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Dark Souls II: Scholar of the First Sin | Detonado/Guia de Conquistas — Capítulo 22: Torre das Brumas

Está com alguma dificuldade em Dark Souls II: Scholar of the First Sin? Então, acompanhe nosso detonado/guia de conquistas completo, exclusivo aqui da Games Ever! Nele traremos todos os detalhes da campanha, incluindo Pactos, Feitiços, Milagres, Maldições e Piromancias e, claro, os locais de todos os Frascos de Estus, Fragmentos de Ossos, NPCs e outros itens úteis para que você possa terminar o jogo com aproveitamento máximo. O guia pode ser usado nas versões do jogo para PlayStation, Steam ou Xbox.

O Guia de Dark Souls II: Scholar of the First Sin começou AQUI.

Capítulo 22: Torre das Brumas

Essa é considerada a área mais difícil do jogo, mesmo considerando o NG+. Também será o capítulo mais complexo e demorado do nosso guia.

22.1 Andar do Trono

Desça a escada vertical e siga em frente até o nível do solo, derrote o inimigo na escada e siga em direção à área onde derrotamos o chefe da área. Entre na construção e passe pela fogueira primal, verifique o altar para ser levado para uma nova região. Ignore as entradas laterais, são apenas túmulos, suba a escada e verifique a porta, quando ela abrir, use o elevador para subir e no topo pegue o item Beira da Fornalha, atravesse a corrente e acenda a fogueira Andar do Trono. Continue em frente e, após subir a escada, pare e volte assim que o Ídolo de Fogo surgir, ele irá invocar chamas das cinzas, quando elas acabarem, corra até ele e verifique-o para usar a beira da fornalha e acabar com ele. Colete a Alma de Nadalia, Noiva das Cinzas (1/12) que ele deixará e NÃO deve ser consumida. Você deverá coletar doze dessas almas, fique atento. Avançando na área, você pode ser invadido por um Espírito Sombrio Esquecido. Vencendo, ele deixará uma Efígie Humana.

O Martelo de Ferreiro, apesar de ser nossa melhor arma, tem um problema quando usado nos inimigos com machados ou espadas dessa área. Ele tende a empurrar os inimigos para trás, e como uma arma de alcance curto, o segundo golpe pode não acertar o inimigo e, se acertar, o terceiro, que seria o golpe fatal, não acertará a menos que dê um passo à frente. Considere melhorar a Espada Grande de Lua Azul ou o Machado Grande da Guarda dos Dragões para esses inimigos.

A sua esquerda existem duas escadas, uma mais acima indo em frente para baixo e outra descendo em direção à fogueira, siga por essa e desça mais um lance de escadas até uma plataforma parecida com um pêndulo. Desça nela e na plataforma giratória mais abaixo, colete um Bálsamo do Crescimento Tardio no corpo. Caia sobre a coluna de pedras e novamente em direção à porta, atravesse e desça a escada para ser atacado por um inimigo com dois machados. Eles podem abalar seu equilíbrio ao defender os ataques, mas mesmo assim, se estiver rápido, poderá contra-atacar com um backstab letal. Colete a Erva Crepuscular no caminho, note os bonecos nas cinzas, passando sobre eles, vão se desfazer e podem deixar itens. Conforme você desce a colina, mais três inimigos com machados vão surgir das cinzas, cuidado com eles. Vencendo, siga para baixo da rampa e colete a Água Rubra no corpo. Entre na porta e desça a escada vertical.

Siga pela ponte em direção à coluna e atrás dela, Água Carmesim, desça a próxima escada vertical e colete a Foice +7 no corpo. Entre na sala e colete a Pedra Ungida no corpo adiante, continue pelo corredor e abra o baú no final para coletar uma Placa de Titanita, desça mais uma escada vertical. Aqui você terá de ser rápido, corra até o Ídolo de Fogo e coloque a beira da fornalha nele, você ainda terá de lutar contra três inimigos com machados, difícil. Na sala ao lado existem mais dois inimigos, lide com todos e no final, colete a Alma de Nadalia, Noiva das Cinzas (2/12) e na sala ao lado, a Piromancia: Dança de Fogo (18/24). Volte até a sala principal e acione a alavanca próxima à porta para abri-la. Na área externa, siga para o lado direito e abra a porta.

