chip (Vários Lugares) + 4 Condemned Finger (Andras – Arrow Sector 2F)
- Ms. Surprise II = 40.000 Yen + 1 True Demon Ore (Subway Line 14) + 2 Avian Magatama (Yatagarasu – Subway Line 14)
- Phys Arcana II = 40.000 Yen + 2 True Demon Ore (Subway Line 14) + 3 Jaki’s Ankle (Ippon-Datara – Subway Line 14)
- Ruin Affinity B = 30.000 Yen + 1 Cheap Chip (Subway Line 14) + 2 Drake Eyeball (Basilisk – Subway Line 14)
Tommy Gun (Saizo)
- ATK +5 = 30.000 Yen + 1 True Nitrium (Subway Line 14) + 2 Femme’s Ring (Leanan Sidhe – Arrow Sector 2F)
- ATK +5 = 40.000 Yen + 2 True Nitrium (Subway Line 14) + 3 Divine Gilt Helm (Archangel – Saizo Sector 2F)
- Extra Mistique Slot I = 30.000 Yen + 1 Magnetite Mass (Vários Lugares)
- Force Affinity B = 30.000 Yen + 1 Cheap Chip (Subway Line 14) + 2 Rumored Teeth (Turbo Granny – Arrow Sector 2F)
- Gunfire Arcana II = 40.000 Yen + 2 True Nitrium (Subway Line 14) + 3 Wilder Cotton (Bugs – Central Line)
- Healing Affinity B = 30.000 Yen + 1 Cheap Chip (Subway Line 14) + 2 Avian Magatama (Yatagarasu – Subway Line 14)
- Ice Unlock = 8.000 Yen + 1 Unlock Chip (Vários Lugares) + 3 Avatar Shell (Xuanwu – Subway Line 14)
- Pick-Me-Up II = 40.000 Yen + 1 True Nitrium (Subway Line 14) + 3 Raptor Band (Muu Shuwuu – Subway Line 14)
- Support Affinity C = 10.000 Yen + 1 Pirated Chip (Jack Frost – Milady Sector 1F) + 3 Beast Talon (Inugami – Arrow Sector 2F)
Não deixe de comprar o Stock Expansion I para aumentar nosso espaço para demônios, de 12 para 14. Depois vá ao Cirque du Goumaden para fusionar novos demônios. Aconselho que fusione os seguintes demônios, que só podem ser obtidos por meio de fusão:
Hariti é um demônio de nível 27 da raça Lady. Ela é fraca contra ataques do tipo Force e Ruin, e drena ataques do tipo Electric. Ela começa com as habilidades Lullaby e Diarama, e aprende Needle Rush no nível 28, Recarm no nível 29 e Rakukaja no nível 30.
Lemon Frost é um demônio de nível 21 da raça Element. Ele é fraco contra ataques do tipo Fire, anula ataques do tipo Electric e repele ataques do tipo Ice. Ele começa com a habilidade Mazio, e aprende Dodge Force no nível 22 e Volt Wall no nível 23.
Melchizedek é um demônio de nível 27 da raça Herald. Ele é fraco contra ataques do tipo Fire, resistente contra ataques do tipo Physical e Gunfire e absorve ataques do tipo Ice. Ele começa com as habilidades Heat Wave e Me Patra, e aprende Counter no nível 28, Resist Ruin no nível 29 e Life Aid no nível 30.
Strawberry Frost é um demônio de nível 26 da raça Element. Ele é fraco contra ataques do tipo Fire, anula ataques do tipo Electric e absorve ataques do tipo Ice. Ele começa com a habilidade Heat Wave, e aprende Prideful Boast no nível 27 e Dekaja no nível 28.
Sukuna-Hikona é um demônio de nível 22 da raça Kishin. Ele é fraco contra ataques do tipo Electric, e resistente contra ataques do tipo Ice e Ruin. Ele começa com as habilidades Diarama e Defense Master, e aprende Recarm no nível 23, Dekunda no nível 25 e Sabbath Hunter no nível 26.
Thoth é um demônio de nível 23 da raça Deity. Ele é fraco contra ataques do tipo Force, resistente contra ataques do tipo Fire e anula ataques do tipo Electric. Ele começa com as habilidades Zionga e Volt Wall, e aprende Bufula no nível 24, Mana Bonus no nível 25 e Null Sleep no nível 26.
A essa altura, se veio realizando diversas fusões, deverá liberar o seguinte troféu:

Business is Booming
Esse troféu será liberado quando realizar 30 fusões.
Além disso, a essa altura já deverá ter gastado mais de 2 milhões de ienes com fusões, compras ou upgrades para o COMP dos personagens, então deverá liberar outro troféu:

The Invisible Hand
Esse troféu será liberado quando gastar mais de 2 milhões de ienes.
