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Digimon Story: Hacker’s Memory | Detonado / Guia de Platina – Parte 6: Connected girl

Está com alguma dificuldade em Digimon Story: Hacker’s Memory? Então acompanhe a parte 6 do detonado completo passo-a-passo de Digimon Story: Hacker’s Memory exclusivo aqui da Games Ever! Lembrando que também serve como um guia de platina ou de conquistas para Steam!

Para começar o detonado desde o início, clique aqui.

DIGIMON STORY HACKER'S MEMORY - COVER

Na parte anterior, Keisuke e seus amigos do grupo hacker Hudie continuaram investigando os fenômenos por trás de Digital Shift, enquanto aceitavam novos casos. Uma das missões levou o grupo a se aproximar de Yuugo e Fei, os líderes de um dos grupos hackers mais respeitado de EDE, o Zaxon. Yuugo concedeu a Keisuke uma missão especial, onde ele teve de se aproximar de Yuuko Kamishiro, a herdeira de uma empresa bilionária que tem dificuldade para fazer amigos. Keisuke mal podia imaginar que suas novas amizades mudariam para sempre a sua vida.

Sem mais delongas, vamos para o detonado:

Capítulo 6: Connected Girl

No início do capítulo, Keisuke terá voltado para Demon’s Den, e verá uma cena. Assim que a cena terminar e o Capítulo 6 começar, irá liberar o seguinte troféu:

Esse troféu será liberado quando começar o Capítulo 6.

Não há nenhum motivo para estarmos aqui em Demon’s Den, então saia e vá para Zaxon Forum.

Antes de qualquer coisa, vá até o canto noroeste desta área, e encontrará o Victory Uchida 2/14 escondido atrás de uma pilastra. Fale com ele para receber a Medalha #405: Magnamon e 1 Vigor Mushroom. Agora fale com a Beautiful Zaxon Hacker, o Wary Zaxon Hacker e o Domineering Zaxon Hacker. Verá uma cena, no qual a Fei irá nos convidar para ir até Under Kowloon Lv. 2.

Precisamos descer ao nível mais profundo de Under Kowloon, então vamos aproveitar que o hacker não está mais na frente do Security Wall e vamos destruí-lo.

Mais um Security Wall no modelo Beta para derrotar. Já conhece o procedimento, então use seus melhores ataques assim que puder e acabe com ele antes que ele possa atacar. Se puder contar com combos, será ainda melhor. A Fei irá ajudar nesta batalha, então será ainda mais fácil conseguir destruir esse Security Wall. Ao derrotá-lo, receberá 1.550 EXP e 382 Yen.

Com o caminho liberado, desça o elevador para Under Kowloon Lv. 3.

DIGIMON STORY HACKER'S MEMORY - UNDER KOWLOON LV. 3

Neste novo nível de Under Kowloon, encontrará alguns novos Digimons:

DIGIMON - FRIGIMON

Frigimon é um Digimon no estágio Campeão, do tipo Vacina, e seu atributo é Água. Ele é uma digivolução de BlackGabumon, Gabumon, Gomamon ou Salamon, e pode digivolver para Angewomon, Crescemon, Monzaemon ou Zudomon. Sua habilidade de suporte é Deep Savers.

DIGIMON - LUNAMON

Lunamon é um Digimon no estágio Iniciante, do tipo Dados, e seu atributo é Água. Ele é uma digivolução de Nyaromon e pode digivolver para Gatomon, Lekismon, Sangloupmon ou Sistermon Noir. Sua habilidade de suporte é Moon-Kissed Blade.

DIGIMON - MUDFRIGIMON

MudFrigimon é um Digimon no estágio Campeão, do tipo Dados, e seu atributo é Terra. Ele é uma digivolução de Lopmon, Mushroomon ou Palmon, e pode digivolver para Meteormon, Pandamon ou Pumpkinmon. Sua habilidade de suporte é Animal Colosseum.

DIGIMON - SEADRAMON

Seadramon é um Digimon no estágio Campeão, do tipo Dados, e seu atributo é Água. Ele é uma digivolução de Betamon, Otamamon ou Syakomon, e pode digivolver para Hisyaryumon, MegaSeadramon, ShogunGekomon ou Whamon. Sua habilidade de suporte é Mysterious Scale.

DIGIMON - VEGIEMON

Vegiemon é um Digimon no estágio Campeão, do tipo Vírus, e seu atributo é Planta. Ele é uma digivolução de BlackGabumon, Betamon, Lalamon, Mushroomon ou Palmon, e pode digivolver para Digitamamon, Lilamon ou MegaKabuterimon. Sua habilidade de suporte é Nature Spirits.

