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Mobile | Setor de games já é maior que PC e Console

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Você gosta de Mobile Games? se você ainda não joga no seu smartphone, passe a considerar essa hipótese. O mercado de jogos mobile (celulares e tablets) já cresceu a ponto de engolir o percentual de PC e consoles combinados. Hoje, os jogos para dispositivos móveis já representam 52% da indústria de games, segundo estudo da Newzoo.

Ademais, esses números também aparecem em outras pesquisas, como a da ResearchAndMarkets e ReportLinker. Segundo cada um deles, o mercado de jogos mobile ainda vai crescer mais de 11% até 2030, graças a iniciativas como cloud gaming e outras. A ResearchAndMarkets vai mais longe a crava que o mobile já representa 57% do mercado de games, por exemplo.

Segundo essas agências de análise, há dois grandes motivos para esse crescimento do mobile, que vinha desacelerando nos últimos anos, mas voltou a ganhar muito força:

Empresas tradicionais de games como Activision e EA estão aumentando seu foco no mobile, depois de perceber o qual lucrativo o mercado é, em comparativo com PC e Consoles. Parte dessa “percepção” vem de parcerias que elas fizeram com chinesas como Tencent, Sea e Perfect World – que já possuem grande experiência no mobile. A partir de 2021, as empresas ocidentais pretenderem lançar seus games mobile com desenvolvimento próprio, deixando de lado tais parcerias.

O outro motivo é a tecnologia 5G. Com a chegada e popularização da internet ultraveloz, será aberta uma grande gama de possibilidade spara jogos mobile. Isso inclui games na nuvem, algo que faz mais sentido para smartphones e tablets do que para PC e Consoles, pois esses últimos já suportam tais games naturalmente.

Segundo o relatório do Newzoo, a China vem ditando as regras dos jogos de “alta-fidelidade” (games com gráficos de alta qualidade), desde 2016. Conforme o tempo passou, os games de smartphones foram ficando mais complexos e isso foi exigindo celulares mais potentes.

A partir de 2019, notou-se que o apetite do consumidor por smartphones básicos ou intermediários diminuiu. A maior parte dos consumidores querem smartphones top de linha ou os chamados “intermediários premium” que são aparelhos com cara de “mid range”, mas processadores de top de linha.

Fontes: NewzooResearchAndMarkets e ReportLinker.

Apaixonado por jogos e consoles desde 1990. Quando não esta escrevendo em algum site de games, esta jogando ou ensinando o Felipe a jogar.

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