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Silent Hill 2: Remake não terá grandes mudanças de enredo

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Entre os anúncios de remakes que tivemos, um dos mais aguadados é Silent Hill 2. O título, um dos favoritos dos fãs da franquia, está sendo desenvolvido em uma parceria entre a Bloober Team (a mesma que desenvolveu The Medium) e a própria Konami.

Agora, tivemos alguns detalhes sobre a produção revelados por Maciej Głomb, principal produtor da Bloober Team. Em conversa com o GamingBolt, ele abordou diversos temas, como por exemplo a questão das mudanças em relação ao título original. Sobre isso, ele tratou de tranquilizar os fãs ao dizer que não irão se arriscar a mexer muito na narrativa.

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Ele explicou o seguinte sobre o tema:

“A história é, na nossa opinião, o pilar do jogo original e nunca tivemos intenções de alterá-la. Poderão ser vistos pequenos ajustes aqui e ali, mas foram introduzidos para rejuvenescer conteúdo envelhecido e para melhorar a sua compreensão perante as novas audiências, não vamos mexer com a narrativa principal.”

Gameplay será a maior das mudanças em Silent Hill 2 remake

Ainda sim teremos diferenças muito perceptíveis, especialmente no que se refere a gameplay. Talvez a principal seja a da câmera, pois ela trará uma outra perspectiva, de forma a aproveitar recursos e possibilidades modernas. Por conta disso, Armas, inimigos, locais e puzzles também receberam mudanças e melhorias.

A explicação está nessa questão da câmera, que tanto trará diferenças no que se refere a posicionamento de inimigos, como também em design de níveis. Ele ainda ressalta que mesmo com esse ar rejuvenescido na gameplay, a intenção deles desde o início é de “recriar a atmosfera familiar e visceral do Silent Hill 2 original”.

Apesar dessas declarações, fontesu não oficiais dizem que isso ocorre porque a própria Konami limitou o quanto eles poderiam alterar da experiência original de Silent Hill 2. Não há confirmações sobre isso, mas tais declarações e explicações sobre, podem indicar que algo assim realmente ocorreu.

Silent Hill 2 Remake está em desenvolvimento para PS5 e PC e ainda não tem previsão de lançamento.

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