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Alan Wake II | Detonado / Guia de Platina — Capítulo 16: Adeus

Está com alguma dificuldade em Alan Wake II? Então acompanhe a parte 16 do detonado completo passo-a-passo de Alan Wake II exclusivo aqui da Games Ever! Lembrando que também serve como um guia de platina ou de conquistas para Xbox ou Steam!

ALAN WAKE 2 - COVER

Para acessar a Introdução do guia, que tem o link de todas as partes, clique aqui.

Capítulo 16: Adeus

Voltamos para o nosso apartamento. Repare que a porta à frente está iluminada e que aquele simbolo peculiar também está nessa porta. Como não podemos seguir por ela, entre na porta lateral e siga pela direita até a sala de estar onde temos um projetor. Interaja com a imagem do projetor e teremos mais uma cena com Alice. Vale ressaltar que essas cenas são muito importantes para a história, portanto acompanhe com atenção. Esse é outro capítulo bem curto. Na verdade, todos os capítulos até o final serão curtos. Após a cena, o capítulo termina e receberemos o troféu:

A saída dele

Esse troféu será liberado quando completar o capítulo “Adeus”.

Após as cenas, estaremos no controle de Saga, ainda naquela praia do show de música, ou seja, de onde paramos ao jogar com ela.

Estaremos novamente lutando contra Scratch, no corpo de Alan Wake. A luta praticamente será igual à que lutamos contra ele no estacionamento da delegacia, com a diferença que o Estevez estará nos ajudando. Novamente terá de ligar as luzes, que estão bem mais lentas para serem acionadas. Atire no Scratch até que ele fique atordoado, e então corra até um dos mecanismos. Segure por algum tempo para ativá-lo. Se demorar muito tempo, Scratch irá jogar Saga longe. Vá com calma e acione um mecanismo de cada vez. Caso precise de suprimentos, há uma Caixa de Sapatos aqui. Repita o processo até acender as duas luzes, e quando conseguir, corra para dentro da caixa para finalmente derrotar o Scratch e liberar o seguinte troféu:

Cheio de Raiva

Esse troféu será liberado quando derrotar o Scratch.

Verá uma cena. Quando a cena terminar, irá completar o capítulo e liberar o seguinte troféu:

Rock n’ roll, Baby

Esse troféu será liberado quando completar o capítulo “Invocação”.

Voltamos ao controle de Alan Wake. Odin e Tor estarão procurando por Saga, que desapareceu no lago. Converse com a Estevez até esgotar todas as opções. Vasculhe a área para obter alguns suprimentos, bem ao lado da garota. Passe por baixo do tronco. Terá de voltar ao estacionamento, mas não temos mapa, e haverá diversos Membros da Seita pelo caminho. Atire em todo inimigo que aparecer. Passe pelo caminho à esquerda e vire levemente para a direita, subindo a colina. Elimine o inimigo e passe pelo túnel na árvore. Siga pela esquerda até chegar a um poste iluminado. Estamos no caminho que leva para a passagem para a Cabana da Bruxa. Siga em frente, e chegará em outro poste, esse com uma caixa de emergência que pode abrir para adquirir itens. Estamos perto da área onde Nightingale foi assassinado. Siga em frente, e o caminho será bloqueado pela escuridão. Terá de lidar com alguns Membros da Seita. Caso tenha Sinalizadores de Mão ou munição para a Arma Sinalizadora, pode usar sem moderação. Quando o caminho estiver liberado, passe pelo portão e continue subindo até o estacionamento. Não haverá mais inimigos pelo caminho. Quando chegar ao carro, vá para o único lugar possível. Aprecie a cena e note a transformação de Wake. Quando a cena terminar, o capítulo irá terminar. Continuamos no próximo capítulo.

Essa parte do nosso guia chegou ao fim. Clique nos botões abaixo para alternar entre as partes do detonado:

Marcelo Souza

Apaixonado por jogos e consoles desde 1990. Quando não esta escrevendo em algum site de games, esta jogando ou ensinando o Felipe a jogar.

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