Essa sala está cheia de inimigos trabalhando, carregando barris explosivos, eles são INOFENSIVOS desde que você não os ataque se isso acontecer, eles vão causar explosões que causam um dano enorme, cuidado. Espere o lançador de chamas parar por um segundo e atravesse descendo a escada vertical. Siga em frente e colete o Balsamo de Fruta Dourada no corpo, contorne a coluna e passe ao lado do lançador de chamas e desça a escada vertical no final, lide com o inimigo na parte inferior e desça mais uma escada. Aqui existem mais dois inimigos, um deles vai lançar bombas incendiárias. Se posicionando direito, você pode matar ambos com a besta do andar superior. Desça e abra o baú para encontrar a arma Cestus +2. Passe pela porta e, na sala à direita, acenda a fogueira Andar Superior.

22.2 Andar Superior

Após descansar, saia da fogueira e siga em frente à direita, desça a escada e atravesse a névoa. Siga à esquerda e desça a escada vertical, entre novamente na torre e siga à direita, entrando em uma sala e atravessando o corredor para abrir a porta. O local está cheio de trabalhadores, cuidado para não cair no cadafalso do lado esquerdo, colete a Joia da Vida Radiante no corpo ao lado da escada e olhe para baixo para saber que existem inimigos esperando você. Use a besta para atacar um dos inimigos e o arco para atacar o segundo. Desça e lide com o inimigo maior, tomando cuidado com os ataques do Ídolo de Fogo e do outro inimigo lançando bombas incendiárias do alto de uma plataforma. Lute próximo da escada e quando vencer o inimigo maior, use o arco para atacar o que está no alto. Acabe com o Ídolo de Fogo para conseguir a Alma de Nadalia, Noiva das Cinzas (3/12). Verifique os corpos na área para conseguir uma Resina de Pinho Carvão e o Anel Quartzo de Fogo +3 (37/107).

Use a alavanca na porta para sair, quando pisar nas cinzas, derrote o inimigo e colete o Fragmento Grande de Titanita, Raiz Ressecada, Titanita Cintilante e uma Efígie Humana nos corpos. Siga em frente e você verá um mago lançando orbes de eletricidade em você, se for atingido diretamente, o dano é alto. Cuidado como inimigos que vão surgir das cinzas, não hesite em recuar para acabar com os guerreiros primeiro. No topo da colina haverá mais um mago e guerreiros, quando o local estiver seguro, colete a Efígie Humana no corpo à beira do penhasco. Siga em frente, cuidado ao descer a escada, vire à esquerda e quando os inimigos começarem a surgir das cinzas, volte correndo até a escada e suba rapidamente. Do topo, use a besta e o arco para acabar com todos, ou quase todos. Quando acabar com eles, destrua os bonecos de cinzas para conseguir uma Alma de Cavaleiro Orgulhoso e duas de Grande Herói. Volte até a escada e siga em frente passando pela névoa à direita, contorne o enorme buraco na sala indo à esquerda e colete o Anel de Quartzo Mágico +3 (38/107), descanse na fogueira Entrada.

22.3 Entrada

Por algum tempo, essa será nossa fogueira principal nessa área. Saia da fogueira pela porta ao lado dela e siga em frente descendo a escada para coletar uma Água Rubra no corpo, continue em frente e desça a escada vertical no final. Você chegará a uma estátua lançando chamas e um mago no final do corredor direito. Bata na estátua para ela ir até o mago e matar tudo no caminho, adiante nesse corredor, acione a alavanca para criar a primeira parte do atalho, siga pelo corredor onde o mago estava e contorne ele. Você terá de enfrentar mais um mago, no corredor direito, existem mais dois deles, bata na estátua para mandá-la contra eles e use flechas para terminar o serviço. Acione a alavanca para abrir a segunda parte do atalho, siga pelo corredor onde está a estátua lançando chamas. Quando se aproximar da grade, um guerreiro gigante vai aparecer, volte e use as chamas e os espinhos nas paredes para matá-lo sem precisar entrar em um combate direto. Siga até onde o inimigo estava e acione a alavanca para abrir a última parte do atalho, deixando a área sem bloqueios.

