Está com alguma dificuldade em Dark Souls II: Scholar of the First Sin? Então acompanhe nosso detonado/guia de conquistas completo, exclusivo aqui da Games Ever! Nele traremos todos os detalhes da campanha, incluindo Pactos, Feitiços, Milagres, Maldições e Piromancias e, claro, os locais de todos os Frascos de Estus, Fragmentos de Ossos, NPCs e outros itens úteis para que você possa terminar o jogo com aproveitamento máximo. O guia pode ser usado nas versões do jogo para PlayStation, Steam ou Xbox.
O Guia de Dark Souls II: Scholar of the First Sin começou AQUI.

Capítulo 19: Masmorra de Aldia
19.1 Jardim Dianteiro
Logo que passar pelo portão, siga em frente, note que a área está cheia de corpos e itens que podem ser coletados, mas cuidado com os inimigos no local, eles podem causar status negativo de envenenamento ou maldição. Saqueando os corpos, você conseguirá o Anel do Soldado Sem Nome, Osso Petrificado de Dragão, Faca de Arremesso Envenenada e uma Caveira de Fascínio. Note a cabana no centro da área, entre nela e, se tiver seguido o guia corretamente, encontrará Lucatiel de Mirrah. Converse com ela para receber todo o equipamento dela: Espada Grande de Lucatiel, Máscara de Lucatiel, Colete de Lucatiel, Luva de Lucatiel, Calça de Lucatiel, converse com ela até que ela comece a repetir o mesmo. Descanse na fogueira Jardim Dianteiro ao lado dela.


