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Resident Evil 4 | Detonado / Guia de Platina – Parte 3: Corpo Infestado

Está com alguma dificuldade em Resident Evil 4 Remake? Então acompanhe a parte 3 do detonado completo passo-a-passo de Resident Evil 4 Remake exclusivo aqui da Games Ever! Lembrando que também serve como um guia de platina ou de conquistas para Steam!

Para acessar a Introdução do guia, que tem o link de todas as partes, clique aqui.

RESIDENT EVIL 4 REMAKE - COVER

Na parte anterior, Leon despertou na Fábrica Abandonada, ao lado de um homem chamado Luis Serra. Após escapar do local, Leon seguiu em frente e chegar à Mansão do Chefe do Vilarejo, onde ele reencontrou o brutamontes que o nocauteou da outra vez. Leon foi agarrado mais uma vez, e o brutamontes mencionou que o sangue de Leon aceitou “o dom”. Leon foi salvo por uma mulher misteriosa, que ele não pôde ver, e então o brutamontes foi embora.

Capítulo 3: Corpo Infestado

RESIDENT EVIL 4 REMAKE - CAPÍTULO 3

Vá para a Igreja

Leon irá entrar em contato com a Hunnigan para informar as novidades, e ela irá nos dar o Arquivo: Relatório de Luis Serra. Saia do quarto, desça as escadas e saia da mansão pela porta da frente. Deverá ouvir o choro de um canino. Dê a volta ao redor da casa mais uma vez, e encontrará um lobo preso em uma armadilha para ursos. Salve o lobo, e isso irá nos beneficiar no futuro. Depois vá ao portão na parte noroeste e use a Chave com Insígnia para passar por ele. Siga para o norte e entre na cabana à direita para quebrar uma Caixa. Saia e continue indo para o norte para voltar à Praça do Vilarejo.

Quando chegar ao centro da praça, verá uma explosão que destruirá a torre do sino, e então aparecerão 4 Cachorros. Acabe com eles, e perceba que o caminho para a igreja está bloqueado pelos destroços da torre. Primeiro entre na segunda casa da esquerda para a direita, na parte norte do vilarejo. Há uma gaveta trancada aqui, então use a Chave Pequena que encontrou para abrir a gaveta e obter uma Bússola Vintage, o Tesouro (Vilarejo 13/39). Agora saia e arrombe o cadeado da porta da última casa do lado sul do vilarejo. Tenha cuidado ao entrar, pois há uma Armadilha Explosiva bem ao lado. Desarme-a e abra a porta ao fundo. Mate a Aldeã e pule a janela. Haverá mais um Aldeão do lado de fora, acabe com ele e siga em frente para matar outra Aldeã. Ignore a porta à direita por enquanto, então siga e desça no poço ao final. Siga em frente pelo túnel escuro e quebre 4 Barris, dois de cada lado. Não é preciso subir pela outra escada, pois apenas voltará ao centro da Praça do Vilarejo, então volte e saia do poço por onde desceu Destranque a porta que ignorou anteriormente com a Chave com Insígnia e entre.

Assim que entrar na prefeitura, verá uma Caixa na estante à esquerda. Tome cuidado ao quebrá-la, pois dentro dela, encontrará uma Víbora, que atacará em seguida. Mate-a rapidamente, com facadas, e então pegue a Víbora 1/3. Abra o armário para pegar Pesetas e então quebre a outra Caixa do lado direito. Abra outro armário mais adiante para pegar mais Pesetas, e depois olhe para o sul e para cima. Atire no objeto pendurado no teto e pegue um Veludo Azul. Na próxima sala, leia o Arquivo: Iluminados 4:9 sobre a mesa, abra a maleta do outro lado da mesa para pegar um Spray de Primeiros Socorros e pegue Cartuchos de Espingarda na gaveta da mesinha oposta.

Saia pela porta em frente, e encontrará o Mercador. Agora ele vende novos itens: a submetralhadora TMP e a Receita: Granada de Atordoamento. Não recomendo comprar nenhum dos dois agora. Além disso, a arma Balestra estará com 20% de desconto, custando apenas 8.000 Pesetas. Como teremos de ter todas as armas para um troféu no futuro, e agora é um bom momento para comprar a Balestra, então a compre. Esta arma lança virotes, um tipo de munição que pode ser reaproveitada do inimigo, e também pode deixar minas. Mas não a usaremos por enquanto, então a deixe na Despensa. Venda o Pingente com Pérola, a Bússola Vintage e o Veludo Azul para fazer dinheiro, mas não compre mais nada.

