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Dark Souls III | Detonado/Guia de Platina — Capítulo 11: Lago Fumegante

Está com alguma dificuldade em Dark Souls III? Então acompanhe nosso detonado/guia de conquistas completo, exclusivo aqui da Games Ever! Nele traremos todos os detalhes da campanha, incluindo Pactos e, claro, os locais de todos os Frascos de Estus, Fragmentos de Ossos e outros itens úteis para que você possa terminar o jogo com aproveitamento máximo, seja no PlayStation, Steam ou Xbox.

Capítulo 11: Lago Fumegante

11.1 Túmulo Abandonado.

Quando cair, siga em frente para encontrar outro Demônio de Fogo. A luta é essencialmente a mesma que tivemos quando matamos ele da primeira vez com Siegward de Catarina no Assentamento dos Mortos-Vivos. Desta vez, ele usará seu ataque forte com muito mais frequência e, em vez de Siegward, vários esqueletos aparecerão ao redor da área — eles distrairão o chefe para você ocasionalmente, então aproveite quando o fizerem. Você também pode usar a porta de onde veio após cair da ponte, se você atravessar a porta, o Demônio voltará, deixando uma janela para você atacar brevemente. Vencendo, você receberá a Alma do Demônio e 5000 almas.

No topo da escada de onde você veio, existe um baú no final da passagem, ele é um Mimic, caso vença, receberá a Lâmina negra. Desça a escada e o próximo lance de escadas, derrotando outros Esqueletos, cuidado para não ser emboscado. Colete o Fragmento grande de titanita e a Grande Alma de Soldado Sem Nome. Desça a escada aqui e no final, colete a Venda de sábio antigo e o Anel da bruxa. Na porta lateral no corredor acenda a fogueira Catacumba de Carthus: Túmulo Abandonado.

11.2 Lago Ardente

Saia seguindo pela caverna até chegar em um grande lago. Logo que avistar esse lago perceba a enorme balista posicionada para o lago e disparando incessantemente. Note os diversos itens espalhados pelo local, ignore isso nesse momento, pois vamos tratar de desativar essa balista antes de coletar esses itens.

A balista disparará três projéteis e pausará por alguns segundos, movimente-se nessa janela para diminuir a chance de ser atingido.

Da entrada do lago, note a passagem que leva ao chefe da área à esquerda, iremos até lá mais tarde, por enquanto, entre na água, vire à direita e siga a parede. Continue se movendo, tentando evitar os disparos da balista e depois de uma curta corrida você deve encontrar uma pequena caverna no penhasco, entre nessa passagem. Seguindo nessa caverna você encontrará dois Lagartos, mate ambos para conseguir uma Titanita Cintilante e um Pedaço de titanita. Siga pela caverna até encontrar Horácio, o Silencioso.

Ele está equipado com uma lança e um broquel e estará hostil, tome cuidado com as investidas dele, quando ele guardar o broquel, fique atento aos ataques, que são bem telegrafados e podem ser esquivados com tranquilidade. Matando Horácio, você receberá o Escudo de Llewellyn e 2000 almas. Saqueie os corpos para conseguir dois Fragmentos grandes de titanita e uma Pílula de Inseto Amarela. Volte para a primeira entrada do lago, de onde vimos a porta que leva ao chefe, siga para essa porta.

Ao se aproximar da porta, um novo inimigo aparecerá, o Verme Eleitor. Seu objetivo aqui é que a balista ataque o verme e acabe com ele, para isso acontecer, siga para a parede de pedras do lado direito da entrada da porta que leva ao chefe, se mantendo próximo ao lago para que o verme e a balista estejam na área. Se posicione atrás do verme e deixe a balista atacar, enquanto desvia dos ataques do verme e da balista, quando ele se esconder no solo. Quando o Verme Eleitor morrer, você receberá a Estaca de Raio e Fragmento de osso de Morto-vivo.

De onde você está após o verme morrer, note a posição da balista. Da sua posição atual, corra de volta para o lago, seguindo à parede esquerda. Ao se mover pela primeira grande árvore em chamas, olhe ao longo da parede esquerda para ver uma construção. Faça com que a balista lance o projétil nessa parede para revelar um corpo com o Anel de quartzo manchado. Volte para o centro do lago e siga em direção à balista, note o piso no centro do lago, deixe a balista acertar a área para revelar uma caverna, caia nela.

