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ASYLUM | Detonado/Guia de Conquistas — Capítulo 3: 22:00 — 23:00 PM

Está com alguma dificuldade em ASYLUM? Então acompanhe nosso detonado / guia de conquistas completo, exclusivo aqui da Games Ever! Nele traremos todos os detalhes da história macabra do jogo, solução de todos os enigmas e colecionáveis. Além disso, traremos um guia completo para todas as conquistas!

Para acompanhar o detonado desde o início, clique aqui.

Capítulo 3: 10:00 — 11:00 PM

Após acalmar o paciente, você conseguiu entrar no refeitório. Siga em frente até a porta, mas não entre. Repare na mesa a direita, verifique os papeis sobre a mesa para encontrar o artigo Atendendo ao princípio de Kirkbride, contando um pouco da história do Instituto Hanwell. A porta adiante parece bloqueada, force para conseguir passar, duas tentativas são suficientes para abrir.

Continue em frente até a bifurcação e vire a direita, continue em frente para encontrar um paciente nas sombras. Após a conversa inicial com Lenny, que está encarregado da limpeza dessa ala, você deve fazer algumas perguntas:

  • Pessoas: Lenny.
  • Assuntos: Gupo E.
  • Assuntos: Pacientes do Grupo E
  • Assuntos: Lá embaixo?

Terminando com as perguntas, guarde seu bloco de notas. Infelizmente Lenny não vai deixar você passar para a Sala de Terapia até que tenhamos procurado no porão. Note as escadas a esquerda, não podemos subir, então vamos descer para chegar no porão.

No final das escadas, verifique o estranho boneco (10/16) no canto da parede, em seguida, passe pela porta. Logo que entrar, verifique o borrifador (11/16) na estante e siga em frente pelo corredor, após passar pelas roupas no cabide, vire a esquerda e no corredor escuro, passe pela porta dupla para chegar na Sala da Fornalha.

Assim que entrar, olhe a direita para encontrar a caixa de energia, abra e acione a alavanca mais a direita, isso iluminará o local um pouco mais. Verifique a fornalha apagada para encontrar uma nota parcialmente queimada. Terminando, olhe um pouco mais para baixo a esquerda para encontrar outra nota, essa, de pacientes. Terminamos aqui, volte ao corredor anterior.

Com as luzes acesas, podemos caminhar adiante no corredor a direita, ainda que a luz acessa pareça mais ameaçadora que apagada. Entre na primeira sala a esquerda, na porta dupla. A sala está parcialmente escurecida, olhe a esquerda para recolher o alicate sobre a mesa. Saia da sala e siga em frente ignorando as demais portas, na bifurcação no final do corredor, vire a direita e continue até a sala com muitas camas empilhadas.

Caminhe até próximo da outra porta, note a coluna a direita para encontrar uma caixa de energia. Verifique o objeto e retire a tampa da caixa para ver que um rato morreu roendo os fios, causando um curto. Você precisará desligar a energia para resolver isso. Volte a sala das fornalhas e verifique a caixa de energia novamente, desligue a alavanca POWER e ligue a EMERGENCY, volte até a caixa de energia com o rato. Remova o cadáver do roedor e use seu alicate para reparar os cabos. Agora você pode reparar a energia do local por completo.

A energia de emergência torna o local ainda mais amedrontador, então vamos resolver isso. Volte a sala da fornalha, desative a energia de emergência e ligue o POWER novamente, agora, as luzes estão ligadas de uma maneira correta. Saia e volte até a sala onde recolhemos o alicate, a primeira porta dupla a esquerda, caso não se lembre. Enxergando melhor, na sala, siga a esquerda para poder interagir com a picareta presa no canto da parede, isso mostrará um vislumbre.

Quando a cena terminar, olhe para trás, verifique a nota sobre a mesa para coletar o artigo Mudança para o Sistema Unitário. Você ainda pode verificar mais detalhes dessa sala, quando sair, o capítulo termina.

11:00 PM

Spent three hours in the asylum.

Assim terminamos mais um capítulo do nosso detonado / guia de conquistas de ASYLUM. Curta e comente e não deixe de conferir nossa seção de Notícias para não perder nenhuma novidade. Também confira nossa seção Detonados. Vejo você no próximo capítulo!

Marcelo Souza

Apaixonado por jogos e consoles desde 1990. Quando não esta escrevendo em algum site de games, esta jogando ou ensinando o Felipe a jogar.

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