Está com alguma dificuldade em Secret of Mana? Então acompanhe a parte 14 do detonado completo passo-a-passo de Secret of Mana exclusivo aqui da Games Ever! Lembrando que também serve como um guia de platina tanto para troféus do Playstation quanto conquistas do Steam!
Para começar o detonado desde o início, clique aqui.
Na parte anterior, o grupo chegou até Mana Palace, um palácio que foi criado exclusivamente para abrigar o poder da Mana. O Imperador e seus generais chegaram primeiro, e começaram os preparativos para usar o poder de Mana adquirido. O grupo conheceu os dois generais mais poderosos do Império, Sheex e Fanha. Ambos enfrentaram o grupo em suas formas mais poderosas e demoníacas, resultado do pacto do Império com Mavolia, o submundo. Ao final do local, eles encontram o imperador morto pelas mãos de Fanha. Thanatos orquestrou tudo por trás dos planos, e é ele que comanda o Império agora. Ele consegue ressuscitar a fortaleza de Mana, não deixando escolha para o grupo a não ser fugir com o Flammie. Agora o grupo precisa purificar a Mana Sword se quiserem ter poder suficiente para entrar em Mana Fortress e derrotar Thanatos.
Sem mais delongas, vamos continuar com o detonado:
Parte 14: Pure Land
Repare que o mundo está em pleno caos. Dois novos lugares estão disponíveis agora. Ao norte de Kakkara, fica uma ilha com o que parece ser um vulcão. Este local é Pure Land, nosso próximo alvo, mas não se aproxime dele ainda. A sudeste de Pure Land, fica uma fortaleza voadora, a Mana Fortress. É aqui que Thanatos está escondido, mas uma poderosa barreira nos impede de entrar no momento. Antes de qualquer coisa, recomendo que passe em alguma cidade, para descansar o grupo e também para conversar com o ferreiro Watts. Temos diversos novos orbes adquiridos na parte anterior do guia. Peça a ele para evoluir o Masamune para Gigas Sword por 6.500 GP, o Gigas Lance para Dragon Lance por 12.500 GP, o Imp’s Fork para Elf’s Harpoon por 6.500 GP e o Hammer Whip para Nimbus Whip por 12.500 GP. Irá adicionar a Weapon #07: Gigas Sword, a Weapon #17: Dragon Lance, a Weapon #34: Elf’s Harpoon e a Weapon #62: Nimbus Whip. Quando terminar, voe para Pure Land, a ilha com o que parece ser um vulcão, ao norte de Kakkara.
Pure Land
Assim que chegarmos, uma voz misteriosa irá chamar o grupo. Logo na primeira área, encontrará Needlions e também um novo inimigo, chamado Griffin Hand. Acabe com ele para adicionar o Monster #72: Griffin Hand. Siga até a próxima tela, e então será atacado por diversos Griffin Hands. Este local aqui é perfeito para conseguir um equipamento raro. O Griffin Hand pode deixar um equipamento raro, o Griffin Helm. Esse equipamento só pode ser obtido com ele, e como precisamos de todos os equipamentos do jogo, será preciso matar vários Griffin Heads até conseguir. Como esse inimigo só aparece aqui em Pure Land e ele sumirá depois de completarmos a dungeon, é imprescindível que consiga este equipamento o quanto antes, ou não conseguirá a platina. Esteja avisado. Depois de conseguir o equipamento, equipe-o no Randi e siga para o norte.
Na outra tela, encontrará dois novos inimigos, o Mushgloom, que é uma versão mais forte do Mushboom, e o Ice Bandit, que é uma versão mais forte do Water Bandit. Acabe com ambos para adicionar o Monster #69: Mushgloom e o Monster #70: Ice Bandit. Siga para o leste e então suba pelo córrego do rio. Encontrará vários Mushglooms, Ice Bandits e Griffin Hands aqui. A saída fica na entrada da caverna a oeste, mas não saia ainda, pois um chefe nos espera do outro lado. Fique nesta área, pois precisaremos conseguir outro equipamento raro. O Ice Bandit deixa um equipamento chamado Dragon Coil, e que só podemos conseguir com ele. Fique aqui, saindo por onde veio e matando todos os Ice Bandits, até conseguir o equipamento. Quando conseguir o equipamento, equipe-o em qualquer personagem, pois ele é muito bom. Agora recupere o HP e MP do grupo, certifique-se que estejam pelo menos no nível 61 e então entre na caverna para encarar um chefe.