Use a alavanca oposta para subir a grade e siga em frente, chegando em uma área externa. A porta de frente para a corrente leva a uma escada, siga até lá, suba e colete uma Raiz Ressecada, no topo, acione a alavanca para abrir a grade, criando um atalho para a fogueira Entrada, voltaremos nessa fogueira em breve. Descansando ou não, volte e atravesse a corrente, entrando na névoa em seguida, ignore a sala em frente, ela terá outra utilidade mais tarde. Continue indo à esquerda no corredor para encontrar um novo inimigo. Mesmo rastejando, ele é perigoso, pois se lançará sobre você causando um dano massivo, quando ele explodir, causará dano de fogo em tudo que estiver próximo. Você pode apenas se aproximar deles e esperar que eles se explodam, literalmente. Note que você pode acender os vasos usando a explosão inimiga ou sua tocha aqui. Porém, se os inimigos pegarem fogo, vão ficar mais agressivos e rápidos. Siga até o final e colete o Osso Petrificado de Dragão, desça a escada vertical.

Logo que começar a descer, você será invadido pelo espírito sombrio Rachel Espada Ágil, derrote-a. Note as portas aqui, olhando para a escada, abra a porta à esquerda para encontrar dois corpos, e um mago que aparecerá atrás de você, acabe com ele e colete o Sortilégio: Reminiscência (18/23) e uma Titanita Cintilante. Olhando para a escada novamente, olhe para o lado direito para ver o piso quebrado, abra a porta à direita desse buraco e derrote os três inimigos aqui, entre e desça a escada (as outras portas não têm nada além de inimigos). No final da escada, siga pelo corredor, você encontrará uma porta, dentro você terá de enfrentar seis inimigos rastejantes. Atire neles e alguns vão explodir e morrer, outros vão pegar fogo e entrar em desespero, NÃO volte para o corredor, pois você poderá ficar encurralado, fique circulando eles com o escudo erguido e espere que explodam. Quando todos morrerem, colete o Cetro de Ferro Incandescente no centro da sala. Saia pela porta lateral e derrote outro inimigo, use a alavanca para chamar o elevador e derrote outro rastejador que virá nele, suba usando o elevador e no final do corredor, entre na sala e caia no buraco, sairemos na sala inicial que ignoramos assim que entramos nessa área. Atravesse a corrente e use o atalho até a fogueira Entrada.

Partindo da fogueira, saia para a sala central, siga à esquerda e note a porta fechada, e a uma plataforma onde você deve inserir o Cetro de Ferro Incandescente, isso acenderá a fornalha central e elevará algumas plataformas do fosso. Note que a plataforma à esquerda está funcionando como um elevador, suba até o topo e desça. Rapare em outro elevador na parede direita assim que descer, suba novamente. Enquanto sobe, verifique a parede oposta para encontrar uma passagem secreta, entre e abra o baú para encontrar uma Pele Vazia. Essa máscara lhe dará invulnerabilidade contra maldições, qualquer uma, equipe imediatamente. Suba usando o elevador novamente.

No topo, haverá um portão fechado, abriremos em breve, siga pelo lado oposto e abra a porta. Bem ao lado, haverá uma estátua cuspindo chamas. Bata nela e a espere ir até o final do caminho, matando os inimigos no trajeto. Siga até o final do caminho, desvie do fogo e suba a escada. No andar de cima, note que a parede em frente à estátua em chamas pode ser quebrada, mas somente com uma explosão. Use a besta para chamar a atenção de um dos trabalhadores e o espere se aproximar e explodir a parede. Colete o Anel de Dissipação +1 (30/107). Siga pelo corredor e derrote os inimigos, no final, abra o baú e colete a Beira da Fornalha x4. Feito isso, volte até o elevador e desça, siga pela beirada à direita, você verá um elevador subindo e descendo, use-o para chegar na plataforma oposta, está muito longe para saltar, então, nem tente. Abra a porta aqui.

