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Secret of Mana | Detonado / Guia de Platina – Parte 14: Pure Land

Está com alguma dificuldade em Secret of Mana? Então acompanhe a parte 14 do detonado completo passo-a-passo de Secret of Mana exclusivo aqui da Games Ever! Lembrando que também serve como um guia de platina tanto para troféus do Playstation quanto conquistas do Steam!

Para começar o detonado desde o início, clique aqui.

SECRET OF MANA - COVER

Na parte anterior, o grupo chegou até Mana Palace, um palácio que foi criado exclusivamente para abrigar o poder da Mana. O Imperador e seus generais chegaram primeiro, e começaram os preparativos para usar o poder de Mana adquirido. O grupo conheceu os dois generais mais poderosos do Império, Sheex e Fanha. Ambos enfrentaram o grupo em suas formas mais poderosas e demoníacas, resultado do pacto do Império com Mavolia, o submundo. Ao final do local, eles encontram o imperador morto pelas mãos de Fanha. Thanatos orquestrou tudo por trás dos planos, e é ele que comanda o Império agora. Ele consegue ressuscitar a fortaleza de Mana, não deixando escolha para o grupo a não ser fugir com o Flammie. Agora o grupo precisa purificar a Mana Sword se quiserem ter poder suficiente para entrar em Mana Fortress e derrotar Thanatos.

Sem mais delongas, vamos continuar com o detonado:

Parte 14: Pure Land

Repare que o mundo está em pleno caos. Dois novos lugares estão disponíveis agora. Ao norte de Kakkara, fica uma ilha com o que parece ser um vulcão. Este local é Pure Land, nosso próximo alvo, mas não se aproxime dele ainda. A sudeste de Pure Land, fica uma fortaleza voadora, a Mana Fortress. É aqui que Thanatos está escondido, mas uma poderosa barreira nos impede de entrar no momento. Antes de qualquer coisa, recomendo que passe em alguma cidade, para descansar o grupo e também para conversar com o ferreiro Watts. Temos diversos novos orbes adquiridos na parte anterior do guia. Peça a ele para evoluir o Masamune para Gigas Sword por 6.500 GP, o Gigas Lance para Dragon Lance por 12.500 GP, o Imp’s Fork para Elf’s Harpoon por 6.500 GP e o Hammer Whip para Nimbus Whip por 12.500 GP. Irá adicionar a Weapon #07: Gigas Sword, a Weapon #17: Dragon Lance, a Weapon #34: Elf’s Harpoon e a Weapon #62: Nimbus Whip. Quando terminar, voe para Pure Land, a ilha com o que parece ser um vulcão, ao norte de Kakkara.

Assim que chegarmos, uma voz misteriosa irá chamar o grupo. Logo na primeira área, encontrará Needlions e também um novo inimigo, chamado Griffin Hand. Acabe com ele para adicionar o Monster #72: Griffin Hand. Siga até a próxima tela, e então será atacado por diversos Griffin Hands. Este local aqui é perfeito para conseguir um equipamento raro. O Griffin Hand pode deixar um equipamento raro, o Griffin Helm. Esse equipamento só pode ser obtido com ele, e como precisamos de todos os equipamentos do jogo, será preciso matar vários Griffin Heads até conseguir. Como esse inimigo só aparece aqui em Pure Land e ele sumirá depois de completarmos a dungeon, é imprescindível que consiga este equipamento o quanto antes, ou não conseguirá a platina. Esteja avisado. Depois de conseguir o equipamento, equipe-o no Randi e siga para o norte.

Na outra tela, encontrará dois novos inimigos, o Mushgloom, que é uma versão mais forte do Mushboom, e o Ice Bandit, que é uma versão mais forte do Water Bandit. Acabe com ambos para adicionar o Monster #69: Mushgloom e o Monster #70: Ice Bandit. Siga para o leste e então suba pelo córrego do rio. Encontrará vários Mushglooms, Ice Bandits e Griffin Hands aqui. A saída fica na entrada da caverna a oeste, mas não saia ainda, pois um chefe nos espera do outro lado. Fique nesta área, pois precisaremos conseguir outro equipamento raro. O Ice Bandit deixa um equipamento chamado Dragon Coil, e que só podemos conseguir com ele. Fique aqui, saindo por onde veio e matando todos os Ice Bandits, até conseguir o equipamento. Quando conseguir o equipamento, equipe-o em qualquer personagem, pois ele é muito bom. Agora recupere o HP e MP do grupo, certifique-se que estejam pelo menos no nível 61 e então entre na caverna para encarar um chefe.