Chefe: Dragon Worm
O Dragon Worm é uma versão mais poderosa do Great Viper, e no nível 61. Ele se move constantemente pelo cenário, realizando ataques rápidos e usando magias. Seus ataques podem causar diversos estados adversos, como Moogle, petrificação ou Balloon. Use Moogle Belt para curar o estado Moogle, e a magia Remedy ou um Medical Herb para curar os demais efeitos adversos, ou espere o efeito passar. Além disso, ele também usa Earth Slide para causar um bom dano. Dragon Worm é fraco contra o elemento eletricidade, então use Thunderbolt nele com a Popoi. Com a Primm, use Thunder Saber em Randi e depois foque-se em curar. Acertá-lo fisicamente não é fácil, e pode ser perigoso por causa dos efeitos adversos. É mais fácil se concentrar no uso de magias enquanto mantém distância dele. Ao derrotá-lo, irá receber 24.290 XP, 17.460 GP e o Axe Orb.
Irá adicionar o Monster #113: Dragon Worm. Uma saída se abriu ao norte, então siga por lá. Derrote um Griffin Hand, um Needlion e um Mushgloom e saia ao norte. Na próxima tela, suba as escadas e se aproxime do portal adiante para que a voz misteriosa nos peça para matar um dragão a oeste daqui. Poderá salvar o jogo aqui. Depois desça as escadas e siga para oeste. Na outra tela, derrote os Griffin Hands e o Needlion e prossiga até a próxima tela para encontrar o dragão.
Chefe: Snow Dragon
O Snow Dragon é o primeiro de diversos dragões que iremos enfrentar aqui em Pure Land. Este é o mais fraco dos dragões, no nível 63, mas não o subestime. Como deve imaginar, seu elemento é a água, o que quer dizer que ele é fraco contra fogo. Com a Popoi, use e abuse de Exploder. Com a Primm, use Flame Saber no Randi e complemente o dano com Fire Bouquet. Com o Randi, ataque pelas costas com sua arma imbuída de fogo. Ele possui diversos ataques, como Freeze, Freeze Breath e Ballon Ring, que causam efeitos adversos como congelamento e Balloon. No entanto, se evoluiu bem as magias, então causará tanto dano nele que ele deverá morrer antes mesmo de ver todo o potencial dele. Ao derrotá-lo, irá receber 26.588 XP, 18.360 GP e o Bow Orb.
Irá adicionar o Monster #114: Snow Dragon. Faça o caminho de volta até aquele portal com a voz, e salve o jogo novamente. O portal levará até outra área da floresta. Siga em frente, derrotando os Griffin Hands, e saia ao norte. Na próxima tela, encontrará um Griffin Hand, Mushglooms e um Eggplant Man. Siga para o leste e entre na caverna. Dentro da caverna, encontrará Ice Bandits e um novo inimigo chamado Ghost. Ele é uma versão mais forte do Specter, e assim como o Specter, ele é totalmente imune a ataques físicos. Use magias para derrotá-lo, e irá adicionar o Monster #75: Ghost. Vale mencionar que o Ghost deixa um equipamento raro, o Imp’s Ring, o qual só pode ser adquirido com ele. Sendo assim, saia e entre na caverna, matando o Ghost (ele é fraco contra o elemento luz, então use Lucent Beam) até conseguir o Imp’s Ring. Depois de conseguir, equipe-o, se quiser, e siga em frente para a próxima tela. Passe pelos Ice Bandits, Needlions e o Eggplant Man e saia ao norte, diretamente em um chefe.
Chefe: Axe Beak
O Axe Beak é uma versão mais forte do Spring Beak, que enfrentamos lá em Sprite Village. Ele está no nível 64 e seu elemento é o fogo. Concentre-se no uso de magias do elemento água, com a Popoi soltando Freeze constantemente. Com a Primm, use Ice Saber no Randi e tente encaixar alguns golpes físicos imbuídos em gelo de vez em quando. Ele usa Fire Bouquet e outras magias de fogo, mas com o equipamento de alto nível que conseguimos até aqui, o dano recebido deve ser mínimo. Ao derrotá-lo, irá receber 27.784 XP, 20.400 GP e o Javelin Orb.
Irá adicionar o Monster #115: Axe Beak. Siga pela passagem que se abriu ao norte, derrote os Needlions e o Eggplant Man e saia da caverna pelo outro lado. Do lado de fora, corte os arbustos e passe pelo Griffin Hand e o Ghost. Siga em frente até a próxima tela, para encontrar mais um portal. A voz irá dizer para matarmos mais um dragão a oeste daqui, e então poderá salvar o jogo. Siga na direção oeste, mate o Needlion, o Mushgloom e o Eggplant Man e então entre na caverna para encararmos o dragão.
Chefe: Red Dragon
O segundo dragão de Pure Land é o Red Dragon, de nível 65. Ele é o oposto do Snow Dragon, sendo do elemento fogo. Use basicamente a mesma estratégia que acabou de usar contra o Axe Beak. Com a Popoi, use e abuse de Freeze, com a Primm, use Ice Saber no Randi e depois a deixe curando, enquanto o Randi desfere golpes físicos imbuídos em gelo quando puder. Ele usará magias poderosas de fogo, como Fire Breath, que incendeiam o alvo, mas não será mais complicado do que foi o Snow Dragon. Ao derrotá-lo, irá receber 29.000 XP, 21.800 GP e o Glove Orb.
