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Starfield | Detonado / Guia de Conquistas – Parte 14 / Final: Um Salto Gigante

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Está com alguma dificuldade em Starfield? Então acompanhe a parte 14 do nosso detonado completo passo-a-passo, exclusivo aqui da Games Ever! Lembrando que também serve como um guia de conquistas tanto para Xbox quanto para Steam!

Na parte anterior, exploramos o universo em sua extensão, visitamos todos os 120 sistemas estelares do jogo e obtivemos a maioria das conquistas. Agora só nos falta realizarmos as últimas missões do jogo para desvendarmos todo o mistério por trás da Concórdia. De quebra, iremos obter todos os artefatos, todos os poderes dos artefatos e acabar de vez com o temível Caçador! Prepare-se, pois grandes batalhas nos esperam.

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Sem mais delongas, vamos continuar o detonado:

Quando estiver pronto, vamos para as últimas missões de Starfield!

Missão Principal: Revelação

Chegando à Órbita de Massada III, encontraremos a nave Scorpius. Chegou a hora do acerto de contas com o Caçador! Terá de enfrentar a nave Scorpius acompanhada de outras duas Naves Estelares. Recomendo que destrua as outras duas naves primeiro, pois elas são bem mais fracas, depois se foque na Scorpius. Antes de ser destruída, ela irá sumir, e então a nave Helix, a nave do Arauto, aparecerá para se juntar a nós. Pouse no Templo Soterrado.

Massada III

Templo Soterrado

Começará em uma base militar aparentemente vazia. O Arauto irá nos acompanhar ao longo dessa missão. Siga em frente, e logo o local estará tomado por Estelares. Acabe com todos eles e siga em frente. Aparecerão alguns Eclípticos, acompanhados de um Estelar. Acabe com todos e pegue a Chave da Base da Ecliptic onde matou o Estelar. Use a chave para entrar na Base da Ecliptic. Avance pelo local e entre na anomalia para retornar a uma cena do início do jogo. Mas não durará muito. Siga em frente e derrote Estelares e Robôs. Mais adiante, entre em outra anomalia e derrote todos os inimigos. Continue e desça o elevador ao final. Verá mais uma cena maluca durante a descida. Após a descida, terá um verdadeiro arsenal à sua disposição. Prepare-se bem para o combate que está por vir. Ao prosseguir, terá de enfrentar um Guardião cercado por diversas Duplicatas. Faça bom uso da arena e se mantenha em movimento enquanto lida com os vários inimigos. As Duplicatas são infinitas, então foque-se no Guardião. Ao acabar com ele, o combate termina. Siga em frente e entre no templo. Encontrará o Caçador. Você pode tentar persuadi-lo, mas se não conseguir, terá de enfrentá-lo. Será uma batalha extensa, com troca constante de arena de batalha. Passará por locais bem conhecidos, como a Guarida, e não ficará muito tempo no mesmo ambiente. O Caçador virá acompanhado de diversas Duplicatas, foque-se no Caçador primeiro. Ao derrotá-lo, irá conseguir o Artefato Capa, Artefato Delta, Artefato Gama, Artefato Épsilon e Artefato Úpsilon, além da arma lendária Violência Consumada. Com o fim da batalha, fale com a Arauto para conseguir o Artefato Pi, o Artefato Rô, o Artefato Xi e o Artefato Ômega. Já temos quase todos os artefatos da coleção, faltando apenas um. Vá até o centro do tempo e pegue o Artefato Mu para completar a missão e receber 5.000 XP e o Poder: Tempo em Fase, que desacelera o tempo por alguns segundos. Ao longo desta batalha, deverá liberar a seguinte conquista:

Guerra dos Anjos

Essa conquista será liberada quando coletar 20 Essências Quânticas.

