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Yakuza 0 | Detonado / Guia de Platina (Parte 7 – A Dark Escape)

Está com alguma dificuldade em Yakuza 0? Então acompanhe a parte 7 do detonado completo passo-a-passo de Yakuza 0 exclusivo aqui da Games Ever! Lembrando que também serve como um guia de platina tanto para troféus do Playstation quanto conquistas do Xbox e Steam!

Essa é a continuação do nosso detonado, que começou aqui.

Sem mais delongas, vamos para o detonado:

Na parte anterior, Kiryu virou o alvo número um da maior família da Yakuza presente em Kamurocho. Por causa de seu envolvimento com Tachibana, ele foi jurado de morte, e a partir de agora sua cabeça está a prêmio. Enquanto isso, em Sotenbori, Majima está indeciso entre matar seu alvo ou não, a misteriosa garota cega Makoto Makimura.

CAPÍTULO 7: A DARK ESCAPE

Estava com saudades do nosso amigo Majima? Pois voltaremos a controlá-lo por mais dois capítulos. Majima está tentando descobrir por que a Yakuza quer tanto matar uma jovem garota cega. Ela se recusa a nos contar e diz para perguntarmos a Lee, o homem tatuado que a estava protegendo. Saindo do local, Majima encontra Yamagata, o dono da boate Odyssey. Ele menciona algo sobre administrar clubes de cabaré, algo que faremos em breve.

Quando puder controlar Majima, repare que está em um beco da rua Shofukucho, na parte sudeste de Sotenbori. Receberá um beep da Dragon and Tiger, avisando que eles têm novidades. Primeiramente, siga a oeste pela Shofukucho South, até a casa de massagem em que Makoto trabalhava. Lee não estará aqui, mas Majima encontrará o médico que está cuidando dele. O médico diz que Lee está sendo tratado em um hospital clandestino para chineses dentro do Mahjong Jambalaya na Shofukucho West. Vá até o local, e encontrará Lee. Logo terá de enfrentar 5 Chinese Men. Quando vencer, Lee contará a Majima sobre o passado obscuro da Makoto, sobre como ela foi capturada pela máfia coreana e forçada a se prostituir dia e noite. Graças a homem com tatuagem de morcego, ela desenvolveu um trauma que a deixou psicologicamente cega. Os dois concordam em ajudar a garota. Volte para onde a Makoto está escondida, e entre.

Majima e Makoto conversarão um pouco, e então a Makoto irá pedir takoyaki para comer. Vá até o Magutako, uma banca de comida de rua que fica em Sotenbori Street East, bem no canto nordeste de Sotenbori. Vá até lá e compre Piping Hot Takoyaki. Porém, para conseguir um troféu, não poderá voltar rápido até a Makoto. Terá de demorar pelo menos 15 minutos por aqui, então aproveite para dar uma passada no Dragon and Tiger e ver os novos destinos disponíveis. Fique andando por aí, e então o Takoyaki irá esfriar, virando Cold Takoyaki. Quando isso acontecer, irá liberar um troféu:

Best Served Cold?

Esse troféu será liberado quando o Takoyaki da Momoko ficar gelado.

Volte ao Magutako e pegue outro Piping Hot Takoyaki, então o leve até a Makoto ainda quente. Após comer, ela se sentirá melhor. Bem, agora o Majima precisa trabalhar, mas antes ele decide passar em um clube de cabaré para ver como eles são, seguindo a indicação do Yamagata. Siga a oeste pelo Shofukucho South e suba o Hoganji Yokocho. Majima descobrirá o Cabaret Club Sunshine. O clube parece bem deserto e sem garotas. Ao conversar com a hostess, Yuri, Majima descobre o motivo. Os 5 maiores clubes de cabaré de Sotenbori, conhecido como os Five Stars, dominaram a cidade e conseguiram expulsar os demais. Logo aparecerá Hino, dono do Club Mars, um dos Five Stars. Ele estará ameaçando o gerente do Club Sunshine a abandonar os negócios na cidade. Majima então irá se oferecer para ajudar o gerente Youda a administrar o local e fazer o Club Sunshine voltar a ser o que era. Majima será contratado como gerente do Club Sunshine, e a partir de agora, esse minigame chamado Cabaret Club Czar será a nossa principal fonte de riqueza, assim como o Real Estate Royale é para o Kiryu.

Fale com o Youda para aprender os básicos sobre como funciona a administração do local, e então irá abrir a boate como forma de demonstração. Não é difícil, mas exige dedicação e atenção. Será necessário para troféus, e uma enorme fonte de renda, então se dedique a aprender. Você pode sempre salvar o jogo no telefone que fica na sala de administração, perto do Youda. Assim, caso vá mal, sempre poderá voltar e tentar de novo, apesar que não há problema em ir mal de vez em quando. O clube começa com o Rank F, o pior possível. Nosso principal rival no momento é o Club Mars, que domina os clientes da área sudoeste da cidade de Sotenbori. Ele tem 1500 fãs, e nós temos, bem… 0 fãs. Nossas meninas, chamadas de hostess, são: Platinum Hostess: Yuki, Bronze Hostess: Endo e Bronze Hostess: Namiko, todas no nível 1, mas somente a Yuki é uma hostess de categoria platina. Precisaremos de bem mais do que isso, mas depois cuidamos disso. Você pode usar Special Training com sua Platinum Hostess para aumentar seu nível com uma conversa. Serão feitas algumas perguntas, e é preciso acertar a resposta para ganhar o máximo de experiência. Às vezes, o treinamento inclui também outras atividades, como karaokê, discoteca, sinuca ou dardos. Depois eu indicarei as respostas corretas das perguntas da Yuki, mas saiba que precisará completar o Special Training com todas as garotas de nível platina do jogo, então, sempre faça um Special Training antes de começar a trabalhar. Escolhendo Makeover, poderá mudar a aparência de todas as suas garotas de nível platina, no momento, apenas a Yuki. Você pode comprar novas roupas, penteados e acessórios, ou mudando a parte cosmética, como acrescentando lentes de contato e maquiagem. Com isso, irá melhorar alguns atributos e piorar outros atributos. É importante sempre customizar a sua garota de modo que ela fique o melhor possível nas quatro categorias, que são Sexy, Beauty, Cute e Funny. É impossível ser boa em tudo, então meu foco será deixar cada garota excelente em três categorias e ruim em uma, é o melhor que dá para fazer. Yuki, por exemplo, é fraca na parte Sexy, então aconselho a pelo menos deixá-la excelente nas outras três categorias. Para isso, compre para ela o vestido Lovely One Piece, o penteado Braided, o acessório Tiara, o brinco Star e as unhas Black. Com esses equipamentos, ela ficará excelente nas outras três categorias. Por fim, a opção Cast on Duty permite escolher as meninas que trabalharão naquela noite. Como só tem três garotas, então não terá muita escolha. Quando estiver satisfeito, escolha Open for Business para começarmos o trabalho e si.