Dentro haverá um gigante, e várias portas, todas levam ao precípicio, cuidado para não cair, o gigante ele está sobre influência da magia de cura do ìdolo de Fogo na terceira porta da esquerda para direita, abra e a destrua para conseguir acabar com o gigante e consequentemente coletar a Alma de Nadalia, Noiva das Cinzas (4/12), você terá grande chance de ficar encurralado, se morrer, volte aqui para coletar o Anel da Vida +3 (31/107) no baú e a Espada Longa +7, Algo Petrificado, Borboleta de Fogo e um Fragmento de Titanita nos corpos atrás das portas. Volte até a plataforma central com a fogueira. Desça a plataforma diante da fogueira e passe pelo arco, note os trabalhadores aqui, saia e assim que pisar nas cinzas, um gigante surgirá. Não precisa enfrentá-lo abertamente, volte ao corredor e use sua besta para acabar com ele, saia novamente e circule a área para fazer surgir mais dois gigantes, use a mesma estratégia. Quando terminar, saia e recolha Grande Alma de Soldado Sem Nome, Tempero de Cético, Erva do Anoitecer Murcha, Pedaço de Titanita, e a Efígie Humana, Resina de Pinho Carvão e Titanita Cintilante bem como o mais importante de tudo é a Chave da Torre.

Suba novamente até o andar da fogueira, lembra do portão fechado? Use a chave que acabou de coletar para abri-lo, se não equipou a Pele vazia, faça isso agora. Desça e derrote os inimigos, note que o inimigo com o arco está sob influência do Ídolo de Fogo e não pode ser morto, derrote os soldados e no corredor esquerdo, abra a porta, acabe com o Ídolo de Fogo e somente agora acabe com o outro inimigo, colete a Alma de Nadalia, Noiva das Cinzas (5/12) e do lado de fora da sala, o Pedaço de Titanita. Do lado oposto do corredor, entre em uma sala e abra o baú para coletar a Piromancia: Serpente de Fogo (19/24). No andar intermediário, subindo à direita, há um baú com uma Joia da Vida Radiante. Saia e volte até a fogueira, se tiver muitas almas, considere voltar até Majula para gastar.

Partindo da fogueira, suba a escada à esquerda, entre na porta para subir mais algumas escadas, você sairá onde a névoa, derrote os inimigos e desça a escada, colete a Pedra Bruta à esquerda e comece a atravessar a corrente. Você será invadido, esse fantasma pode ser muito chato, pois após levar algum dano, ele descerá a escada circular correndo até o Ídolo de Fogo e começará a recuperar o PV, recomendo que corra atrás dele e tente matá-lo antes que isso aconteça. Você provavelmente morrerá devido à quantidade de inimigos, mas se conseguir matá-lo, receberá uma Efígie Humana. Matando-o, ainda no topo, abra o baú para conseguir um Braseiro da Adversidade e comece a descer as escadas. Derrote os dois inimigos na plataforma central e comece a descer, siga rapidamente até o Ídolo de Fogo e acabe com ele, volte subindo as escadas e só depois disso comece a derrotar os inimigos, colete a Alma de Nadalia, Noiva das Cinzas (6/12). No fundo do fosso existem três inimigos e um baú com a Espada Grande Majestosa, bem como, um corpo com uma Pedra Pálida. Volte até a fogueira.

Desça a plataforma de frente para a fogueira novamente, mas dessa vez, passe pela porta ,menor, oposta a anterior. Desça a longa escada e pegue a Erva Crepuscular no final da descida e use a plataforma para descer ainda mais, desça na plataforma e siga em frente entrando na porta, você chegará na Passagem de Ferro, siga em frente e descanse na fogueira Entrada do Corredor de Ferro.

22.4 Passagem de Ferro

Essa área é uma das mais difíceis do jogo se você estiver jogando sozinho, pois foi projetada para ser jogada no modo cooperativo. O guia considera que você está jogando sozinho. Considere matar todos os inimigos com espadas e machados aqui, deixando apenas os magos e o Demônio da Fornalha até que eles desapareçam, isso deve acontecer após você matar cada um deles 10x. Feito isso, invoque os fantasmas e corra até a arena no final.

