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Mortal Shell II | Detonado/Guia de Conquistas — Parte 12: Ruínas de Nochte

Vai jogar Mortal Shell II? Então não perca o nosso detonado e guia de conquistas completo, exclusivo da Games Ever! Nele você encontrará estratégias para derrotar os todos os chefes do jogo e a localização dos principais colecionáveis em todos os mapas do jogo. Este guia foi preparado para acompanhar você em qualquer plataforma — PlayStation, Steam ou Xbox — garantindo que sua experiência seja completa e você consiga todas as conquistas e troféus sem deixar nada para trás.

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Ruínas de Nochte

Continuamos exatamente de onde páramos no capítulo anterior, após entrar na construção, derrote mais dois inimigos e de uma bela olhada no local, tomando cuidado com o buraco no centro da área, não queremos cair. Perto do buraco à esquerda, note o baú aberto para encontrar uma laterita. Indo ao note desse item, dentro de uma construção está o recetáculo sináptico, saindo dessa construção, repare no buraco na muralha que está do seu lado esquerdo agora, entre e colete o cálice do devoto. Com tudo saqueado, resta usar o gêiser ao lado da entrada de onde viemos para subir, aproveite para se deslumbrar com a paisagem no pedestal de pedra.

Após a contemplação, siga em frente na direção da árvore central e olhe para o seu lado esquerdo para encontrar uma passagem com alguns besteiros, entre e elimine todos, inclusive um terceiro que está atrás da árvore. Abra o baú para encontrar moedas e atrás dele, um outro baú aberto com a pedra das penumbras. Volte e siga até a árvore no centro do local, repare nas ruínas atrás dela e nos três inimigos patrulhando a área, teremos de eliminar todos. Quando o local estiver seguro, encontre a porta da construção e de frente para ela, vasculhe a parede à direita (sul) para encontrar um botão escondido nela, pressione ele para que a parede abra, revelando nossa próxima masmorra.


Acampamento da Cascata

Siga em frente até encontrar o elevador, vamos descer mais ainda, como acontece na maioria das masmorras. Quando encontrar uma cachoeira com dois inimigos, derrote-os, mas tome cuidado. Existe um alabardeiro escondido atrás da cachoeira, ele só atacará quando você se aproximara. Quando o local estiver seguro, colete o vêntrium e quando terminar, passe pela cachoeira para encontrar um baú com uma moeda de mammon e a importante pedra de egon. A exploração termina aqui, volte e use o elevador para sair dessa masmorra.


Saindo da masmorra, siga para o lado esquerdo (noroeste) e comece a descer a colina no desfiladeiro para encontrar uma ponte que está suspensa. Acione a alavanca ao lado das roldanas para baixar a ponte. Quando isso acontecer, note que diversos inimigos explosivos vão aparecer. Com a ponte abaixada, deixemos para seguir em frente mais tarde, volte e siga passando pela construção central onde encontramos a última masmorra explorada. Note uma colina subindo, com uma ponte à direita, no topo, deixe esse caminho para mais tarde, siga à esquerda entrando no beco ao lado da rampa. Derrote todos os três inimigos no beco e colete o esporo de tar no altar.

Após isso, suba a rampa logo ao lado para chegar em uma área mais ampla com uma enorme árvore no centro. Cuidado com os morcegos aqui. Nas extremidades da árvore central existem dois altares, cada um com uma moeda de mammon, colete ambas antes de revitalizar o Farol: Ruínas de Nochte logo ao lado. Não precisaremos purgar esse farol, caso ainda não tenha feito, consuma o recetáculo sináptico que coletamos anteriormente. Faça os ajustes que precisar nas suas armas e carcaças no Covil Lúgubre e quando estiver pronto, deixe o farol. Abra os túmulos para conseguir moedas, laterita e vêntrio. Note a plataforma de lançamento aqui, use-a para saltar e chegar um uma muralha, derrote o inimigo com as adagas e siga em frente, coletando as moedas do lado direito do muro. Siga até o lado oposto para encontrar um vêntrio e outra plataforma de salto, ela nos leva a uma parte bem inicial do mapa, não precisamos voltar até lá, então volte até o último farol, desça a colina de onde viemos inicialmente, siga pelo lado oposto, usando a ponte que vimos anteriormente. Derrote os inimigos sentados e siga em frente até chegar em um grande acampamento.

Diversos inimigos vão estar lutando no local, você pode esperar que eles se matem para depois, derrotar os que sobrarem ou se envolver diretamente no combate. De qualquer forma, elimine todos os inimigos para poder explorar o local com tranquilidade. Abra o baú para encontrar moedas e logo ao lado deste, uma aguardente contrafeita comum, próximo de uma jaula está um altar com um vêntrio. Desça a colina onde está uma outra jaula e use a plataforma de salto para chegar do outro lado do penhasco. Chegando do outro lado, olhe para trás para encontrar um inimigo, derrote-o e caso dois soldados apareçam, derrote-os também. Estamos diante de uma bifurcação. Ambas as direções nos levam a locais que já exploramos, o que deixa o mapa ainda mais interconectado. O caminho em frente a plataforma de salto de onde viemos também nos leva à um local já explorado, mas esse é o caminho que devemos seguir. Quando entrar no desfiladeiro, cuidado com os inimigos explosivos que vão sair à direita, se afaste deles para não ser atingido pela explosão.