Quando estiver em funcionamento, verá os clientes chegarem e se sentarem nas mesas. Vá até a mesa e designe uma hostess para o cliente, baseado no que ele quer. Cada cliente terá uma preferência em habilidade e em aparência, e às vezes eles pedirão por uma garota em específico, sempre as de platina. Você pode ver a satisfação do cliente com cada garota no momento da seleção com calma, de modo a mandar a melhor garota possível para cada cliente. É possível trocar a garota do cliente a qualquer momento, também, muito útil se a garota ideal dele estiver ocupada inicialmente. Quanto melhor for a garota, e mais rico o cliente, mais dinheiro ele irá consumir, por isso coloque suas melhores garotas nos clientes mais ricos. Os graus de riqueza vão de Poor, clientes pobres, a Average, Wealthy e depois os Mega-Rich, os clientes mais ricos e exigentes. O objetivo da noite é faturar o máximo possível, e isso é representado pela barra de lucros no canto inferior direito da tela. Conforme for bem, encherá também uma barra de poder especial. Quando ela encher uma barra, poderá pressionar R1 para dar uma festa e potencializar seus lucros com alguns dos clientes. Isso será muito importante para conseguir bater a meta de cada noite.

Quando alguma menina pedir ajuda, vá até a mesa e pressione triângulo. Ela irá simbolizar com a mão o que precisa, e precisará aprender o que cada gesto significa. Se acertar rápido, deixará o cliente feliz e a menina mais à vontade. Depois de um tempo, aparecerá escrito o que ela quer, mas o bônus será melhor. Dedique-se a entender o que cada gesto significa para obter bônus melhores, será importante nas batalhas mais difíceis. Se a garota brigar com o cliente, precisará trocar a garota por outra ou intervir. Vá até a mesa e pressione triângulo. A opção Give a Gift é a melhor para resolver essas situações, geralmente. Fique atento à barra de estamina das garotas, quando elas cansarem, seu desempenho despenca.

Quando acabar o tempo de uma mesa, vá até a mesa e pressione triângulo. Se o cliente estiver muito satisfeito, aparecerá a opção Extend Session, que permitirá a ele ficar mais tempo. Se o cliente estiver insatisfeito, use Our Apologies. Se estiver neutro, use Give Gift para gastar 100.000 ienes para deixá-lo mais feliz e ganhar mais Fãs. Caso o cliente esteja muito satisfeito, haverá outras opções. A opção Give Expensive Gift irá fornecer muitos Fãs para o seu estabelecimento, mas custará 500.000 ienes, só use em clientes que tenham gastado muito mais do que isso na noite, para não ter prejuízo. Não use essa opção com clientes pobres ou que tenham consumido pouco, se for o caso, use Gracious Send Off para dispensá-lo sem custos. Se a garota estiver muito cansada, e ainda tiver tempo, escolha Give Girl a Reward para aumentar a estamina dela em troca de 200.000 ienes. Isso pemitirá que a garota continue firme pelo menos até o final da noite.

Ao final de cada noite, verá o avanço das suas garotas, que ganharão experiência proporcional ao número de clientes que atenderam, e aumentarão de nível. Também verá seus lucros totais na noite e quantos Fãs conseguiu obter. Terá sempre um lucro considerável, e quanto mais avançar nesse modo, verá que ele é extremamente lucrativo. Ao final da primeira noite, Majima decidirá chamar algumas meninas do Grand para lhe ajudar, e com isso conseguirá a Silver Hostess: Harumi, a Bronze Hostess: Ume e a Bronze Hostess: Kirara. Ao final disso tudo, conhecerá pessoalmente o Hino, o gerente do Club Mars, integrante dos Five Stars, nosso maior rival. Liberará um troféu:

A Host of Hostesses

Esse troféu será liberado quando começar o Cabaret Club Czar.

E isso é só uma parcela do nosso serviço, pois precisamos trabalhar fora do Club Sunshine para trazer mais garotas e divulgar nosso serviço no comércio local. Fora do Club Sunshine, seu objetivo será voltar ao The Grand, mas antes temos muito o que fazer aqui. Siga para leste e, virando a esquina, verá várias garotas esperando para falar com você. Se veio seguindo o guia e cumprindo todas as histórias secundárias, essas mulheres irão querer trabalhar para nós. A primeira será a Miss Isobe, a melhor dançarina do Maharaja de Sotenbori. Fale com ela e recrute a Gold Hostess: Ms. Isobe. A próxima será a mãe daquela menininha dos bonecos do Sega. Fale com ela e recrute a Gold Hostess: Dolly. A próxima será a ex-namorada manipuladora daquele cara pau-mandado de antes. Fale com ela e recrute a Silver Hostess: Erranda. A última, por fim, será aquela senhora de cabelo colorido. Fale com ela e recrute a Gold Hostess: Etsuko. Nosso plantel de garotas está bem mais recheado, mas ainda tem muito mais. Vá até o Temple, aqui perto, e terá aparecido uma nova categoria de benefícios: o Business. Compre o máximo de benefícios que puder dessa categoria, isso irá ajudar muito nossos negócios no cabaré. Compre Casting Call 1, e irá recrutar a Silver Hostess: Junko. Compre Casting Call 2, e irá recrutar a Gold Hostess: Koizumi. Compre Casting Call 3, e irá recrutar a Bronze Hostess: Chizu. Compre Casting Call 4, e irá recrutar a Silver Hostess: Shinomi. Compre Casting Call 5, e irá recrutar a Silver Hostess: Shiho. Compre Casting Call 6, e irá recrutar a Gold Hostess: Seiko. Compre Casting Call 7, e irá recrutar a Bronze Hostess: Marilyn. Compre Casting Call 8, e irá recrutar a Gold Hostess: Akina. Compre Casting Call 9, e irá recrutar a Gold Hostess: Shizuka. Por fim, compre Casting Call 10, e irá recrutar a Silver Hostess: Kiyoko. Vale mencionar que a ordem das garotas recrutadas aqui pode mudar, mas serão sempre essas garotas.

Já temos 20 garotas recrutadas, mas você acha que acabou? Ainda tem mais! Saindo na rua Shofukucho, siga para leste até a loja Le Marche. Compre os seguintes itens: French Perfume, French Scarf, French Wallet e Silver Bracelet. Eles serão úteis como itens de barganha para recrutarmos mais garotas. Saindo do Le Marche, siga essa rua até o final leste. Perto do orelhão, há uma garota com potencial. Fale com ela e ela aceitará trabalhar conosco, mas em troca de um presente. Dê a ela o French Scarf e irá recrutar a Silver Hostess: Hiroko. Volte para oeste e suba a Iwao Bridge. Desça as escadas à esquerda e vá para o leito do rio, onde verá uma bela garota perto do ponto de pesca. Fale com ela, e ela irá querer um perfume. Dê a ela o French Perfume e irá recrutar o Bronze Hostess: Fusae. Desça a ponte novamente e siga ao sul pela Bunzaemon Outdoor Mall. Na parte sul, perto do orelhão, encontrará mais uma bela garota. Ela irá querer uma joia como presente. Dê a ela o Silver Bracelet e irá recrutar o Bronze Hostess: Mitsuko. Agora, siga para oeste e passe pelo Ashitaba Park. Chegando à rua Shofukucho, desça e se aproxime do orelhão para vê-lo tocar. Será o início de uma história secundária.

História Secundária #75: Mystery Caller

Atenda o telefone, e falará com um homem misterioso. O homem quer que a gente traga um item para ele, e ele nos dá 100.000 ienes. Ele quer uma pistola 9mm. Bem, não é difícil conseguir uma, talvez você até já tenha uma com você. Ao completar a missão Kamurocho Undercover, com o Kiryu, ganhou uma. Ao ganhar qualquer arma, a Dragon and Tiger poderá criar réplicas, então é só ir até lá e pedir para comprar uma réplica. Assim que conseguir uma 9mm Automatic Pistol, traga-a para o mesmo orelhão com o qual falou com o homem misterioso. Receberá 200.000 ienes. Irá concluir a história secundária aqui.