Antes de mais nada, recomendo que equipe o Anel de Quartzo Mágico +3, Anel de Quartzo Raio +3 e seu Escudo Grande de Havel. Saindo da fogueira, desça o buraco adiante para chegar em alguns túmulos, se estiver como humano, invoque os fantasmas Lorrie Vontade de Aço e Espadachim Andarilho Aidel, tente levá-los vivos até a arena no final da área. Seguindo em frente e jogando sozinho, ignore a alavanca adiante no centro da sala, siga à esquerda para chegar a uma nova área cheia de magos, elimine todos como puder. Esses magos são poderosos e têm uma resistência alta. Ignore o mago que está na plataforma, ele se cura muito rápido, caia no buraco no final da sala.

Mais uma sala cheia de inimigos. Chame a atenção do guerreiro com os machados adiante e lute nos fundos da sala. Quando terminar, corra até o outro lado da sala, desvie do soldado e caia no buraco. Continue em frente, haverá um Demônio da Fornalha nos fundos da área, bem como, mais magos, você precisará atravessar a névoa, correr é a melhor solução, desvie do inimigo e tente entrar na névoa.

O inimigo é extremamente vulnerável à Escuridão, use a Resina de Pinho Negra para aplicar a condição em sua arma. Note que se realmente precisar desse subterfúgio, você pode orar na lápide de Felkin, o Pária, na fogueira Refúgio dos Mortos-Vivos para revivê-lo pagando 7500 almas, ele vende a Resina de Pinho Negra infinitamente por 1500 almas cada.

Demônio da Fornalha (Azul)

Aplique a Resina de Pinho Negro na arma e espere os fantasmas entrarem. Quando eles começarem a lutar, se aproxime e comece a atacar. O Anel de Quartzo Mágico +3 deve oferecer alguma resistência ao dano mágico, mas ainda sim, o inimigo bate forte, dois ou três golpes com a defesa aberta podem ser fatais. Como o Demônio da Fornalha que enfrentamos na Masmorra de Ferro, a luta se divide em três etapas:

  • Fase 1: Entre atacando, um ou dois golpes e passe a se defender, sempre caminhando e esquivando para o lado esquerdo. Quando o inimigo usar a espada em ataques transversais, esquive para esquerda duas vezes e espere para ver como ele finalizará o ataque, caso seja um ataque vertical, esquive e tente atacar uma ou duas vezes. Se der uma estocada, também esquive e tente atacar. Caso ele salte, esquive e se afaste, se ele demorar um pouco, mantenha distância, use o Frasco de Estus nesse momento, se precisar, ou ataque após a explosão. Ele pode apenas tirar a espada do chão após saltar, de qualquer modo, recomendo esperar pela explosão, pois se for atingido, o dano é alto.
  • Fase 2: Após algum dano, ele vai parar e conjurar uma chama azul com dano mágico em volta do corpo, partindo desse momento, sempre que se aproximar para atacar, você será infligido pelo status negativo. O dano é maior ou menor dependendo da sua armadura, mas sempre haverá dano, fique atento ao seu PV. Mantenha a mesma estratégia, mas sempre tenha em mente que mesmo que ele não acerte nenhum golpe em você, o dano acontece ao se aproximar, use o Frasco de Estus quando ele saltar, em outros momentos, é arriscado. Se estiver com PV baixo, não se aproxime dele até se recuperar.
  • Fase 3: Com metade do PV consumido, ele entrará na terceira fase da luta, conjurando chamas mágicas para a espada. Cada golpe defendido agora irá tirar uma quantidade razoável de PV seu, principalmente a estocada, golpe vertical e o salto. Continue usando a estratégia da primeira fase da luta e evite se defender, ainda que esteja com o escudo levantado (melhor defender que levar um golpe aberto). Ataque uma ou duas vezes e se afaste pronto para esquivar. Quando ele saltar, espere pela explosão para atacar, ou aproveite para se recuperar.

