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2nd EVE será lançado em acesso antecipado dia 14 de abril

A desenvolvedora Gamer Cloud anunciou que lançará 2nd EVE, jogo de ação com elementos de RPG e ficção científica em acesso antecipado dia 14 de abril. O jogo aposta em uma narrativa futurista focada em colônias espaciais. Você dará vida a Irmã Superior Zola, uma freira e psiquiatra responsável por proteger os colonos durante o criosono.

Sobre o jogo:

A Lua foi destruída. Um impacto misterioso desviou-a do seu curso e agora aproxima-se inevitavelmente da Terra. A última esperança da humanidade reside em três enormes naves colónia rumo ao lugar mais próximo de uma nova Terra: Proxima B. Joga como Irmã Zola, uma freira, psiquiatra e oficial de alta patente, encarregada de proteger as mentes dos colonos durante o longo criosono. Mas o hiperespaço, como descobrirás em breve, não está vazio: alguns demónios encontraram o seu caminho.

Quando o Argos salta para o desconhecido, a realidade fragmenta-se. A tripulação perde a mente ou a alma. Alguns acordam transformados, distorcidos em seres de pesadelo. Máquinas renegadas percorrem os corredores. A própria nave torna-se um labirinto hostil em constante mutação. Armada de fé, novos poderes e o teu precioso cajado, tens de abrir caminho pelos salões destruídos do Argos. Salva quem puderes. Destrói o que for necessário. E reza para que, no abismo do hiperespaço, não percas também a tua alma.

Características principais:

  • Combate tático: Cada encontro exige raciocínio. Os tempos de recarga governam as tuas habilidades, o posicionamento determina a sobrevivência e o momento certo separa a vitória da derrota. Cada confronto requer uma consideração cuidadosa de quando atacar, onde te posicionares e como reagir.
  • Exploração guiada pela narrativa: O Argos destinava-se a levar a humanidade a um lugar seguro. Agora os seus corredores ecoam com loucura e sussurros do vazio. Reconstrói o que aconteceu quando a nave entrou no hiperespaço através de registos dispersos, testemunhos distorcidos da tripulação e sinais que desafiam qualquer explicação. Como Irmã Zola, descobre a verdade por detrás da corrupção que se instalou e enfrenta escolhas impossíveis sobre quem ainda pode ser salvo e quem está além da redenção. As tuas decisões moldam tanto o desfecho da história como o destino da nave.
  • Flexibilidade de build: As tuas habilidades adaptam-se à tua abordagem. Canaliza os poderes de Zola através de feitiços devastadores, aperfeiçoa as tuas competências no combate corpo a corpo ou domina a precisão à distância. Sem classes rígidas, podes mudar de estilo conforme a situação exige ou a história se desenrola.
  • Design imersivo: Sem menus confusos ou gestão de recursos que quebrem a tensão. A interface mantém-se minimalista, permitindo que te concentres nos corredores assombrados e na tripulação corrompida em vez de ecrãs de inventário.
  • Haunting Atmosphere: The ship itself tells the story: flickering lights reveal traces of struggle, distant echoes hint at unseen horrors, and corrupted transmissions bleed through the silence. Every sound and shadow contributes to the unraveling mystery of what hyperspace has done to the Argos and its inhabitants.

Fonte: Press release

Marcelo Souza

Apaixonado por jogos e consoles desde 1990. Quando não esta escrevendo em algum site de games, esta jogando ou ensinando o Felipe a jogar.

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