Siga para o fundo à direita e leia o Arquivo: Dica Mercantil: Escolha Prudente sobre a mesa, falando sobre a Balestra. Quebre o Barril ao lado e mais 2 Barris perto do Mercador, e então leia o bilhete azul na parede para adquirir o Pedido do Mercador 3/19: Caçador de Víboras. Para completar este pedido, precisará capturar três Víboras que ficam escondidas dentro de caixas e barris. Já deverá ter encontrado a primeira na Prefeitura, e eu informarei a localização das outras. Agora siga em frente pelo caminho, indo para leste. Quando chegar na entrada de um pequeno cemitério, vá para a direita e quebre o Barril na frente da barraca. Abra a porta da barraca e mate o Aldeão, então entre e pegue Munição para Pistola em cima da escada e Recursos na gaveta. Saindo da barraca, olhe para cima e atire no objeto pendurado na árvore para obter uma Esmeralda, o o Tesouro (Vilarejo 14/39).

Mate o Aldeão no cemitério, e siga para o sul. Abra o portão, e verá uma breve cena e uma conversa com a Hunnigan. Após a cena, vire à esquerda e abra o baú para obter o Anel com Gema Vermelha. Agora vá para oeste. O portão de madeira está trancado, então siga para o sul. Quebre a Caixa e ignore a porta ao lado. Siga até chegar de frente a uma escada. Siga até o final, suba a escada de metal na parede e pegue uma Granada de Atordoamento. Desça a escada, pegue Recursos e abra o baú para obter o Adorno de Cabeça Elegante, o Tesouro (Vilarejo 15/39). Aqui do lado, encontrará o Pedido do Mercador 4/19: Ladrão de Túmulos. Este pedido consiste em destruir os emblemas em duas lápides do cemitério. Volte para o cemitério na frente da igreja, e procure por dois túmulos com emblema em forma de V, na frente de uma árvore quase caída. Observe a imagem abaixo:

RESIDENT EVIL 4 REMAKE - EMBLEMAS CEMITÉRIO

Destrua os dois emblemas com facadas, e irá completar o pedido. Não precisa voltar ao Mercador agora. Volte para a lateral da igreja e entre pela porta que ignoramos anteriormente.

Assim que entrar, pegue o Arquivo: Foto da Ashley sobre a mesa. A mesa à direita possui uma gaveta trancada. Interaja com o mapa na parede para obter o Arquivo: Mapa da Região do Lago e atualizar o nosso objetivo principal.

Atravesse o Lago

Organize seu inventário, salve seu progresso na Máquina de Escrever e então abra a escotilha no chão e desça. Siga em frente, vire à direita e destranque o portão de madeira para formar um atalho. Siga para o sul, e logo verá um Aldeão com Molotov no telhado da casa. Acabe com ele rapidamente, e logo virão mais Aldeões. Aguarde e use o Barril Explosivo para explodi-los. Entre na casa à esquerda e pegue Pólvora na gaveta da mesinha. Quebre a Caixa sobre a mesa, atento para matar a Víbora logo em seguida, e pegue a Víbora 2/3. Saia, quebre o Barril ao final e então suba ao telhado da casa pela escada. Quebre a Caixa e fique atento, pois mais Aldeões devem aparecer. Acabe com todos eles e siga para o leste. Quebre a Caixa à direita e então desça pela abertura ao lado. Deixe o Barril Explosivo aqui, e siga em frente para a entrada de uma caverna. Alguns Aldeões aparecerão, atraia-os para perto do Barril Explosivo e exploda-os. Olhe ao lado de onde estava o Barril Explosivo, e verá um objeto pendurado. Atire nele, mas só iremos pegá-lo futuramente. Siga em frente e entre na caverna. Siga até o fundo para quebrar um Barril, depois volte e siga para leste. Desarme a Armadilha Explosiva, siga em frente e vire à direita. Saindo da caverna, estará em uma nova área.

Quebre o Barril à esquerda, verifique o martelo gigante e então leia o bilhete azul para adquirir o Pedido do Mercador 5/19: Destrua os Medalhões Azuis 2. Esse pedido envolve destruir todos os 5 Medalhões Azuis nas duas áreas à frente, e eu indicarei a localização de todos eles. Siga em frente, pegue Munição para Pistola à direita e pare. Repare que há diversos Corvos no chão adiante. Lance uma Granada de Atordoamento para matar todos os corvos, e com isso deverá liberar o seguinte troféu:

Tapem os Olhos

Esse troféu será liberado quando derrotar 3 inimigos com uma Granada de Atordoamento.