Vencendo, receberá algumas almas e a Alma do Demônio da Fornalha que PODE ser consumida se desejar. Siga em frente pela caverna e colete a Máscara de Pharros, use o elevador e siga em frente, desça na plataforma e siga até a fogueira que está na entrada à esquerda, viaje para o Andar do Trono, vamos pegar um anel bem rapidamente. Desça na plataforma atrás da fogueira, ela está funcionando agora, desça na plataforma inferior à esquerda e desça até a parte quebrada da escada para subir na plataforma, antes de descer, suba e desça do lado oposto para coletar o Anel de Pássaro Funesto (32/107), agora, volte à fogueira e viaje para a Entrada.

22.5 Entrada

Desça o elevador imediatamente em frente a saída da fogueira, desça até o final, contorne uma parte da plataforma e pegue outro elevador para descer mais. Durante a descida, corra e salte para cair sobre a ponte mais alta, atravesse para entrar na sala. Abra o baú ao lado do buraco e colete o Anel de Forla (33/107). Comece a cair nos buracos e derrotar os inimigos, cuidado com a parte mais escura do piso, se pisar, começará a cair sem controle. Se descer caindo pelos buracos, você pode pegar a Partazana +6 e chegar em uma plataforma onde pode atacar o Gigante da Fornalha usando sua besta sem maiores problemas.

Quando vencer, use a alavanca para abrir a porta e passe correndo pelos inimigos na ponte até atravessar a sala do lado oposto. Desça as escadas e use o elevador para descer ainda mais. Siga em frente, ignore a porta com a névoa e corra à direita, ignore os gigantes que vão surgir das cinzas e tudo mais, corra entrando na porta à direita para encontrar e descansar na fogueira Andar Subsolo.

22.6 Andar Subsolo

Você terá de lutar com os gigantes. Se estiver como humano e quiser, pode invocar a ajuda do fantasma Ellie Coração de Aço aqui e Carhillion de Aprisco no caminho externo. De qualquer maneira, diante da fogueira do lado oposto está um Ídolo de Fogo, corra até ele e use a Beira da Fornalha para acabar com ele e conseguir a Alma de Nadalia, Noiva das Cinzas (7/12). Siga em frente para encontrar outro Ídolo de Fogo com a Alma de Nadalia, Noiva das Cinzas (8/12). Note que ambos os gigantes vão surgir. Siga para o lado oposto para encontrar mais dois Ídolos de Fogo com a Alma de Nadalia, Noiva das Cinzas (9/12) e Alma de Nadalia, Noiva das Cinzas (10/12) respectivamente. Destrua o boneco de cinzas no final para encontrar uma Alma de Guerreiro Corajoso. Terminando, você terá de passar pela névoa e enfrentar um inimigo poderoso, recomendo que se prepare para isso e tenha ambos os fantasmas com você para auxiliar no confronto, eles devem ajudar por algum tempo, mas não devem durar muito.

Cavaleiro da Fumaça

Considere jogar online e invocar ajuda de alguém, isso pode poupar um grande tempo, já que os jogadores que se propõem a isso estão em um nível bem elevado e, com a ajuda dos fantasmas NPCs, a luta pode ficar bem mais fácil.

Essa pode ser considerada a luta mais difícil do jogo e você pode abordar esse combate de duas maneiras, mas ambas vão exigir treino e precisão. Não gaste suas Efígies Humanas aqui, muito provavelmente, você terá de lutar com a limitação de estar vazio, principalmente se for usar o segundo método, o qual usei. Note que você pode melhorar cada um desses equipamentos para otimizar o uso:

  • Método 1:
    • Raio Clava Imensa +10 (imbuída pela Pedra Elétrica)
    • Escudo Grande do Rebelde (Deixe-o imbuído com a Pedra de Escuridão Noturna)
    • Máscara de Pharros
    • Anel Chloranthy +1
    • Anel de Quartzo Negro +3
    • Anel de Quartzo de Fogo +3
    • Anel da Dissipação +3

Se o seu peso ultrapassar os 70.0%, retire algum equipamento para ficar abaixo disso, mas equipe o que tiver melhor resistência ao fogo, mas lembre-se, mantenha-se abaixo dos 70.0%. O segundo método se refere a uma luta aberta, onde você estará leve, recomendo sem nenhuma armadura e escudo.

