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Perceptum | PREVIEW

Feche os olhos e permita-se ouvir o que você não pode ver!

Foram poucos os jogos que, mesmo sem serem lançados, conseguiram impactar a indústria de tal forma que vários outros jogos se influenciaram através dele. Esse foi o caso de P.T., clássico jogo de terror psicológico idealizado por Hideo Kojima, mas nunca lançado pela Konami. A demo de P.T., mesmo com poucos minutos de duração, trouxe um terror tão implícito que, até hoje, diversos jogos usam essa estrutura como influência. Perceptum se influenciou pelo que de melhor Kojima colocou em P.T. e criou um jogo que, ao que vemos na demo, será impactante de várias formas. A desenvolvedora Duck Reaction disponibilizou um Playtest, o que possibilitou que jogássemos uma pequena parte do game, o suficiente para criar algumas impressões.

Terror made in Brazil

O cenário para o desenvolvimento de jogos no Brasil nunca foi tão promissor. Perceptum está sendo desenvolvido pelo estúdio indie brasileiro Duck Reaction. O estúdio é sediado em São Paulo, com uma equipe criativa e apaixonada, mas bem pequena. Perceptum é o projeto mais ambicioso da desenvolvedora, mas não é o único. Outro jogo desenvolvido pela Duck Reaction é Turbo Live, um party game interativo para streamers, além de pequenos protótipos e jogos de puzzle lançados em plataformas como itch.io e Steam.

Quando sua casa não é o lugar mais seguro

Perceptum conta uma história pouco original, mas de maneira a causar desconforto e terror psicológico, seja no jogador ou no espectador. A desenvolvedora e publicadora independente Duck Reaction criou um jogo com uma narrativa que força a percepção do jogador de várias maneiras, mas principalmente com o som. A sensação de ameaça é constante e mantém o jogador tenso, mesmo quando nada está acontecendo. Nessa aventura, você dará vida ao protagonista, um detetive que está investigando um caso misterioso e já esquecido pela polícia.

Uma família se mudou para uma nova casa. Após alguns acontecimentos, a família inteira desapareceu sem deixar pistas do que aconteceu. Mesmo sem qualquer evidência de que a família estava bem, a polícia investigou por algum tempo, mas decidiu abandonar o caso sem o solucionar. Caberá a você descobrir o que aconteceu com a família. Entretanto, note que você não é um detetive, mas sim um médium. Desde o começo, você já terá habilidade que, conforme você descobre pistas perdidas pela casa, mostram que algo muito anormal está acontecendo na casa.

A casa é o palco principal do jogo. Se você jogou VISAGE, saberá exatamente como a ambientação funciona. Ainda que nada pareça anormal à primeira vista, conforme você começa a interagir com a casa, as impressões mudam completamente. A sensação de opressão e desconfiança aumenta a todo momento. Ao solucionar o primeiro enigma, você já terá uma boa noção do que esperar. Mediante o pouco que joguei algumas vezes, a narrativa é promissora.

Preto e branco

Como um bom jogo de terror psicológico, espere pela clássica combinação: muita luz, nenhuma luz. Os gráficos criam a ambientação perfeita para o clima de tensão, com um realismo sombrio, detalhando através de interpretação o que pode ter acontecido na casa. Os ambientes são os de uma casa comum, mas construídos para criar um clima de solidão e desconforto. Impossível não se lembrar de outros jogos do gênero, afinal de contas, outros jogos já exploraram a ideia de uma casa comum tomada por um acontecimento estranhamente aterrorizante.

Felizmente, a gameplay de Perceptum se diferencia dos demais. Como um médium, você terá uma visão mais abrangente de tudo. Entretanto, a solução de alguns enigmas não passa pela sua sensibilidade paranormal. No primeiro puzzle por exemplo, eu esperava precisar explorar o local de outra maneira, mas não era o caso, sendo bem mais simples. Acredito que essa mescla entre detetive paranormal e interpretação comum vai criar uma mescla que exigirá certa habilidade do jogador. Isso porque, já no próximo puzzle, os acontecimentos para solução do enigma são muito mais anormais, se é que me entende.

Além disso, como médium, o jogador terá uma percepção diferenciada dos acontecimentos e mesmo que eles sejam acontecimentos paranormais, enxergará tudo de uma maneira diferente. Diante dessas habilidades, os puzzles estarão conectados de uma maneira diferente. A cada enigma resolvido e avanço no jogo, essas impressões vão aumentar, bem como a tensão e o terror psicológico. Infelizmente, o conteúdo jogável é curto e não mostra muito do jogo, mas deixa uma impressão positiva e principalmente, instigante.

O que esperar de Perceptum?

No pouco tempo que passamos jogando Perceptum, percebemos que a Dev Duck Reaction criou um jogo com uma boa experiência voltada para o terror psicológico. Ainda que o game apresente temas clichês que já vimos em diversos jogos do gênero, Perceptum consegue ir além, com enigmas que exigem outros meios para serem solucionados. A Dev ainda não confirmou a data de lançamento, revelando somente que o Jogo será lançado em breve para Steam e Epic Games Store.

Marcelo Souza

Apaixonado por jogos e consoles desde 1990. Quando não esta escrevendo em algum site de games, esta jogando ou ensinando o Felipe a jogar.

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