SECRET OF MANA - DRAGON WORM

O Dragon Worm é uma versão mais poderosa do Great Viper, e no nível 61. Ele se move constantemente pelo cenário, realizando ataques rápidos e usando magias. Seus ataques podem causar diversos estados adversos, como Moogle, petrificação ou Balloon. Use Moogle Belt para curar o estado Moogle, e a magia Remedy ou um Medical Herb para curar os demais efeitos adversos, ou espere o efeito passar. Além disso, ele também usa Earth Slide para causar um bom dano. Dragon Worm é fraco contra o elemento eletricidade, então use Thunderbolt nele com a Popoi. Com a Primm, use Thunder Saber em Randi e depois foque-se em curar. Acertá-lo fisicamente não é fácil, e pode ser perigoso por causa dos efeitos adversos. É mais fácil se concentrar no uso de magias enquanto mantém distância dele. Ao derrotá-lo, irá receber 24.290 XP, 17.460 GP e o Axe Orb.

Irá adicionar o Monster #113: Dragon Worm. Uma saída se abriu ao norte, então siga por lá. Derrote um Griffin Hand, um Needlion e um Mushgloom e saia ao norte. Na próxima tela, suba as escadas e se aproxime do portal adiante para que a voz misteriosa nos peça para matar um dragão a oeste daqui. Poderá salvar o jogo aqui. Depois desça as escadas e siga para oeste. Na outra tela, derrote os Griffin Hands e o Needlion e prossiga até a próxima tela para encontrar o dragão.

SECRET OF MANA - SNOW DRAGON

O Snow Dragon é o primeiro de diversos dragões que iremos enfrentar aqui em Pure Land. Este é o mais fraco dos dragões, no nível 63, mas não o subestime. Como deve imaginar, seu elemento é a água, o que quer dizer que ele é fraco contra fogo. Com a Popoi, use e abuse de Exploder. Com a Primm, use Flame Saber no Randi e complemente o dano com Fire Bouquet. Com o Randi, ataque pelas costas com sua arma imbuída de fogo. Ele possui diversos ataques, como Freeze, Freeze Breath e Ballon Ring, que causam efeitos adversos como congelamento e Balloon. No entanto, se evoluiu bem as magias, então causará tanto dano nele que ele deverá morrer antes mesmo de ver todo o potencial dele. Ao derrotá-lo, irá receber 26.588 XP, 18.360 GP e o Bow Orb.

Irá adicionar o Monster #114: Snow Dragon. Faça o caminho de volta até aquele portal com a voz, e salve o jogo novamente. O portal levará até outra área da floresta. Siga em frente, derrotando os Griffin Hands, e saia ao norte. Na próxima tela, encontrará um Griffin Hand, Mushglooms e um Eggplant Man. Siga para o leste e entre na caverna. Dentro da caverna, encontrará Ice Bandits e um novo inimigo chamado Ghost. Ele é uma versão mais forte do Specter, e assim como o Specter, ele é totalmente imune a ataques físicos. Use magias para derrotá-lo, e irá adicionar o Monster #75: Ghost. Vale mencionar que o Ghost deixa um equipamento raro, o Imp’s Ring, o qual só pode ser adquirido com ele. Sendo assim, saia e entre na caverna, matando o Ghost (ele é fraco contra o elemento luz, então use Lucent Beam) até conseguir o Imp’s Ring. Depois de conseguir, equipe-o, se quiser, e siga em frente para a próxima tela. Passe pelos Ice Bandits, Needlions e o Eggplant Man e saia ao norte, diretamente em um chefe.

SECRET OF MANA - AXE BEAK

O Axe Beak é uma versão mais forte do Spring Beak, que enfrentamos lá em Sprite Village. Ele está no nível 64 e seu elemento é o fogo. Concentre-se no uso de magias do elemento água, com a Popoi soltando Freeze constantemente. Com a Primm, use Ice Saber no Randi e tente encaixar alguns golpes físicos imbuídos em gelo de vez em quando. Ele usa Fire Bouquet e outras magias de fogo, mas com o equipamento de alto nível que conseguimos até aqui, o dano recebido deve ser mínimo. Ao derrotá-lo, irá receber 27.784 XP, 20.400 GP e o Javelin Orb.

Irá adicionar o Monster #115: Axe Beak. Siga pela passagem que se abriu ao norte, derrote os Needlions e o Eggplant Man e saia da caverna pelo outro lado. Do lado de fora, corte os arbustos e passe pelo Griffin Hand e o Ghost. Siga em frente até a próxima tela, para encontrar mais um portal. A voz irá dizer para matarmos mais um dragão a oeste daqui, e então poderá salvar o jogo. Siga na direção oeste, mate o Needlion, o Mushgloom e o Eggplant Man e então entre na caverna para encararmos o dragão.

SECRET OF MANA - RED DRAGON

O segundo dragão de Pure Land é o Red Dragon, de nível 65. Ele é o oposto do Snow Dragon, sendo do elemento fogo. Use basicamente a mesma estratégia que acabou de usar contra o Axe Beak. Com a Popoi, use e abuse de Freeze, com a Primm, use Ice Saber no Randi e depois a deixe curando, enquanto o Randi desfere golpes físicos imbuídos em gelo quando puder. Ele usará magias poderosas de fogo, como Fire Breath, que incendeiam o alvo, mas não será mais complicado do que foi o Snow Dragon. Ao derrotá-lo, irá receber 29.000 XP, 21.800 GP e o Glove Orb.