Porém, Majima fez amizade com o homem misterioso, que se identificou como Simon. A única forma de aumentar a nossa amizade com ele é entregar os itens que ele solicita. Ele quer agora uma Chinese Broadsword. Você pode conseguir uma Chinese Broadsword em missões de busca de itens no Dragon and Tiger. Quando conseguir uma, entregue a ele e conseguirá 300.000 ienes. O próximo item será uma turmalina. Você pode conseguir uma Tourmaline lá no Dragon and Tiger também, como material. Com uma em mãos, traga-a para o orelhão e receberá 400.000 ienes. O próximo item será uma catana chamada Sakura Storm. É possível conseguir uma Sakura Storm também no Dragon and Tiger. Entregue-a e receberá 500.000 ienes. O próximo pedido será mais urgente: ele diz que está sendo atacado, e quer que a gente o ajude. Ele está na margem sul do rio Sotenbori, na parte leste. Vá até lá e irá enfrentar 3 Mysterious Men. Após derrotá-los, volte ao orelhão e atenda o telefone mais uma vez. Irá maximizar a amizade com o Simon, e como recompensa conseguiremos recrutar a Gold Hostess: Unknown.

Agora, vamos discutir algo muito importante: parceiros comerciais. Parceiros comerciais fornecem Fãs em troca de dinheiro, e são muito úteis para rapidamente aumentarmos nosso nível de influência e cada território. Quanto mais Fãs temos em uma área, melhores e mais ricos são os clientes que nos visitam. Há vários parceiros potenciais pela cidade, sempre pertencendo a territórios específicos. Eu irei obter todos os parceiros, e sempre de área em área, conforme a necessidade. Daqui do orelhão, siga para oeste pela Shofukucho South. Entre no Gandhara, e se você maximizou a amizade com o atendente daqui, como recomendei anteriormente, então se oferecerá para ser parceiro de negócios do Club Sunshine. Irá conseguir o Parceiro: Gandhara, e ganhará 240 Fãs. Do lado oposto ao Gandhara, do lado da pilha de lixo, tem um açougue. Você pode conseguir o Parceiro: Konno’s Meats por 500.000 ienes, e ganhará 25 Fãs. Continue para oeste e verá um restaurante na esquina. Você pode conseguir o Parceiro: Rakuen-en por 1.100.000 ienes, e ganhará 30 Fãs. Na parte oeste, perto da esquina com a Shofukucho West, verá mais uma beldade dando sopa. Dê a ela o French Wallet e irá recrutar a Silver Hostess: Akemi. Pronto, com isso, temos 25 garotas trabalhando no Club Sunshine, o máximo que dá para ter no momento. Bem na esquina, do lado dela, fica uma casa de sushi. Você pode conseguir o Parceiro: Sushi Eeyaro por 1.700.000 ienes, e ganhará 55 Fãs. Na rua Shofukucho West, já um salão do lado do orelhão. Você pode conseguir o Parceiro: Salon Rose por 2.500.000 ienes, e ganhará 80 Fãs. O próprio Club Mars, nosso rival, fica aqui do lado, e uma escada que desce leva a uma casa de massagens. Você pode conseguir o Parceiro: Iiko Massage por 3.600.000 ienes, e ganhará 120 Fãs. Subindo a Shofukucho West, do lado direito, verá um cabaré. Você pode conseguir o Parceiro: Cabaret Ron Ron por 4.300.000 ienes, e ganhará 150 Fãs. Pouco ao norte, no mesmo lado da rua, fica um restaurante. Você pode conseguir o Parceiro: Izakaya Naniwa por 1.500.000 ienes, e ganhará 40 Fãs. Do lado oposto da rua, fica outra casa de massagem. Você pode conseguir o Parceiro: Nukiya Massage por 3.000.000 ienes, e ganhará 90 Fãs. Siga a rua ao norte, e verá um salão do lado de um carro preto estacionado. Você pode conseguir o Parceiro: Salon Salary Man por 2.000.000 ienes, e ganhará 70 Fãs. Comprando tantos parceiros comerciais, deverá ter acumulado mais de 1000 Fãs, evoluindo o Club Sunshine ao Rank E e liberando um troféu:

Talk of the Town

Esse troféu será liberado quando o Club Sunshine conseguir 1000 Fãs em qualquer área.

Agora que temos tudo o que precisamos, tanto garotas quanto parceiros comerciais, volte ao Club Sunshine para voltarmos aos negócios. Hino irá nos parabenizar por termos conseguido tantos Fãs, e dará a ideia de irmos investigar o Club Mars. Majima descobrirá a garota mais popular do Club Mars, a Ai, e então irá enfrentar 3 Club Mars Lackeys. De volta ao Club Sunshine, vamos voltar aos negócios em si. Com várias garotas à disposição, podemos fazer revezamento, o que é ótimo para os negócios. Só poderá colocar 8 garotas por noite, então o revezamento é a chave. O principal fator que eu uso quando seleciono meu pessoal é a moral da garota, representado pela carinha ao lado do nível. Eu só coloco para trabalhar garotas que estejam felizes ou muito felizes. Se estiverem com carinha verde ou azul, eu deixo descansando, e ela estará melhor na noite seguintes. Garotas cansadas rendem pouco e são péssimas para os negócios. Da mesma forma, evite colocar todas as suas melhores garotas sempre, caso contrário todas elas estarão cansadas juntas. Mescle, monte dois “times” de garotas entre as suas melhores, contendo garotas de platina, ouro e prata, e reveze os times quando puder. Assim, poderá mesclar bastante e nunca estará totalmente desfalcado. E não se esqueça do Special Training, todas as noites, antes de abrir as portas. As respostas corretas para obter o máximo de experiência com a Yuki são as seguintes:

Yuki Special Training 1

  1. Bonsai?
  2. Try to compliment them.
  3. Older gents, huh?
  4. Y’know, I’m a man too.

Yuki Special Training 2

  1. I think I get you.
  2. A club needs variety.
  3. You’d figure it out.
  4. Those are last names…

Yuki Special Training 3

  1. I like engawa.
  2. That’d be great.
  3. Imagine they’re me.
  4. You’re working hard.

Yuki Special Training 4

  1. Bonsai.
  2. They were clueless.
  3. I’ll work ya hard!
  4. A lady needs sleep.

Depois de algumas conversas, o Special Training passa a ser encontros como minigames. No caso da Yuki, o Yuki Special Training 5 será no karaokê, por exemplo. Yuki cantará a música x3 SHINE, e para obter os melhores resultados, precisará tirar nota superior a 90. Depois, será a voz de Majima cantar 24-Hour Cinderella, e precisará tirar nota superior a 90 novamente.

Já o Yuki Special Training 6 será na discoteca. Terá que dançar a música Koi no DISCO QUEEN, certifique-se de conseguir três estrelas para o máximo de ganho.

Yuki Special Training Final

  1. You’ve come a long way.
  2. I’m there for ya.
  3. The love of your life.
  4. T-Take care of him.

Quando maximizar seu relacionamento com a Yuki, começará uma história secundária.

