Está com alguma dificuldade em Dark Souls II: Scholar of the First Sin? Então acompanhe nosso detonado/guia de conquistas completo, exclusivo aqui da Games Ever! Nele traremos todos os detalhes da campanha, incluindo Pactos, Feitiços, Milagres, Maldições e Piromancias e, claro, os locais de todos os Frascos de Estus, Fragmentos de Ossos, NPCs e outros itens úteis para que você possa terminar o jogo com aproveitamento máximo. O guia pode ser usado nas versões do jogo para PlayStation, Steam ou Xbox.
O Guia de Dark Souls II: Scholar of the First Sin começou AQUI.

Capítulo 15: Enseada Pedra Luzente Tseldora
15.1 Acampamento do Exército Real
Partindo da fogueira, note o acampamento à esquerda, siga até o local derrotando os soldados nas tendas e fora delas, derrote os porcos e derrube os arqueiros sobre as plataformas para evitar ser atingido. Se estiver como humano, note a invocação do fantasma Benhart de Jugo na tenda com as caixas na frente. Você pode invocar ele agora para ajudar a eliminar todos os inimigos da área até o chefe, mas ele NÃO PODE MORRER ANTES DISSO, cuidado. Recomendo que por segurança, limpe a área antes de invocar ele. Com a área limpa de inimigos, colete os seguintes itens: Alma de Soldado Sem Nome 2x, Grande Alma de Cavaleiro Orgulhoso, Flecha Dilacerante, Fragmento de Titanita. Após coletar tudo, volte e siga descendo a colina.
Cuidado com os inimigos sobre a passagem, eles vão empurrar ambas as rochas quando você se aproximar, não seja atingido por elas. Cuidado com os camponeses, eles são fracos, mas atacando em bando, podem ser perigosos, suba a escada vertical no meio da colina e colete a Alma de Cavaleiro Corajoso no corpo no topo, volte e siga colina abaixo. Colete a Alma de Cavaleiro Sem Nome no corpo à beira do penhasco. Continue descendo, colete o Fragmento Grande de Titanita e derrote os camponeses na porta de entrada da construção. Após entrar, siga em frente até chegar em um local com um candeeiro apagado, use uma Borboleta de Fogo para acender a Tocha sem voltar a fogueira e acenda-o. O baú adiante contém 20 Dardos Pesados, mas quando abrir, uma magia despertará as aranhas da área. Se estiver com a tocha acesa, elas ficaram suscetíveis e não vão atacar, se estiver perto do candeeiro ou de alguma chama, também. Continue em frente e acenda outro candeeiro. Se não o fez, essa é a hora de invocar o fantasma Benhart de Jugo, pois ao abrir a próxima porta, estará na entrada do chefe da área, siga até ele.
Mago Vagueador
Um inimigo medíocre, nada mais que isso. Ataque ambos os magos que o ajudam e quando acabar com ele, se concentre no Mago Vagueador. Existem alguns camponeses atrapalhando, mas não devem ser problema, pois Benhart estará chamando a atenção do mago para ele, deixando você livre para atacar os outros inimigos. Não tem muito o que dizer, existem inimigos regulares mais difíceis que esse chefe.
Quando terminar, receberá algumas almas e uma Placa de Titanita. Saia da construção pela porta oposta e vire imediatamente à esquerda, em uma lacuna, suba pela escada vertical. Derrote todas as aranhas e converse com Cromwell, o Perdoador no centro da sala. Ele abrirá uma loja para você, Compre o Milagre: Perseverança (13/28), Milagre: Restauração (14/28), Milagre: Oração de Carinho (15/28) e Milagre: Força (16/28). Os demais que ainda não tem, haverá outra oportunidade mais adequada para conseguir. Você ainda pode escolher Pedir Perdão para absolver seus pecados — ou seja, remover a hostilidade de NPCs que você atacou ou matou acidentalmente. Isso custa 1.000 almas por nível do seu personagem, se está seguindo o guia, não terá pecados 😇. Antes de descer, colete o Escudo Pequeno de Clérigo, Alma Enfraquecida 3x, Braseiro da Adversidade e o Tempero do Cético nos corpos espalhados. Na parte inferior, entre na caverna e vire imediatamente à esquerda para encontrar a fogueira Limiar da Capela, acenda e descanse.