Também poderá encontrar com esses Digimons a Medalha #184: Seadramon, a Medalha #377: Vegiemon, a Medalha #453: Frigimon, a Medalha #478: Lunamon e a Medalha #593: MudFrigimon. Pois bem, esta primeira tela é semelhante a de várias outras áreas, com o caminho da direita bloqueado no momento. Siga pela esquerda, até a segunda tela. Verá uma breve cena, e então poderemos seguir pelo local. Teremos de enfrentar algumas batalhas pelo caminho, a começar por uma:

  • Oponente: Masked Maids Member
  • Digimon(s): DemiDevimon e Dracmon
  • Estratégia: Na nossa conjectura atual, oponentes que ainda usam Digimons no estágio Iniciante não devem apresentar qualquer risco. Acabe logo com eles.
  • Recompensa: 1.088 EXP + 512 Yen + Panic Recovery / Medalha #282: Dracmon + Panic Recovery / Medalha #332: DemiDevimon

Examine o brilho no chão ao lado para obter a Medalha #613: Nohemon. Siga em frente pelo caminho, e encontrará mais uma oponente diante de um baú:

  • Oponente: Masked Maids Member
  • Digimon(s): Impmon, Keramon e DemiDevimon
  • Estratégia: Já conhece os três Digimons, e estão todos no estágio Iniciante, então acabe com eles.
  • Recompensa: 1.478 EXP + 708 Yen + Sleep Recovery / Medalha #035: Impmon + Escape Gate / Medalha #154: Keramon + Panic Recovery / Medalha #332: DemiDevimon

Após a batalha, abra o baú ao lado para obter 3 SP Capsules C. Mais alguns passos adiante, encontrará mas uma oponente protegendo outro baú:

  • Oponente: Masked Maids Member
  • Digimon(s): Keramon e Kurisarimon
  • Estratégia: Kurisarimon é um Digimon no estágio Campeão, do tipo Livre e atributo Trevas. Como ele não possui uma fraqueza específica, use seus ataques mais poderosos para derrotá-lo.
  • Recompensa: 1.172 EXP + 648 Yen + Escape Gate / Medalha #154: Keramon + ATK Restraint Chip C / Medalha #139: Kurisarimon

Após a batalha, abra o baú para obter um SP Attach C, um equipamento que aumenta o SP em 15. Siga em frente e vire à direita para ver um robô quebrado no canto. Use a Hacking Skill Restoration para consertar o Mr. Navit 10/20, que irá nos recompensar com a Memória 10/36: Happy Hacker Memory 5, 2 Brave Points C e 2 Friendships. Depois vá para oeste até a terceira tela. Verá uma bifurcação. Siga primeiro para o sul, e então vire para oeste e abra o baú para obter o Memory UP #6. Com isso, a memória máxima do seu grupo aumentará para 50. Volte para a bifurcação na entrada e siga para o norte. No canto nordeste, abra o baú para obter um AGL Attach C, um equipamento que aumenta a evasão em 3%. Suba as escadas a oeste e siga para oeste para conversar com a Maid Hacker. Após a cena, começará uma Domination Battle:

Esta é uma Domination Battle, e Keisuke irá lutar apenas ao lado da Fei, contra três hackers com times consideráveis. Ou seja, estaremos em desvantagem aqui. A Masked Maids Savage possui um Lekismon, um Clockmon e um Gabumon. O Masked Maids Ranker da esquerda possui um GeoGreymon e um Falcomon. O Masked Maids Ranker da direita possui um Dracmon, um Syakomon e um DemiDevimon. O objetivo aqui é fazer 35 pontos antes do adversário, então será preciso andar pelo cenário e dominar território ao invés de apenas eliminar os adversários. Cada personagem derrotado em batalha irá retornar do início, até o final da partida. Vá até os blocos com mais pontos, e domine todos eles, eliminando quem se aproximar. Para nossa sorte, os oponentes serão consideravelmente fracos, com exceção da líder, que é bem forte. Keisuke está no mesmo nível dos demais, então não deverá ser difícil vencer. Após marcar 35 pontos antes dos adversários, irá vencer o Domination Battle e receber 4.520 EXP e 2.320 Yen.

