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Resident Evil 4 | Detonado / Guia de Platina – Parte 1: Missão Aceita

Está com alguma dificuldade em Resident Evil 4 Remake? Então acompanhe a parte 1 do detonado completo passo-a-passo de Resident Evil 4 Remake exclusivo aqui da Games Ever! Lembrando que também serve como um guia de platina ou de conquistas para Steam!

Para acessar a Introdução do guia, que tem o link de todas as partes, clique aqui.

RESIDENT EVIL 4 REMAKE - COVER

No decorrer do jogo, controlaremos o protagonista, Leon.

Leon Scott Kennedy é

Leon foi até a zona rural da Espanha seguindo as pistas de uma mulher desaparecida, a filha do presidente dos Estados Unidos. Enviado diretamente, mas de forma discreta, como um agente secreto super treinado, ele conseguiu ajuda de dois policiais que conhecem a área. Ao parar para urinar, um dos policiais acaba sumindo, e é assim que nossa aventura começa.

Capítulo 1: Missão Aceita

Veja Por Que Está Demorando Tanto

Quando a cena terminar, estaremos no controle de Leon. Mova o analógico esquerdo para mover Leon. Siga o caminho em frente, e logo o jogo ensinará a correr, pressionando ou segurando . Dê a volta no arame farpado e então passe pelo portão aberto. Quando avistar um animal morto, poderá verificá-lo pressionando . Um pouco mais à frente, o jogo ensinará a agachar, pressionando . Avance mais um pouco, e chegará a um chalé em ruínas. Entre no chalé pela porta da frente.

Siga pelo corredor e entre na porta à direita. Este quarto possui apenas um objeto sobre a cama. Pegue o objeto e gire para encontrar uma inscrição na parte de trás. Irá obter o Arquivo: Amuleto Rudimentar. Saia do quarto e siga pelo corredor. A próxima porta está trancada, então continue e entre na porta ao final do corredor para ver uma cena. Leon irá encontrar um inimigo, e o eliminará automaticamente.

Após a Cena, agora poderemos usar as armas e abrir o menu. Pressione para abrir o menu, a começar pelo mapa do local. Na parte de itens, verá que o Leon começa com duas armas: a pistola SG-09 R e a Faca de Combate, além de um Spray de Primeiros Socorros. Na parte de arquivos, verá que o Leon começa com o Arquivo: Resumo da Missão. Veremos outros campos do menu futuramente. Pegue a Chave do Chalé do Caçador junto ao corpo, e verifique o distintivo no chão para obter o Arquivo: Distintivo Policial. Há outros objetos que pode examinar aqui, mas sem importância, então saia da cozinha pela porta por onde entrou. Destranque a outra porta com a chave que obteve, e entre. Leon usará sua lanterna automaticamente, siga em frente e desça as escadas. Siga e remova a cortina ao fundo para ver uma cena. Encontraremos o corpo do policial, enquanto o outro policial pede ajuda pelo rádio.

Fuja do Chalé do Caçador

O jogo ensinará a atirar. Segure para mirar e atire com . Volte para as escadas, e então aparecerá um Ganado descendo as escadas. Este é um inimigo simples e lento, mas temos apenas 10 balas. Recomendo que economize munição atirando na cabeça ou nas pernas do inimigo. Caso ele agarre Leon, pressione para afastá-lo e causar um grande dano nele. Pressione sem mirar para golpear com a faca, o que também ajuda a poupar munição no começo do jogo. Após derrotá-lo, suba as escadas. Verá alguns Ganados entrarem, mas irão para outro lado. Passe pela porta por onde eles vierem, e abra a portinha da cômoda para pegar uma Erva Verde, um item curativo. Suba as escadas e passe pela porta para ver uma cena, no qual conhecerá a Hunnigan.

RESIDENT EVIL 4 REMAKE - INGRID HUNNIGAN

Ingrid Hunnigan é a especialista de suporte tático do Serviço Secreto dos Estados Unidos da América. Funcionária leal e extremamente habilidosa, ela é designada a oferecer suporte tático e técnico aos agentes de campo. Sua missão é ajudar o agente federal Leon Kennedy a resgatar a Ashley.

Vá para o Lago

Assim que a cena terminar, estaremos fora do Chalé. Siga pela trilha e atravesse a ponte. Diante de uma velha casa, verá um Barril. Quebre-o com golpes físicos para conseguir Munição para Pistola. Recarregue a sua arma pressionando . Entre na casa, e encontrará a primeira Máquina de Escrever. Elas são usadas para várias coisas, como: salvar o progresso no jogo, acessar a Despensa e personalizar a maleta. A Despensa é um local onde poderá guardar alguns dos itens que não quiser levar no momento, compartilhado em todas as Máquinas de Escrever do jogo. Já a opção de personalizar a maleta permite trocar de maleta e de amuleto. Caso tenha adquirido novas maletas ou amuletos por meio de DLC, pode trocar agora mesmo, se quiser.

