Se você, assim como eu é fã da franquia Aliens, não gostará de saber que a franquia teve um game cancelado na década de 2000. Josh Sawyer, designer de jogos da Obsidian , revelou detalhes sobre um game de RPG da franquia Aliens em desenvolvimento no final dos anos 2000, mas que foi cancelado.

Em uma postagem no Twitter, Sawyer estava respondendo a um tweet perguntando sobre o “aquele que escapou”, ao qual ele citou Aliens: Crucible, que foi originalmente anunciado em 2006 pela SEGA.
Eu comecei a trabalhar em um RPG Aliens para a Sega de 2006-2009. A Obsidian não tinha diretores naquela época, apenas líderes que eram todos considerados pares. Isso resultou em muita disfunção quando os líderes não concordaram sobre como fazer algo.
O progresso no jogo foi muito lento, especialmente quando se tratava de criar níveis de jogo viáveis. Tínhamos outro jogo em desenvolvimento com a Sega na época, Alpha Protocol, e a Sega (compreensivelmente, na minha opinião) arquivou Aliens em favor de Alpha Protocol.
Havia muitas ideias legais em andamento, mas você não envia ideias. A maior lição que aprendi com a experiência é que, se você não tem níveis jogáveis, não tem muito jogo (há algumas exceções, é claro).
– Josh Sawyer
Ademais, Aliens: Crucible estava em produção para PS3, PC e Xbox 360, mas nunca foi lançado.
Fonte: PSU