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Elden Ring | Update 1.14 traz mudanças e correções de jogabilidade

Bora falar de Elden Ring, pois as notas do patch da atualização 1,14 foram anunciadas pela FromSoftware e pela Bandai Namco, trazendo diversas mudanças e correções referentes a jogabilidade do game. Há também alguns ajustes em relação ao ray-tracing na versão para PC.

Mudanças de jogabilidade e correções de bugs

  • Corrigido um bug onde os efeitos de algumas Habilidades, Encantamentos, Itens e Armas que aumentavam o poder de ataque não eram aplicados a Feitiços e Encantamentos.
  • Corrigido um bug onde a Fúria Contagiosa de Habilidade do Escudo de Águas-Vivas continuava aumentando o poder de ataque ao desequipar o escudo ou mudar para uma arma diferente.
  • Diminuiu o dano de equilíbrio da Habilidade de Cursed-Blood Slice.

Sobre as configurações do PC Ray Tracing

Em determinadas circunstâncias, o ray tracing foi ativado por padrão após a atualização do jogo para a versão 1.09.

  • Se o Ray Tracing tiver sido ativado involuntariamente e estiver afetando seu jogo, você poderá desativá-lo no menu do título ou no jogo acessando System → Graphics  Set Ray Tracing Quality to OFF.
  • Se o seu jogo não iniciar corretamente ou se tornar instável quando a Qualidade do Ray Tracing estiver definida como Baixa/Média/Alta/Máxima, considere as seguintes opções:

Fonte: Elden Ring Patch Notes

Marcelo Souza

Apaixonado por jogos e consoles desde 1990. Quando não esta escrevendo em algum site de games, esta jogando ou ensinando o Felipe a jogar.

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