Quebre o Barril ao lado, e deverá conseguir Pólvora, um item usado para confeccionar munição. Passe pela porta e siga em frente. Entre na cabana em ruínas à esquerda e abra a gaveta para pegar Munição para Pistola. Siga em frente e passe por baixo da árvore caída. Mais à frente, verá outra cabana em ruínas, desta vez com uma Caixa que podemos quebrar e obter Pesetas, a moeda do jogo. Os itens são randômicos, então pode ser que encontre itens diferentes do que eu mencionar. Logo após o veículo, encontrará alguns Ganados. Atire na cabeça, e logo em seguida acerte um golpe físico. Após matá-los, sempre verifique o corpo deles para encontrar munição ou Pesetas.

Continue pela trilha, e tome cuidado com a Armadilha para Ursos no chão. Desvie e continue. Quando chegar perto de uma cabana à sua esquerda, tome cuidado, pois há um inimigo dentro dela. Após acabar com ele, entre e pegue Munição para Pistola, uma Granada de Atordoamento e uma Erva Vermelha. Esta granada atordoa inimigos, recomendo que deixe um atalho para ela. Já a erva vermelha é uma versão avançada da erva verde, que não cura, mas intensifica outras ervas. Combine-a com a Erva Verde para formar um Mix de Ervas, um item curativo poderoso. Saia da cabana, desça a trilha e passe pelo portão para chegará área principal do vilarejo.

Use o binóculo no local recomendado para ver uma cena aterradora. O vilarejo possui um monte de Ganados, então não entre pela frente. Agache-se e siga silenciosamente pelo lado esquerdo, por trás da primeira casa. Pegue uma Erva Verde, e verá uma Ganado de costas para você. Aproxime-se agachado e mate-a furtivamente. Quebre a Caixa ao lado e continue indo para leste. Entre no depósito à esquerdo e quebre a Caixa. Não tem como avançar muito tempo aqui sem ser visto, e logo eles darão o alarme.

Enfrente-os

Agora a coisa complica. Essa área será nosso primeiro desafio real no jogo. Não temos condições de enfrentar a todos ao mesmo tempo, então corra para a terceira cabana do lado norte. Assim que entrar, verá uma cena, no qual Leon irá barrar a porta. Rapidamente empurre a outra estante para cobrir a janela, e vá para trás da escada para pegar um Spray de Primeiros Socorros, Munição para Pistola e quebrar alguns Barris. A porta não vai durar muito, e logo entrará um Ganado com Motosserra. Suba a escada e pegue a espingarda W-870 no mostruário. Também quebre o vidro da estante para pegar uma Granada de Mão. Alguns Ganados entrarão pela janela, então mate-os e então empurre a escada, impedindo-os de subir pela janela. Pegue Cartuchos de Espingarda na cama, equipe a W-870 e fique atento, pois o Ganado com Motosserra subirá rapidamente. Atire na cabeça dele com a espingarda, e esteja pronto para aparar seus golpes com . Quando a sala ficar cheia de inimigos, lance a Granada de Mão para causar um bom dano. Deverá conseguir matar o Ganado com Motosserra, pelo menos.

Pule pela janela sul, e imediatamente corra para a casa ao sul desta, e entre pela porta. Há Ganados aqui dentro, mate-os e então quebre os Barris para pegar itens. Se conseguir mais uma Granada de Mão, use-a nos inimigos que entram pela porta. Vá para o quarto, mate mais um Ganado, quebre um Barril e então pule pela janela. Vire à direita e vá para oeste. Pegue uma Erva Vermelha na carroça, e passe por dentro do estábulo. Corra em direção à entrada do vilarejo e fique atirando nos Ganados que se aproximam. A ideia não é matar todos, pois eles são infinitos. Apenas atire nos que puder para passar o tempo. Após algum tempo, tocará um sino, e verá uma cena em que os Ganados irão embora.

Vá para o Lago

A Hunningan deverá entrar em contato, nos passando novas coordenadas. Agora que não há inimigos, poderá explorar o local com calma. Volte para a casa em que pegou a espingarda. Se conseguiu matar o Ganado com Motosserra, pegue a Esmeralda no corpo dele. Este item é bem valioso! Suba ao segundo andar e pule a janela do lado oeste. Dê a volta para o lado leste do telhado, e pegue um Veludo Azul, outro tesouro valioso. Desça e entre na casa a oeste desta. Há uma cômoda trancada aqui, e um Ganado escondido no armário. Mate-o, quebre o Barril e saia.