Siga pelo corredor mais longo e na esquina, derrote o Lagarto para conseguir uma Joia do caos. Volte pelo lado oposto e ao virar a esquina, você encontrará uma versão menor do Demônio de Fogo, ele usará ataques físicos e bolas de fogo como um piromante, mantenha-se próximo a ele para facilitar o combate. Na próxima esquina, entre na porta a esquerda e acenda a fogueira Antecâmara do Antigo Rei. Aqui, note uma parte da parede à direita da porta com a escada descendo, ela é uma passagem secreta, role aqui e siga pelo corredor, tomando cuidado com as lesmas de Fogo no teto. Na primeira bifurcação, vire à esquerda e no final do corredor, colete o Fragmento de Estus (6/11) no corpo.

Volte e elimine o Demônio de fogo novamente e siga para a porta diretamente a frente. Dentre os inimigos Ghru, estará um Ghru Conjurador, esse último soltará uma névoa que implicará condições negativas caso fique muito tempo nela, elimine os três inimigos aqui. Derrote todos e colete o Tomo de Piromancia de Izalith.

O demônio de fogo e os inimigos Ghru, podem deixar Fragmentos de titanita quando morrerem.
O Tomo de Piromancia de Izalith possibilita o aprendizado de Piromancias do Caos, essas piromancias deixam poças de lava no local de impacto, causando dano adicional ao longo do tempo.

Volte para a fogueira, descanse se precisar e desça a escada na sala. Na primeira bifurcação, vire à direita e no corredor, cuidado com o inimigo Ghru patrulhando, nesse corredor, vire à direita novamente para chegar em um beco com um corpo e um Braseiro. Volte para o corredor anterior e siga pelo lado direito, tomando cuidado com outro inimigo que está sentado. Siga em frente até uma sala maior com várias colunas e mais dois inimigos.

Saia pela porta lateral para entrar em outra sala com inimigos Ghru e outro novo, a Estátua em Chamas. Essas estátuas, geralmente, ficam escondidas e lançam um jato de fogo, que pode ser interrompido quando você atacar. Continue pelo túnel estreito na parte de trás da área e, quando chegar ao próximo cruzamento, vire imediatamente à esquerda, ataque a parede para revelar uma parede ilusória. Nessa sala, note o Cavaleiro negro lutando com o Ghru, aproveite essa janela para atacar o cavaleiro, quando vencer, colete a Espada de cavaleiro negro.

Siga pelo lado oposto atravessando o corredor para chegar em uma sala ampla, ignore o corredor `esquerda e se concentre nos inimigos, use os pilares e até mesmo o corredor de onde veio para se proteger e atacar quando puder. Vencendo, siga para o fundo da sala ignorando as escadas do lado esquerdo, mas tomando cuidado com o inimigo no andar superior. Quando encontrar o Fragmento de Osso de Morto-vivo, cuidado com a Lesma no teto.

Voltando, entre no segundo lance de escada, chegando no andar superior onde está o inimigo que estava atacando você de cima. Quando acabar com ele, colete o Braseiro que ele vigiava. Entre na porta ao lado e suba a escada para encontrar a fogueira Ruínas do Demônio.

11.3 Ruínas do Demônio – A Balista

Volte descendo a escada em direção às ruínas, derrote o inimigo à esquerda novamente e siga por esse corredor derrotando todos os inimigos Ghru, desça o último lance de escada e siga à direita. Você pode evitar o Demônio de fogo correndo e entrando no corredor à direita, o que ignoramos anteriormente, derrote o Rato no caminho, entrando na porta à direita no meio desse corredor.

Elimine outros dois Ratos e note a parede diretamente à frente de onde você veio, cheia de raízes, golpeie a parde para revelar uma passagem secreta. Entre e colete o Tomo de Piromancia de Quelana.

Entregaremos o Tomo de Piromancia de Quelana no Santuário do Elo de Fogo para aprender novas piromancias.

Note o túnel descendo ao lado, ele leva a uma área com um lago de fogo e alguns itens interessantes, mas difíceis de serem conseguidos. Antes de tentar coletar a Piromancia – Névoa Tóxica e o Talismã de Cabelo Branco, recomendo que deixe todos os seus Frascos como Estus, coloque seu melhor traje resistente ao fogo e tenha aprendido a magia Suor instantâneo, além de Pílula de Inseto Vermelha. Recomendo que consuma todas as almas que tiver por poder ser que você as perca nesse processo.

