Está com alguma dificuldade em ASYLUM? Então acompanhe nosso detonado/guia de conquistas completo, exclusivo aqui da Games Ever! Nele traremos todos os detalhes da história macabra do jogo, solução de todos os enigmas e colecionáveis. Além disso, traremos um guia completo para todas as conquistas!
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Imediatamente após sair da cela, Lenny virá até você. Durante a conversa, você falará sobre o desenho que Bertrand fez, Lenny então lhe dirá que tem uma chave que pode ajudá-lo a descobrir mais — a chave do escritório do Dr. Hawthorne. Ele será bem legal e lhe dará a chave, além disso, ele acredita que podemos encontrar a chave do escritório de Hanwell através do escritório de Hawthorne.
Como você deve lembrar, o escritório de Hawthorne fica ao lado do escritório da Dr.ᵃ Ebersbacher, no primeiro corredor que exploramos após passar pelo saguão. Saia pela sala da enfermaria, lado oposto ao porão, de onde vinhemos. Siga pelo corredor e na bifurcação, vire a direita. Na próxima bifurcação, siga a direita novamente, o escritório de Hawthorne é a segunda porta a direita, selecione a chave que ganhamos de Lenny para entrar.
Assim que entrar, colete a nota 4. A Incorporação de Ellis Hawthorne à direita da porta. Caminhando mais a frente, pegue uma página de um diário embaixo de um livro. Olhe para o lado e verifique a mesa do Dr. Hawthorne, comece lendo os papéis nela. Após ler o relato das torturas, recolha a chave e o rolo de filme, é tudo que temos aqui.
Antes de seguir diretamente para o escritório do Dr. Hanwell, vamos ver o que tem no rolo de filme que acabamos de conseguir, afinal de contas, é caminho e existe uma informação importante nesse filme.
Entre na bifurcação a esquerda e na próxima, vire a direita, no final do corredor, passe pela biblioteca. Saia pela porta dos fundos passando pela sala de jogos, no corredor adiante, entre na primeira ou segunda porta a esquerda, verifique o projetor e coloque o rolo de filme nele, assista aos horrores feitos pelo Dr. Hawthorne.




Durante o filme, note que ao ser derrubado, um objeto cai e o paciente, em desespero, pega esse objeto antes que o enfermeiro chegue, o que era? Descobriremos isso mais tarde.
Saia e siga pelo lado esquerdo do corredor até a bifurcação a direita, suba a escada e no próximo andar, siga o corredor a esquerda, o escritório do Dr. Hanwell é a sala logo após o museu. Use a chave que coletamos na mesa anteriormente para conseguir entrar e terminar esse breve capítulo.


02:00
Passou seis horas no asilo.



Assim terminamos mais um capítulo do nosso detonado / guia de conquistas de ASYLUM. Curta e comente e não deixe de conferir nossa seção de Notícias para não perder nenhuma novidade. Também confira nossa seção Detonados. Vejo você no próximo capítulo!