Vá para perto da igreja onde os inimigos entraram, e entre na torre ao norte. Suba a escada de madeira e pegue uma Erva Verde, e então o chão irá ceder. A leste desta torre, pegue outra Erva Verde e abra o baú para pegar o Colar Adornado, o Tesouro (Vilarejo 1/39). Itens assim podem ser combinados com joias para serem vendidos a um preço maior. Siga pelo caminho ao norte da torre, e verá duas casas. A casa ao sul possui Munição para Pistola, enquanto a casa ao norte possui um baú com um Rubi, outra pedra preciosa e o Tesouro (Vilarejo 2/39). Quando tiver recolhido tudo, podemos ir em frente. Siga pelo caminho leste e passe pelo portão ao final.

Siga em frente e entre na cabana à direita para encontrar um Barril e uma Máquina de Escrever. Organize seu inventário, e veja que há poucas coisas que pode guardar na Despensa. Coloque os Sprays de Primeiros Socorros na Despensa, salve seu progresso e saia. Siga para o leste, e agache-se, pois poderá matar uma Ganado desprevenida, em um ataque furtivo. Ainda agachado, volte alguns passos e passe por dentro do estábulo aberto a noroeste. Do outro lado, há mais um Ganado aqui, junto dos porcos, e poderá matá-lo furtivamente também. Agora que matamos os inimigos, poderemos investigar o local. Comece voltando até a cabana com a máquina de escrever. Ao norte da cabana, olhe para a parede da cabana para encontrar um medalhão azul pendurado. Estes itens são colecionáveis, e terá de destruir todos eles. Destrua o Medalhão Azul (Fazenda 1/5).

RESIDENT EVIL 4 REMAKE - MEDALHÃO AZUL 1/5

Pule a cerca perto da entrada e olhe para a direita. Dentro do estábulo pelo qual passamos antes, mas visível pela janela sul, encontrará o Medalhão Azul (Fazenda 2/5).

RESIDENT EVIL 4 REMAKE - MEDALHÃO AZUL 2/5

Dentro desse estábulo, há um Barril. Agora olhe para noroeste, e verá um pequeno moinho com algo pendurado. Há um poço com água suja embaixo, então espere até que o objeto esteja do lado direito, e então atire nele para derrubá-lo. Conseguirá um Pingente com Pérola que é o Tesouro (Vilarejo 3/39). Ao norte deste moinho, há um galpão, e dentro dele, encontrará o Medalhão Azul (Fazenda 3/5).

RESIDENT EVIL 4 REMAKE - MEDALHÃO AZUL 3/5

Vá para trás desse galpão e destrua o Barril. Vá para o norte e passe pela cerca. Olhe para a direita, e verá o Medalhão Azul (Fazenda 4/5) na janela de um celeiro bloqueado.

RESIDENT EVIL 4 REMAKE - MEDALHÃO AZUL 4/5

Ao norte daqui, verá um muro com um portão trancado. Leia o papel azul para iniciar o Pedido: Destrua os Medalhões Azuis. O pedido quer que a gente destrua todos os 5 Medalhões Azuis. No caso, só falta um para destruirmos, e a localização estará no mapa. À esquerda desta local, há uma Caixa, e ao lado do portão fechado, há uma Caixa e um Barril. Ao norte do celeiro bloqueado, há um baú trancado, e não conseguimos abri-lo agora. Pegue a Erva Verde ao lado e então olhe para trás do galpão com o baú trancado para encontrar o Medalhão Azul (Fazenda 5/5) pendurado depois da cerca.

RESIDENT EVIL 4 REMAKE - MEDALHÃO AZUL 5/5

Com isso, concluímos o pedido, mas só conseguiremos a recompensa futuramente. Volte para o portão trancado e então entre pela porta de aço do lado direito. Assim que entrar, tome cuidado com a Armadilha Explosiva logo adiante. É possível desarmá-la, se chegar perto, mas recomendo que a deixe aqui, apenas se agache e passe por baixo. Pegue a Erva Amarela no final, esta variante aumenta a vida máxima do Leon, e eu recomendo que a combine com uma Erva Verde e uma Erva Vermelha. Suba a escada de madeira e pegue Cartuchos de Espingarda. Há uma alavanca ao lado, mas primeiro precisamos encontrar uma engrenagem para colocar na parede.