Esses itens podem ser conseguidos posteriormente, quando estiver com melhores equipamentos e mais forte, mencionarei isso bem mais tarde.

Quando estiver pronto, volte para a sala anterior onde encontrou a parede oculta, siga pela porta oposta, descendo uma pequena escada, no próximo corredor, derrote o Rato e desça a escada à direita. Note o Rato Gigante e outros atrás dele, derrote todos e no local onde o Rato Gigante estava, golpeie a parede esquerda para encontrar uma passagem oculta. Abra o baú para encontrar o Fragmento grande de titanita. A parede atrás do baú também esconde uma passagem oculta, desça com cuidado na pequena plataforma abaixo para coletar o Cajado de Izalith, cuidado com os Basiliscos abaixo.

Caia e derrote os inimigos tomando cuidado para não contrair a condição Maldição. Existem diversos basiliscos aqui, cuidado com o gás que eles expelem, em um dos becos está uma Escama de titanita. Siga em frente até a escada oposta, note que no começo dela você verá uma passagem estreita à direita. Seguindo por essa passagem, com o Braseiro restaurado, você encontrará um NPC hostil.

Tsorg, o Matador de cavaleiros é um inimigo forte, com uma grande espada e escudo. A melhor maneira de lidar com ele é esperar os ataques e contra-atacar na janela de recuperação dele. Leve ele até a sala onde lutou com os Basiliscos para ter mais espaço, não carregue ele escada acima, pois além de ter o risco de cair, após a ponte existe um poderoso cavaleiro de guarda. Caso vença, receberá boas armas, a Espada grande esplêndida de fumaça e o Escudo grande de ferro negro. Caso esse combate seja muito difícil, você pode voltar mais tarde.

Caso esteja seguindo o guia corretamente, esse será o segundo combate contra Tsorg. Caso não tenha enfrentado ele naquela ocasião, ele deixará, além da espada e escudo o Anel de matador de cavaleiros.
Ambas as armas são excelentes, caso esteja com uma classe que prioriza a força e vigor.

Descendo a escada de onde Tsorg veio, você chegará em um lago de fogo com dois itens, mas eles podem ser difíceis de serem pegos devido ao fogo, considere voltar mais tarde para coletar Piromancia — Chama sagrada e o Braseiro, avisarei você mais tarde. Volte e suba a escada, no final da ponte, derrote o Cavaleiro Negro e colete a Alma de Cavaleiro Abatido no corpo à direita da ponte.

Continue em frente entrando na caverna e suba a longa escada vertical, suba outra e no topo, repare na plataforma inferior do lado direito com um corpo, desça e colete o Arco de cavaleiro de dragão. Desça a plataforma ao lado e suba a escada novamente, siga pela caverna e você estará diante da balista. Ela continuará atacando, saia e desça à esquerda, caindo da plataforma. Se proteja atrás da coluna de pedra antes de coletar o Osso do regresso no corpo atrás de você. Siga no corredor de pedras até encontrar uma bifurcação.

À direita, você encontrará um grupo de três Esqueletos de Roda. À esquerda está um par de Esqueletos regulares. Despache todos eles e continue subindo a encosta atrás dos Esqueletos normais. Vá devagar, pois logo à frente está um par de Assassinos. Chame a atenção de um deles quando o outro estiver de costas e recue para o corredor de pedras se precisar, após eliminar ambos, siga até a balista e embaixo dela, gire a alavanca para desativar a arma. Passe por baixo da balista e no final do caminho, note a plataforma de pedra abaixo, tenha seu PV cheio ao descer, pois a queda consumirá boa parte dele. Desça até o lago.

Antes de enfrentar os Caranguejos, considere voltar até a fogueira Túmulo Abandonado para se recompor, basta seguir ao lado da parede de pedra à direita e subir a colina. Com a balista desativada, você poderá enfrentar os Caranguejos sem ser importunado por um projétil gigante de pedra nas suas costas. Note que esses inimigos têm uma grande resistência, diferente dos que encontrou anteriormente, eles podem deixar Fragmentos de titanita e Fragmentos grandes de titanita. De qualquer modo, não deixe de coletar os itens espalhados pelo lago, são eles: Fragmento de titanita grande x6 e o Escudo do desejo. Quando terminar, siga em direção a escada de pedra nos fundos.