15.2 Limiar da Capela
Saindo da fogueira, desça a escada, abaixo dela, derrote a aranha e colete a Alma de Cavaleiro Orgulhoso. Entre na próxima sala e derrote algumas aranhas, quebre o vaso para coletar a Erva do Amanhecer Murcha, acerte o mago com um backstab. Use a tirolesa para chegar do outro lado e mate o Lagarto de Cristal rapidamente para conseguir um Pedaço de Titanita e um Osso Petrificado de Dragão, se não conseguir, tudo bem. Entre na sala adiante próxima aos vasos para uma cena.
| O evento abaixo NÃO tem nenhuma relação com qualquer conquista! |
Caso esteja seguindo o guia corretamente, Pate e Creighton vão estar discutindo e lutando nesta sala. Como você já tem tudo que precisa do Pate, auxilie Creighton a matar Pate. Fazendo isso, Creighton ficará grato e entregará uma chave. Fale com ele uma segunda vez e ele te dará o conjunto de armadura dele, algo que não tem nenhuma importância para você, antes de sair, pegue a Resina de Pinho Carvão atrás do vaso, siga pelo buraco na parede e passe pela porta. Pegue a Tocha na escada à direita e saia pela porta adiante. Há um Lagarto de Cristal à direita assim que sair da porta, ele deixará um Fragmento Grande de Titanita e um Pedaço Grande de Titanita, se morto, cuidado para não cair no nível inferior, do lado esquerdo da porta existe um novo inimigo e um Pedaço de Titanita no corpo.
Com cuidado, desça pelo lado oposto e no nível da escada quebrada, olhe para o lado oposto para ver uma ponte de madeira e uma sala com três inimigos. Derrote todos e quebre a estante de madeira para encontrar uma alavanca, puxe-a. Um baú aparecerá sobre a plataforma à sua esquerda, suba a escada e salte para abrir e conseguir o Anel Cerimonial do Sul +1 (19/107), ele será útil mais tarde. Saia pela porta para ficar na borda do penhasco, note o inimigo abaixo, caia sobre ele com cuidado para não pisar no vórtice de areia, se o fizer, é morte certa. Siga em frente e à direita, entre nas portas duplas de madeira, derrote os inimigos e quebre a estante de madeira para encontrar uma passagem secreta, derrote a aranha e abra o baú para encontrar o Machado Meia-Lua e Vórtice de Almas, que você já deve ter.




Ainda na sala anterior e note que se estiver como humano, o sinal do fantasma Tímido Ray estará nessa sala. Volte pelas portas duplas com cuidado, pois haverá um mago atacando de longe, você será invadido pelo fantasma do espírito sombrio Arqueiro Ghurty, um arqueiro simplório que pode ser derrotado apenas com a besta, volte para o interior da sala para não se complicar no combate. Vencendo, receberá uma sempre bem-vinda Efígie Humana. Saia e ignore a porta que não pode ser aberta e a porta à direita nesse momento, se aproxime do mago do lado oposto para chamar a atenção de algumas aranhas, volte para a sala das portas duplas e derrote as aranhas e o mago em seguida.
Entre na porta que ignorou à poco para encontrar a Forjadora de Armas Ornifex, converse com ela para saber que ela também aceita almas de chefes para trocas, mas não temos nada o que fazer nesse sentido agora. Caso ainda não tenha feito com Straid e Magerold, compre a Magia: Flecha de Almas Guiada (18/31) e a Magia: Controle de Queda (19/31), ademais, você ainda pode reforçar suas armas com ela, as de Havel, lembre-se, pegue a Borboleta de Fogo e a Pedra de Trava de Pharros. Se tiver invocado o fantasma de Tímido Ray, use o Cristal Negro da Separação para mandar ele de volta ao seu mundo. Use um Osso do Regresso para voltar a fogueira Limiar da Capela.