História Secundária #69: Paternal Instincts

Majima e Youda seguirão a jovem Yuki para ver se o tal namorado dela é flor que se cheire. Apenas observe, e escolha a opção “Keep Observing” duas vezes. Tudo não passará de um mal-entendido, e então irá concluir a história secundária.

Após mais uma noite, verá uma cena em que a Ai estará sendo hostilizada por clientes. Ajude-a enfrentando 3 Menacing Men. Depois da luta, vá para mais uma noite de administração do Club Sunshine. Quando conseguir mais de 1500 fãs, superaremos o Club Mars, e será a hora de desafiar a posse do território. Hino irá desafiar o Club Sunshine em um Cabaret Club Battle. Isso quer dizer que ambas as boates abrirão ao mesmo tempo, e aquela que lucrar mais durante aquela noite vence, e a perdedora deve fechar as portas definitivamente. Porém, isso não precisa ser feito imediatamente. Aconselho que continue praticando mais algumas noites. Aumente o nível das suas meninas, forme um time de peso. Uma rodada antes da batalha, recomendo que coloque apenas seu “time reserva”, ou seja, deixe as suas 8 melhores garotas descansando e poupando as energias para a batalha. Além disso, por meio do Special Training, evolua a Yuki, nossa principal estrela, para seu patamar mais alto, de preferência completando todo o treinamento dela.

Então, com todas as suas melhores garotas bem treinadas, experientes, descansadas e dispostas, vamos para o Cabaret Club Battle contra o Club Mars! Nas batalhas, terá de dar o seu melhor e faturar alto. Aprenda a entender os gestos com a mão das garotas para entender seu pedido o mais rápido possível. Não dê presentes aos clientes, não queremos mais Fãs, e sim lucrar o máximo possível. Não se assuste com o excelente começo do Club Mars, pois ele começa lucrando bem e depois cai bastante o ritmo. Irá passá-lo com bastante facilidade. Club Mars costuma atender por volta de 13 clientes e lucrar em torno de 10 milhões de ienes, ultrapasse-o para vencer o Cabaret Club Battle. Após a batalha, Majima conhecerá os outros 4 dos Five Stars: Kizuka, Mizumura, Kanehara e Tsukiyama. Como parte da vitória, irá recrutar a Platinum Hostess: Ai, a melhor garota do Club Mars. Ela irá contribuir muito, pois, assim como a Yuki, ela pode ser treinada e customizada. Além disso, irá disponibilizar novas habilidades para aquisição no estilo de luta Thug. Ganhará 300 milhões de ienes como bonificação.

Agora, nós iremos lutar contra o território do Club Jupiter, que domina a parte sudeste da cidade de Sotenbori. Mas antes, vamos comprar a parceria de novos empreendimentos que agora estão disponíveis. Saindo do Club Sunshine, vá para Shofukucho South e siga para leste até a rua Shofukucho. Do lado do orelhão, fica um restaurante. Você pode conseguir o Parceiro: Hyotan por 4.500.000 ienes, e ganhará 100 Fãs. Pouco ao norte, ainda no lado direito da rua, fica uma loja de arroz. Você pode conseguir o Parceiro: Nishihori Rice Shop por 4.000.000 ienes, e ganhará 130 Fãs. Pouco ao norte, há mais um empreendimento. Você pode conseguir o Parceiro: Yakitori Kabachi por 3.500.000 ienes, e ganhará 90 Fãs. Agora siga para o norte até a esquina com a Shofukucho, e verá uma casa de sushi à sua direita. Você pode conseguir o Parceiro: Sushi Toki por 8.000.000 ienes, e ganhará 150 Fãs. Siga para leste na Shofukucho e, bem na esquina leste com a Bunzaemon Outdoor Wall, fica um cinema. Você pode conseguir o Parceiro: Bunza Theater por 16.000.000 ienes, e ganhará 450 Fãs. Na esquina do lado oposto, fica uma lanchonete. Você pode conseguir o Parceiro: Maido Diner por 2.500.000 ienes, e ganhará 50 Fãs. Agora desça a Bunzaemon Outdoor Mall, e verá à sua esquerda, do lado oposto da entrada do Ashitaba Park, uma casa de jogos. Você pode conseguir o Parceiro: Smart Ball por 8.000.000 ienes, e ganhará 200 Fãs. Do lado oposto, um pouco mais ao sul, fica um restaurante. Você pode conseguir o Parceiro: Kawachi-ken por 2.800.000 ienes, e ganhará 70 Fãs. Entre em Ashitaba Park, e bem à direita fica mais um empreendimento. Você pode conseguir o Parceiro: Misuta Realty por 10.000.000 ienes, e ganhará 180 Fãs. Se seguir na parte norte do parque, encontrará um restaurante. Você pode conseguir o Parceiro: Mikado por 2.500.000 ienes, e ganhará 80 Fãs. Com isso, teremos controle sobre todos os empreendimentos que poderão nos ajudar a tomar o território do Club Jupiter. Há vários outros empreendimentos que podemos adquirir, mas estão em outros territórios e podem ser ignorados agora. Quando ultrapassar os 3000 Fãs totais, o Club Sunshine evoluirá para Rank D, e quando ultrapassar os 5000 Fãs totais, o Club Sunshine evoluirá para o Rank C.

De volta ao Club Sunshine, poderá falar com Youda e ir investigar o Club Jupiter. Majima conhecerá a Saki, a garota número um do Club Jupiter, e conhecerá alguns dos podres do Kizuka. Na volta ao Club Sunshine, Youda nos dará um baita susto, mas ficará bem. Bem, vamos trabalhar. Primeiro, vamos vestir a Ai, de modo que ela tenha todos os atributos no máximo com exceção de Beauty. Compre para ela o vestido Mini Skirt Dress, o penteado Princess Curls, o acessório Bunny Girl, os brincos Circle, o colar Brilliant e as unhas Rainbow. A Ai ajudará muito a aumentar nosso potencial com diversos clientes, tente alterná-la com a Yuki quando uma estiver cansando. Seu objetivo, para poder desafiar o Club Jupiter, é chegar aos 5000 Fãs apenas na área de Club Jupiter, então certifique-se de escolher a área certa quando abrir as portas. Entre uma noite e outra, vamos aproveitar para treinar a Ai.

Ai Special Training 1

  1. Wanna go together?
  2. A massage, maybe.
  3. I’m glad you’re here.
  4. Just Ignore ‘em.

Ai Special Training 2

  1. Older guys fall for ya?
  2. Part of the job.
  3. You were being real.
  4. That’s cute.

O Ai Special Training 3 será um encontro na discoteca. Terá de dançar a música Queen of Passion, e certifique-se de conseguir três estrelas para potencializar seus resultados.

Ai Special Training 4

  1. A girl like you.
  2. She’s a good cook.
  3. Before I was born.
  4. Put a stop to it.

Ai Special Training 5

  1. You’re doin’ great!
  2. I feel better now.
  3. Money ain’t everything.
  4. I wouldn’t mind.

O Ai Special Training 6 será em um encontro jogando sinuca. Terá de vencer a Ai em uma partida de Nine-Ball, e isso será complicado, pois a Ai é surpreendentemente muito boa nesse jogo. Foque-se na bola nove, mesmo que ela encaçape várias bolas, se você conseguir encaçapar a bola 9, você vence, então use isso a seu favor.

Ai Special Training Final

  1. Welcome to Sunshine.
  2. Not on my watch!
  3. Too many choices?
  4. Wanna go together?

Depois que concluir o treinamento com a Ai, irá convidá-la para passear na Bishamon Bridge, e então começará uma história secundária.