Na passagem direita, temos a ponte que baixamos anteriormente, não vamos seguir por esse caminho, queremos ir à esquerda. Cuidado com os soldados e principalmente, o inimigo jogando pedras no fundo, ele pode acertar um dos vasos explosivos aqui e causar uma bagunça danada. Assim que deixar o local seguro, note uma ponte elevada ao lado da passagem direita. Use sua arma secundária para disparar no mecanismo à esquerda da ponte que está mantendo-a elevada, quando baixar, siga através dela. Derrote os três samurais que vão aparecer e colete a laterita no baú aberto. Siga em frente e desça para enfrentar os dois alabardeiros, quando terminar com eles, continue subindo a elevação. Ignore por enquanto a entrada na construção esquerda, siga em frente e acione o Farol: Portão de Nochte e quando estiver pronto, vamos purgar a corrupção dentro dele.


Santuário Abandonado

Comece descendo para dentro do farol até encontrar o elevador e descer ainda mais. Siga em frente até encontrar e derrotar o primeiro inimigo, aquelas criaturas com tentáculos que eu insisto em não acertar i timing para aparar os golpes, que irritante. Quando vencer o monstro, siga em frente para encontrar uma área mais ampla abaixo com mais dois monstros. Você pode usar sua arma secundária para derrotar um deles e depois descer para lidar com o outro. Com o local seguro, verifique o baú para encontrar moedas e ataque a raiz ao lado para conseguir uma laterita. Olhe à direita para encontrar algumas caixas que você pode destruir para seguir em frente, iremos ao encontro de um chefe.

Vrago, Campeão Solikar

Eu realmente não esperava encontrar um inimigo tão feroz dentro desse farol. Ele ataca muito rápido e cada golpe, é capaz de arrancar você da sua carcaça ou matar rapidamente. Usar a dadiva de grisha torna tudo mais fácil, mas no combate frontal, você precisará de habilidade e paciência, para saber como se comportar a cada investida de Vrago. A primeira coisa a se atentar, é ficar perto dele, evitando que ele jogue a arma em você, podendo causar um dano impressionante caso seja acertado. Tente perceber o momento certo de quando esquivar e quando aparar, Vrago usará um golpe onde saltará sobre você e finalizará de duas maneiras, ficando parado após o salto ou batendo no chão três vezes com tempos diferentes, nesse último caso, você não pode se defender e terá de desviar no tempo certo, quando ela parar ataque uma ou duas vezes. Mantendo-se perto dele, quando ele atacar sem o brilho, apare e esteja pronto para desviar, pois as chances de ele emendar o golpe com outro indefensável são altas, desvie e ataque. Em outra investida, ele dará um passo à frente antes de atacar, um bom momento para aparar, e finalmente, ele poderá girar o corpo atacando três vezes consecutivas, você pode aparar todos esses golpes, não é fácil, mas se conseguir, ele provavelmente perderá o equilíbrio. Não esqueça de ficar sempre próximo dele.

Quando vencer, você receberá a Pedra de Tar: Coroa Voltaica, permitindo que você imbua sua arma com dano elétrico, muito bom. Purgue a corrupção, colete os Ova’s e vamos embora deixando o corpo do campeão para trás.


Saindo de dentro do farol, note que esse era o último dessa região, o que nos abre o portão adiante. Entretanto nós NÃO vamos seguir em frente ainda, pois temos um compromisso dentro da torre que ignoramos para acessar o farol, lembra? Volte e acione a alavanca que agora, está na entrada a sua direita. Use o elevador para descer, perceba que pode abrir o portão para enfrentar os inimigos e criar mais um atalho conectando a região, mas o que realmente queremos, é entrar na masmorra aqui.


Túmulo Destruído

Após entrar na masmorra, siga em frente descendo o elevador e continue em frente até encontrar algumas caixas a esquerda. Quebre as caixas para encontrar uma passagem que leva a outra sala. Derrote o inimigo aqui e colete o vêntrio no altar. Siga para o lado oposto da sala para encontrar um bloco de pedra, fique entre ele e a parede e ataque-o para lançar ele contra o portão à frente, deixe a sala e siga em direção aos fundos.

Derrote os três inimigos aqui e note o botão do lado direito do portão fechado, use-o para abrir o portão e agora, volte para dentro da sala e ataque o bloco de pedra novamente para que ele pare sobre o botão maior no piso. Isso abrirá uma passagem no fundo da sala. Desça a escada e siga em frente, quando encontrar uma raiz, cuidado com o inimigo explosivo logo ao lado, de um fim nele antes de coletar a laterita na raiz.