  • Metodo 2:
    • Uchigatana +10 (Imbuida por Pedra Elétrica)
    • Anel Chloranthy +1
    • Anel de Quartzo Negro +3
    • Anel de Quartzo de Fogo +3
    • Anel da Dissipação +1

  • Fase 1: Independente do modo que tenha escolhido, esquivar é a chave para ter uma chance de vencer. Ele atacará com a espada da mão direita, rápida e com uma sequência de quatro golpes. Ainda que tenha um ótimo escudo como o de Havel, você conseguirá defender três ataques sem perder o equilíbrio, mas como ele ataca quatro vezes, o último golpe pegará você desequilibrado, causando um grande dano. Ele ainda pode continuar o combo usando a espada maior da mão esquerda, você terá de ter atenção para atacar quando souber que ele não vai usar essa espada ou quando perceber, após ele atacar. Golpeie uma ou duas vezes de olho na sua estamina, pois terá de se esquivar novamente assim que terminar de atacar. Quando perceber que a estamina está baixa, apenas desvie e a espere se regenerar. Se resolver se afastar, ele atacará com estocadas e correndo sobre você, definitivamente, só faça isso se precisar de algum espaço, já que o melhor momento para usar seus estus, o que não parecerá viável, é quando ele usa o ataque com a espada grande.
  • Fase 2: Após remover uma certa quantidade de PV, ele entrará em uma nova fase da luta, usando somente uma espada fumegante. A taxa de acertos dele aumentará e seus ataques deixarão um espaço menor para desvios, exigindo uma precisão estupidamente elevada. Continue desviando dos ataques e, quando ele saltar e cravar a espada no chão, espere-o soltar as orbes para desviar. Se o fizer corretamente, terá a chance de atacar algumas vezes. Se os fantasmas ainda estiverem vivos, não se deixe levar pelo impulso de atacar o Fume Knight enquanto ele ataca os fantasmas, ele pode se virar muito rapidamente e atacar você, um ou dois golpes é mais seguro que tentar impor um combo. Seja paciente, aprimore a esquiva, se tiver grande dificuldade, use suas Efígies para tentar ajuda online.

Quando vencer, receberá o costumeiro punhado de almas a Alma do Cavaleiro Fumaça, que você PODE consumir e a Alma de Nadalia, Noiva das Cinzas (9/12) e Alma de Nadalia, Noiva das Cinzas (11/12) que como você sabe a muito tempo atrás, NÃO pode consumir. Se tiver mudado de set, volte com o equipamento de Havel, inclusive o escudo.

Atravesse a passagem que se abriu no fundo da arena e verifique o corpo sobre as cinzas para conseguir a Coroa do Antigo Rei de Ferro. Volte até a fogueira, se quiser, volte até Majula para consumir as almas que ganhou ou viaje para a fogueira Entrada.

22.7 Entrada

Saindo da fogueira, suba no elevador mais à esquerda da fornalha, próximo à porta, e no topo, use o outro elevador para subir ainda mais. Saia pelo lado do portão e use a Chave da Torre para abrir, coisa que não poderia fazer antes, e suba usando outro elevador. Assim que avançar, será invadido pelo Espirito Sombrio Vagantes. Note o Ídolo de Fogo, você não tem mais o item A Beira da Fornalha para destruir isso, então deixe o invasor de lado e siga correndo através da porta ao lado, suba a escada ignorando mais inimigos e quando chegar na sala superior, verifique a sala ao lado para acender a fogueira O Trono da Fornalha, verifique a armadura gigante no centro da área para entrar na Memória do Ântigo Rei de Ferro.