História Secundária #72: The First Friend

Majima e Ai irão apenas conversar. Responda “Sure, if the right girl came along”. Completando a história secundária, irá liberar o Vídeo Erótico: Ai Uehara.

Após uma noite, deverá bater 1500 Fãs na área do Club Jupiter. Verá uma cena e então Majima terá de enfrentar 3 Club Jupiter Lackeys. Então, com mais uma ou duas noites, deverá bater a meta de 3000 Fãs na área de Club Jupiter. A partir de então, poderá desafiar o Club Jupiter para um Cabaret Club Battle. Mas antes, não se esqueça, conclua todo o treinamento da Ai e certifique-se de deixar suas melhores garotas descansarem um dia antes da batalha. Quando chegar a hora da batalha, terá de dar o seu melhor. Assim como na batalha anterior, não se assuste com a barra de rendimentos dele crescendo bem mais rápido do que a sua barra: você recupera. Ele atenderá aproximadamente 15 clientes e fará por volta de 18.000 ienes de lucro. Jogando da maneira certa, poderá fazer quase o dobro do lucro dele. Mesmo com a derrota humilhante, ele irá querer nos enfrentar na porrada. Irá enfrentar o Club Jupiter Kizuka. Acabe com ele na porrada, como ele pretende. Quando finalmente acabar com ele, irá dominar o território do Club Jupiter, receber 1 bilhão de ienes, recrutar a Platinum Hostess: Saki e disponibilizar novas habilidades no estilo de luta Slugger.

Agora, nosso objetivo será dominar o território do Club Mercury, que fica em torno da rua Shofukucho. Siga pela Hoganji Yokocho até sair na rua Shofukucho ao norte e vire à esquerda. Há uma casa de sushi na parte sul da rua. Você pode conseguir o Parceiro: Sushi Tsuru por 8.000.000 ienes, e ganhará 190 Fãs. Depois entre no restaurante Komian ao lado, e, se maximizou a amizade com o chef daqui anteriormente, então ele irá virar nosso Parceiro: Komian de graça, e ganhará 350 Fãs, além de receber a vara de pesca Rivermaster. Do lado oposto da rua, tem um barbeiro. Você pode conseguir o Parceiro: Barber Ashitaba por 3.000.000 ienes, e ganhará 120 Fãs. Seguindo para oeste, na esquina oposta ao M Store, fica um cinema. Você pode conseguir o Parceiro: Kokusai Ghetto por 33.000.000 ienes, e ganhará 500 Fãs. Agora vá para leste, até o outro lado da rua Shofukucho. No lado norte da rua, bem do lado do beco que leva ao leito do rio, fica uma loja. Você pode conseguir o Parceiro: Katsu Kin por 8.000.000 ienes, e ganhará 160 Fãs. Bem a leste daqui, há uma loja de roupas. Você pode conseguir o Parceiro: The Megalopolis por 13.000.000 ienes, e ganhará 300 Fãs. Bem do lado, há outra loja. Você pode conseguir o Parceiro: Exodus por 9.500.000 ienes, e ganhará 250 Fãs. Ainda mais a leste, fica uma loja de música. Você pode conseguir o Parceiro: Hammurabi Records por 3.000.000 ienes, e ganhará 130 Fãs. Do outro lado da rua, entre a Maharaja e a Ebisu Pawn, fica um empreendimento parceiro. Você pode conseguir o Parceiro: M Zoku Sotenbori por 17.500.000 ienes, e ganhará 350 Fãs. Para finalizar, um pouco a leste daqui, fica um restaurante. Você pode conseguir o Parceiro: Ryoshimaru por 5.000.000 ienes, e ganhará 150 Fãs. Com isso, terá adquirido todas as propriedades relativas ao território do Club Mercury, e deverá ter conseguido um total de 2500 Fãs nessa área. Quando ultrapassar os 10.000 Fãs totais, o Club Sunshine evoluirá ao Rank B.

Volte ao Club Sunshine, e fale com o Youda para investigar o Club Mercury. Majima acabará enfrentando 3 Mercury Club Lackeys depois de um pequeno mal-entendido. Majima conhecerá um pouco melhor o senhor Mizumura, o gerente do Club Mercury, e a Hibiki, a sua menina de ouro. Depois, será a hora de voltar a trabalhar. Dê as boas-vindas para a Saki, a nossa nova beldade. Aconselho a prepará-la para ser excelente em tudo, menos Cute. Para isso, compre para ela a vestimenta Shoulder Pad Suit, o penteado Hostess e os brincos Gaudy Rings. Vamos treiná-la entre uma noite e outra, também. Quando abrir as portas, certifique-se de ter como alvo os clientes da área do Club Mercury, nosso novo alvo. Depois que conseguir 2000 Fãs na nova área, verá uma cena. A próxima meta será 4000 Fãs nessa área, que é quando finalmente poderemos desafiar o Club Mercury para um Cabaret Club Battle. Como é procedimento, prepare as meninas o máximo que der, e deixe as suas melhores descansarem um dia antes do confronto. Informarei a seguir as instruções para obter o máximo do treinamento com a Saki:

Saki Special Training 1

  1. Nah, those’re cool.
  2. I love karaage!
  3. Ya’d make a good mom.
  4. I’ll come squash it.

Saki Special Training 2

  1. Am I manly?
  2. Make ‘em spoil you.
  3. Ya made his day.
  4. I doubt he’d mind.

O Saki Special Training 3 será um encontro na discoteca. Terá de dançar a música I Wanna Take You Home, certifique-se de conseguir 3 estrelas para conseguir melhores resultados.

Saki Special Training 4

  1. My drive.
  2. Work every day.
  3. Karaage.
  4. Yes.

O Saki Special Training 5 será em um encontro com jogo de sinuca. Assim como a Ai, a Saki joga muito bem, então terá de se esforçar para vencer. Tente encaçapar a bola 9 o mais rápido que puder para vencer. Caso não consiga vencer, não tem problema, apenas conseguirá menos experiência do que se vencer.

Saki Special Training 6

  1. Oh yeah, brothers.
  2. Keep me posted.
  3. I’ll miss ya.
  4. Ya need a plan.

Saki Special Training Final

  1. You’re so girly!
  2. Now you can study!
  3. What if ya got hurt?
  4. Big bro, huh?

Assim que completar o treinamento, começará uma história secundária.

História Secundária #74: Dream Chaser

A Saki acabará se metendo em problemas, e caberá a Majima ajudá-la. Irá enfrentar 2 Street Ruffians. Acabe com eles para concluir a história secundária e liberar o Vídeo Erótico: Saki Hatsumi.

Hora do Cabaret Club Battle contra o Club Mercury! O confronto contra o Club Mercury será diferente dos anteriores, pois começaremos muito bem. O Club Mercury demorará para começar a gerar rendimentos, mas depois irá gerar lucro muito rapidamente, então não se distraia. Aprenda a gerenciar bem os clientes mais ricos e mais exigentes, e conseguirá fazer um bom lucro. Ao final da rodada, o Club Mercury deverá atender cerca de 18 clientes e fazer aproximadamente 30 milhões de ienes de lucro, então é possível ultrapassá-lo com alguma folga se prestar atenção. Ao vencer a batalha, irá dominar o território do Club Mercury, receber 1 bilhão de ienes, recrutar a Platinum Hostess: Hibiki e disponibilizar novas habilidades no estilo de luta Breaker.

