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Cloud Gaming | Uma promessa ainda cheia de dificuldades – Diz CEO da Sony

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Mesmo sendo um nicho ainda pouco explorado, mas muito discutido, o Cloud Gaming vem chamando a atenção de diversas empresas que vem tomando medidas para expandir a presença nesse mercado. Embora os jogos em nuvem obviamente tenham sua limitação como as coisas estão, seu potencial é claro, e as empresas obviamente reconheceram esse potencial.

A Sony é uma dessas gigantes, mesmo que suas tentativas não tenham sido no mesmo nível da Microsoft, e embora a empresa pretenda continuar dando mais passos nessa arena, ela está muito ciente dos desafios que enfrentará também. Em conversa com o com o Financial Times, o CEO da Sony, Kenichiro Yoshida, abordou os jogos em nuvem, dizendo que ainda enfrenta muitas dificuldades técnicas, sendo a latência a principal delas, embora ainda a veja como “um modelo de negócios incrível” no qual cogita continuar investindo.

“Acho que a nuvem em si é um modelo de negócio incrível, mas quando se trata de jogos, as dificuldades técnicas são altas”, disse ele. “Portanto, haverá desafios para os jogos em nuvem, mas queremos assumir esses desafios.”

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Curiosamente, Yoshida diz que a Sony poderia até utilizar sua tecnologia GT Sophy AI, que estreou com Gran Turismo 7, para aprimorar seus esforços de jogos em nuvem.

Note que essa entrevista também é relacionada a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft que foi recentemente bloqueada pela CMA no Reino Unido, com o órgão regulador afirmando que o acordo poderia prejudicar a concorrência e a inovação no mercado de jogos em nuvem.

Fonte: GamingBolt

Marcelo Souza

Apaixonado por jogos e consoles desde 1990. Quando não esta escrevendo em algum site de games, esta jogando ou ensinando o Felipe a jogar.

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