Haverá diversas oportunidades de conseguir isso. Sempre que ver muitos Corvos juntos, use uma Granada de Atordoamento para conseguir vários itens. Mate 2 Cães, vá para o centro da área e olhe para cima. Atire no objeto pendurado para pegar um Rubi, o Tesouro (Vilarejo 16/39). Daqui mesmo, olhe para a construção alta a noroeste, e verá o Medalhão Azul (Pedreira 1/5).

RESIDENT EVIL 4 REMAKE - MEDALHÃO AZUL PEDREIRA 1/5

Agora vá para oeste e quebre a Caixa ao lado do barracão. Volte e siga para o norte, descendo a ladeira. Verá um baú trancado à esquerda, o qual não poderá abrir. Pegue Recursos à esquerda, siga em frente e quebre 2 Barris. Suba à direita, quebre a Caixa e então volte. Entre na construção, desça a escada e encontrará uma Máquina de Escrever e um Mercador. Reporte o pedido Ladrão de Túmulos para receber 2 Espinélios. Venda o Adorno de Cabeça Elegante e o Anel com Gema Vermelha, mas não recomendo que compre nada neste momento.

Leia o Arquivo: Dica Mercantil: Grana de Volta! ao lado, e abra o baú ao norte para obter a Peça Hexagonal A. Agora vá para o canto sudoeste, e desça pelo elevador para chegar ao primeiro Tiro ao Alvo. Leia o Arquivo: Regras do Tiro ao Alvo na mesa para ver as regras. Aqui teremos um divertido estande de tiro. Terá de acertar alvos para ganhar pontos. Marujos valem 200 pontos, Piratas valem 400 pontos, e Marinheiros retiram 500 pontos. Acerte explosivos para destruir múltiplos alvos, e um medalhão para ganhar 300 pontos. A munição é infinita, então pode brincar à vontade. Inicialmente, poderá escolher entre 3 jogos, com um armamentos diferentes. Vamos aos desafios:

  • Jogo: 1-A
  • Arma: SG-09 R (Pistola)
  • Objetivo: 7.000 pontos
  • Alvos: 27
  • Medalhões: 6
  • Jogo: 1-B
  • Arma: SR M1903 (Fuzil)
  • Objetivo: 5.000 pontos
  • Alvos: 16
  • Medalhões: 10
  • Jogo: 1-C
  • Arma: SG-09 R (Pistola) / SR M1903 (Fuzil)
  • Objetivo: 8.000 pontos
  • Alvos: 23
  • Medalhões: 7

Ao final da partida, receberá uma nota. Assim que completar uma partida, irá liberar um troféu:

Atirador Amador

Esse troféu será liberado quando completar um jogo na galeria de tiro.

Os pontos são trocados por fichas, que podem ser Fichas de Prata ou Fichas de Ouro. Essas fichas podem ser trocadas por amuletos exclusivos na máquina perto do elevador. Poderá conseguir amuletos comuns, raros, lendários ou épicos, e depende da sorte. Esses amuletos podem ser anexados à maleta, acrescentando benefícios exclusivos. Com persistência, não é difícil conseguir Ranking S em cada jogo, o que concede Fichas de Ouro, que dão chances melhores de conseguir amuletos raros. Recomendo que salve o jogo antes de tentar a sorte, mas saiba que há poucas opções de amuleto disponíveis.

De volta à área do Mercador, desça a escada ao norte e quebre um Barril ao norte. Há uma gaveta trancada ao sul. Vá para o leste, até o final do corredor, e quebre outro Barril. Olhe acima das caixas neste mesmo corredor, e encontrará o Castelão Mecânico 3/16 escondido.

RESIDENT EVIL 4 REMAKE - CASTELÃO MECÂNICO 3/16

Suba a escada de volt para onde está o Mercador, suba a escadaria ao norte e passe pela porta. Vá até a beirada e observe o lago pelo binóculo. Poderá observar alguns aldeões jogando corpos no lago para alimentar uma criatura terrível, e um galpão do lado direito. Agora desça a escada ao norte e siga para oeste. Leia o Arquivo: Se Houver Pouco Combustível na parede e quebre a Caixa. Vá para leste e desça na parte inferior. Há um pedestal ao lado, coloque a Peça Hexagonal A nele, mas ainda não será suficiente. Entre no galpão ao lado, quebre os Barris e pegue uma Erva Amarela no canto e uma Faca de Cozinha na gaveta. Saia, vá para outro galpão ao norte e quebre os Barris na entrada. Entre no galpão e pegue Pólvora no armário e mais Pólvora na cômoda. Siga para a doca para ver um barco, mas ele está sem gasolina. Daqui, olhe na direção sudoeste, e verá o Medalhão Azul (Pedreira 2/5) embaixo da plataforma de madeira.