Desça a escada novamente, mate as aranhas, o mago e use a tirolesa para chegar do lado oposto. Agora, siga pelo dado direito e desça na plataforma abaixo com cuidado, pegue uma Borboleta de Fogo rapidamente, para não ser atingido pelo mago à distância e caia, com cuidado na plataforma abaixo novamente. Derrote o mago aqui, entrando em seguida na porta para encontrar um corpo com o Fragmento de Frasco de Estus. Use outro Osso do Regresso. Desça a escada novamente, derrote as aranhas e o mago, mas não use a tirolesa, olhe para a beirada do penhasco à direita, desça com cuidado na plataforma abaixo, entrando na porta em seguida. No final do corredor, flanqueie na parede e use a besta para derrotar ambos os magos, circule o buraco no centro da sala indo à esquerda e desça a escada vertical. Assim que entrar na sala, muitas aranhas vão cair sobre você, mate todas antes de acender e descansar na fogueira Enseada Pedra Luzente Inferior.


15.3 Enseada Pedra Luzente Inferior
Abra a porta ao lado da fogueira, ela é a mesma que vimos fechada anteriormente. Elimine os inimigos novamente e volte até o local onde Tímido Ray está, invoque ele e tente manter ele vivo. Derrote as aranhas novamente e passe pelo buraco na parede, colete o Pedaço de Titanita e abra a porta. Siga beirando a parede a sua esquerda, derrote ambos inimigos e note uma porta de madeira, acerte isso com seisDardos de Madeira Pesado à distância para abrir e entrar em casa. Abra a porta e na porta aqui pode ser aberta com a chave de Tseldora que o Creighton te deu. O baú à esquerda é explosivo e contém uma Moeda Enferrujada, o da direita, Manoplas Cravejadas.
Siga para a porta à direita do lado oposto, entre e derrote as aranhas, suba a escada e colete o Pedaço de Titanita no corpo à direita, volte até a área inferior e siga pelo arco de pedra para encontrar uma ponte em um campo de mineração. Elimine os mineradores sem cair da ponte para não levar dano, atravesse e abra a porta. Olhe para o alto e veja que o local está cheio de aranhas, você pode usar uma Borboleta de Fogo para acender a tocha e o candeeiro à direita para afugentar as aranhas atacando uma a uma posteriormente. A porta à Direita está trancada. Se estiver como Humano, notará o sinal de invocação do fantasma Caçadora O’Harrah na sala, se juntando a Tímido Ray. A alavanca direita abre a porta com um fantasma e um corpo com um Osso do Regresso, abra a porta esquerda, derrote o inimigo e suba a escada vertical. Comece a descer pelas enormes teias e note a que tem alguns corpos, colete a Erva Crepuscular e a Joia da Vida Radiante. Na parte inferior, derrote os inimigos e atrás de uma das pilastras, invoque o fantasma do Cavaleiro Cinzento Boyd. Adentre a porta adiante para enfrentar o chefe da área.
A Amada Freja do Duque
Nosso inimigo é uma aranha gigante ameaçadora e muito perigosa, mas com a ajuda dos três fantasmas, essa será uma luta muito fácil. Note que você ela tem algumas cabeças, você deve se posicionar e atacar a cabeça que não está ativa. Ataque a cabeça oposta a que os fantasmas estão atacando. Note que você deve estar posicionado bem a frante dela, ou não funcionará. Cuidado com o salto que ela executa, se cair sobre você sem defesa, será um dano grande. Se ela usar o disparo de energia, evite a qualquer custo e volte a atacar. Caso esteja jogando sozinho, o que não tem sentido de se fazer, o melhor momento é atacar quando a criatura disparar o raio de energia,
Quando vencer, receberá uma boa quantidade de almas e a Alma da Amada Freja do Duque, que PODE ser consumida. Verifique o ponto luminoso vermelho no fundo da sala para a Grande Alma Abarcada, necessária para seguir em frente na história. Siga o túnel à direita para chegar na Câmara Privada do Lorde.