Saia do Club Sunshine. Agora, teremos de ir atrás dos empreendimentos que ficam na área do Club Venus, que fica em torno do Sotenbori Street East, no canto nordeste do mapa. Atravessando a Iwao Bridge, primeiro vire à esquerda. Entre o Club Venus e o Dragon and Tiger, fica um empreendimento. Você pode conseguir o Parceiro: Gyu-Masu por 22.000.000 e ganhará 330 Fãs. Do lado oeste do Dragon and Tiger, fica um cinema. Você pode conseguir o Parceiro: Sokyu Cinema por 26.000.000 ienes, e ganhará 450 Fãs. Agora entre no SEGA HI-TECH LAND e fale com a Kyoko. Se você maximizou a amizade com ela anteriormente, então conseguirá o Parceiro: SEGA HT LAND totalmente de graça, e ganhará 550 Fãs. A oeste do SEGA, fica uma casa de pachinko. Você pode conseguir o Parceiro: Winde West por 55.000.000 ienes, e ganhará 650 Fãs. Do lado oposto da rua, verá uma doceria. Você pode conseguir o Parceiro: Cakes Marianne por 15.000.000 ienes, e ganhará 260 Fãs. Agora, siga para a parte leste da rua. Do lado do Card Collector, fica um empreendimento. Você pode conseguir o Parceiro: Yakitori Torikko por 5.000.000 ienes, e ganhará 120 Fãs. Do outro lado da barraca Magutako, fica uma casa de crepes. Você pode conseguir o Parceiro: Crepe Cats por 10.000.000 ienes, e ganhará 180 Fãs. Do lado oposto da rua, fica um grande cinema. Você pode conseguir o Parceiro: Kabuki Theater por 42.000.000 ienes, e ganhará 600 Fãs. A oeste daqui, bem do lado do Tsuruhashi Fugetsu, fica um restaurante. Você pode conseguir o Parceiro: Death Curry por 11.000.000 ienes, e ganhará 140 Fãs. O último empreendimento fica a leste do M Store. Você pode conseguir o Parceiro: Fuguta por 14.000.000 ienes, e ganhará 220 Fãs. No total, ganhará 3500 Fãs nesse território só com parcerias. Quando ultrapassar os 20.000 Fãs totais, o Club Sunshine evoluirá ao Rank A.

De volta ao Club Sunshine, aparecerá a opção de investigar o Club Venus. Investigue e conhecerá o Kanehara, gerente do Club Venus, e também a Chika, a estrela do Club Venus. Bem, agora vamos trabalhar. Dê as boas-vindas à Hibiki, nossa mais nova beldade! Eu aconselho a prepará-la de modo que ela seja excelente em tudo, menos em Funny. Para isso, compre para ela o vestido Long Halter, o penteado Short e os brincos Circle. Quando abrir as portas, foque nos clientes do território do Club Venus, nosso alvo. Continue trabalhando, e treinando a Hibiki em cada noite. Já deverá começar a perceber algumas garotas chegando perto do nível máximo, principalmente as mais antigas do plantel. Fique atento a isso, pois quando uma garota alcançar o nível máximo, evite usá-la a menos que seja um confronto direto, para dar espaço para outras garotas também evoluírem. O nível máximo de garotas de nível bronze, prata e ouro é 30, enquanto garotas de nível platina podem evoluir até o nível 40. Quando maximizar o nível de uma hostess de platina, irá liberar um troféu:

You’re Still Number One

Esse troféu será liberado quando maximizar o nível de uma hostess de platina.

Quando ultrapassar os 10.000 Fãs na área do Club Venus, Kanehara nos desafiará para um confronto direto. Para piorar tudo, Kanehara irá sequestrar a Yuki! Não teremos a Yuki até vencermos o confronto contra ele, mas não se apresse. Melhore as suas meninas, evolua a Hibiki o máximo que puder e descanse as garotas um dia antes do confronto. Informarei as instruções para conseguir evoluir a Hibiki ao máximo do seu potencial:

Hibiki Special Training 1

  1. Use tough love.
  2. Don’t overdo it.
  3. What kinda manga?
  4. Don’t worry.

Hibiki Special Training 2

  1. Good deal.
  2. I like your voice.
  3. Baby me instead.
  4. That’s cute.

O Hibiki Special Training 3 será em um encontro, jogando dardos. Se for a primeira vez que joga dardos no jogo, veja o tutorial. É bem difícil jogar dados, e para piorar, a Hibiki é muito boa. Não precisa vencer necessariamente, mas conseguirá melhor resultado se vencer.

Hibiki Special Training 4

  1. Kids don’t like me.
  2. About women.
  3. Older women.
  4. They’re fine.

O Hibiki Special Training 5 será em um encontro no karaokê. Ela irá cantar Rouge of Love, e Majima deverá fazer o acompanhamento vocal. Certifique-se de tirar acima de 90 pontos. Depois, será a vez de Majima cantar a música 24-hour Cinderella, dê o seu melhor também, para conseguir acima de 90 pontos e maximizar os ganhos.

Hibiki Special Training 6

  1. I worry about ya.
  2. He’ll understand.
  3. I got my hands full.
  4. I’d try that.

Hibiki Special Training Final

  1. It’s too much.
  2. You’re lucky.
  3. A guy with a big heart.
  4. Thank you.

Completando o treinamento da Hibiki, começará uma história secundária.

História Secundária #73: A Little Brotherly Love

Majima irá conhecer Yuta, o irmãozinho da Hibiki. Converse com ele e escolha “I’ll watch over your sister for ya”. Ao fim da história secundária, irá liberar o Vídeo Erótico: Hibiki Otsuki.

Chegou a hora da batalha contra o Club Venus! Essa batalha será muito complicada, não só pela ausência de uma das nossas melhores garotas, a Yuki, como também porque o Kanehara possui um poder irritante. A cada vez que ele usa o especial dele, ele rouba dois dos nossos clientes. Eles simplesmente somem. Para piorar, geralmente ele leva nossos dois clientes mais ricos. Não desanime, e continue administrando o cabaré da melhor forma possível. Mais e mais clientes aparecerão, e muitos deles ricos. Foque-se em colocar suas melhores garotas nos clientes mais ricos, e ficará bem. Mesmo com todas as desvantagens, deverá conseguir vencer. O Club Venus conseguirá e torno de 20 clientes e fará cerca de 35 milhões de ienes de lucro, então é possível vencê-lo por uma boa margem. Mesmo vencendo a batalha, Kanehara irá querer enfrentar Majima. Encare o Club Venus Kanehara e acabe com ele. Ao vencer a batalha, irá dominar o território do Club Venus, receber 1 bilhão de ienes, recrutar a Platinum Hostess: Hibiki e disponibilizar novas habilidades no estilo de luta Slugger.