Missão Principal (Continuação): Poder do Além

Agora que temos todos os artefatos do jogo, podemos encontrar todos os templos e adquirir todos os poderes! Obter todos os poderes dos artefatos não é necessário para nenhuma conquista, mas sem dúvida lhe deixará muito mais forte. Fale com Vladimir Sall para receber a localização de mais um Templo. Vá até o planeta indicado e procure pelo templo seguindo a distorção gravitacional do scanner. Achando o templo, entre e flutue até os amontoados de luzes até completar o templo. A cada templo que completar, irá conseguir um novo poder e também irá receber 200 XP e ainda mais 150 XP. Também terá de enfrentar um Guardião na saída. Os templos e poderes que irá encontrar são randômicos, e mudam sempre. A missão não estará completa até encontrar todos os templos. Após cada templo, volte para O Olho e fale com Vladimir para receber a localização do próximo templo. Estes são todos os poderes estelares que eu consegui, completando todos os poderes estelares do jogo:

  • Poder Estelar #15: Peso Terreno (deixa a gravidade do local onde estiver igual à da Terra).
  • Poder Estelar #16: Espaço Sem Sol (congela os inimigos).
  • Poder Estelar #17: Criar Vácuo (retira o oxigênio de uma área).
  • Poder Estelar #18: Poço Gravitacional (atrai inimigos com um campo gravitacional)
  • Poder Estelar #19: Fera Interior (invoca uma cópia amigável de um inimigo).
  • Poder Estelar #20: Feixe de Partículas (emite um poderoso raio em um alvo)
  • Poder Estelar #21: Forma Lunar (aumenta a defesa e diminui o movimento).
  • Poder Estelar #22: Força Vital (suga a vida de um inimigo para curar a própria).
  • Poder Estelar #23: Super Nova (gera uma explosão que causa um grande dano em volta).
  • Poder Estelar #24: Tempo Faseado (reduz a passagem do tempo para seus inimigos).

Agora que temos todos os artefatos e todos os poderes do jogo, só nos resta finalizarmos a nossa aventura. A próxima missão será a última. Antes de ir, vale a pena nos despedirmos dos membros da Constelação na Guarida. Quando estiver pronto, vamos para a última missão do jogo:

Missão Principal: Um Salto Gigante

É preciso ter uma nave capaz de realizar dobra gravitacional de pelo menos 28 anos luz para podermos prosseguir. Há algumas naves assim à venda nas muitas lojas de naves das cidades, então compre uma. Deverá ter bastante dinheiro, então isso não será um problema. Também poderá melhorar a dobra gravitacional de uma nave comprando um motor gravitacional melhor, o que pode resolver. Seja como for, quando estiver em uma nave capaz, monte o Armilário nessa nave e coloque todos os artefatos. Com todos os artefatos posicionados, sente-se à nave e será levado para Concórdia. Nesse local, irá falar com uma cópia de si mesmo, que explicará como Concórdia funciona. Poderá ver uma explicação sobre o futuro projetado para a Constelação e as facções do qual faz parte. Nesse ponto, caso queira desistir e voltar para o seu universo, basta ir até a borda do local e voltará para a sua nave. Não tem tempo, você pode levar quanto tempo quiser para concluir o jogo. Assim que se aproximar da grande esfera ao centro de Concórdia, irá assistir ao final do jogo e completar a missão. Também irá fechar o jogo e liberar a última conquista:

Um Salto Gigante

Essa conquista será liberada quando completar a missão “Um Salto Gigante”.

Com isso, terá concluído todas as missões principais, todas as missões de facção, todas as missões opcionais e obtido todas as conquistas de Starfield. Aproveite o final, e se quiser, recomece uma nova jornada através do modo Novo Jogo+, terá boas surpresas e novidades. Parabéns por ter completado Starfield, o grande épico espacial da geração!

E chegamos ao final do nosso detonado completo e guia de conquistas de Starfield, exclusivo aqui do Games Ever! Espero que tenha gostado!

Confira também nossos outros detonados.

João Paulo Solano Lopes Filho

Sou um fã de videogames desde que me conheço por gente, principalmente de RPGs. Tento convencer os meus pais e a mim mesmo que não sou um viciado (acho).

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