Saia para o sul, siga até o final da plataforma e quebre os Barris. Uma Ganado estará atacando a janela ao lado, mate-a e então pule a janela. Abra a cômoda ao lado da janela para pegar Munição para Pistola e quebre o Barril. Verá subir a escada um novo inimigo: um Ganado com Marreta. Ele é mais forte e mais resistente do que Ganados comuns. Corra de volta para aquela armadilha que deixamos armada, passe por baixo e deixe que ele seja atingido por ela. Deve ser o suficiente para matá-lo, então pegue um Veludo Azul no corpo dele. Se não puder fazer isso, use a espingarda.

De volta à sala com a alavanca, vá para o leste e saia pela porta. Desça da plataforma, quebre o Barril e depois abra o baú ao final para obter um Jarro, o Tesouro (Vilarejo 4/39). Quebre os Barris adiante e então chute a porta até quebrar o cadeado. Assim que entrar, quebre mais um Barril e abra a gaveta da mesa para pegar um Rubi, o Tesouro (Vilarejo 5/39). Também pegue uma Faca de Cozinha ao lado e a Engrenagem de Madeira na mesa. Alguns Ganados deverão aparecer aqui, então lide com eles. Quebre a Caixa no canto e abra a cômoda ao lado da porta para pegar Munição para Pistola. Volte par a alavanca, coloque a Engrenagem de Madeira no local indicado na parede e depois puxe a alavanca.

Com o portão aberto, desça e atravesse a ponte. O portão adiante está trancado, então quebre os Barris e siga para a esquerda para quebrar mais um Barril e uma Caixa. Volte para o portão e siga para o leste. Empurre o carrinho bloqueando a passagem e continue pela trilha. Quebre o Barril e prossiga até o momento em que um Ganado irá lançar um explosivo e derrubar escombros sobre o Leon. Pressione rapidamente para desviar. Atire nos Ganados em cima da ponte, os que estão arremessando facas, e então dê a volta nos escombros pelo lado direita. Mate mais Ganados pelo caminho, e chegará em um túnel estreito. Ao atravessá-lo, estará em outra região do vilarejo.

Assim que sair do túnel, tome cuidado. Há um Ganado em uma posição elevada lançando dinamite em sua direção. Atire nele daqui, mas saiba que tem uma Armadilha de Urso na cerca e uma Armadilha Explosiva dentro do barracão à esquerda. Vários Ganados virão em sua direção, então fique perto do túnel e acabe com eles. Siga pelo caminho sul, e tome cuidado com mais Armadilhas de Urso e uma Ganado. Pule a janela para a casa em ruínas e quebre os Barris. Na sala ao norte, pegue Cartuchos de Espingarda e então olhe para o alto da parede leste para avistar o Castelão Mecânico (1/16), um novo colecionável que terá de destruir.

RESIDENT EVIL 4 REMAKE - CASTELÃO MECÂNICO 1/16

Assim que destruí-lo, irá liberar o seguinte troféu:

Revolta Contra os Revoltantes

Esse troféu será liberado quando destruir um Castelão Mecânico.

Saia da casa, siga para o norte e tome cuidado com mais uma Armadilha de Urso. Mate a Ganado lançando explosivos no alto do muro, e siga para oeste. Há outra Armadilha de Urso na entrada do barracão a oeste, depois desarme a Armadilha Explosiva e quebre os Barris e Caixas. Seguindo para o leste, mate mais um Ganado lançando explosivos ao sul. Vá para o norte, quebre uma Caixa e suba a escada à esquerda. Siga por cima do muro e quebre mais uma Caixa ao final. Desça a escada por onde subiu, e verá uma porta trancada ao norte. Olhe para o sul, e então olhe para cima para ver um objeto pendurado no galho de árvore. Derrube-o e pegue a Safira. Ao leste daqui, fica uma cabana. Há um caminho ao norte da cabana que leva a um baú trancado, e nos fundos da cabana, poderá quebrar uma Caixa. Depois chute a porta da cabana até quebrar o cadeado e entre.

Abra a cômoda do lado direito para pegar Munição para Pistola, e verá uma gaveta trancada do lado esquerdo. Siga com cuidado pela porta, e desarme a Armadilha Explosiva. Abra a gaveta à direita para pegar Pesetas, e observe o item na mesa para adquirir o Arquivo: Porta-Retrato Queimado. Empurre a estante para abrir passagem, abra o armário para pegar Pesetas e mate o Ganado adiante. Abra o alçapão e desça. Verifique o saco ao final para ver uma cena.

Essa parte do nosso guia chegou ao fim. Clique nos botões abaixo para alternar entre as partes do detonado:

Marcelo Souza

Apaixonado por jogos e consoles desde 1990. Quando não esta escrevendo em algum site de games, esta jogando ou ensinando o Felipe a jogar.

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