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ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist — Detonado/Guia de Conquistas — Capítulo 10: Distrito Central

Está com alguma dificuldade em ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist? Então acompanhe nosso detonado / guia de conquistas completo, exclusivo aqui da Games Ever! Nosso detonado mostrará todos os detalhes da história, do início ao fim, com a solução de todos os enigmas e colecionáveis do jogo. Traremos todos os locais de interesse, bem como estratégias completas para enfrentar os piores inimigos do jogo, detalhando todas as conquistas, seja no PlayStation, Xbox, Switch ou Steam!

Distrito Central

Logo que sair do elevador, siga à esquerda e note o comentário do Homúnculo, entre na primeira bifurcação para chegar em uma nova sala. Mantenha-se a esquerda e verifique o corpo, mais adiante, investigue a Flor Corrompida. Não podemos fazer nada com ela ainda, indo um pouco mais adiante, encontraremos outro corpo e uma porta que não podemos abrir.

Volte para a área anterior e siga em frente verificando os corpos, encontraremos o Ponto de Descanso: Banco do Distrito Central. Converse com seus amigos e faça os ajustes que precisar, logo adiante teremos um encontro com um chefe.

Gilroy, O Administrador

Essa é a batalha mais difícil até agora, nosso inimigo é rápido e forte, além disso, estará sempre perto para atacar, o que pode ser bom se você tiver controle de sua esquiva e de seu contra-homúnculo, caso contrário, a luta pode ser bem difícil. Quando o inimigo se projetar em uma corrida levando seu escudo à frente, esquive e ataque uma ou 2 vezes, ele contra-atacará usando um vórtice ou sua espada com um ataque duplo, esteja pronto para esquivar.

Caso fique perto dele, ele pode usar o ataque da espada com mais frequência, o que, caso você se esquive com exatidão, pode deixar uma abertura maior para atacar. Ademais, ainda temos de lidar com um ataque onde ele lança um enorme projétil da espada em forma de contra-ataque. A barra de PV pode ser consumida com somente dois ataques, o que torna Gilroy letal.

Você pode usar a estratégia de se manter afastado, esquivando das investidas e usando seu Homúnculo de contra-ataque, bem como o de ataque automático. Essa estratégia mantém a luta por mais tempo, mas é mais segura.

Quando tudo terminar, teremos uma conversa com Nola e receberemos a ação, Mistérios da Sintonia. Essas ações são ofensivas e podem ser usadas quando estivermos com o PH completo. Esses ataques são bem fortes. Após essa presente, conversaremos com nossos colegas sintonizadores, receberemos o acesso ao Laboratório de Relíquias e Ateliê aqui, são as mesmas lojas que vimos anteriormente, mas em outro local. Ademais, ainda receberemos o troféu/conquista:

Força Desbloqueada

Utilize os Mistérios da Sintonia.

Quando estiver no controle novamente, siga a esquerda e salve seu progresso no Ponto de Descanso. Siga até a área do combate e ignore a primeira saída, continue a esquerda e saia para a próxima sala. Note ambas as crianças, lembra que salvamos ambas anteriormente? Converse com elas para receber o Manto do Clã Milus como agradecimento. Volte e agora, entre na passagem que ignoramos a pouco.

Essa passagem nos leva a uma bifurcação, onde podemos seguir pelo lado esquerdo, onde podemos ir até o Instituto Arcano, e o lado direito para ir à Rua de Ferro, já que o portão deste lado está fechado. O guia seguirá pela direita, destrua as caixas antes de entrar para encontrar o Fragmento de Amuleto, entre na passagem e passe pelo bonde, acione e alavanca e siga em frente, encontraremos a Flor Corrompida que vimos anteriormente. Volte e entre na passagem mais à direita do robô informante, tome o bonde e seguindo para a Rua de Ferro.

Com isso terminamos mais um capítulo do nosso detonado / guia de platina de Ender Magnolia: Bloom in the Mist. Curta e comente e não deixe de conferir nossa seção de Notícias para não perder nenhuma novidade. Também confira nossa seção Detonados. Vejo você no próximo capítulo!

Marcelo Souza

Apaixonado por jogos e consoles desde 1990. Quando não esta escrevendo em algum site de games, esta jogando ou ensinando o Felipe a jogar.

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