Irá adicionar o Monster #116: Red Dragon. Saia da caverna e volte até o portal para seguir em frente para a próxima área, após salvar o jogo. Na outra tela, passe pelos Ice Bandits e pelo Ghost, e siga para o norte. Derrote o Griffin Hand, o Needlion, o Mushgloom e o Eggplant Man e siga para a próxima tela. Derrote mais inimigos e siga em frente até a próxima tela, e depois a outra tela. Chegará a uma área menor contendo 2 Griffin Hands e um Mushgloom. Recupere o HP e MP do grupo e certifique-se que o grupo esteja pelo menos no nível 66, pois encontrará mais um chefe ao norte daqui.
Chefe: Thunder Gigas
Já enfrentamos um gigante do fogo e um gigante do gelo, e agora iremos enfrentar um gigante elétrico, Thunder Gigas, no nível 66. Este é o gigante mais poderoso do jogo, e um chefe complicado. Se não teve dificuldade com os chefes anteriores, prepare-se e não o subestime. Ele é o elemento vento, e possui ataques elétricos bem poderosos, como Air Blast, Thunderbolt e Blitz Breath. Mantenha a Primm atenta para curar o grupo quando for necessário. Como é de se esperar, Earth Slide será nossa magia mais poderosa contra ele. Você pode tentar usar Stone Saber no Randi e atacá-lo fisicamente, mas saiba que ele costuma virar orbes elétricos imunes a ataques de tempos em tempos, e para piorar, ele usa Thunder Saber em você, imbuindo a sua arma com o elemento vento, que quase não causa dano nele. É melhor não se focar em golpes físicos, e se concentrar no uso de magias até vencê-lo. Ao derrotá-lo, irá receber 30.277 XP, 30.600 GP e o Sword Orb.
Irá adicionar o Monster #117: Thunder Gigas. Siga pelo portão que se abriu ao norte. Na próxima tela, mate os Ice Bandits e Ghosts e siga em frente para encontrar mais um portal na outra tela. Aproxime-se e a voz dirá para matar mais um dragão a oeste daqui, e permitirá salvar o jogo. Pois bem, antes de qualquer coisa, saiba que esta é a sua última chance de conseguir os equipamentos raros com os inimigos desta dungeon. O dragão que enfrentaremos em breve é o último chefe daqui, e ao derrotá-lo, não poderemos mais voltar a Pure Land, o que nos impedirá de conseguir equipamentos raros e únicos com inimigos que só aparecem aqui, como Ice Bandit, Griffin Hand e Ghost. Após se certificar de ter conseguido tudo, saia a oeste. Mate os Needlions, o Griffin Hand e o Eggplant Man na próxima tela, e avance para a tela seguinte, onde encontrará mais um dragão para derrotar.
Chefe: Blue Dragon
O terceiro e último dragão de Pure Land é o Blue Dragon, o mais poderoso de todos, no nível 67. Ele é do elemento vento, assim como o Thunder Gigas que acabamos de enfrentar, o que quer dizer que ele também é fraco contra o elemento terra. Use a mesma estratégia, soltando Earth Slide nele e também Stone Saber no Randi para atacar fisicamente causando dano extra. Ele possui as mesmas magias que o Thunder Gigas, e não é mais forte do que ele, então já deve estar acostumado com os golpes. Mantenha a vida em alta o tempo todo e acabe com ele usando sua maior fraqueza. Ao derrotá-lo, irá receber 31.570 XP, 28.560 GP e o Boomerang Orb, além de liberar o seguinte troféu:

Defeat Blue Dragon
Esse troféu será liberado quando derrotar Blue Dragon.
Irá adicionar o Monster #118: Blue Dragon. Ufa. Faça o caminho de volta até o portal e siga por ele, salvando o jogo. O grupo irá parar bem diante da Mana Tree, e verá uma cena emocionante. Randi descobriu que ele é da linhagem da tribo de Mana, com a missão de proteger o mundo. O pai dele derrotou o imperador quinze anos atrás e tentou obter a Mana Sword. Ele morreu antes de conseguir, mas garantiu que Randi, seu filho, conseguisse cumprir sua missão. A mãe de Randi, por sua vez, se tornou a Mana Tree ao morrer, e desde então vem protegendo o filho como pode. Thanatos usou o poder da Mana Fortress para destruir a árvore, mas ainda temos uma chance. Com o poder da Mana Sword completamente restaurada, nosso objetivo agora é ir até Mana Fortress e derrotar a Mana Beast de uma vez por todas. Quando a cena terminar, chame o Flammie para ir embora.
Essa parte do nosso guia chegou ao fim. Clique nos botões abaixo para alternar entre as partes do detonado:
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