Quando a batalha terminar, verá uma cena, e a Fei deixará de nos acompanhar. Chitose rá ligar e pedir a Keisuke que vá ver a Erika no hospital. Durante a visita, K irá ligar e marcar outro encontro. Seja como for, estará de volta ao Hudie Internet Cafe. Vá ao computador, e verá que há diversos novos casos. Mas não vamos completar missões no momento. Analise a nova memória que obteve, e então recomendo que volte para Under Kowloon Lv. 3.

Faça o caminho de volta até o local onde iniciou o Domination Battle, pois continuaremos explorando a partir dali. Siga diretamente para o sul, e examine o brilho no chão para encontrar a Memória 11/36: Jude Memory. Desça a beirada ao leste e depois outras duas beiradas. Siga para o sul, e encontrará mais uma oponente que nos impedirá a passagem:

  • Oponente: Masked Maids Member
  • Digimon(s): Impmon, Devimon e DemiDevimon
  • Estratégia: O Devimon é um Digimon no estágio Campeão, do tipo Vírus e atributo Trevas. Você já deve conhecê-lo, eu mesmo o utilizava no meu time principal até digivolvê-lo para SkullSatamon. O seu MegaKabuterimon, ou outro Digimon do tipo Vacina, deverá derrotá-lo facilmente.
  • Recompensa: 1.976 EXP + 1.024 Yen + Sleep Recovery / Medalha #035: Impmon + Jade / Energy Disk + Panic Recovery / Medalha #332: DemiDevimon

Após a batalha, olhe para o sul, e verá mais um robô quebrado. Use a Hacking Skill Restoration para consertar o Mr. Navit 11/20, que irá nos recompensar com a Medalha #317: Barbamon e 3 Medical Sprays. É só isso que faltava coletar aqui. Ao descer por mais duas beiradas, voltará ao início da terceira tela, então faça o caminho de volta e saia de EDEN. Vá ao computador e analise a nova memória. Antes de continuarmos com as missões, recomendo voltar para o Offline Colosseum, lá em Nakano Broadway.

O nível Gold Cup será ainda mais difícil do que foi o Silver Cup. Desta vez, serão 7 batalhas em sequência direto, sem intervalos para se curar. Os oponentes usarão Digimons no estágio Campeão e alguns no estágio Ultimate, então eu recomendo que já tenha um time totalmente composto por Digimons no estágio Ultimate. Meu time é composto por MegaKabuterimon, SkullSatamon e Meteormon. A primeira batalha será contra o Steam Dealer Hacker, que possui um Raptordramon. Ao derrotá-lo, receberá 1.428 EXP e 792 Yen. A segunda batalha será contra a Tough Nurse, que possui um Angemon, um Unimon e um Patamon. Ao derrotá-la, receberá 3.090 EXP e 1.660 Yen. A terceira batalha será contra o Dinosaurist Hacker, que possui um Growlmon e um Greymon. Ao derrotá-lo, receberá 2.792 EXP e 1.552 Yen. A quarta batalha será contra o Demon Hacker, que possui um Ogremon e um Cyclonemon. Ao derrotá-lo, receberá 2.856 EXP e 1.584 Yen. A quinta batalha será contra a Zaxon Hacker, que possui um Coredramon (Green) e um Coredramon (Blue). Ao derrotá-la, receberá 2.536 EXP e 1424 Yen. A sexta batalha será contra a Chatty Solo Hacker, que possui um GaoGamon, um GeoGreymon e um Sunflowmon. Ao vencê-la, receberá 4.188 EXP e 2.328 Yen. A sétima e última batalha será contra o Passionate Hacker, que possui um Flamedramon. Ao vencê-lo, receberá 4.500 EXP, 7.300 Yen e o Digi-Egg of Courage, um item de digivolução que permite digivolver o Veemon para Flamedramon. Ao vencer a Gold Cup, receberá 1 Brave Point C. Este item fornece 10.000 EXP para um Digimon.

Muito bem, agora é hora de começar a planejar o próximo passo do nosso time principal. Se prestar atenção, verá que alguns de seus Digimons não irão conseguir evoluir para o estágio Mega, o último estágio possível por causa da falta de ABI. MegaKabuterimon, SkullSatamon e Meteormon, por exemplo, precisam de pelo menos 20 ABI para chegar ao estágio Mega. A única forma de conseguir ABI é digivolvendo ou de-digivolvendo Digimons, ou seja, voltando para estágios anteriores. Ganha-se pouco ABI ao digivolver, mas bastante ABI ao de-digivolver. Sendo assim, a única forma de acumular ABI é de-digivolvendo os Digimons para estágios anteriores e mais fracos. A essa altura do jogo, não podemos andar com Digimons em estágio inferior a Ultimate, então não faça isso com o seu time principal, e sim com outros Digimons que estão no DigiFarm.