Irá adicionar o Monster #116: Red Dragon. Saia da caverna e volte até o portal para seguir em frente para a próxima área, após salvar o jogo. Na outra tela, passe pelos Ice Bandits e pelo Ghost, e siga para o norte. Derrote o Griffin Hand, o Needlion, o Mushgloom e o Eggplant Man e siga para a próxima tela. Derrote mais inimigos e siga em frente até a próxima tela, e depois a outra tela. Chegará a uma área menor contendo 2 Griffin Hands e um Mushgloom. Recupere o HP e MP do grupo e certifique-se que o grupo esteja pelo menos no nível 66, pois encontrará mais um chefe ao norte daqui.

SECRET OF MANA - THUNDER GIGAS

Já enfrentamos um gigante do fogo e um gigante do gelo, e agora iremos enfrentar um gigante elétrico, Thunder Gigas, no nível 66. Este é o gigante mais poderoso do jogo, e um chefe complicado. Se não teve dificuldade com os chefes anteriores, prepare-se e não o subestime. Ele é o elemento vento, e possui ataques elétricos bem poderosos, como Air Blast, Thunderbolt e Blitz Breath. Mantenha a Primm atenta para curar o grupo quando for necessário. Como é de se esperar, Earth Slide será nossa magia mais poderosa contra ele. Você pode tentar usar Stone Saber no Randi e atacá-lo fisicamente, mas saiba que ele costuma virar orbes elétricos imunes a ataques de tempos em tempos, e para piorar, ele usa Thunder Saber em você, imbuindo a sua arma com o elemento vento, que quase não causa dano nele. É melhor não se focar em golpes físicos, e se concentrar no uso de magias até vencê-lo. Ao derrotá-lo, irá receber 30.277 XP, 30.600 GP e o Sword Orb.

Irá adicionar o Monster #117: Thunder Gigas. Siga pelo portão que se abriu ao norte. Na próxima tela, mate os Ice Bandits e Ghosts e siga em frente para encontrar mais um portal na outra tela. Aproxime-se e a voz dirá para matar mais um dragão a oeste daqui, e permitirá salvar o jogo. Pois bem, antes de qualquer coisa, saiba que esta é a sua última chance de conseguir os equipamentos raros com os inimigos desta dungeon. O dragão que enfrentaremos em breve é o último chefe daqui, e ao derrotá-lo, não poderemos mais voltar a Pure Land, o que nos impedirá de conseguir equipamentos raros e únicos com inimigos que só aparecem aqui, como Ice Bandit, Griffin Hand e Ghost. Após se certificar de ter conseguido tudo, saia a oeste. Mate os Needlions, o Griffin Hand e o Eggplant Man na próxima tela, e avance para a tela seguinte, onde encontrará mais um dragão para derrotar.

SECRET OF MANA - BLUE DRAGON

O terceiro e último dragão de Pure Land é o Blue Dragon, o mais poderoso de todos, no nível 67. Ele é do elemento vento, assim como o Thunder Gigas que acabamos de enfrentar, o que quer dizer que ele também é fraco contra o elemento terra. Use a mesma estratégia, soltando Earth Slide nele e também Stone Saber no Randi para atacar fisicamente causando dano extra. Ele possui as mesmas magias que o Thunder Gigas, e não é mais forte do que ele, então já deve estar acostumado com os golpes. Mantenha a vida em alta o tempo todo e acabe com ele usando sua maior fraqueza. Ao derrotá-lo, irá receber 31.570 XP, 28.560 GP e o Boomerang Orb, além de liberar o seguinte troféu:

Esse troféu será liberado quando derrotar Blue Dragon.

Irá adicionar o Monster #118: Blue Dragon. Ufa. Faça o caminho de volta até o portal e siga por ele, salvando o jogo. O grupo irá parar bem diante da Mana Tree, e verá uma cena emocionante. Randi descobriu que ele é da linhagem da tribo de Mana, com a missão de proteger o mundo. O pai dele derrotou o imperador quinze anos atrás e tentou obter a Mana Sword. Ele morreu antes de conseguir, mas garantiu que Randi, seu filho, conseguisse cumprir sua missão. A mãe de Randi, por sua vez, se tornou a Mana Tree ao morrer, e desde então vem protegendo o filho como pode. Thanatos usou o poder da Mana Fortress para destruir a árvore, mas ainda temos uma chance. Com o poder da Mana Sword completamente restaurada, nosso objetivo agora é ir até Mana Fortress e derrotar a Mana Beast de uma vez por todas. Quando a cena terminar, chame o Flammie para ir embora.

Essa parte do nosso guia chegou ao fim. Clique nos botões abaixo para alternar entre as partes do detonado:

E aí, está gostando do nosso detonado completo passo-a-passo até aqui? Curta e comente o que achou! Confira também nossos outros detonados.

João Paulo Solano Lopes Filho

Sou um fã de videogames desde que me conheço por gente, principalmente de RPGs. Tento convencer os meus pais e a mim mesmo que não sou um viciado (acho).

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