Agora que já tomamos quase toda Sotenbori, só falta um território. Só nos resta vencer o Club Moon, o maior e melhor clube de cabaré de Sotenbori. Antes de qualquer coisa, vamos atrás das últimas parcerias do jogo. Elas ficam no território do Club Moon, que fica ao redor de Sotenbori Street West, na parte noroeste do mapa. Atravesse o Bishamon Bridge e vire à direita. Na esquina, verá um restaurante. Você pode conseguir o Parceiro: Fuguno Sakai por 87.000.000 ienes, e ganhará 1000 Fãs. Agora entre no Shot Bar STIJL. Se você maximizou a amizade com bartender daqui anteriormente, conseguirá o Parceiro: Shot Bar STIJL totalmente de graça, e ganhará 700 Fãs. Do outro lado da rua, entre o Kinryu Ramen e o Daikoku Drugstore, fica um bar. Você pode conseguir o Parceiro: Namidazaka Bar por 84.000.000 ienes, e ganhará 870 Fãs. Do lado leste do Daikoku Drugstore, fica outro empreendimento. Você pode conseguir o Parceiro: Akantare por 76.000.000 ienes, e ganhará 750 Fãs. Do lado oposto da rua, fica outro empreendimento. Você pode conseguir o Parceiro: Tetsuji’s Tripe por 100.000.000 ienes, e ganhará 950 Fãs. A leste daqui, bem na esquina com um beco, fica um empreendimento. Você pode conseguir o Parceiro: Meshibugyo por 67.000.000 e ganhará 800 Fãs. Na calçada norte desta rua, a oeste do orelhão, fica um teatro. Você pode conseguir o Parceiro: Yokohori Theater por 185.000.000 ienes, e ganhará 1700 Fãs. Agora vá para oeste, e vire a esquina seguindo ao norte. Ao norte do Kinryu Ramen, fica outro local. Você pode conseguir o Parceiro: New Garcia por 25.000.000 ienes, e ganhará 380 Fãs. Na esquina a oeste, há um restaurante. Você pode conseguir o Parceiro: Ka-en Restaurant por 56.000.000 ienes, e ganhará 550 Fãs. A oeste daqui, fica o último empreendimento. Você pode conseguir o Parceiro: Hama-don por 20.000.000 ienes, e ganhará 320 Fãs. Com isso, teremos todos os empreendimentos parceiros em toda a Sotenbori. Ao todo, conseguirá 8020 Fãs só na área de Club Moon. Quando ultrapassar os 30.000 Fãs totais, o Club Sunshine evoluirá ao Rank S, o Rank mais alto possível. Já que estamos na área, aproxime-se do Cabaret Grand para começar uma história secundária.

História Secundária #76: Sotenbori’s Mr. Moneybags

Majima conhecerá o Tanioka, o excêntrico multibilionário que é o Mr. Moneybags daqui de Sotenbori. Majima aprenderá a usar a habilidade Cash Confetti, que nem o Kiryu, e aprenderá também sobre o fundo de investimentos de Moneybags, que transfere dinheiro entre Kiryu e Majima. Majima receberá 10 milhões de ienes, como demonstração.

Para aumentar a amizade com o Mr. Moneybags, precisará enviar dinheiro para o fundo dele, que enviará dinheiro ao Kiryu. Mande os 10 milhões de ienes solicitados. Majima também poderá receber 8.500.000 ienes do fundo, como parte do que o Kiryu enviou menos a comissão do Mr. Moneybags. É só o que podemos fazer com ele no momento. Entre no Cabaret Grand. Majima será informado que alguém quer falar com ele. Vá e descobrirá que é o médico chinês cuidando do Lee. Ele marcará um encontro na casa de Majima. Saindo do estabelecimento, terá de enfrentar 8 Yakuzas, sendo que o líder deles, Oishi, está armado com uma arma de fogo, e os demais estão armados com armas brancas.

Volte ao Club Sunshine, e verá uma breve cena. Agora vamos preparar nossa nova musa, a Chika. Como ela já é naturalmente fraca em Funny, vamos prepará-la para ser excelente no restante. Compre o vestido Sexy Dress, o penteado Short e brincos Circle. Vamos ao trabalho, e não deixe de treinar a Chika todas as noites, até concluir o treinamento. Quando abrir as portas, vamos nos focar nos clientes do Club Moon, nosso novo alvo. Após a primeira noite, verá uma cena em que conhecerá a Mana, a garota número um do Club Moon. Como já tem mais de 5000 Fãs na área, logo verá outra cena, em que conhecerá a Kotomi, a bela assistente do Tsukiyama. Verá uma cena lá no Cabaret Grand, e então logo o Majima estará de volta ao Club Sunshine. Continue trabalhando, e não se esqueça de deixar de usar as garotas que chegarem ao nível máximo. Quando conseguir mais de 10.000 Fãs na área do Club Moon, será então desafiado para um confronto direto. Antes do confronto, dedique algum tempo para treinar muito bem as garotas e garantir que todas estejam no seu melhor momento para a batalha. Segue algumas instruções de treinamento para a Chika:

Chika Special Training 1

  1. A perfect fit.
  2. Opposites attract.
  3. Detours are nice.
  4. Try to smile.

Chika Special Training 2

  1. Did ya get duped?
  2. I don’t get it.
  3. Don’t change for him.
  4. That’s your talent!

Chika Special Training 3

  1. A graceful woman.
  2. Especially shopping.
  3. Can’t imagine it.
  4. You’re important.

O Chika Special Training 4 será mais um encontro no jogo de sinuca. Já deve estar acostumado a essa altura, então vença a habilidosa Chika para obter o melhor resultado.

Chika Special Training 5

  1. You’re fine as is.
  2. How passionate.
  3. A family?
  4. That’s bad?

O Chika Special Training 6 será em um encontro no karaokê. A Chika irá cantar Heartbreak Mermaid e depois o Majima irá cantar 24-Hour Cinderella. Para obter o máximo de resultado, terá de conseguir acima de 90 pontos nas duas músicas.

Chika Special Training Final

  1. I have fun too!
  2. Fun is the job.
  3. I am to you, Chika-chan.
  4. Don’t quit!

Quando completar o treinamento com a Chika, começará uma história secundária.

História Secundária #70: A Moment Shared

Majima e Chika terão uma conversa a sós fora do Club Sunshine. Responda para ela “the club needed ya” para criar um momento mais íntimo. Quando terminar a história secundária, irá liberar o Vídeo Erótico: Chika Arimura.

Chegou a hora do confronto final, o Cabaret Club Battle definitivo contra nosso maior oponente, o Club Moon. Traga todo o seu melhor elenco, e a essa altura quase todas as meninas já deverão estar no nível máximo ou próximo disso. Será uma batalha muito complicada. O poder de Tsukiyama remove alguns dos seus clientes, da mesma forma como o poder do Kanehara, só que muito pior. Ele pode remover de um a até quatro clientes de uma só vez. Para piorar, ele usa esse poder de maneira irritantemente constante. Receberá clientes ricos com frequência, para compensar, mas raramente verá algum cliente completar seu turno antes de ser roubado pelo poder do Tsukiyama. Isso irá prejudicar drasticamente nossos lucros, mas mantenha-se firme. Além disso, o poder dele irá cansar muito as suas meninas, obrigando-o a revezá-las com mais frequência, e ter de gastar dinheiro para renovar as energias delas. Ao longo da batalha, o Club Moon deverá atender 25 clientes e fazer cerca de 55 milhões de ienes de lucro. Vencê-lo em meio a tantas desvantagens é difícil, mas não impossível. Quando finalmente vencê-lo, ele irá querer nos enfrentar pessoalmente. Derrote o Club Moon Tsukiyama com os seus melhores combos. Quando acabar com ele mais uma vez, verá uma cena com uma interessante virada de mesa. Dominaremos o território do Club Moon, receberemos 10 bilhões de ienes e recrutaremos a Platinum Hostess: Mana, além de disponibilizarmos novas habilidades para compra no estilo de luta Breaker. Mas ainda não acabou, precisamos vencer a Kotomi agora, a verdadeira vilã. Ela estará te esperando no interior do Cabaret Grand, vá até lá e entre. Kotomi estará lhe esperando lá dentro, e então terá de enfrentar 4 Kotomi’s Lackeys. Ao final da luta, Goro Majima irá aprender um novo estilo de luta: Mad Dog of Shimano. Assim como o estilo definitivo do Kiryu, para acioná-lo, é preciso abrir o menu durante a batalha e pressionar quadrado. Depois, tudo acabará bem com o grupo. irá liberar o Vídeo Erótico: Kotomi Asakura, e também irá liberar um troféu:

Walking On Sunshine

Esse troféu será liberado quando completar a linha de história do Cabaret Club Czar.

