Está com alguma dificuldade em Silent Hill 2 Remake? Então acompanhe a parte 6 do detonado completo passo-a-passo de Silent Hill 2 Remake exclusivo aqui da Games Ever! Lembrando que também serve como um guia de platina ou de conquistas para Steam!

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Capítulo 6: Sociedade Histórica de Silent Hill
Assim que adentrar, use o Bloco Vermelho para registrar seu progresso. Entre na porta à esquerda, quebre o vidro no armário e pegue o Revigorante. Contorne a sala para notar uma porta fechada. Ao lado dessa porta, dentro de outro armário de vidro, encontrará a Foto Estranha 17/26: Novo Relógio. Também poderá verificar os quadros nas paredes. De qualquer forma, volte para o corredor. Siga em frente, e James notará a foto do assassino de Maria na parede, tão ameaçador quanto poderia ser. Siga em frente e olhe os quadros para ver que um deles mostra um buraco dentro de uma sala. Desça a longa escada, e quando chegar em uma porta, entre para chegar em uma nova área.

Abismo Adentro
Esse troféu será liberado quando chegar ao fim de uma longa escadaria.
Imediatamente após entrar, vire à direita e pegue uma Seringa no estojo. Passe pela porta adiante, vire à esquerda e acabe com a Criatura no corredor. Na bifurcação, vire à direita e passe por mais uma porta para chegar à sala com o buraco, a mesma que vimos no quadro anteriormente. Salte para dentro do buraco. Quebre a parede para conseguir sair, passe pela porta e siga pelo corredor alagado, tomando cuidado com a Criatura rastejando. Suba na plataforma, ignorando o corredor à esquerda, e entre na porta do lado direito. Entre na próxima porta à direita e pegue a Chave com Inscrição em Espiral no centro da sala ensanguentada. Quando pegar a chave, será trancados na sala com alguns Insetos que temos de matar e um monte de besouros. Verifique a tranca eletrônica na porta, e repare que não temos nenhum documento ou dicas nas paredes para abrir isso. No entanto, perceba que os números 2, 3 e 9 estão mais limpos que os outros números. A combinação é aleatória para cada jogador. No meu caso, foi a sequência 392, mas caso não funcione, faça todas as combinações possíveis até que a porta abra. Tome cuidado com os Insetos que sempre aparecem. Quando sair, verifique a grade no piso na sala à direita, e use a chave que pagamos há pouco. Salte para dentro do buraco.


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