15.4 Câmara Privada do Lorde
Mate-o para conseguir o Anel de Quartzo Negro +1 (20/107), Ramo Perfumado de Outrora e a Chave da Pedra Luzente. Desça as escadas à sua direita e examine a fogueira. Fale com a Árvore do Fogo, e ela finalmente explicará o propósito da sua missão. Acenda a fogueira primordial e viaje.


Fogueira da Pedra Luzente
Acenda a fogueira primordial em Enseada Pedra Luzente Tseldora
15.5 Majula
Comece repondo seu estoque de Dardos de Madeira e Joias da Vida, em seguida, converse com a Arauto das Esmeraldas e entregue o Fragmento de Frasco de Estus que coletou anteriormente, se estiver seguindo o guia corretamente, deve estar com 9 frascos. Use o restante das almas para subir de nível. Quando terminar, viaje novamente, vamos para os Bosques Sombrios. Nessa altura, você deve estar apto para usar quase todo o setup de Havel, com ecessão do escudo, recomendo que esteja equipado da seguinte maneira:
- Mão Direita: Martelo de Ferreiro +10 / Besta Pesada +7
- Mão Esquerda: Escudo do Cavaleiro de Dragão +3
- Cabeça: Elmo Demônio da Fornalha +4
- Peito: Armadura de Havel
- Mãos: Manoplas De Havel
- Pernas: Perneiras Dranthye Havel
- Anéis: Anel de Chlo +1, Anel do Soldado Real, Segundo Anel do Dragão e/ou Anel da Serpente Prateada +1/Anel de Lâminas.
15.6 Ruínas Sombrias
Faça o caminho até Tark, saindo das ruínas pelos fundos e subindo a colina, entrando na construção à esquerda e descendo até o porão, passe pela porta e ele estará lá, aproveite para tentar matar o Lagarto de Cristal que está à esquerda, se não o fez da primeira vez. Com o Anel dos Sussurros equipado, converse com ele para receber Ferrão do Escorpião Negro e o Segundo Anel do Dragão (21/107). Os aneis que recomendo que equipe nesse momento são: Anel Chloranthy +1, Anel do Soldado Real e o Segundo Anel do Dragão. Note que o Segundo Anel do Dragão, quebrará com facilidade, tenha alguma quantidade do Pó da Reparação com você por preucaução. O Anel da Junta Conservante pode desacelerar essa deterioração, mas recomendo que deixe o quarto slot para o Anel da Serpente Prateada +1 ou outro com mais utilidade. Volte até a fogueira, siga para a fogueira Bifurcação em Ruínas.
15.7 Bifurcação em Ruínas
Considere colocar seus trajes de bobo novamente, suba a escada e saia pela porta mais à esquerda do arco. Siga em frente derrotando os soldados e quando passar pelo grande arco de pedra, siga pelo beco do lado esquerdo. Cuidado com o inimigo que aparecerá nas suas costas. Eles são fáceis de matar, mas quando gompeiam, são fortes. Siga até o final e colete uma Grande Alma de Cavaleiro Orgulhoso, Efígie Humana e uma Titanita Cintilante no corpo. Volte e siga em frente, quando chegar em um bloqueio, mate o inimigo que virá da colina à esquerda e o fantasma adiante, no corpo, colete o Escudo de Dragão Dourado e o Machado Matador de Dragões, suba a colina de onde o inimigo veio. No topo, você estará no Santuário de Inverno.
15. 8 Santuário de Inverno
Atravesse para o lado oposto do altar e desça a colina, virando à direita até os escombros que bloqueiam a interligação da estrada, colete a Alma de Herói aqui, volte e siga pelo lado oposto da estrada. Colete a Benção Divina e derrote os dois fantasmas, continue em frente na estrada, colete a Grande Alma de Cavaleiro Sem Nome e mais uma Efígie Humana. Atravesse o túnel adiante e comece a subir a escada, derrote os inimigos no caminho e você chegará no Castelo Drangleic.



Assim terminamos mais um capítulo do nosso detonado/guia de platina de Dark Souls II: Scholar of the First Sin. Curta e comente e não deixe de conferir nossa seção de Notícias para não perder nenhuma novidade. Também confira nossa seção Detonados e escolha o próximo jogo! Vejo você no próximo capítulo!





