Com o lançamento de Grand Theft Auto 6 a poucas semanas de distância, a Rockstar finalmente começou a revelar detalhes sobre o jogo que ficou guardado em segredo por quase uma década. Entrevistas recentes, incluindo uma reportagem da Bloomberg assinada por Jason Schreier, mostraram a jornada de oito anos de desenvolvimento e os desafios enfrentados pela equipe da Rockstar North, na Escócia.
O aspecto mais curioso desses relatos não é apenas o que GTA 6 será, mas o que ele deixou de ser. Em 2015, a visão inicial previa que os jogadores explorassem não apenas uma cidade, mas vastas regiões da América do Norte e da América do Sul. Esse conceito recebeu o codinome “Projeto Américas”, e rapidamente se tornou combustível para rumores que dominaram a internet em 2020.
Antes da revelação oficial em 2023, fãs famintos por novidades se apoiavam em vazamentos e especulações. Mapas falsos, supostas mecânicas sazonais, criptomoedas e até a participação de Dr. Dre foram discutidos em fóruns como o Reddit. Entre todas essas teorias, o “Projeto Américas” se destacou como o boato mais extravagante — e, por um tempo, muitos acreditaram que seria real.
A verdade veio à tona com o anúncio oficial: GTA 6 se passa em Leonida, inspirado na clássica Vice City, encerrando anos de especulações. Ainda assim, o relatório da Bloomberg confirma que o “Projeto Américas” não surgiu do nada; ele foi, de fato, uma ideia considerada pela Rockstar em algum momento do desenvolvimento, antes de ser descartada.