A essa altura, já deverá ter vários Digimons no DigiFarm que estão no estágio Campeão e prontos para entrarem no estágio Ultimate. Digivolva-os, e veja se eles possuem pelo menos 20 de ABI. Se não possuírem, então de-digivolva de volta alguns estágios até que ele tenha ABI suficiente para a evolução ao estágio Mega. A maioria necessita de 20 ABI, mas algumas digivoluções específicas precisam de 40, ou até mesmo de 80 ABI. Deixe-os no DigiFarm, evoluindo níveis, e os digivolva de volta assim que for possível. Quando eles retornarem até o estágio Ultimate, deverão estar com ABI o bastante para digivolverem ao estágio Mega. Vai levar um bom tempo, mas será necessário, pois é a única forma de começarmos a nos preparar para termos Digimons no estágio Mega futuramente.

Para acumular experiência, eu passarei a alternar o meu time principal com novos Digimons, mas sempre no estágio Ultimate e um de cada tipo. Se você já tiver alguns Tactician USBs, esse processo ficará cada vez mais fácil e rápido. Traga sempre Digimons no estágio Ultimate com você, e sempre um de cada tipo, mas fique de olho ao seu DigiFarm para digivolver, de-digivolver e fortalecer Digimons que estão na reserva. Enquanto isso, vamos completar algumas novas DigiFarm Cases que poderão aparecer. A Erika não estará disponível, mas a partir deste capítulo, a Yuuko estará disponível como companheira para missões em grupo, como Domination Battles. Sendo assim, poderá aumentar a sua afinidade com ela, e ver Popularity Events com ela. As respostas corretas para os Popularity Events com a Yuuko são:

  1. One for looking at scenery from around the world.
  2. Have you tried making one yourself?
  3. Are you sure you want to go with me?

Vamos para as novas DigiFarm Cases:

Agora é o Crescemon que perdeu um item em Under Kowloon Lv. 3. Vá para lá, e encontrará o Crescemon logo na primeira tela. Fale com ele, e ele pedirá para localizarmos o item perdido. Vá para a terceira tela, siga para o norte e verá um brilho no chão ao subir alguns lances de as escadas. Pegue o Someone’s Property e traga-o de volta ao Crescemon para completar a missão. Ao reportar esta missão, receberá 500 Yen, 100 Hacker Points, 1 SP Spray B e a Medalha #145: Crescemon.

Vá até Under Kowloon Lv. 3 e fale com o Bluffing Hacker Satoru na segunda tela, logo ao norte, para enfrentá-lo em batalha. Ela possui um Gotsumon, um Monochromon e um Hagurumon. Trata-se de um oponente bem fraco, seu grupo atual com Digimons no estágio Ultimate dará conta do recado. Ao final da batalha, receberá 2.000 EXP e 1.104 Yen. Ao reportar esta missão, receberá 1.200 Yen, 100 Hacker Points, 3 Exports e a Medalha #582: Saberdramon.

Vá até Under Kowloon Lv. 3 e fale com o Mooch Tadanori na terceira tela, mais ao sul, em uma plataforma acessível após dar toda a volta no local, para enfrentá-lo em batalha. Ela possui um Lunamon, um Socerimon e um Gomamon. Trata-se de um oponente bem fraco, seu grupo atual com Digimons no estágio Ultimate dará conta do recado. Ao final da batalha, receberá 2.496 EXP e 1.264 Yen. Ao reportar esta missão, receberá 1.200 Yen, 100 Hacker Points, 1 Medical Spray e a Medalha #645: Flarerizamon.

Esta é uma Domination Battle, e Keisuke terá de chamar dois aliados para auxiliá-los na missão. Poderá escolher entre o Ryuji, o Chitose, o Yu ou a Yuuko. Enfrentará apenas um RizeGreymon, um MetalGreymon e um SkullGreymon, e eles lutam sozinhos. O objetivo aqui é eliminar o time adversário, então nem precisa se preocupar em dominar território, apenas elimine os oponentes. Conseguirá perceber uma dificuldade elevada, pois os três Digimons estão no estágio Ultimate, e conseguirão dar trabalho até mesmo aos excelentes times dos seus companheiros. Recomendo deixar o Keisuke como peça principal no ataque, e deixar os outros apenas para finalizar os feridos. Após derrotar os três inimigos, irá completar a missão e receber 5.620 EXP e 2.480 Yen. Ao reportar esta missão, receberá 1.800 Yen, 100 Hacker Points, 1 Brave Point D e a Medalha #190: ShineGreymon.

