A Bethesda Softworks fechará a desenvolvedora a Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games e a Roundhouse Studios. de acordo com um e-mail de toda a empresa enviado pelo presidente de conteúdo de jogos e estúdios da Microsoft Gaming, Matt Booty. Estes estúdios criaram jogos como The Evil Within, Hi-Fi Rush e Redfall, dentre outros.
A IGN divulgou o e-mail completo, que você pode ler abaixo:
Hoje estou compartilhando as mudanças que estamos fazendo em nossas equipes Bethesda e ZeniMax. Essas mudanças estão fundamentadas em priorizar títulos de alto impacto e investir ainda mais no portfólio de jogos de sucesso e mundos amados da Bethesda que você alimentou ao longo de muitas décadas.
Dobrar a aposta nessas franquias e investir na construção de novas exige que olhemos para todo o negócio para identificar as oportunidades que estão melhor posicionadas para o sucesso. Essa repriorização de títulos e recursos significa que algumas equipes serão realinhadas a outras e que alguns de nossos colegas nos deixarão.
Aqui estão as mudanças que entram em vigor:
Arkane Austin – Este estúdio fechará com alguns membros da equipe se juntando a outros estúdios para trabalhar em projetos em toda a Bethesda. A Arkane Austin tem uma história de fazer jogos impactantes e inovadores e é um pedigree do qual todos devem se orgulhar. A atualização anterior de Redfall será a última, pois encerramos todo o desenvolvimento do jogo. O jogo e seus servidores permanecerão online para os jogadores desfrutarem e forneceremos boas ofertas aos jogadores que compraram o conteúdo para download do “Hero”.
Alpha Dog Studios – Este estúdio também fechará. Apreciamos a criatividade da equipe em trazer DOOM para novos jogadores. Mighty DOOM será lançado em 7 de agosto e desativaremos a capacidade de os jogadores fazerem quaisquer compras no jogo.
Tango Gameworks – A Tango Gameworks também será encerrada. Somos gratos por suas contribuições para a Bethesda e jogadores de todo o mundo. Hi-Fi RUSH continuará disponível para os jogadores nas plataformas que é hoje.
Roundhouse Games – A equipe da Roundhouse Games se juntará à ZeniMax Online Studios (ZOS). A Roundhouse desempenhou um papel fundamental em muitos dos nossos lançamentos recentes de jogos e trazê-los para o ZOS para trabalhar em The Elder Scrolls Online significará que podemos fazer ainda mais para crescer o mundo que milhões de jogadores chamam de lar.
Com essa consolidação de nossas equipes de estúdio da Bethesda, para que possamos investir mais profundamente em nosso portfólio de jogos e novas IP, um pequeno número de funções em equipes corporativas e editoriais selecionadas da Bethesda também será eliminado.
Aqueles cujas funções serão afetadas serão notificados hoje, e pedimos que tratem seus colegas que partem com respeito e compaixão. Forneceremos nosso total apoio àqueles que forem impactados nas notificações de hoje e em suas transições, incluindo benefícios rescisórios informados pelas leis locais.
Essas mudanças não são um reflexo da criatividade e habilidade dos indivíduos talentosos dessas equipes ou dos riscos que eles correram para tentar coisas novas. Reconheço que essas mudanças também são disruptivas para as várias equipes de suporte da ZeniMax e da Bethesda que trazem nossos jogos ao mercado. Estamos tomando essas decisões difíceis para criar capacidade de aumentar o investimento em outras partes do nosso portfólio e focar em nossos jogos prioritários.
A Bethesda continua sendo um dos principais pilares do Xbox, com um forte portfólio de jogos incríveis e comunidades prósperas. Quando olhamos para o futuro, há uma impressionante linha de jogos no horizonte. Só em 2024 temos “Shattered Space”, Fallout 76 “Skyline Valley”, Indiana Jones e The Great Circle e “Golden Road” de The Elder Scrolls Online. À medida que alinhamos nossos planos e recursos para nos prepararmos melhor para o sucesso nesta indústria complexa e em mudança, nossas equipes na Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios e as equipes de publicação e corporativas da Bethesda estarão bem posicionadas para construir novas IP, explorar novos conceitos de jogos e expandir nossas franquias existentes.
—Matt