Agora que possui todos os quatro estilos de luta de Majima, recomendo que aproveite para mesclar seus estilos. Para completar o Completion List, precisará derrotar 200 inimigos com cada estilo de luta, então use os estilos de luta que menos gosta com os inimigos comuns na rua para adiantar essa quantia e sobrar menos no final. A nova árvore de habilidades, Mad Dog of Shimano, aumenta a força, vigor e saúde de Majima, valendo para todos os estilos de luta. Custa uma boa grana, mas deixará Majima muito mais forte, valendo muito a pena.

Eu sei que já deve estar cansado de administrar o Club Sunshine depois de tantas e tantas noites, mas ainda temos coisas a fazer. Primeiro, vamos equipar a nossa mais nova recruta, a Mana, para que fique o melhor possível. Compre para ela o vestido Mini Skirt Dress, o acessório Bunny Girl, o brinco Red Apple, as unhas Pink e o anel Cool Ring. Assim, ela ficará excelente em tudo, menos Beauty. Temos de realizar todo o treinamento da nossa nova recruta, a Mana. Como esse é o nosso único objetivo restante, fique à vontade para pular o trabalho, se quiser, e se focar apenas no treinamento. Para pular o trabalho, apenas fique sem atender nenhum cliente até acabar o tempo. Não terá prejuízos e a noite acabará rápido, se for essa a sua intenção. Ou pode aproveitar para acumular alguma grana para usar na sua nova árvore de habilidades. Seja como for, segue as instruções de treinamento para a Mana:

Mana Special Training 1

  1. Gotta reward yourself.
  2. Sounds like you.
  3. Takes one to know one?
  4. We’ll buy tissues.

Mana Special Training 2

  1. You weren’t lyin’.
  2. Nothing’s wrong.
  3. Get them grandpas.
  4. Okay.

Mana Special Training 3

  1. I got someone.
  2. M for Masochist.
  3. We’ll crash.
  4. Go see a doctor.

O Mana Special Training 4 será no pior minigame de todos, dardos. Tente vencê-la na pontuação para obter o melhor resultado, mas ela é muito boa nesse jogo.

Mana Special Training 5

  1. No pressure.
  2. That was brave.
  3. Improvin’ themselves.
  4. Ya got serious!

O Mana Special Training 6 será na discoteca, disputando quem dança melhor a música I’m Gonna Make Her Mine. Vença a Mana com três estrelas para conseguir o melhor resultado.

Mana Special Training Final

  1. You elevate us!
  2. It’s psychological?
  3. I’m a bit jealous.
  4. Everyone’s important.

Quando completar o treinamento com a Mana, irá começar uma nova história secundária.

História Secundária #71: Of Love and Ramen

Majima e Mana sairão para um encontro, mas então a Mana começará a sentir dores no peito. Majima vai buscar uma água, e enquanto isso dois babacas começam a importunar a menina. Logo Majima voltará, e então terá de enfrentar 2 Street Thugs. Acabe com eles, e então tudo ficará bem. Quando terminar a história secundária, irá liberar o Vídeo Erótico: Mana Sakura.

Se veio seguindo o guia à risca, então deverá ter adquirido todos os 30 Vídeos Eróticos do jogo. Agora precisa ir até o Gandhara e assistir todos eles para completar um desafio do Completion List. Para finalizar, é preciso voltar ao Club Sunshine e comprar no mínimo 30 acessórios para cada uma das garotas. Isso será necessário para outro desafio do Completion List, então compre quaisquer 30 acessórios para cada uma das garotas. Agora sim, estamos livres para ir embora. Você sempre pode voltar ao Club Sunshine quando estiver precisando de uma grana, mas não temos mais qualquer obrigatoriedade de permanecer aqui. Volte ao apartamento de Majima, que fica no beco da Shichifuku Street, para avançar a história principal. Lee aparecerá e dirá que Majima está sendo seguido. Ele dá a dica de usar uma porta secreta no Hogushi Kaikan para despistar os seguidores antes de voltar ao armazém onde está a Makoto.

Slip Through Unnoticed

Faça como o Lee falou e volte ao Hogushi Kaikan. Saindo do beco, vá para leste e desça a Shofukucho West. Vire na Shofukucho South e entre em Hogushi Kaikan. Cheque o armário de remédios e sairá bem perto do Club Sunshine. Vá para a rua Shofukucho e para onde a Makoto está escondida. Lee logo chegará com um plano. Ele quer matar uma outra garota, parecida com a Makoto, e usá-la como bode expiatório para despistar aqueles que a querem matar. Lee contará a história de como a conheceu, como era um assassino de aluguel a serviço quando a encontrou, sequestrada e usada como escrava sexual pela máfia coreana. Ele passou a cuidar dela como se fosse sua filha. Majima não gosta muito da ideia, mas Lee resolve convencê-lo com uma briga. Irá enfrentar Wen Hai Lee. Após tomar algum dano, verá uma cena com dois Quick-Time Events. Depois disso, Lee ficará com uma aura de Heat. Nessa fase, tome muito cuidado com os seus contragolpes. Use o estilo de luta Thug e esquive de seus golpes antes de atacar por trás. Logo o vencerá.

O tempo avançará para o dia seguinte. Saindo do beco, suba a Bishamon Bridge e volte ao Cabaret Grand. Suba a escada e entre em seu escritório administrativo no segundo andar. Majima receberá uma ligação de Lee, e então teremos de voltar mais uma vez a Hogushi Kaikan. Volte para lá e verá uma cena. A garota que Lee pretendia matar para despistar a Makoto apareceu morta na noite passada, mesmo com Majima tendo desistido de cometer o assassinato. Tudo parece muito misterioso, quando Lee receberá uma ligação, que é para o Majima. O responsável pelo assassinato confessará o ato diretamente para Majima. O capítulo terminará aqui, e verá a pontuação final do capítulo. Ganhará 10 milhões de ienes.

E esse é um bom momento para darmos uma pausa nessa parte do nosso detonado, evitando que fique um texto muito comprido! Na próxima parte do guia, iremos para o Capítulo 8, seguir as aventuras de Majima tentando proteger a Makoto. Você não pode perder!

E aí, está gostando do nosso detonado completo passo-a-passo até aqui? Curta e comente o que achou! A parte 8 já foi postada, confira aqui!

Confira também nossos outros detonados.

João Paulo Solano Lopes Filho

Sou um fã de videogames desde que me conheço por gente, principalmente de RPGs. Tento convencer os meus pais e a mim mesmo que não sou um viciado (acho).

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