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Stellar Blade | Detonado / Guia de Platina — Parte 5: Coletor Adam (Setor Comercial Alagado)

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Está com alguma dificuldade em Stellar Blade? Então acompanhe nosso detonado / guia de platina completo, exclusivo aqui da Games Ever! Nosso detonado mostrará estratégias de combate para você enfrentar os principais inimigos do jogo. Cobriremos todas as missões principais e missões secundárias, como desbloquear todos os troféus e, claro, os locais de todos os colecionáveis, incluindo: Núcleos corporais, Núcleos Beta, Núcleos de Armas, Banco de Dados (Documentos, Cartões de Memória, Senhas), bem como itens de personalização da Exoespinha e Trajes.

Caso esteja chegando agora, nosso detonado se iniciou aqui.

Coletor Adam (Setor Comercial Alagado)

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Eve terá algumas lembranças durante a viagem. Assim que estiver no controle novamente, saia do transporte e colete o Cartão de Memória: Memória do Legionário 244 no corpo na plataforma. Desça a escada e abra a porta a diante para encontrar o Nanotraje: Traje de Mergulho Planetário (7º) V2. Falaremos mais sobre esse item quando chegarmos em um Acampamento Avançado. Volte até o elevador ao lado e desça as escadas para chegar no Acampamento — Setor Comercial Alagado. Note que você a pode trocar se traje, ainda que o que iniciamos o jogo seja melhor.

O caminho se divide aqui, indo para a esquerda, atrás do acampamento e a direita. Sigamos a esquerda passando pela fonte, pois precisamos de uma senha que só podemos encontrar seguindo por esse caminho. Logo atrás da fonte haverá alguma estátuas, uma delas é um Guardião, vencendo esse inimigo, verifique o corpo ao lado para encontrar o Cartão de Memória: depoimento de testemunha do Legendário 272. Um pouco mais a frente haverá outro inimigo, eliminemos ele também, pois logo atrás da escada a esquerda, encontraremos um Núcleo Beta, quebre as caixas no cercado ao lado para encontrar mais alguns itens.

Volte e siga em frente ignorando o caminho descendo a direita, passe pela pequena ponte inclinada a sua frente. Estaremos em um cruzamento, ainda que possamos ir para a direita, memorize esse local e siga a esquerda, colete alguns itens e desça pela plataforma aqui. Siga lateralmente e quando não puder mais, suba na plataforma e siga para o pátio adiante, seremos recebidos por uma Hidra Mutante. Elas são quase iguais as anteriores, com a diferença que agora podem lançar projéteis. Terminando com esse novo inimigo, note o caminho a esquerda, teremos dois Rastejadores aqui, após vencer ambos, note haver uma caixa no chão, abra para conseguir a Exoespinha Tipo Granadeira. Logo ao lado desse item, encontramos o Controle da Comporta, mas ainda não podemos fazer nada.

Volte em direção a praça e siga até a escultura, teremos dois inimigos aqui, cuidado para não ficar encurralado, em seguida quebre as caixas na rampa e siga para a sala a direita, encontraremos um Rastejador e uma sala com uma Caixa de Suprimentos. Agora que saqueamos tudo, volte até aquela ponte que memorizamos anteriormente e siga pelo caminho que ignoramos. Suba a plataforma e note as estátuas dos Nayatibas, uma delas é um inimigo, vença e verifique o corpo no local, encontraremos o Código de Acesso que precisamos. Logo a direita, temos um acesso no para-peito pelo qual podemos pular para baixo a esquerda, podendo ir em frente até encontrar alguns Rastejadores e um Guardião. Com os inimigos vencidos, verifique o portão e insira o Código de Acesso que acabamos de coletar. Passando pelo portão, estaremos diante do Acampamento Avançado — Entrada da Praça. Acessando o Console de reparo, note que você melhorar o Nanotraje: Traje de Mergulho Planetário (7º) V2, faça isso se quiser, eu fiz. Você também pode melhorar a Exoespinha Tipo Granadeira, caso seu combate seja mais defensivo, eu não o fiz. Reponha seus itens se precisar, e descanse para uma breve cena com Adam.

Saindo do acampamento, note a Caixa de Suprimentos logo a frente, assim que você se aproximar, diversos inimigos vão aparecer. Tome cuidado para não ficar encurralado, não hesite em usar seus ataques BE para eliminar alguns deles rapidamente, quando terminar, abra a caixa. Siga em frente, mas antes de subir a escada vertical, note o corpo a direita, verifique para encontrar o Cartão de Memória: Memória de uma Pessoa de Fé.

Suba a escada e passe pelos escombros chegando a parte mais elevada. Note o inimigo abaixo, uma ótima oportunidade de você acabar com ele com uma Investida.assando por esse inimigo, note as barras que usaremos para chegar ao outro lado. Essas barras estão distantes uma da outra, aprenderemos a fazer uma investida enquanto pulamos pressionando Circulo para aumentar o impulso. Do outro lado, suba pelos escombros e estaremos em uma passagem, ao pular, teremos uma breve cena.

Quando estiver no controle, desça e ignore o portão a frente, siga para o lado oposto e enfrente os Rastejadores mais um Guardião, note a área alagada aqui, entre e mergulhe para encontrar um corpo com o Cartão de Memória; Memória do Legionário 249. Siga até o portão que requer uma senha para ser aberto, como Adam Diz, a senha está no relógio na torre que podemos ver olhando ao redor, a senha é 1225. Assim que entrar, verifique o corpo para encontrar o Cartão de Memória: Mensagem de Suicídio Amarga, note que podemos sentar aqui, ainda que isso não propicie nenhum bem a Eve.

Suba pela escada vertical aqui e continue subindo até chegar em uma nova área. Note os inimigos à esquerda de onde descemos, elimine todos eles, e repare na estátua aqui. Na parede oposta, há um corpo contendo mais um Cartão de Memória: Memória de Max. Do lado oposto as escadas, encontraremos um beco com algumas caixas que ao serem quebradas podem fornecer alguns itens. Siga em direção às escadas e estaremos em um Acampamento, ative e melhore / compre o que puder e precisar.

Siga para a parte de trás do Acampamento e desça pela borda a esquerda, desça até a plataforma e use as barras para chegar ao outro lado. Suba pela plataforma na parede e enfrente os inimigos aqui. Quando terminar, repare na caixa na construção, encontraremos um Pacote de Blindagem. No fundo dessa área, temos um corpo com um Núcleo Beta. Volte até o acampamento e agora escale a parede atrás dele, quando chegar em uma área onde devemos descer pelos escombros sua e abra o portão para criar um atalho. Feito isso, desça e estaremos em uma nova área, a Torre da Memória.

Com isso terminamos mais um capítulo do nosso detonado / guia de platina de Stellar Blade. Curta e comente e não deixe de conferir nossa seção de Notícias para não perder nenhuma novidade. Também confira nossa seção detonados / guia de platina, não deixe de conferir nossa seção de Detonados. Vejo você no próximo capítulo!

Marcelo Souza

Apaixonado por jogos e consoles desde 1990. Quando não esta escrevendo em algum site de games, esta jogando ou ensinando o Felipe a jogar.

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