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Expectativa dos fãs sobre The Elder Scrolls VI intimida equipe de desenvolvimento

The Elder Scrolls VI foi anunciado em 2018 e desde então se tornou uma das maiores expectativas no mundo dos gemes e, consequentemente, colocou uma enorme pressão sobre a equipe de desenvolvimento. Nate Purkeypile deixou a Bethesda recentemente e falou sobre essas expectativas e de como essa pressão o levou a deixar o estúdio.

Purkeypile — que trabalhou em Fallout 3, Fallout 4, Fallout 76, Skyrim e Starfield — afirmou que honrar o legado de um jogo como Skyrim é uma tarefa monumental. Segundo ele, caso o desenvolvimento não atinja o nível esperado pelos fãs, o otimismo pode se transformar em decepção rapidamente.

Sim [acredito que a Bethesda está em uma situação sem saída], e isso definitivamente influenciou minha saída porque Skyrim… Sendo um dos dez melhores jogos de todos os tempos, como se supera isso?. Se tiverem, ótimo! E espero que seja um ótimo jogo, mas mesmo que seja tão bom quanto Skyrim, ainda assim muita gente vai soltar comentários de ódio. Tenho certeza de que haverá mais ameaças de morte de novo. Tudo isso. É realmente lamentável que as coisas tenham sido assim.

— Nate Purkeypile

Purkeypile também falou sobre o jogo ter sido anunciado em 2018, o que pareceu a todos uma data precipitada. Segundo o artista, isso pode ter acontecido por a Bethesda estar tentando reter a base de fãs e manter a expectativa em alta, mas ele não acredita que a Bethesda tenha direcionado grandes recursos para o desenvolvimento de The Elder Scrolls VI.

Acho que há menos pressão econômica para simplesmente lançar The Elder Scrolls 6 em um encontro, mas há mais pressão econômica para garantir que seja bom, e acho isso bom”, explicou Purkeypile. “Isso é saudável, desde que sejam honestos com a equipe sobre isso.

— Nate Purkeypile

Fonte: The Gamer

Marcelo Souza

Apaixonado por jogos e consoles desde 1990. Quando não esta escrevendo em algum site de games, esta jogando ou ensinando o Felipe a jogar.

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