Por essa ninguém esperava, em comemoração ao 25º aniversário de Lara Croft, a Crystal Dynamics lançou um vídeo mostrando os bastidores do desenvolvimento do reboot da franquia.
Antes do lançamento de Tomb Raider (2013), a equipe havia criado um protótipo de terror intitulado Tomb Raider: Ascension. Foi revelado inicialmente que o reboot de 2013 tinha um estilo muito diferente em comparação com o jogo que então realmente chegou ao mercado.
Entretanto essa é a primeira vez que a Square Enix Europe e a Crystal Dynamics mostram material relacionado ao processo de criação deste primeiro protótipo. Inicialmente, Tomb Raider: Ascension foi pensado como um jogo no estilo Resident Evil, um Survival-Horror, uma vez que o projeto pegava elementos de outros jogos de terror, por exemplo.
Ademais, algumas ideias parecem ter sido retomadas mais tarde para a DLC de Baba Yaga de Rise of the Tomb Raider, que teve uma marca de terror mais destacada do que o primeiro capítulo.
Assista abaixo ao trailer divulgado.