Agora vá até o Club Cretaceous, e verá diversas novas missões disponíveis. Aceite e complete as seguintes requests:
Request: A Christmas Memory
O nível recomendado para esta missão é 20. Vá para Shinsando e fale com a Ako, uma garota de rosa perto da loja Zafiro. Ela está procurando por um amor de infância dos tempos em que vivia em um orfanato, e cita características semelhantes às do Arrow. Irá disponibilizar o Hangout Event 17/40 com o Arrow, então vá ao Bar Heidrun e assista o Hangout Event. Depois volte e fale com a Ako para completar a missão e receber o acessório Heart Anklet, um bom acessório exclusivo para o Arrow.
Request: Girl’s Night Out
O nível recomendado para esta missão é 20. Vá para Shinsando fale com o Masayoshi, um homem de terno que estará nos esperando perto do Bar Heidrun. Ele nos acusará de comer e sair sem pagar em alguns restaurantes de Karakucho. Ele afirma ter visto as câmeras de segurança, e alguém com a mesma aparência da Ringo estava nas filmagens. Vá para Karakucho e visite a loja de conveniência e a barraca de ramen. Terá de pagar 550 ienes de dívida em ambos os estabelecimentos. Depois volte e fale mais uma vez com o Masayoshi, e então ele dirá que viu uma pessoa com a nossa descrição entrar em Central Line. Vá para Central Line e use o portal para ir até Portal: Southeast Path, em Upper Área. Entre na porta ao leste e fale com a Doppelganger para receber um Balm of Life. Volte até o Masayoshi para completar a missão e receber o acessório Mirror Pendant.
Request: The Little Sister
O nível recomendado para esta missão é 20. Saindo do Club Cretaceous, vá para o sul e fale com a Mei, uma moça de vestido e casaco na frente da loja de conveniência. Ela pedirá nossa ajuda para encontrar o irmão dela, Ren, que está desaparecido. Vá para Central Line, e use o portal para ir até Portal: Center Stairs, em Lower Area. Siga para o leste e entre na porta. No cruzamento, entre na porta ao leste. Dentro do depósito, encontrará o Ren. Fale com ele e depois volte e conte para a Mei para completar a missão e receber 12.000 Yen.
Request: Raiders of the Lost Gift
O nível recomendado para esta missão é 26. Vá para a De La Mancha e fale com a Yume. Ela quer que a gente recupere outro item que foi roubado por um demônio. Desta vez, o demônio estará em Subway Line 14. Vá para Subway Line 14 e use o portal para ir até o Portal: West Path. Vá para oeste e entre na porta, seguindo para o norte até a sala que fica no canto noroeste de Upper Area. Dentro da sala, encontrará a Lilim. Fale com ela, e então irá encarar uma Lilim de nível 26. Ela é fraca contra ataques do tipo Ice, então use Bufu ou Bufula contra ela. Ao derrotá-la, irá conseguir o Younger Brother’s Present. Traga-o de volta para a Yume para completar a missão e receber um desconto na loja De La Mancha.
Quando estiver pronto, volte para Subway Line 14.
Subway Line 14
Desta vez, não haverá uma nova request disponível aqui, ela só depois de completarmos essa dungeon. Volte por viagem rápida para o Portal: On Rails, e então siga para o sul. Verá uma cena, no qual conhecerá os personagens Iron Mask e Zenon.
Iron Mask é um dos mais fortes Devil Summoners de que se tem notícia, e lidera o grupo Phantom Society e o Project C. Ambicioso e determinado a cumprir sua vontade de destruir e reiniciar o mundo, Iron Mask não mede esforços para conseguir o que quer. Ele viu nos zomas, demônios artificiais, a possibilidade de conseguir cumprir seu objetivo. Com um zoma extremamente poderoso como o Zenon, Iron Mask começou a usar seu poder e influência para localizar e assassinar todos os que possuem Covenants.
Zenon é um zoma, um demônio criado artificialmente. Zenon foi criado usando a mais alta tecnologia disponível, e totalmente voltado para o combate. A intenção é que Zenon fosse o jagunço de Iron Mask, eliminando outros Devil Summoners que possuíssem Covenants. Quanto mais Covenants o Zenon adquire, mais forte ele fica. Sendo assim, Zenon pouco a pouco está se tornando uma máquina de morte imparável.
Quando a cena terminar, começará a batalha.
Chefe: Iron Mask e Zenon
Irá enfrentar Iron Mask acompanhado de seu fiel escudeiro, Zenon. Logo no início da batalha, Zenon usará a habilidade Servitor’s Shield para proteger Iron Mask com uma barreira impenetrável. Atacar Iron Mask é inútil, pois a barreira o torna imune a todo tipo de dano, então ataque Zenon. Use qualquer ataque que quiser por alguns turnos, e então verá um pequeno diálogo. Após o diálogo, Iron Mask usará a habilidade Contract’s Ward em Zenon, que se tornará muito poderoso e invulnerável a partir desse turno. Não poderá mais atingi-lo, então simplesmente se defenda por mais alguns turnos até que a luta termine. Não é possível vencê-los neste momento.
Verá uma série de cenas, e então o grupo não terá escolha a não ser escapar do local.
Essa parte do nosso guia chegou ao fim. Clique nos botões abaixo para alternar entre as partes do detonado:
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