Agora é oficial, a Haven é um PlayStation Studio primário a partir de hoje, com o fechamento do acordo, e uma nova entrevista com o chefe do estúdio e cofundador Jade Raymond confirmando a aquisição.
O grande foco do estúdio vai ser apoiar-se no desenvolvimento de seus futuros jogos usando a nuvem.
“Uma das coisas que ouvi de muitos desenvolvedores do setor durante a pandemia é que eles tiveram que realmente aumentar suas equipes de TI para dar suporte a todas as pessoas com várias máquinas trabalhando em casa e tentando se conectar VPN e tenha acesso.
Não temos TI no estúdio porque automatizamos tudo na nuvem. Há coisas assim em que já estamos vendo o retorno, e é por isso que decidimos investir mais.”
Essa abordagem foi o que supostamente levou o diretor técnico de Haven a falar com outras equipes da PlayStation Studios sobre o que Haven está fazendo.
O trabalho do studio, embora não necessariamente relacionado à nuvem, também atraiu a atenção de Mark Cerny, que está colaborando.
Você pode conferir a entrevista completa clicando AQUI.