Quando estiver pronto para seguir em frente, volte para a base e aceite a missão Black Cat Curse?.

O Okamoto afirma ter visto um gato preto que o deixou com azar, e quer que a gente investigue. Ele nos dará o endereço de Occult Forum, então entre no EDEN e vá para lá.

DIGIMON STORY HACKER'S MEMORY - OCCULT FORUM

Estamos em uma nova área, mas não há novos Digimons aqui. Estará em uma bifurcação. Comece indo na direção oeste, fale com o Spirit-Loving Hacker e abra o baú para obter um Dark Guard, um equipamento que reduz o dano de ataques do atributo Trevas. Agora volte e siga para o leste. Dê toda a volta no local, até descer pela beirada na plataforma ao centro. Fale com o Occult Fanatic Boy e com a Analytical Girl. Verá uma cena, e então até mesmo o Keisuke será amaldiçoado pelo gato preto. Desça pela beirada ao norte, vá para oeste e então desça por mais beiradas. Fale com o BlackGatomon para ver uma cena, e então iremos enfrentá-lo.

  • Oponente:
  • Digimon(s): BlackGatomon
  • Estratégia: O BlackGatomon é um Digimon no estágio Campeão, do tipo Vírus e atributo Trevas. Ele não é muito forte, principalmente nesse ponto da história. Seu MegaKabuterimon, ou outro Digimon do tipo Vacina, terá vantagem contra ele, ainda mais lutando um contra três.
  • Recompensa: 308 EXP + 232 Yen + INT Restraint Chip C / Medalha #357: BlackGatomon

Ao final da batalha, verá uma cena, e então Keisuke irá voltar para a base. Vá até o computador e reporte a missão. Como recompensa, receberá 3.000 Yen, 300 Hacker Points, 2 AGL Boosts e 2 CRT Boosts. Agora aceite a missão Hard Worker.

O Wakamoto diz que um colega de trabalho dele está trabalhando online incessantemente, e precisa de ajuda para conseguir descansar. Ele nos dará um endereço, então vá para Syncing Computer.

DIGIMON STORY HACKER'S MEMORY - SYNCING COMPUTER

Esta área é nova, e também não possui novos Digimons que não vimos antes. Começará em uma bifurcação. Siga primeiro para o leste, e então norte. Abra o baú ao final para obter 1 HP Capsule B e então desça a beirada a oeste. Siga para oeste e examine a parede ao norte para ver uma cena. Keisuke irá errar a senha e voltar ao início. O Wakamoto nos dará a senha, então faça todo o caminho de volta até aquela parede e interaja com ela para remover o bloqueio. Entre no portal para a segunda tela. No cruzamento, vá para oeste e então norte, e abra o baú à direita para obter um CRT Attach C, um equipamento que aumenta o dano crítico em 5%. Agora volte ao cruzamento e siga para o norte. Fale com o MudFrigimon, e então irá enfrentá-lo em batalha.

  • Oponente:
  • Digimon(s): MudFrigimon
  • Estratégia: O MudFrigimon é um Digimon no estágio Campeão, do tipo Dados e atributo Terra. Use um Digimon do tipo Vírus para acabar com ele rapidamente.
  • Recompensa: 868 EXP + 512 Yen + SP Capsule C / Medalha #593: MudFrigimon

Após a batalha, verá uma cena, e então Keisuke voltará para a base. Vá até o computador e reporte a missão. Como recompensa, receberá 4.500 Yen, 300 Hacker Points, 1 Durability Patch e 1 Lively Patch. Agora vamos para as missões principais. Aceite a missão Part-Timer Graduation!.

A Part-Timer que trabalhava aqui no Hudie Internet Cafe quer pedir as contas, mas está com vergonha de dizer pessoalmente. Chitose é apaixonado pela garota, e não vai deixar ela ir embora tão facilmente. Quando a cena acabar, entre em EDEN e vá para EDEN Open Space. Fale com o Conceited Hacker, a Wealthy Hacker, o Nervous Male Student e o Distrustful Dude, e eles dirão que a garota é uma hacker que trabalha para o Nakano Stripes, um grupo hacker maligno. Bem, temos de investigar melhor.Chitose passará a nos seguir. Quando a cena terminar, vá para Under Kowloon Lv. 3.