22.8 Memória do Velho Rei de Ferro

Logo que entrar, se estiver como humano, invoque a ajuda dos fantasmas Espadachim Andarilho Aidel e Lorrie Vontade de Aço. Siga em frente, chame a atenção dos cavaleiros, quando vencer, use a besta para derrotar a salamandra na janela. Pedra Suave, Efígie Humana e um Tempero do Cético nos corpos adiante, cuidado com os demais soldados no caminho. Você pode usar os corredores laterais para chegar às salamandras, neles existem um Tempero do Cético e um Orbe de Olho Vermelho Quebrado. No final, haverá um cavaleiro armado com uma espada elemental e duas salamandras. Derrote ambos, use o arco para derrotar a salamandra do corredor e, no final, caia no buraco.

Na próxima sala, as salamandras estão abaixo da grade, siga derrotando os inimigos e colete o Pó da Reparação e a Joia da Vida Radiante. Você pode descer a escada para vencer a salamandra e coletar a Lâmina Gêmea +7, volte e desça a escada para entrar na porta com a névoa.

Sir Alonne

Essa batalha se assemelha muito à anterior, mas você não terá ataques tão complexos e nem a percepção que o Fume Knight tinha, Sir Alonne é mais previsível e menos inteligente, mas nem de longe, ele deixa de ser perigoso. Com a ajuda de ambos os fantasmas, essa luta será fácil. A primeira coisa a se perceber é que, sempre após um ataque forte ou uma sequência, o cavaleiro saltará para trás. Se você estiver golpeando quando ele faz isso, deixará uma bela janela para levar um contra-ataque, já que ele é bem rápido. Os ataques dele, apesar de rápidos, são telegrafados, pois ele sempre carregará o ataque antes de efetuar de fato, deixando uma bela janela para esquivar. Quando ele estiver atacando um dos fantasmas, golpeie uma ou duas vezes, ele saltará e repetirá o ataque. Cuidado quando ele carregar a arma horizontalmente, será um ataque com elemento de escuridão, evite isso a qualquer custo. Quando ele saltar, afaste-se para evitar o ataque e corra para contra-atacar, ele não usa nenhum tipo de explosão após isso, ficando vulnerável por alguns segundos. Ambos os guerreiros devem durar até o final da luta, mas se não, siga em frente, faltará pouco para ele perecer.

Quando vencer, receberá as almas de e a Alma de Sir Alonne, outra que PODE ser consumida. Saia pela porta dos fundos e verifique a cadeira para conseguir a última Beira da Fornalha e examine novamente para deixar a área.

Desça a escada correndo e verifique o Ídolo de Fogo para usar A Beira da Fornalha e coletar a Alma de Nadalia, Noiva das Cinzas (12/12), para evitar os fantasmas. Desça a escada até próximo do elevador e eles vão retornar à escada. Abra seu inventário e note que as 12 almas de Nadalia criaram a Alma de Nadaliz, Noiva das Cinzas, NÃO a consuma. Volte até a fogueira e viaje para A Bastilha perdida na fogueira Cela de Straid.

22.9 Cela de Straid

Livre-se dos zumbis explosivos mais uma vez e converse com Straid, use a seção Trocar e entregue a Alma de Nadalia, Rainha das Cinzas pela Piromancia: Protesto (20/24). Feito isso, volte para Majula e reponha seus itens, subindo de nível com as almas que sobrarem. Quando terminar, viaje para os Bosques Sombrios na fogueira Bifurcação em Ruínas.

22.9.1 Bifurcação em Ruínas

Suba a escada e saia pela passagem esquerda, siga em frente derrotando os inimigos, no final, suba a trilha à esquerda para chegar ao Santuário de Inverno, verifique o monumento para ser levado para outra área. Suba a colina e abra o portão, siga em frente, vamos explorar a DLC Coroa do Rei de Marfim, descanse na fogueira Muralha Externa na região Eleum Loyee Congelado, continuamos no próximo capítulo.

Assim terminamos mais um capítulo do nosso detonado/guia de platina de Dark Souls II: Scholar of the First Sin. Curta e comente e não deixe de conferir nossa seção de Notícias para não perder nenhuma novidade. Também confira nossa seção Detonados e escolha o próximo jogo! Vejo você no próximo capítulo!

Marcelo Souza

Apaixonado por jogos e consoles desde 1990. Quando não esta escrevendo em algum site de games, esta jogando ou ensinando o Felipe a jogar.

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