Antes de subir a escada, note o caminho à direita, suba essa colina e colete o Fragmento grande de titanita, descendo a escada de pedra aqui, acenda a fogueira Ruínas do Demônio. Recomendo que antes da batalha, consuma suas almas no Santuário do Elo de Fogo para não ter o risco de perdê-las, os demais afazeres, concluiremos após eliminar o chefe dessa área, quando estiver pronto, volte e suba a escada atravessando a névoa.

Caso esteja com o braseiro restaurado, você poderá invocar o fantasma Tsorg, o Matador de Cavaleiros para ajudar na batalha. Cuculus do grande pântano

Antigo Rei Demônio

Nosso inimigo é gigante, e todos seus ataques são baseados em fogo e piromancia. Como as outras batalhas contra chefes, a luta será dividida em duas fases, em ambas, nosso inimigo será agressivo, porém lento, usaremos isso ao nosso favor. Caso esteja jogando como piromante, ignore ambos os estágios da luta abaixo, apenas se concentre em ficar afastado e atacar com a Orbe de fogo, enquanto desvia e se protege das magias usando a montanha de corpos no centro da área.

  • Fase 1: Na primeira parte da luta, o inimigo usará seu sopro de fogo e atacará com golpes físicos de longo alcance e que também deixam um rastro de fogo. Todos os ataques são lentos e bem telegrafados, dando margem para desviar. Tente atacar pelas costas, principalmente se invocou ambos os fantasmas, deixe que eles distraiam o inimigo enquanto você ataca uma ou duas vezes e se protege. Quando ele usar o sopro de fog, espere o ataque parar, corra e atraia-o para ele atacar com seu grande martelo, desvie do ataque e contra-ataque. Continue repetindo esse processo e quando a saúde do chefe for reduzida para aproximadamente 50%, a próxima fase da luta começará.
  • Fase 2: Nessa fase, as coisas se complicam um pouco, pois o inimigo ficará um pouco mais ágil e agressivo. O sopro de fogo cobrirá uma área ainda maior, deixando uma janela menor para você correr e atacar. Ele também usará novas piromancias, como um anel de fogo que surgirá no chão e se fechará. Outro será uma invocação, surgindo diversas bolas de fogo, esse é um bom momento para atacar, mas cuidado quando ele lançar os orbes, desvie com precisão. Seja paciente e moderado ao atacar, não use combos longos, fique distante e ataque quando tiver certeza de que poderá recuar sem levar nenhum golpe, os danos são altos seja qual for o ataque. O mesmo serve para se curar.

Antigo Rei Demônio

Derrote o Antigo Rei Demônio.

Quando vencer, você receberá uma Alma do Antigo Rei Demônio e 27500 almas. Acenda a fogueira Catacumbas de Carthus: Antigo Rei Demônio.

Voltemos ao Santuário do Elo de Fogo para entregarmos alguns itens que coletamos para os NPCs no local, além de consumir as almas que acabamos de receber. Converse com a Serva do Santuário e entregue as Cinzas de guardião das tumbas, aumentando a oferta de itens da loja. Converse com Andre para receber o Gesto — Viva! (14/26), bem como, com Cornyx do Grande Pântano e entregue os pergaminhos: Tomo de Piromancia de Carthus e o Tomo de Piromancia de Izalith, aumentando a oferta de magias da loja. Por fim, na fogueira, Queime o Fragmento de osso de Morto-vivo.

O Tomo de Piromancia de Qualena deve ser entregue à outro comerciante que ainda não recrutamos.

Feito isso, faça os ajustes ou compre o que precisar e quando terminar, viaje para a fogueira Catacumbas de Carthus e siga em frente no próximo capítulo.

Assim terminamos mais um capítulo do nosso detonado/guia de platina de Dark Souls III. Curta e comente e não deixe de conferir nossa seção de Notícias para não perder nenhuma novidade. Também confira nossa seção Detonados e escolha o próximo jogo! Vejo você no próximo capítulo!

Marcelo Souza

Apaixonado por jogos e consoles desde 1990. Quando não esta escrevendo em algum site de games, esta jogando ou ensinando o Felipe a jogar.

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