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Yakuza 0 | Detonado / Guia de Platina (Parte 9 – Ensnared)

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Está com alguma dificuldade em Yakuza 0? Então acompanhe a parte 9 do detonado completo passo-a-passo de Yakuza 0 exclusivo aqui da Games Ever! Lembrando que também serve como um guia de platina tanto para troféus do Playstation quanto conquistas do Xbox e Steam!

Essa é a continuação do nosso detonado, que começou aqui.

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Sem mais delongas, vamos para o detonado:

Na parte anterior, Majima e Makoto estavam com a vida por um fio. Quando tudo parecia que ia dar certo, Sagawa demonstrou ser mais inteligente que ambos. E então, uma terceira pessoa misteriosa apareceu para tornar tudo ainda mais interessante.

CAPÍTULO 9: ENSNARED

Nesse capítulo, voltaremos a acompanhar a história do nosso amigo Kiryu. Estamos de volta a Kamurocho, onde nossa cabeça vale um prêmio bem gordo.

Find a Place to Hide

Kiryu começará em Hotel District, e deverá ir até a Tenkaichi Street. Fique atento aos inimigos que rondam as ruas, eles estarão muito mais fortes do que os que estavam aqui antes. Vá até Tenkaichi Street e dê uma parada para gerenciar os negócios. Depois, continue descendo a Tenkaichi Street e Kiryu irá parar no escritório da Família Kazama. Kiryu não tem onde passar a noite, e então Reina, do bar Serena, irá nos oferecer refúgio.

Go to Serena

Aceite a proposta e Reina e entre no bar Serena, mas pela porta dos fundos. Vá pelo beco até a parte de trás do bar Serena e suba pelas escadas de saída de incêndio. Mesmo sendo discreto, é claro que não iria acabar bem. Kiryu logo será visto, e então terá de enfrentar 2 Dojima Family Men. Saindo do bar Serena, terá de enfrentar mais 10 Dojima Family Men, e alguns deles armados com armas brancas. Excelente momento para usar seu mais novo estilo de luta, Dragon of Dojima! Em seguida, a rua toda estará tomada por inimigos. Todos estarão aqui: Awano, Kuze, Shibusawa, Kashiwagi e Nishiki. Irá enfrentar Daisaku Kuze, cercado por mais 8 Dojima Family Men. Acabe com todos eles, e certifique-se de pegar os vários objetos pelo cenário para ter alguma vantagem, principalmente usando seus Heat Actions no Kuze, causando um grande dano. Foque-se em acabar primeiro com os soldados, e então eles deixarão cair suas armas, mais uma boa fonte de dano para causar contra o Kuze. Ao acabar com ele, verá uma cena em que Kiryu será resgatado pelo próprio Tachibana, que a Família Dojima quer tanto encontrar. Assista a cena até o final, e então irá concluir esse capítulo bem curto. O capítulo terminará aqui, e verá a pontuação final do capítulo. Ganhará 50 milhões de ienes.

E esse é um bom momento para darmos uma pausa nessa parte do nosso detonado, evitando que fique um texto muito comprido! Na próxima parte do guia, iremos para o Capítulo 10, conhecer um pouco mais sobre o Tachibana. Você não pode perder!

E aí, está gostando do nosso detonado completo passo-a-passo até aqui? Curta e comente o que achou! A parte 10 já foi postada, confira aqui!

Confira também nossos outros detonados.

João Paulo Solano Lopes Filho

Sou um fã de videogames desde que me conheço por gente, principalmente de RPGs. Tento convencer os meus pais e a mim mesmo que não sou um viciado (acho).

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