Desde seu anúncio, Starfiled é um dos games mais aguardados, anteriormente para PlayStation 5, Xbox Series e PC, mas diante da aquisição da Bethesda pela Microsoft, o game passou a ser um exclusivo de Xbox Series e PC, mas isso não muda em nada o tamanho do game.
Agora, Nate Purkeypile que colaborou com a Bethesda durante 14 anos falou em uma recente conversa com o PCGamesN sobre o desenvolvimento de Starfield, e segundo ele, cerca de 500 pessoas estão trabalhando no game.
A escala desse projeto é a principal diferença pois você sabe, Fallout 3, Skyrim, Fallout 4, tudo isso foi feito em uma equipe, na maioria duas, tivemos um pouco de ajuda de Montreal, mas foi na maioria os estúdios de Austin e Maryland que trabalharam em conjunto.
Mas sim, Starfield é um projeto muito maior, são 500 pessoas na equipe, penso que Fallout 76 foram talvez 200, no máximo.
Ele também comenta sobre desenvolver um projeto tão grande, com tantas pessoas envolvidas no desenvolvimento. Especialmente porque se trata de um novo mundo, uma nova propriedade intelectual na qual até o básico precisa ganhar forma.
Nem sempre está resolvido vai ser o aspecto das coisas. O que pode ser dito sobre imensas coisas, qual a forma dos painéis metálicos. Como junta as coisas? Que cores usas? Quais são os materiais? Como criar uma diferença entre todas estas áreas? Isso é muito mais difícil, se me pergunta, do que criar outra sequela
Ademais, Starfield esta previsto para ser lançado no inicio de 2023 para Xbox series e PC. O jogo vais estar desde o primeiro dia disponível no Xbox Game Pass.