Siga em frente subindo a escada e note o baú à esquerda, abra ele para encontrar a Pedra de Tar: Pedra de Dualidade. Essa é uma pedra muito específica, essencial para usar associada as armas duplas, como o machado e adaga que já temos. Isso é o que viemos buscar aqui, pressione o botão na parede e quando sair, CUIDADO com o inimigo que virá rolando da direita, acabe com ele antes de usar o elevador para sair.


Quando sair, volte até o farol e recomponha-se, e siga para o norte, entrando na torre ao lado do portão. Logo que entrar, quebre as caixas à direita. Derrote os inimigos na ameia e colete a aguardente contrafeira comum no muro e a laterita e moedas no baú aberto logo ao lado. Volte e siga em frente, derrote os inimigos e quando chegar no final do caminho, caia para o nível inferior. Colete as moedas próximas a rampa e suba a rampa em seguida para derrotar o inimigo jogando pedras. Note o portão trancado aqui, use o botão na parede para levantar o portão, vamos entrar em mais uma masmorra.


Retiro dos Ladrões

Adentre na masmorra até descer usando o elevador. Conforme avança, você encontrará um novo inimigo, um fantasma que usará diversos golpes com dano elétrico, tente se aproximar rapidamente ou usar sua arma secundária. Apesar de agressivos, eles são frágeis. Após derrotar o inimigo, siga em frente e caia na ponte, você encontrará mais fantasmas. Quando descer, note que a ponte parece estar rompida, na verdade, o caminho é invisível, você pode seguir em frente normalmente que não cairá, a menos que seja pelas bordas. De qualquer forma, partindo exatamente de onde desceu, caia da ponte para chegar no nível inferior.

Imediatamente ao cair, três inimigos vão vir ao seu encontro, lide com todos rapidamente e quando terminar, colete a laterita no baú aberto. O local é amplo, sendo vigiado por diversos inimigos, siga com cuidado para não morrer aqui. Siga em frente e colete mais uma laterita atrás da coluna, mais adiante você encontrará a estrutura com o elevador e mais três inimigos, derrote todos. Olhando com atenção, você encontrará uma raiz de determinação atrás do elevador e uma raiz de penumbras em uma construção, onde também existe uma bolsa de moedas e um vêntrio. Agora que saqueamos a parte inferior, use o elevador para subir e derrote qualquer fantasma que ainda esteja aqui.

Estando sobre o elevador siga o caminho invisível até voltar na segunda ponte quebrada. Olhe para o lado esquerdo para notar uma passagem com uma raiz de determinação dentro, use a ponte invisível para entrar no local. Seja rápido com os inimigos e siga em frente TOMANDO CUIDADO com a armadilha no piso. Derrote mais três inimigos e quando encontrar outra raiz de determinação, cuidado com a armadilha próxima. Feito isso, volte até o elevador, não existem mais inimigos na área agora. Partindo do elevador, lhe ao redor para encontrar uma raiz atrás de uma coluna, como referência, estando de costas para o local de onde viemos inicialmente, ela está à direita próxima do elevador. Siga o caminho invisível com calma até chegar na ponte. Continue em frente para notar a curva que o caminho executa para chegar até a raiz de penumbras. Volte até o elevador e agora, procure pela porta em um dos cantos, passaremos por mais um caminho invisível para chegar nessa porta, siga com calma para não cair. Entre e suba a escada para encontrar o altar com a glãndula venerada e use o teletransporte para voltar no elevador e poder sair.


Do lado de fora da masmorra, caminhe em direção a construção e note que você pode descer por ambos os lados da ameia. vamos descer pelo lado ESQUERDO, já atacando o inimigo abaixo durante a queda. Derrote os inimigos e note a bifurcação aqui, siga à direita para encontrar um soldado e um vêntrio em uma carroça de bobeira. Continue em frente e derrote os inimigos antes de passar por baixo do arco de pedra. Note que atrás da pira, sobre algumas caias, você encontrará uma aguardente contrafeita comum. Não há mais nada o que se fazer aqui, use a alavanca para abrir o portão à direita da pira e suba a escada para usar outro elevador, chegando no Farol: Portão de Nochte novamente. faça os ajustes que precisar e quando estiver pronto, atravesse o portão atrás do farol.

Encerramos mais um capítulo do nosso detonado e guia de platina de Mortal Shell II! 🔥 Gostou? Então curta, comente e compartilhe para apoiar nosso trabalho. Não deixe de conferir nossa seção de Notícias 📰 e ficar por dentro das novidades do mundo dos games. E se quiser mergulhar em outra aventura, visite nossa seção de Detonados e escolha qual será o próximo jogo a explorar. 👉 Nos vemos no próximo capítulo

Marcelo Souza

Apaixonado por jogos e consoles desde 1990. Quando não esta escrevendo em algum site de games, esta jogando ou ensinando o Felipe a jogar.

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