Siga em frente até a terceira tela, e então encontrará a Part-Timer conversando com um Angemon. Aproxime-se para ver uma cena, e então começará uma batalha:

  • Oponente: Nakano Stripes Leader
  • Digimon(s): Aquilamon + Garurumon (Black) + Togemon
  • Estratégia: Ela possui três Digimons no estágio Campeão. Aquilamon é do tipo Livre e atributo Vento, Garurumon (Black) é do tipo Vírus e atributo Fogo, e Togemon é do tipo Dados e atributo Planta. Use a fraqueza do Garurumon (Black) e do Togemon a seu favor, e deixe o Aquilamon por último. Seu time deve conseguir vencê-los com tranquilidade.
  • Recompensa: 1.404 EXP + 936 Yen + Friendship DX / Medalha #003: Aquilamon + Bug Recovery / Medalha #528: Garurumon (Black) + INT Restraint Chip C / Paralysis Barrier

Ao final da batalha, verá uma cena, e então Keisuke voltará automaticamente para a base. Vá até o computador e reporte a missão. Como recompensa, receberá 500 Hacker Points e 1 SP Generator. Agora aceite a missão Cheat Strategy.

O professor Matsuyama diz que todos os alunos de uma classe do colégio Inoden conseguiram colar em uma prova, e eles não sabem como. Ele pede ajuda do grupo Hudie para descobrir como eles fizeram isso. Quando a cena acabar, Keisuke estará em Shinjuku. Siga na direção leste, até o final da rua, e fale com o Schoolboy Going to Extra Class. Agora volte para oeste e atravesse a rua para a outra calçada. Siga para o leste na outra calçada e fale com o Waiting Schoolboy. Agora vá para o centro comercial, ao norte, e fale com a Shopping Schoolgirl. Verá uma série de cenas, no qual o grupo irá preparar uma emboscada para pegar os alunos no flagra na próxima prova. Verá mais algumas cenas, e então Keisuke e Ryuji irão para EDEN Entrance, onde o Keisuke irá descobrir o endereço onde os garotos estão colando. Saia e vá para Grade 3 Class C Shelter. Ryuji virá conosco.

DIGIMON STORY HACKER'S MEMORY - GRADE 3 CLASS C SHELTER

Esta área é minúscula e não terá Digimons. Apenas vá para o sul e dê a volta para encontrar alguns alunos. Não podemos chamar a atenção deles, então o jogo irá mencionar um Hacking Skill específico. Para usar a Hacking Skill Stealth Hide, é preciso ter um Digimon do tipo Vírus com você. Ao usar esse Hacking Skill, ficará invisível, e poderá passar desapercebido pelos alunos. Vá até o portal para acessar a segunda área. Verá uma série de cenas bem trágicas, no qual o Shigenobu irá mostrar as intenções reais por trás da manipulação mental de seus colegas de classe. Quando as cenas terminarem, tudo terá sido uma enganação do Ryuji, e então iremos enfrentá-lo em batalha.

  • Oponente: Shigenobu
  • Digimon(s): Airdramon + Greymon + Meramon
  • Estratégia: O Shigenobu possui três Digimons no estágio Campeão. Airdramon é do tipo Vacina e atributo Vento, Greymon é do tipo Vacina e atributo Fogo, e Meramon é do tipo Dados e atributo Fogo. Use as fraquezas de cada um contra eles, e acabe com eles.
  • Recompensa: 1.120 EXP + 744 Yen + Aquamarine / Medalha #056: Airdramon + Panic Recovery

Após a batalha, verá uma cena, e então o Keisuke voltará automaticamente para a base. Vá até o computador e reporte a missão. Como recompensa, receberá 6.000 Yen, 500 Hacker Points e um Study Room. O Study Room pode ser equipado em um DigiFarm para aumentar o treinamento de inteligência dos Digimons. Verá algumas cenas, a seguir. Quando a cena terminar, poderá salvar o jogo, caracterizando o final do capítulo. O capítulo irá terminar aqui, continuaremos na próxima parte do guia.

Essa parte do nosso guia chegou ao fim. Clique nos botões abaixo para alternar entre as partes do detonado:

E aí, está gostando do nosso detonado completo passo-a-passo até aqui? Curta e comente o que achou! Confira também nossos outros detonados.

João Paulo Solano Lopes Filho

Sou um fã de videogames desde que me conheço por gente, principalmente de RPGs. Tento convencer os meus pais e a mim mesmo que não sou um viciado (acho).

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