RESIDENT EVIL 4 REMAKE - MEDALHÃO AZUL PEDREIRA 2/5

Suba a escada, vá para o norte e siga pela caverna para oeste, para chegar ao Viveiro de Peixes.

Quando estiver na parte mais baixa, continue avançado, e aparecerão vários Aldeões e um Bruto com Marreta. Há diversas Armadilhas Explosivas na área, use isso a seu favor. Além disso, você pode agrupar os inimigos e usar uma Granada de Mão para acabar com eles em grupo. Tome cuidado com o inimigo com a Besta mais acima, nas montanhas. Nesse lugar, poderá encontrar Víbora dentro de caixas ou barris, então tenha cuidado ao quebrá-las, usando facadas. Mate e colete todas que ver.

  • Medalhão Azul #3

Circulando pelo local, repare em uma parte com uma cabana fora da área alagada, de frente a escada. No local está o medalhão, com alguns barris.

RESIDENT EVIL 4 REMAKE - MEDALHÃO AZUL PEDREIRA 3/5
  • Medalhão Azul #4

Partindo do último medalhão, desça a rampa, siga à direita da rocha na área alagada, ignorando ambas as rampas, nosso objetivo está ao lado da rampa a esquerda, mais ao fundo.

RESIDENT EVIL 4 REMAKE - MEDALHÃO AZUL PEDREIRA 4/5

Exatamente de onde está, volte e siga pela direita passando por debaixo da plataforma, repare que a esquerda, pendurado em uma madeira, temos um tesouro, derrube ele e consiga o Cachimbo Antigo. Agora, suba a plataforma e siga até o final, descendo a esquerda para encontrar um baú com a Peça Hexagonal B.

  • Medalhão Azul #5

Diretamente do lado oposto do último item que você coletou.

RESIDENT EVIL 4 REMAKE - MEDALHÃO AZUL PEDREIRA 5/5

Feito isso, suba a rampa e entre no pequeno quarto logo em frente. Pegue o item e pegue a Chave Pequena na gaveta da cômoda. Saia e arrombe a porta da casa. Pegue um Ovo de Galinha e o Combustível do Barco. Agora que temos tudo que precisamos, volte até a Doca através da escada logo em frente, para alcançar a plataforma superior. Pegue o item à direita, desarme a Armadilha Explosiva e prossiga até o final. Caia novamente na parte alagada e suba a primeira plataforma, alguns inimigos devem aparecer aqui, acabe com eles e suba outra escada, quebre o barril no fundo, e desça até a parte mais baixa, ela leva de volta à parte onde caímos acidentalmente. Siga para a doca, mas não vá até o barco ainda. Voltaremos até o comerciante e caia na parte abaixa novamente. Repare que, no fundo, temos uma cômoda, use a Chave Pequena para abri-la e conseguir um Relógio de Bolso de Bronze.

Resident Evil 4 – Games Ever Detonados

Já que estamos aqui, venderemos as Víboras para o Comerciante, terminando com 2 pedidos de uma vez só. Nesse momento você deve ter 5 pedidos aceitos e concluídos. Volte para a doca.

Derrote a Criatura do Lago

Assim que abastecer o barco, suba nele para iniciar uma cena. Seremos atacados pelo monstro que estava sendo alimentado pelos granados. A batalha é bem simples. Teremos de lançar arpões contra a criatura quando ela estiver fora da água, entanto ela nos puxa, desviando dos escombros no lago. Para lançar os arpões, mire com L1 e lançe com R2, após alguns acertos a criatura deve morrer, caso precise, assista ao vídeo logo abaixo:

Após derrotar o monstro, irá liberar o seguinte troféu:

Lança-Arpão

Esse troféu será liberado quando matar Del Lago.

Verá uma cena, e então irá concluir o capítulo.

Essa parte do nosso guia chegou ao fim. Clique nos botões abaixo para alternar entre as partes do detonado:

Marcelo Souza

Apaixonado por jogos e consoles desde 1990. Quando não esta escrevendo em algum site de games, esta jogando ou ensinando o Felipe a jogar.

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