Lucatiel
Herde o equipamento do Lucatiel de Mirrah.
Quando terminar, deixe a fogueira, VOCÊ PRECISARÁ ESTAR VAZIO AQUI, se for humano, deixe que algo mate você. Suba a escada e caia no chafariz para coletar uma Joia da Vida Radiante, volte, suba a escada e entre na masmorra. Você será invadido pelo fantasma do irmão de Lucatiel, Alastiel de Mirrah, derrote-o sem piedade. Abra a porta e siga em frente, colete a Alma Enfraquecida no corpo e passe por trás do crânio de dragão, siga à direita no corredor até encontrar uma pessoa presa em uma sala cheia de névoa, converse com Navlan. Converse com ele e, quando for questionado, escolha matar por ele (sim). Ele solicitará que você mate Gilligan, converse com ele novamente e mostre a prova de que o matou (a miniatura da escada que compramos de Gilligan). Ele se dará por satisfeito e lhe entregará o Anel da Dissipação (28/107). Cale, o Cartógrafo é outra pessoa que Navlan quer morto. Concorde em fazer isso, mas não se preocupe em fazer isso agora.
| Contexto: Navlan sofre de um distúrbio mental. Quando o jogador está com a Forma Humana, ele se apresenta como um feiticeiro educado e gentil. Mas ao falar com ele em Forma de Carcaça, revela sua verdadeira natureza: um assassino cruel e manipulador. Ademais, parece desprezar aqueles que têm conhecimento, liberdade ou propósito. Gavlan é um mercador livre, Cale é um cartógrafo obcecado por mapas, e Felkin é um estudioso da magia negra. Todos representam aspectos que Navlan perdeu ou inveja. |
Quando terminar, volte e suba a escada do lado direito do crânio do dragão, no primeiro andar, vire a direita e mate o Lagarto de Fogo, siga até os fundos e abra o baú para encontrar o Milagre: Barreira Mágica Grande (21/28). Volte e siga em frente, quando se aproximar dos espelhos, três deles vão trazer inimigos, espere-os romperem o espelho e, quando saírem, aproveite para atacar. Colete a Grande Alma de Cavaleiro Orgulhoso em um dos espelhos e o Anel Cerimonial do Norte +2 (29/107) e um Osso Petrificado de dragão no corpo. Agora que já conversou com Navlan como Vazio, retome a humanidade usando a Efígie Humana, você verá o sinal de invocação do fantasma Mercenário Luet aqui, você pode invocar a ajuda dele se quiser. Volte até a escada e suba, um hipopótamo estará bloqueando a escada, use um Ramo Perfumado de Outrora para liberar o caminho, derrote a criatura antes de seguir em frente.
Suba a escada para encontrar um basilisco gigante preso em uma gaiola. No corpo na frente dele existe uma Água Carmesim, colete isso e, se o inimigo escapar, corra para a porta oposta para deixá-lo para trás ou se proteger enquanto ataca. Quando vencer, siga pelo corredor à esquerda da escada que subiu e colete o Braseiro da Adversidade no baú. Volte e atravesse a porta atrás de onde estava o basilisco, verifique o dragão de pedra para poder puxar uma alavanca. Siga pela porta que se abriu. Ignore o mecanismo de Pharros aqui, note o hipopótamo e outros inimigos nas gaiolas acima, derrote todos e no caminho, colete a Joia da Vida Radiante. Em seguida, entre na primeira porta à esquerda. Desça a escada e verifique a parede no meio da escada, uma passagem secreta revelará a fogueira Local Cerimonial, descanse e volte para Majula para repor seus Dardos de Madeira, compre uma boa quantidade.
19.2 Local Cerimonial
Desça a escada e abra a jaula, mas NÃO ENTRE, se o fizer, seu equipamento se quebrará. Chame a atenção inimiga dentro e quando vencer todos, retire todo seu equipamento e entre na área alagada para coletar a Grande Alma de Soldado Sem Nome, Urna Corrosiva, Benção Divina, Osso Petrificado de Dragão e a Magia: Geiser de Almas (24/31). Volte até o corredor superior e lide com os inimigos novamente, cuidado com os escudeiros escondidos atrás dos quadros, eles conseguem defender seus golpes sem perder o equilíbrio. No fim do corredor, outro hipopótamo vai romper a parede. Você pode usar a sala da fogueira para acabar com todos com segurança, usando a besta ou mesmo o martelo, sem sair de dentro. Note haver um basilisco e um Mimic presos, deixe-os lá.
Siga para os fundos da sala e abra a porta dupla, CUIDADO, quando se aproximar da porta de madeira, outro maldito hipopótamo vai romper a porta. Mate a Criatura e colete a Erva Crepuscular e um Tempero do Simplório no corpo. Siga em frente e, antes de passar pela névoa, equipe seu melhor equipamento contra fogo, o que deve ser a Armadura da Fornalha e o Anel da Dissipação. O Mercenário Luet DEVE estar com você nessa luta, pois ele tornará ela muito, muito mais fácil.
Dragão Guardião
Com a ajuda do Mercenário Luet e um bom punhado de Dardos, essa luta será muito fácil. Luet, com seus poderosos escudos, será quase imune aos ataques do Dragão, e ele se concentrará mais em Luet. Isso deixa espaço para você atacar com sua besta quase livremente. Apenas tome cuidado quando ele soltar a bola de fogo ou se agarrar à arena para soltar as chamas, mantenha-se em um local seguro, afastado ou abaixo dele. Quando eles estiverem voando, cuidado quando ele descer, não o deixe pousar sobre você. Mantenha-se longe, pois no chão, ele ainda pode usar um ataque com a cauda muito poderoso. Você pode usar Dardos Mágicos, caso os tenha comprado, como disse anteriormente e ainda tenha alguns. Os Dardos de Madeira funcionam, mas levará mais tempo para vencer. Se quiser se arriscar em uma luta corpo-a-corpo que será bem mais rápida, tente se manter entre as pernas do dragão.
Quando ele estiver morto, você receberá a tradicional quantia de almas e a Alma do Dragão Guardião, que PODE ser consumida. Saia pelos fundos da arena e colete a Escama de Dragão no corpo, suba no elevador. Saia pelo corredor para entrar no Ninho de Dragões.
Siga em frente e ignore a passagem à esquerda, converse com a Arauto das Esmeraldas, ela lhe dará a Pena de Estentia, isso funciona como um Osso do Regresso, mas pode ser usado sem limites. Volte e dê na bifurcação, atravesse a ponte e acenda a fogueira, Ninho de Dragões. Volte para Majula, reponha seus itens e gaste as almas restantes para melhorar seu equipamento e subir de nível, volte quando estiver pronto.



Assim terminamos mais um capítulo do nosso detonado/guia de platina de Dark Souls II: Scholar of the First Sin. Curta e comente e não deixe de conferir nossa seção de Notícias para não perder nenhuma novidade. Também confira nossa seção Detonados e escolha o próximo jogo! Vejo você no próximo capítulo!





